Rozluštěte anatomii výrazů obličeje.
Vzdělávací platforma a poradenská služba zabývající se vším, co souvisí s obličejem: od anatomie a pohybu až po mechaniku mimiky a systém kódování obličejových pohybů (FACS). Určeno pro animátory, modeláře, riggery a výzkumníky z různých oborů.
Pro fyzické osoby
Bezplatné analýzy, živé kohorty, kurzy a členství.
Pro týmy
Školení a poradenství pro týmy v oblastech filmu, her, umělé inteligence a robotiky.
Bezplatné rozbory
Knihovny referenčních obrázků výrazů obličeje, přehledy, návody, články a další.
O stránkách
Jsem odborník na systémy rozpoznávání obličeje a zabývám se animací, umělou inteligencí a robotikou. Byl jsem zakládajícím členem týmu pro sledování obličeje v rámci projektu Meta Quest Pro a jsem spoluvynálezcem tří patentů v oblasti animace avatarů. Mezi mé filmové projekty patří omlazování postav pomocí umělé inteligence ve filmu Zde, zapnutá synchronizace rtů pomocí AI Sledujte oblohu a výrazy šimpanzů pro Jane.

Kurzy
Chcete koupit místa pro celý tým? Viz týmový trénink
Příští prezenční kurz: zima 2027
Mechanika výrazů: Základy
Mechanika mimiky. Seznamte se s pojmy jako komprese, napětí a posun. Zjistěte, jak svaly, tuk, vrásky a hloubka tkání utvářejí výrazy, které vidíme. Živý přenos: 2,5 hodiny přednášky a 30 minut otázek a odpovědí.
Získejte informace o cenách pro včasné přihlášení, zrušených kurzech a dalších novinkách.
Zajistěte si místa jako první
Odběratelé zpravodaje se o nových skupinách dozvídají jako první.
Okamžitý přístup
Vše o synchronizaci rtů
Jak se propojuje anatomie úst a načasování v animaci a synchronizaci rtů řízené umělou inteligencí.
Okamžitý přístup
Intenzivní příprava na zkoušku FACS, verze 2
Dvouhodinový intenzivní kurz věnovaný principům fungování základních akčních jednotek systému Facial Action Coding System.
Živě: Termíny budou upřesněny
Mechanika výrazů: Kombinace
Co se stane, když se obličejové svaly aktivují současně, a jak rozlišit jejich účinky.
Další podrobnosti budou brzy k dispozici.
“Melinda Ozel má výjimečné znalosti v oblasti FACS a její kurzy jsou nejlepší, jaké jsem na toto téma kdy viděl. Opravdu vyniká zejména svým hlubokým porozuměním anatomii obličeje a mimice – rozumí tomu, jak a proč se jednotlivé tvary aktivují, kombinují nebo narušují, ale také jakou náladu či emoci mají vyjadřovat.“.
Ze všech kurzů, které jsem na toto téma absolvoval, žádný nedokázal tak skvěle spojit technické aspekty s takovou úrovní uměleckého provedení, ani to nevysvětlil tak jasně, nadšeně a důkladně jako Melinda. Od začátečníků až po ty nejzkušenější umělce jsem byl svědkem toho, jak se všichni díky jejím podrobným pokynům učí a zdokonalují. Pokud se chcete něco naučit nebo posunout svůj tým na vyšší úroveň, nemohu ji dost doporučit.”
Shannon Thomas, vedoucí výtvarníků v rámci programu „Workshops with Blizzard“
“Pracuji jako umělkyně v oblasti blendshapů obličeje ve filmovém i herním průmyslu a od té doby, co mám přístup k tomuto bohatému zdroji znalostí, který Melinda tak pečlivě sestavila, jsem zaznamenala exponenciální zlepšení kvality své práce. Její dokumentace je srozumitelná, poutavá a komplexní. Pokud je Paul Ekman otcem FACS, Melinda se stala tou cool tetou.”
Ioana Alexandra Pirvu, vedoucí výtvarnice pro blendshapy ve společnosti Rockstar Games
“Materiály Melindy Ozelové o anatomii obličeje, pohybu a systému FACS představují standard v oboru. Během práce na hře The Last of Us Part II (a dalších dosud neoznámených titulech pro PlayStation) jsem se k nim pravidelně vracel téměř výhradně. Bezplatné materiály jsou skvělé, ale ty placené rozhodně stojí za tu cenu.”
Eric Drobile, technický animátor
Prémiové příspěvky a návody.
Podrobné přehledy a materiály pro členy. Vyberte si tarif, který odpovídá vašim projektům a studijním potřebám.
Od AAA her po roboty, šimpanze a emodži: pokud to má obličej, jste na správném místě.