FACS Cram Session (live)

Lär dig mekaniken bakom action units, så att du kan bygga upp och bryta ner ansiktsuttryck.

En visuellt driven intensivkurs i FACS (Facial Action Coding System) med hög densitet som sparar månader av forskning och referensjakt. Utformad för omtittning. Byggd för långsiktig referens.

FACS-kursen omfattar

Färdighetsnivå

Medel till expert

Tid

2 timmars intensivkurs

Avsnitt

7

Diabilder

380+

Logotyper för varumärken som Face the FACS har arbetat med: Industrial Light & Magic, Epic Games, EA, Meta, Hyperreal, Blizzard, Netflix, The Mill

Om denna kurs

Inom animation, performance capture och expression tracking är Facial Action Coding System (FACS) det gemensamma språket för ansiktsuttryck. Men eftersom FACS ursprungligen utformades för observationsforskning kan det kännas abstrakt och svårt att tillämpa i produktionen.

FACS Cram Session överbryggar detta gap genom att överge den akademiska checklistan och istället omformulera hur ansiktsuttryck förstås och tillämpas. Istället för att observera och beskriva ansiktsuttryck ligger fokus på att definiera dem genom form, struktur och rörelse. Du lär dig musklerna, mekaniken och begränsningarna som driver varje åtgärdsenhet.

Oavsett om du bygger upp din personliga expertis eller tar steget in i en ny pipeline fungerar denna intensivkurs både som en snabb introduktionsguide och ett långsiktigt referensverktyg.

Avsedd målgrupp

A: Kursen vänder sig till animatörer, modellerare, riggare, forskare och skanningstekniker som redan arbetar med ansiktsuttryck och som vill ha en strukturerad metod för att förstå FACS och de ansiktsmuskler som driver uttrycket.

A: Den här kursen är INTE för dem vars huvudmål är att klara FACS Final Test (FFT). Även om mycket av informationen fortfarande är relevant kommer vi inte att gå igenom saker som checklistor för kodningsregler, intensitetsbedömningar eller ögon- och huvudrörelser. Istället kommer vi att ta ett integrerat grepp genom att fokusera på muskelanatomi, ansiktsmekanik och variation mellan individer.

A: Kursen är avsedd för konstnärer och forskare som tidigare har arbetat med ansiktsanimering, riggning, ansiktsanatomi eller FACS. Målmedvetna nybörjare som är villiga att dyka in är dock mer än välkomna. 

Vad du får med dig

En titt inuti föreläsningen

Över 380 bilder med visuell anatomi, diagram och verkliga ansiktsrörelser.

Utbildningsbild för Facial Action Coding System med anatomiska diagram över frontalisvariationen
Jämförelse av åtgärdsenheter enligt Facial Action Coding System (FACS) mellan AU17 - chin raiser och AU15 - lip corner depressor

Avkoda ansiktsrörelser från färgkodad anatomi till verkliga uttryck.

Vad gör FACS Cram Session annorlunda

Lär dig FACS genom ansiktsmekanik från insidan och ut. FACS Cram Session lär ut ansiktsrörelser genom muskler, mekanik och struktur. Denna inifrån-och-ut-strategi uppmuntrar konstnärer att lära sig de underliggande villkoren för uttryck snarare än att memorera ytbeskrivningar.

Master FACS byggd för produktion, inte för beteendekodning. I den här kursen behandlas FACS som ett verktyg för att skapa, utvärdera och felsöka ansiktsrörelser - inte som en checklista för observationer.

Eliminera luckor och marginalfall i standard FACS. Under den här sessionen tar vi upp ansiktsrörelser som är funktionellt distinkta och anatomiskt relevanta men som är dåligt representerade eller saknas helt i befintlig FACS-dokumentation.

Öva upp din logik för ansiktsrörelser. I stället för att enbart förlita sig på idealiserade exempel tränar kursen konstnärer i att resonera utifrån anatomi och struktur när ansiktsrörelser verkar tvetydiga, blandade eller ofullständiga.

