Decifre a anatomia da expressão facial.

Uma plataforma educacional e um serviço de consultoria que exploram tudo o que diz respeito aos rostos: desde a anatomia e o movimento até a mecânica das expressões e o Sistema de Codificação de Ações Faciais (FACS). Criada para animadores, modeladores, riggers e pesquisadores de diversas disciplinas.

Para pessoas físicas

Análises gratuitas, coortes em tempo real, cursos e assinatura.

Para equipes

Treinamento e consultoria para equipes nas áreas de cinema, jogos, IA e robótica.

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Boca com uma expressão em um dos lados, com pontos de referência desenhados na pele
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Boca com a mesma expressão em ambos os lados, com pontos de referência marcados na pele

Clientes: Epic Games, Industrial Light & Magic, Rodeo FX, Netflix, Meta, Larian Studios, Blizzard, EA, Metaphysic

Análises gratuitas

Bibliotecas de referência de poses faciais, folhas de referência, guias, artigos e muito mais.

Sobre

Sou especialista em sistemas faciais e atuo nas áreas de animação, IA e robótica. Fui membro fundador da equipe de rastreamento facial do Meta Quest Pro e sou coinventor de três patentes na área de animação de avatares. Meu trabalho no cinema inclui o rejuvenescimento por IA em Aqui, sincronização labial com IA ativada Observe os céus e as expressões dos chimpanzés para Jane.

Cursos

Quer comprar ingressos para um time? Veja o treinamento da equipe

Acesso imediato

Tudo sobre sincronização labial

Como a anatomia da boca e o tempo se combinam na animação e na sincronização labial baseada em IA.

Veja o curso

Acesso imediato

Sessão Intensiva de FACS, V2

Um curso intensivo de duas horas sobre os mecanismos por trás das unidades de ação básicas do Sistema de Codificação de Ações Faciais (FACS).

Veja o curso

Ao vivo: Datas a definir

Mecânica das expressões: Combinações

O que acontece quando os músculos faciais se contraem simultaneamente e como distinguir seus efeitos.

Mais detalhes em breve.

“O conhecimento de Melinda Ozel sobre FACS é excepcional, e suas aulas são as melhores que já vi sobre esse assunto. Onde ela realmente se destaca é no nível de compreensão que tem da anatomia facial e das expressões, de como e por que cada forma se ativa, se combina ou se rompe, mas também do tom ou da emoção que elas devem transmitir.

De todas as aulas que já assisti sobre esse assunto, nenhuma jamais conseguiu aliar os aspectos técnicos a esse nível de execução artística, nem explicou o assunto de forma tão clara, entusiasmada e completa como a Melinda. Desde o nível iniciante até os artistas mais experientes, vi todos aprenderem e se aperfeiçoarem com suas instruções detalhadas. Se você está buscando aprender ou aprimorar sua equipe, não posso recomendá-la o suficiente.”

Shannon Thomas, supervisora de arte no Workshops with Blizzard

“Tenho trabalhado como artista de blendshapes faciais no cinema e nos videogames e tenho visto a qualidade do meu trabalho melhorar exponencialmente desde que tive acesso a esse vasto acervo de conhecimento que a Melinda reuniu com tanto cuidado. Sua documentação é clara, atraente e abrangente. Se Paul Ekman é o pai do FACS, a Melinda se tornou a tia descolada.”

Ioana Alexandra Pirvu, Artista-chefe de Blendshapes na Rockstar Games

“Os recursos de Melinda Ozel sobre anatomia facial, movimento e FACS são referência no setor. Durante o tempo em que trabalhei em *The Last of Us Part II* (e em outros títulos da PlayStation ainda não anunciados), consultei esses materiais quase que exclusivamente e com frequência. O material gratuito é ótimo, mas o material pago vale o investimento.”

Eric Drobile, Animador Técnico

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facetheFACS@melindaozel.com