表情の解剖学を解読する。.
顔のあらゆる側面――解剖学や動きから、表情のメカニズム、さらには顔面動作コーディングシステム(FACS)に至るまで――を探求する教育プラットフォームおよびコンサルティングサービスです。アニメーター、モデラー、リガー、そしてさまざまな分野の研究者を対象としています。.
個人のお客様向け
無料の分析レポート、リアルタイムのコホート分析、講座、会員特典。.
チーム向け
映画、ゲーム、AI、ロボット工学の分野におけるチーム向けの研修およびコンサルティング。.
無料の故障診断
顔のポーズに関するリファレンスライブラリ、チートシート、ガイド、記事など。.
について
私は、アニメーション、AI、ロボティクスの分野を横断して活動するフェイシャルシステムの専門家です。Meta Quest Proの顔追跡チームの創設メンバーであり、アバターアニメーションに関する3件の特許の共同発明者でもあります。映画分野での実績としては、AIを用いた若返り処理などがあります。 ここに, AIリップシンクをオンに 空を見よ およびチンパンジーの表情について ジェーン.

コース
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次回のライブ講座:2027年冬
表現力学:基礎
表情のメカニズム。圧縮、緊張、変位について学びます。筋肉、脂肪、しわ、組織の深さが、私たちの目に映る表情をどのように形作っているかを理解しましょう。ライブ配信:講義2.5時間に加え、質疑応答30分。.
早期割引価格や講座の開講中止などの最新情報を受け取ることができます。.
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“「メリンダ・オゼル氏のFACSに関する知識は並外れており、彼女の授業はこの分野で私がこれまで受けた中で最高のものだ。彼女が真に卓越しているのは、顔の解剖学や表情に対する理解の深さ、それぞれの形状がどのように、そしてなぜ活性化し、組み合わさったり崩れたりするかという点だけでなく、それらがどのようなニュアンスや感情を伝えるべきかという点についても理解している点にある。」.
このテーマに関するこれまで受講したあらゆる講座の中で、技術的な側面とこれほど高い芸術的完成度を融合させ、メリンダほど明確かつ熱意を持って、そして徹底的に解説しているものは他にありません。初心者からベテランのアーティストに至るまで、誰もが彼女のきめ細やかな指導から学び、上達していく姿を私は目の当たりにしてきました。 学びたい方、あるいはチームのレベルアップを目指している方には、彼女を強くお勧めします。」”
シャノン・トーマス、『Workshops with Blizzard』アーティスト・スーパーバイザー
“「私は映画やゲーム業界でフェイシャル・ブレンドシェイプ・アーティストとして働いてきましたが、メリンダが丹念にまとめ上げたこの豊富な知識に触れて以来、自分の仕事の質が飛躍的に向上しているのを実感しています。彼女の解説資料は、分かりやすく、魅力的で、かつ網羅的です。 ポール・エクマンがFACSの父だとすれば、メリンダは『かっこいい叔母さん』になったと言えるでしょう。」”
イオアナ・アレクサンドラ・ピルヴ、Rockstar Games リード・ブレンドシェイプ・アーティスト
“「メリンダ・オゼルによる顔の解剖学、動き、FACSに関する資料は、業界の標準となっています。『The Last of Us Part II』(およびその他の未発表のPlayStationタイトル)の開発に携わっていた間、私はほぼ毎日、この資料だけを頼りにしていました。無料の資料も素晴らしいですが、有料の資料はそれだけの価値があります。」”
エリック・ドロビル、テクニカルアニメーター
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