Bli bättre på att kommunicera med ansiktsrörelser. Oavsett din roll är FACS Cram Session utformad för att hjälpa dig att kommunicera mer effektivt med konstnärer med olika bakgrund genom att uppmuntra till ett standardiserat språk. Ett gemensamt mekaniskt ramverk minskar subjektiva meningsskiljaktigheter och påskyndar kommunikationen mellan animatörer, riggare, TD:er och forskare.

Hur du går med i kursen

Nästa FACS Cram Session kommer att hållas live på Lördag, 22 augusti 2026 @ 9.00 PST. Antalet platser är begränsat.

Early Bird Special: $497 USD (11 maj till 8 juni)
Standardintagning: $587 USD (10 juni till 7 juli)
Slutlig kostnad: $697 USD (8 juli till 21 augusti)

NOTERA: Om du inte kan delta i live-sessionen kan du fortfarande gå med. Du kommer att ha 3 år på dig att titta på inspelningen av föreläsningen så många gånger du vill. Du kan också mejla mig eventuella frågor som du missade att ställa under frågestunden.

Letar du efter föreläsningar i studion? Kolla in min workshops för team på distans och i realtid.

Varför artister väljer FACS Cram Session

På dagens konkurrensutsatta och snabbt föränderliga marknad är specialiserad FACS-kunskap mer efterfrågad än någonsin. AI-boomen och den ökade användningen av automatiserade metoder för ansiktsfångst har satt press på studior och nystartade företag att söka standardiserade lösningar för att bygga upp och bryta ned ansiktsrörelser. (Se steg 4 i Nybörjaren‘s “Hur man blir en 3D-animatör 2026: Den ‘AI-säkrade’ karriärplanen.”) Från Apple, Google och Roblox till DNEG, Rockstar och Steamroller har en “stark förståelse för FACS” blivit ett grundläggande krav för roller inom film, spel och teknik. 

Oavsett om du arbetar med stiliserade, fotorealistiska, animerade eller realtidsansiktsuttryck kommer FACS Cram Session att ge dig grundläggande kunskaper i Facial Action Coding System för dagens marknadsbehov. Du kommer att lämna med:

  • Tre års tillgång till ett strukturerat FACS-intensivt program för omtittning.
  • Referenser till kanoniska uttryck, diagram och termer med tillgängliga definitioner.
  • En FACS-ritning att ha till hands för formarbete och uppfriskning av intervjuer.
  • En ständigt aktuell kompetens som ger dig möjlighet att svänga eller rota dig i den bransch du väljer.

Om instruktören

Hej! Jag heter Melinda Ozel, är konsult och utbildare i allt som har med ansiktet att göra. Jag är specialiserad på ansiktsuttryck, FACS (Facial Action Coding System) och ansiktsanatomi. Min bakgrund inom ansikten har sitt ursprung i den akademiska världen, migrerade till teknik och lever nu i utrymmet mellan konst, vetenskap och teknik.

Jag tillämpar min expertis inom uttrycksförmåga på en rad olika branscher (film, spel, teknik etc.) och produkter/media (emoji, AR/VR-ansiktsigenkänning, AAA-spelkaraktärer, fotorealistiska djur, AI, deepfake-teknik etc.). Om det har ett ansikte är du på rätt plats.

Utforska min tvärvetenskapliga projekthistorik nedan.

  • Här – AI-konsult för ansiktsuttryck med Metaphysic (film, krediterad)
  • Jane, Apple+ TV – Konsult för primaters uttryck (program, krediterad)
  • Gigi & Nate – Konsult för primaters uttryck (film, okrediterad)
  • Notorious B.I.G. HyperModel av Hyperreal – Expression Researcher
  • Facebook Care-reaktion – Emoji-uttryckskonsult
  • Facebook Emoji-uppsättningar – Emoji-uttryckskonsult
  • Facebook Newsfeed Reactions – Konsult för uttryck med emojis
  • Facebook-känsla/aktivitet – Konsult för uttryck med emojis

