Rozszyfruj anatomię mimiki twarzy.

Platforma edukacyjna i usługa doradcza poświęcona wszystkim aspektom twarzy: od anatomii i ruchu po mechanikę mimiki oraz system kodowania ruchów twarzy (FACS). Przeznaczona dla animatorów, modelarzy, riggerów oraz badaczy z różnych dziedzin.

Dla osób fizycznych

Bezpłatne analizy, grupy docelowe w czasie rzeczywistym, kursy i członkostwo.

Dla drużyn

Szkolenia i doradztwo dla zespołów zajmujących się filmem, grami, sztuczną inteligencją i robotyką.

lipCornerPuller_R.png
Usta z wyrazem twarzy po jednej stronie, z zaznaczonymi na skórze punktami orientacyjnymi
dimpler_L_R.png
Usta o identycznym wyrazie po obu stronach, z zaznaczonymi na skórze punktami orientacyjnymi

Klienci: Epic Games, Industrial Light & Magic, Rodeo FX, Netflix, Meta, Larian Studios, Blizzard, EA, Metaphysic

O

Jestem ekspertem w dziedzinie systemów rozpoznawania twarzy, zajmującym się animacją, sztuczną inteligencją i robotyką. Byłem jednym z założycieli zespołu zajmującego się śledzeniem twarzy w projekcie Meta Quest Pro oraz współtwórcą trzech patentów dotyczących animacji awatarów. Moje osiągnięcia filmowe obejmują wykorzystanie sztucznej inteligencji do odmładzania postaci w Tutaj, synchronizacja ruchu warg z AI włączona Obserwuj niebo oraz mimika szympansów w odniesieniu do Jane.

Kursy

Chcesz kupić miejsca dla drużyny? Zobacz szkolenie zespołowe

Natychmiastowy dostęp

Wszystko o synchronizacji ruchu warg

Jak anatomia jamy ustnej i synchronizacja czasowa współdziałają w animacji i synchronizacji ruchu warg opartej na sztucznej inteligencji.

Zobacz kurs

Natychmiastowy dostęp

Sesja intensywna FACS, wersja 2

Dwugodzinne intensywne warsztaty poświęcone mechanizmom leżącym u podstaw podstawowych jednostek akcji w systemie kodowania ruchów twarzy (Facial Action Coding System).

Zobacz kurs

Na żywo: Terminy do ustalenia

Mechanika wyrażeń: kombinacje

Co się dzieje, gdy mięśnie twarzy kurczą się jednocześnie, i jak rozdzielić ich oddziaływania.

Wkrótce więcej szczegółów.

“Melinda Ozel posiada wyjątkową wiedzę na temat FACS, a jej zajęcia są najlepszymi, jakie kiedykolwiek widziałam na ten temat. To, w czym naprawdę się wyróżnia, to poziom zrozumienia anatomii twarzy i mimiki – tego, jak i dlaczego poszczególne mięśnie się napinają, łączą lub rozluźniają, ale także tego, jaki nastrój lub emocje mają one przekazywać.”.

Ze wszystkich zajęć, jakie widziałem na ten temat, żadne nie łączyły aspektów technicznych z tak wysokim poziomem artystycznym, ani nie wyjaśniały tematu tak jasno, z takim entuzjazmem i tak dogłębnie, jak robi to Melinda. Od początkujących aż po najbardziej doświadczonych artystów – widziałem, jak każdy uczył się i doskonalił swoje umiejętności dzięki jej szczegółowym wskazówkom. Jeśli chcesz się uczyć lub podnieść poziom swojego zespołu, gorąco ją polecam.”

Shannon Thomas, kierownik ds. grafiki w „Workshops with Blizzard”

“Pracuję jako artystka zajmująca się modelowaniem twarzy (FACSHAPE) zarówno w branży filmowej, jak i gier komputerowych i zauważyłam, że jakość mojej pracy poprawiła się wykładniczo, odkąd mam dostęp do tego bogactwa wiedzy, które Melinda tak starannie zgromadziła. Jej materiały są jasne, atrakcyjne i wyczerpujące. Jeśli Paul Ekman jest ojcem FACS, to Melinda stała się fajną ciocią”.”

Ioana Alexandra Pirvu, główna artystka ds. blendshape’ów w Rockstar Games

“Materiały Melindy Ozel dotyczące anatomii twarzy, ruchu i systemu FACS stanowią branżowy standard. Podczas pracy nad grą ”The Last of Us Part II” (oraz innymi, jeszcze nieogłoszonymi tytułami na PlayStation) regularnie korzystałem niemal wyłącznie z tych materiałów. Bezpłatne materiały są świetne, ale te płatne są warte swojej ceny”.”

Eric Drobile, animator techniczny

Publikacje i poradniki klasy premium.

Szczegółowe analizy i materiały dla członków. Wybierz plan dostosowany do Twojego projektu i potrzeb edukacyjnych.

Aktualizacje i tak dalej.

Nie przegap nowych wpisów, kursów i materiałów.

Żadnego spamu. Tylko wiadomości i darmowe zasoby. (Przeczytaj moje polityka prywatności więcej informacji.)

Od gier AAA po roboty, szympansy i emoji: jeśli coś ma twarz, to trafiłeś we właściwe miejsce.

Przeznaczony dla studiów i zespołów

Porozmawiajmy.

facetheFACS@melindaozel.com