Ansiktsbeteende hos verkliga och digitala människor | FACS, animation, AI
Avkoda ansiktsuttryckets anatomi.
En visuell, anatomibaserad metod för att förstå ansiktsrörelser genom Facial Action Coding System (FACS). Används av animatörer, modellörer, riggare och forskare på ILM, Netflix, Blizzard, Meta och Epic Games.
Från utbildning av AAA-studior bakom titlar som Baldur's Gate 3 och Diablo till forskning om chimpansers uttryck som citeras i New York Times: inget ansikte är utanför räckhåll.
FACS och resurser för animering
Om du precis har börjat finns det mycket att utforska här. Ämnena sträcker sig från variationer i ansiktsmuskler till animering av ögon i leenden och visualisering av fonem för läppsynkronisering .
Sluta använda föråldrade protokoll för ansiktsfångst. Lär dig 3 viktiga tipsför att optimera pipelines för prestandafångst, från FACS-gruppering till behov av ML-träningsdata.
Letar du efter estetiska diagram över ansiktsanatomi, referenser utan upphovsrätt eller nedladdningsbara resurser? Kolla in dessa glömda anatomiska pärlor.