Kursöversikt

1 lektion | 7 avsnitt

  • Så, vad är egentligen FACS?
  • Åtgärdsenheter (AU) förklaras
  • Viktiga begrepp att hålla i minnet
  • Tips & tricks för FACS självstudier

Principerna för ögonbrynsrörelser:

  • AU1 – inre ögonbrynslyftare, medial frontalis
  • AU2 – yttre ögonbrynslyftare, lateral frontalis
  • AU4 – ögonbryns sänkare, alla 3 musklerna dekonstruerade (corrugator supercilii, depressor supercilii, procerus)
  • Brynform och variation i frontalis
  • Effekterna av formvariation på uppfattningen av uttryck
  • Occipitalis- och frontalisdynamik
  • De grundläggande ögonrörelserna
    • AU5 – övre ögonlockslyftare
    • AU6 – kindlyftare
    • AU7 - lockhållare
    • AU43 – ögonstängning
    • AU45 – blink
    • icke-AU – ögonöppna-blinka
  • Emotionell och kommunikativ betydelse av olika ögonkombinationer
  • Ögonformer och hur de kan påverka utseendet på ögonbaserade uttryck
  • Återbesök av den nasolabiala fåran
  • Introduktion till middle face-åtgärder
    • AU9 – näsrynkare
    • AU10 – överläppslyftare
    • AU11 - fördjupare av nasolabiala fåror
    • AU38 – näsdilatator
    • AU39 – näsborrskompressor
  • Smile-liknande handlingar
    • AU12 – läpphörnsdragare
    • AU13 – skarp läppdragare
    • AU14 – dimpler
    • AU20 (& AU21) – läppsträckare (& halssträckare)
  • Läppavtryckare och illusioner av läppavtryckare
    • AU15 – läpphörnspress
    • AU16 - underläppsdepressor
    • AU17 - chin raiser
  • Dissekering av amalgam av komplexa munbaserade rörelser och nedan
  • Introduktion till åtgärder för orbicularis oris och incisivus
    • AU8 – läpparna mot varandra
    • AU18 – läppspets
    • AU22 – läpp tratt
    • AU23 – läppstramare (horisontell och vertikal typ)
    • AU24 – läpppress
    • AU28 – läppar suger
  • Differentiering av framåtblickande åtgärder som pucker och funneler
  • Jaw och återstående åtgärder
    • AU25 – läpparna isär **
    • AU26 – gapande mun
    • AU27 - sträckning av munnen
  • Introduktion till aktionsdeskriptorer
    • tunga show
    • bita
    • blåsa
    • puff
    • suga
    • utbuktning

Individuella vittnesmål

Derrick Sesson
Senior ansiktsmålare

Denna kurs var mycket givande för min förståelse av FACS. Den djupgående utforskningen av primära former gav mig en djupare förståelse för primära former och ansiktsanatomi för min karriär som ansiktsartist inom film och spel. Melinda gör ett utmärkt jobb med att korrigera vanliga missuppfattningar, vilket gör komplexa begrepp lättare att förstå.

Diagrammen och videoexemplen var otroligt hjälpsamma och gav tydlig visuell vägledning som jag kunde tillämpa direkt. Kursen var mycket prisvärd och har avsevärt förbättrat min förmåga att skapa mer exakta och uttrycksfulla ansiktsformer. Jag rekommenderar den varmt till alla som vill fördjupa sina kunskaper om FACS.

Quentin Defrance
Riggningsansvarig i realtid

Om du är intresserad av att lära dig mer om FACS och dess terminologi kan jag varmt rekommendera Melindas FACS Cram Session. Den är fullspäckad med detaljer, scheman, anatomiska referenser och verkliga exempel som du inte hittar någon annanstans, och allt presenteras på ett mycket tydligt och intressant sätt. Definitivt en viktig resurs för alla som vill förstå eller efterlikna ansiktsanimationer.

