解读面部表情的解剖结构。.
一个致力于探索面部相关一切知识的教育平台及咨询服务:内容涵盖从面部解剖学和运动到表情机制,以及面部动作编码系统(FACS)。专为各领域的动画师、建模师、绑定师和研究人员打造。.
面向个人
免费的详细分析、实时用户群组、课程和会员服务。.
面向团队
为电影、游戏、人工智能和机器人领域的团队提供培训和咨询服务。.
免费故障分析
面部姿势参考库、速查表、指南、文章等。.
关于我们
我是一名面部系统专家,工作领域涵盖动画、人工智能和机器人技术。我是 Meta Quest Pro 面部追踪团队的创始成员之一,也是三项虚拟形象动画专利的共同发明人。我的影视作品包括在 这里, 开启 AI 唇形同步 仰望苍穹 以及黑猩猩的表情,用于 简.

课程
为一支球队购买座位吗? 参见团队培训
下一期直播课程:2027年冬季
表达式机制:基础
面部表情的形成机制。了解压缩、张力和位移。学习肌肉、脂肪、皱纹和组织深度如何塑造我们所看到的表情。直播:2.5小时讲座加30分钟问答环节。.
获取早鸟价、课程下架等最新资讯。.
抢先预订座位
订阅电子报的用户将最先获悉新批次的信息。.
“梅琳达·奥泽尔对FACS的了解非常出色,她讲授的这门课是我迄今为止见过的最棒的。她真正出类拔萃之处在于,她对面部解剖结构和表情的理解达到了极高的水平——不仅清楚每块肌肉如何收缩、如何组合或分离,以及背后的原因,还深谙这些肌肉所传达的情绪或情感。”.
在我所见过的所有关于这个主题的课程中,没有哪一门能像梅琳达这样,将技术层面与如此高水准的艺术表现力完美结合,也没有哪一门能像她那样清晰、热情且全面地讲解。从初学者到最资深的艺术家,我亲眼见证了每个人都在她的详细指导下学习并不断进步。 如果你正想学习这门技能或提升团队水平,我再怎么推荐她都不为过。”
香农·托马斯,暴雪工作室艺术总监
“我一直从事电影和游戏领域的面部混合形状(FACS)设计工作,自从接触到梅琳达如此精心整理的这套丰富知识后,我的作品质量便呈指数级提升。她的教程清晰、生动且全面。 如果说保罗·埃克曼是面部动作编码系统(FACS)之父,那么梅琳达无疑已成为该领域的”酷阿姨’。”
伊奥安娜·亚历山德拉·皮尔武,Rockstar Games 首席混合形状美术师
“梅琳达·奥泽尔(Melinda Ozel)关于面部解剖学、动作以及FACS的资料堪称业界标杆。在我参与《最后生还者 第二部》(以及其他尚未公布的PlayStation游戏)开发期间,我几乎每天都会参考她的资料。免费资料非常棒,而付费资料更是物超所值。”
埃里克·德罗比尔,技术动画师
精选帖子和指南。.
深入解析与会员资源。选择最符合您项目和学习需求的套餐。.
从AAA级游戏到机器人、黑猩猩和表情符号:只要有脸,这里就是你的不二之选。.