चेहरे के हाव-भाव की संरचना को समझें।.

एक शैक्षिक प्लेटफ़ॉर्म और परामर्श सेवा जो चेहरों से जुड़ी सभी चीज़ों का अन्वेषण करती है: शरीर रचना और गति से लेकर अभिव्यक्ति की यांत्रिकी और फेसियल एक्शन कोडिंग सिस्टम (FACS) तक। यह एनिमेटरों, मॉडलर्स, रिगर्स और विभिन्न क्षेत्रों के शोधकर्ताओं के लिए बनाई गई है।.

व्यक्तियों के लिए

मुफ्त ब्रेकडाउन, लाइव कोहोर्ट, कोर्स और सदस्यता।.

टीमों के लिए

फिल्म, गेम, एआई और रोबोटिक्स टीमों के लिए प्रशिक्षण और परामर्श।.

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एक तरफ भाव वाला मुँह, त्वचा पर लैंडमार्क बिंदु खींचे हुए
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मुँह का भाव दोनों ओर समान है, त्वचा पर लैंडमार्क बिंदु बनाए गए हैं।

ग्राहक: एपिक गेम्स, इंडस्ट्रियल लाइट एंड मैजिक, रोडियो एफएक्स, नेटफ्लिक्स, मेटा, लारियन स्टूडियोज, ब्लिज़ार्ड, ईए, मेटाफिसिक

के बारे में

मैं एनिमेशन, एआई और रोबोटिक्स में काम करने वाला एक चेहरे की प्रणालियों का विशेषज्ञ हूँ। मैं मेटा क्वेस्ट प्रो फेस-ट्रैकिंग टीम का संस्थापक सदस्य था और अवतार एनिमेशन में तीन पेटेंटों का सह-आविष्कारक हूँ। मेरे फिल्म कार्य में एआई डी-एजिंग शामिल है। यहाँ, एआई लिपसिंक चालू आसमान पर नजर रखें और चिंपांज़ी के भावों के लिए जेन.

कोर्स

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लिपसिंक के बारे में सब कुछ

एनिमेशन और एआई-संचालित लिपसिंक के लिए मुँह की संरचना और समय-संयोजन कैसे एक साथ आते हैं।.

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FACS क्रैम सेशन, संस्करण 2

बेस फेशियल एक्शन कोडिंग सिस्टम की क्रिया इकाइयों के पीछे की कार्यप्रणाली पर दो घंटे का गहन सत्र।.

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लाइव: तारीखें तय की जाएँगी

अभिव्यक्ति यांत्रिकी: संयोजन

चेहरे की मांसपेशियाँ एक साथ सक्रिय होने पर क्या होता है और उनके प्रभावों को कैसे अलग किया जाए।.

और विवरण जल्द ही आ रहे हैं।.

“मेलिंडा ओज़ेल का FACS का ज्ञान असाधारण है, और उनकी कक्षाएँ इस विषय पर मैंने अब तक देखी गई सर्वश्रेष्ठ हैं। जहाँ वह वास्तव में उत्कृष्ट हैं, वह है चेहरे की शारीरिक रचना और भावों को समझने का स्तर—कि प्रत्येक आकार कैसे और क्यों सक्रिय होता है, मिल जाता है या टूटता है, और साथ ही यह भी कि वे कौन सा स्वर या भावना व्यक्त करना चाहते हैं।.

इस विषय पर मैंने जितनी भी कक्षाएँ देखी हैं, उनमें से किसी ने भी तकनीकी पहलुओं को इस स्तर की कलात्मक प्रस्तुति के साथ नहीं जोड़ा, न ही इसे मेलिंडा की तरह इतनी स्पष्टता, उत्साह और विस्तार से समझाया है। शुरुआती स्तर से लेकर सबसे वरिष्ठ कलाकारों तक, मैंने सभी को उनकी विस्तृत निर्देशों से सीखते और बेहतर होते देखा है। यदि आप सीखना चाहते हैं या अपनी टीम का स्तर बढ़ाना चाहते हैं, तो मैं उनकी जितनी भी सिफारिश करूँ, कम है।”

शैनन थॉमस, कलाकार पर्यवेक्षक @ ब्लिज़ार्ड के साथ कार्यशालाएँ

“मैं फिल्म और गेमिंग में एक फेशियल ब्लेंडशेप आर्टिस्ट के रूप में काम कर रहा हूँ और जब से मुझे मेलिंडा द्वारा इतनी सोच-समझकर संकलित इस ज्ञान के भंडार तक पहुँच मिली है, तब से मेरे काम की गुणवत्ता में गुणात्मक रूप से सुधार हुआ है। उनका दस्तावेजीकरण स्पष्ट, आकर्षक और व्यापक है। अगर पॉल एकमैन FACS के पिता हैं, तो मेलिंडा एक कूल आंटी बन गई हैं।”

इओआना अलेक्ज़ांद्रा पिरवु, प्रमुख ब्लेंडशेप कलाकार @ रॉकस्टार गेम्स

“मेलिंडा ओज़ेल के चेहरे की शारीरिक रचना, गति और FACS पर संसाधन उद्योग मानक हैं। द लास्ट ऑफ अस पार्ट II (और अन्य अघोषित प्लेस्टेशन शीर्षकों) पर काम करते समय मैंने नियमित रूप से लगभग पूरी तरह इन्हीं का ही सहारा लिया। मुफ्त सामग्री बेहतरीन है, लेकिन भुगतान वाली सामग्री अपनी कीमत के लायक है।”

एरिक ड्रॉबिल, तकनीकी एनिमेटर

प्रिमियम पोस्ट और गाइड।.

गहन विश्लेषण और सदस्य संसाधन। अपनी परियोजना और अध्ययन आवश्यकताओं के अनुरूप योजना चुनें।.

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AAA गेम्स से लेकर रोबोट, चिंपांज़ी और इमोजी तक: अगर इसमें चेहरा है, तो आप सही जगह पर हैं।.

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चलो बात करें।.

facetheFACS@melindaozel.com