Steven Ekholm
Senior karaktärsdesigner

Även efter att nyligen ha blivit uppsagd betalade jag för att delta i den här klassen och visste att jag skulle lära mig mycket ... och det var värt vartenda öre. Melinda förmedlar information på ett kortfattat, intelligent sätt som översätter förvirrande element till att vara helt meningsfullt. Med den extra bounty av referens och resurser som hon lämnar med deltagarna visade det sig vara en av de underbara och sällsynta upplevelserna som verkligen hjälpte mig att lägga till min expertis och inspirerade mig att uppdatera mitt tillvägagångssätt som professionell. Melinda är helt klart en expert och en solid lärare, och jag rekommenderar starkt att lära av henne.

Studio-omdömen

Mark Flanagan
Chef för utbildning och träning inom animation

Workshops med Epic Games och Netflix

Jag har haft det stora privilegiet att få arbeta med Melinda på mina två senaste företag, Netflix och Epic Games. Jag tvekar inte att rekommendera henne till alla som vill öka sin kunskap, förståelse och tillämpning av ansiktsuttryck, i synnerhet FACS (Facial Action Coding System).

Jag känner inte till någon expert inom området som har mer passion, engagemang och intellektuell nyfikenhet än hon. Hon kombinerar detta med en talang för undervisning och en förmåga att förklara genom personliga demonstrationer. Oavsett om det är som konsult eller föreläsare är det värde hon tillför alla företag eller projekt extraordinärt, och jag är säker på att jag kommer att arbeta med henne igen i framtiden. Om du behöver veta något om FACS är hon den främsta personen i världen att vända sig till!

Shannon Thomas
Konstnärlig handledare

Workshops med Blizzard

Melinda Ozels kunskaper om FACS är exceptionella, och hennes lektioner är de bästa jag någonsin sett inom detta ämne. Det hon verkligen utmärker sig inom är hennes förståelse för ansiktsanatomi och ansiktsuttryck, hur och varför varje form aktiveras, kombineras eller bryts, men också vilken ton eller känsla de förmedlar.

Av alla de kurser jag har sett om detta ämne har ingen någonsin kombinerat de tekniska aspekterna med denna nivå av konstnärligt utförande, eller förklarat det så tydligt, entusiastiskt och grundligt som Melinda har gjort. Från nybörjarnivå hela vägen till de mest erfarna konstnärerna har jag sett alla lära sig och förbättra sig genom hennes detaljerade instruktioner. Om du vill lära dig eller höja nivån på ditt team kan jag inte rekommendera henne nog.

Josh Dicarlo
Teknikdirektör för karaktärer

Workshop med Insomniac Games

Jag har haft förmånen att vara värd för ett av Melindas Studio-samtal för våra karaktärsutvecklingsteam på Insomniac Games och jag kan försäkra er att ni inte kommer att bli besvikna! Hennes samtal är fullpackade med varor för både nybörjaren och den professionella. Rekommenderar starkt att kolla in det här.

Oavsett om du är en animatör som försöker skapa mer trovärdiga prestationer, en karaktärsdesigner eller TD som försöker skapa mer trovärdiga karaktärer eller riggar, en ML-ingenjör som försöker kvalitativt utvärdera din forskning mot dess anatomiska grund, eller en supervisor/regissör som försöker hjälpa ditt team att få ut varje uns av realism ur en prestation på skärmen – så finns det något i detta föredrag för dig.

Holly Price
Karaktär TD

Workshop med hemlig studio

Melinda deltog i en fantastisk två timmars FACS Cram-session förra månaden, och det var en av de mest informativa utbildningarna jag någonsin har deltagit i! Melinda är mycket skicklig på att presentera potentiellt komplex information på ett engagerande och tydligt sätt. Vårt team kände sig både utbildade och inspirerade att fördjupa sig i FACS!

Jag kan inte nog rekommendera Melindas presentationstjänster eller den omfattande och djupgående information som finns på hennes webbplats. Tveka inte att kontakta Melinda om du letar efter någon FACS-utbildning - hon är ett absolut nöje att arbeta med och en enorm tillgång för alla teamutbildningar!

Sommarkohorten 2026 fylls på. Anmäl dig nu för att låsa ditt pris.

Utformad för studior och team

Låt oss prata.

facetheFACS@melindaozel.com