Visuaalinen, anatomiaan perustuva lähestymistapa kasvojen liikkeiden ymmärtämiseen FACS-järjestelmän (Facial Action Coding System) avulla. Animaattorit, mallintajat, riggerit ja tutkijat käyttävät ILM:ssä, Netflixissä, Blizzardissa, Metassa, Larian Studiosissa ja Epic Gamesissa.