Reyna að ráða í líkamsbyggingu andlitsdrætti.

Fræðilegur vettvangur og ráðgjafarþjónusta sem kannar allt sem tengist andlitum: frá líffærafræði og hreyfingu til tjáningarvélfræði og Facial Action Coding System (FACS). Hönnuð fyrir hreyfimyndagerðarmenn, módelgerðarmenn, riggara og rannsakendur á ýmsum sviðum.

Fyrir einstaklinga

Ókeypis sundurliðun, rauntímahópar, námskeið og aðild.

Fyrir lið

Þjálfun og ráðgjöf fyrir teymi í kvikmyndum, leikjum, gervigreind og vélmennafræði.

lipCornerPuller_R.png
Munnur með svipbrigði á annarri hlið, með kennileitarpunktum teiknuðum á húðina
dimpler_L_R.png
Munnur með sama svip að framan og aftan, með kennileitarpunktum teiknuðum á húðina.

Viðskiptavinir: Epic Games, Industrial Light & Magic, Rodeo FX, Netflix, Meta, Larian Studios, Blizzard, EA, Metaphysic

Ókeypis sundurliðun

Tilvísunarbókasöfn fyrir andlitsstillingar, hjálparblöð, leiðbeiningar, greinar og fleira.

Um

Ég er sérfræðingur í andlitskerfum sem vinnur með hreyfimyndagerð, gervigreind og vélmennafræði. Ég var einn af stofnmeðlimum andlitsrekningarteymis Meta Quest Pro og er meðuppfinningamaður þriggja einkaleyfisréttinda í avatar-hreyfimyndagerð. Í kvikmyndavinnu minni felur það meðal annars í sér gervigreindaraldurslækku Hér, AI-vörusamstilling á Vöktu himininn og útlit sjimpansanna fyrir Jane.

Námskeið

Ertu að kaupa sæti fyrir lið? Sjá liðsþjálfun

Strax aðgangur

Allt um Lipsync

Hvernig munnlíffærafræði og tímasetning koma saman fyrir teiknimyndagerð og vélanæringarstýrða vörusamstillingu.

Sjá námskeiðið

Strax aðgangur

FACS þjálfunarkúrs, V2

Tveggja klukkustunda þjálfun um vélfræði grunn-aðgerðaeininga í Facial Action Coding System.

Sjá námskeiðið

Beint: Dagsetningar óákveðnar

Tjáningarvélfræði: Samsetningar

Hvað gerist þegar andlitsvöðvar skjóta saman og hvernig má aðgreina áhrif þeirra.

Fleiri upplýsingar koma fljótlega.

“Þekking Melinda Ozel á FACS er framúrskarandi og námskeiðin hennar eru þau bestu sem ég hef nokkurn tíma séð um þetta efni. Hvar hún skarar virkilega fram úr er í skilningi á andlitslíffærafræði og andlitssvipbrigðum, hvernig og hvers vegna hver formgerð virkjast, sameinast eða brotnar, en einnig hvaða tón eða tilfinningu þau eiga að miðla.

Af öllum námskeiðunum sem ég hef séð um þetta efni hefur ekkert sameinað tæknileg atriði við slíka listræna framkvæmd, né útskýrt þau jafn skýrt, áhugasamt og ítarlega og Melinda gerir. Frá byrjendastigi og alla leið upp í reyndustu listamenn hef ég séð alla læra og bæta sig með nákvæmum leiðbeiningum hennar. Ef þú ert að leita að því að læra eða efla teymið þitt, get ég ekki mælt nóg með henni.”

Shannon Thomas, listamannastjóri í verkstæðum hjá Blizzard

“Ég hef unnið sem andlitsblöndunarlíkanasmiður í kvikmyndum og tölvuleikjum og hef séð gæði vinnu minnar batna gífurlega síðan ég fékk aðgang að þessum auðæfum þekkingar sem Melinda hefur svo vandlega sett saman. Skjöl hennar eru skýr, aðlaðandi og yfirgripsmikil. Ef Paul Ekman er faðir FACS, þá hefur Melinda orðið kúlfrænka.”

Ioana Alexandra Pirvu, aðalblendiforma listamaður hjá Rockstar Games

“Upplýsingar Melindu Ozel um andlitslíffærafræði, hreyfingu og FACS eru viðmið í greininni. Á meðan ég vann að The Last of Us Part II (og öðrum ótilkynntum PlayStation-titlum) vísaði ég nánast eingöngu reglulega í þær. Ókeypis efnið er frábært en greidda efnið er þess virði.”

Eric Drobile, tæknilegur hreyfimyndagerðarmaður

Premium færslur og leiðbeiningar.

Nákvæmar greiningar og úrræði fyrir meðlimi. Veldu áætlun sem hentar verkefni þínu og námsþörfum.

Uppfærslur og svona.

Aldrei missa af nýjum færslum, námskeiðum og úrræðum.

Enginn ruslpóstur. Aðeins fréttir og ókeypis úrræði. (Lestu mitt) Persónuverndarstefna fyrir frekari upplýsingar.)

Frá AAA-leikjum til róbóta, simpansa og emoji: ef það hefur andlit, ertu á réttum stað.

Hannað fyrir stúdíó og teymi

Tölum.

facetheFACS@melindaozel.com