فك شفرة تشريح تعابير الوجه.
منصة تعليمية وخدمة استشارية تستكشف كل ما يتعلق بالوجه: بدءًا من التشريح والحركة وصولاً إلى آليات التعبير ونظام ترميز حركات الوجه (FACS). مصممة خصيصًا لمصممي الرسوم المتحركة ومصممي النماذج ومصممي الهياكل والباحثين في مختلف التخصصات.
للأفراد
تحليلات مجانية، ومجموعات مباشرة، ودورات تدريبية، وعضوية.
للفرق
التدريب والاستشارات للفرق العاملة في مجالات السينما والألعاب والذكاء الاصطناعي والروبوتات.
الأعطال المجانية
مكتبات مرجعية لوضعيات الوجه، وأوراق مرجعية موجزة، وأدلة، ومقالات، وغير ذلك.
نبذة عن
أنا خبير في أنظمة الوجه، وأعمل في مجالات الرسوم المتحركة والذكاء الاصطناعي والروبوتات. كنتُ أحد الأعضاء المؤسسين لفريق تتبع الوجه في Meta Quest Pro، وأنا أحد المخترعين المشاركين في ثلاث براءات اختراع في مجال الرسوم المتحركة للأفاتار. تشمل أعمالي السينمائية استخدام الذكاء الاصطناعي لإزالة علامات الشيخوخة في هنا, ، تشغيل ميزة مزامنة الشفاه بالذكاء الاصطناعي راقب السماء وتعبيرات الشمبانزي عن جين.

الدورات
هل تريد شراء مقاعد لفريق ما؟ انظر: تدريب الفريق
الدورة التدريبية المباشرة التالية: شتاء 2027
ميكانيكا التعبير: الأسس
آليات تعابير الوجه. تعرف على مفاهيم الانضغاط والتوتر والإزاحة. تعلم كيف تؤثر العضلات والدهون والتجاعيد وعمق الأنسجة في تشكيل التعابير التي نراها. بث مباشر: محاضرة مدتها 2.5 ساعة بالإضافة إلى 30 دقيقة مخصصة للأسئلة والأجوبة.
احصل على آخر المستجدات بشأن أسعار الحجز المبكر، وعروض الدورات التدريبية، والمزيد.
احصل على أولوية حجز المقاعد
يكون المشتركون في النشرة الإخبارية أول من يعلم بأي دفعات جديدة.
الوصول الفوري
كل شيء عن مزامنة الشفاه
كيف يتكامل تشريح الفم والتوقيت في مجال الرسوم المتحركة ومزامنة الشفاه المدعومة بالذكاء الاصطناعي.
الوصول الفوري
جلسة المراجعة المكثفة لـ FACS، الإصدار 2
دورة مكثفة مدتها ساعتان حول الآليات الكامنة وراء وحدات الحركة الأساسية في «نظام ترميز حركات الوجه» (FACS).
بث مباشر: التواريخ لم تُحدد بعد
ميكانيكا التعبيرات: التوليفات
ما الذي يحدث عندما تنقبض عضلات الوجه في آن واحد، وكيف يمكن التمييز بين تأثيراتها؟.
سيتم الإعلان عن مزيد من التفاصيل قريبًا.
“إن معرفة ميليندا أوزيل بموضوع FACS استثنائية، ودروسها هي الأفضل التي رأيتها على الإطلاق في هذا المجال. وما تتميز به حقًّا هو مستوى فهمها لتشريح الوجه وتعبيراته، وكيف ولماذا يتشكل كل شكل، وكيف يتحد أو ينفصل، وكذلك النبرة أو العاطفة التي يُراد أن ينقلها.».
من بين جميع الدورات التي حضرتها حول هذا الموضوع، لم تجمع أي منها بين الجوانب التقنية وهذا المستوى من الإتقان الفني، ولم تشرح الموضوع بوضوح وحماس وشمولية كما فعلت ميليندا. بدءًا من المبتدئين وصولًا إلى الفنانين الأكثر خبرة، شاهدت الجميع يتعلمون ويتطورون بفضل تعليماتها التفصيلية. إذا كنت تسعى للتعلم أو لرفع مستوى فريقك، فلا يمكنني أن أوصي بها بما فيه الكفاية.”
شانون توماس، مشرفة فنية في «ورش عمل مع بليزارد»
“لقد عملتُ كفنانة في مجال ”بلندشيب» للوجه في مجالي السينما والألعاب، ولاحظتُ تحسّنًا هائلاً في جودة عملي منذ أن أتيحت لي فرصة الاطلاع على هذه الثروة المعرفية التي جمعتها ميليندا بعناية فائقة. فوثائقها واضحة وجذابة وشاملة. وإذا كان بول إيكمان هو «أب» نظام FACS، فإن ميليندا أصبحت «العمة الرائعة» في هذا المجال.”
إيوانا ألكسندرا بيرفو، فنانة رئيسية في مجال «بلندشيب» في شركة «روكستار غيمز»
“تُعد موارد ميليندا أوزيل المتعلقة بتشريح الوجه وحركاته ونظام FACS معيارًا معترفًا به في هذا المجال. خلال الفترة التي عملت فيها على لعبة The Last of Us Part II (بالإضافة إلى ألعاب أخرى لم تُعلن عنها بعد على منصة بلاي ستيشن)، كنت أرجع إليها بشكل شبه حصري وبشكل منتظم. المواد المجانية رائعة، لكن المواد المدفوعة تستحق ثمنها.”
إريك دروبيل، رسام رسوم متحركة تقني
منشورات وأدلة مميزة.
تحليلات متعمقة وموارد للأعضاء. اختر الباقة التي تناسب احتياجات مشروعك ودراستك.
من ألعاب AAA إلى الروبوتات والشمبانزي والرموز التعبيرية: إذا كان له وجه، فأنت في المكان الصحيح.