Dekodkan anatomi ekspresi wajah.
Platform pendidikan dan perkhidmatan perundingan yang meneroka segala aspek wajah: daripada anatomi dan pergerakan hingga mekanik ekspresi dan Sistem Kod Tindakan Wajah (FACS). Dicipta untuk animator, pemodel, rigger, dan penyelidik dalam pelbagai disiplin.
Untuk individu
Analisis percuma, kohort langsung, kursus dan keahlian.
Untuk pasukan
Latihan dan perundingan untuk pasukan dalam filem, permainan, kecerdasan buatan dan robotik.
Kerosakan percuma
Perpustakaan rujukan pose wajah, helaian rujukan pantas, panduan, artikel, dan banyak lagi.
Mengenai
Saya seorang pakar sistem wajah yang bekerja dalam animasi, kecerdasan buatan dan robotik. Saya merupakan ahli pengasas pasukan penjejakan wajah Meta Quest Pro dan merupakan pencipta bersama bagi tiga paten dalam animasi avatar. Kerja filem saya termasuk penyahpenuaan AI pada Di sini, AI lipsync dihidupkan Pantau langit dan ekspresi simpanse untuk Jane.

Kursus
Membeli tempat duduk untuk pasukan? Lihat latihan pasukan
Kursus langsung seterusnya: Musim Sejuk 2027
Mekanik Ekspresi: Asas
Mekanisme ekspresi wajah. Membaca pemampatan, ketegangan, dan pergeseran. Pelajari bagaimana otot, lemak, kedutan, dan kedalaman tisu membentuk pose yang kita lihat. Langsung: 2.5 jam kuliah ditambah 30 minit sesi soal jawab.
Dapatkan kemas kini mengenai harga early bird, penambahan kursus, dan banyak lagi.
Dapatkan hak keutamaan untuk tempat duduk
Pembaca melanggan buletin mendengar tentang kohort baharu terlebih dahulu.
Akses segera
Semua Tentang Lipsync
Bagaimana anatomi mulut dan masa disatukan untuk animasi dan sinkronisasi bibir yang dikendalikan oleh AI.
Akses segera
Sesi Latihan Intensif FACS, Versi 2
Sesi intensif dua jam mengenai mekanisme di sebalik unit tindakan asas dalam Sistem Kod Tindakan Muka.
Siaran Langsung: Tarikh Akan Dimaklumkan
Mekanik Ekspresi: Kombinasi
Apa yang berlaku apabila otot-otot muka berkontraksi serentak dan bagaimana membezakan kesan masing-masing.
Butiran lanjut akan datang tidak lama lagi.
“Pengetahuan Melinda Ozel tentang FACS amat luar biasa, dan kelasnya adalah yang terbaik yang pernah saya lihat mengenai subjek ini. Apa yang benar-benar membedakannya ialah tahap pemahamannya tentang anatomi wajah dan ekspresi, bagaimana dan mengapa setiap bentuk muncul, bergabung atau terpisah, serta nada atau emosi yang ingin disampaikan.
Daripada semua kelas yang pernah saya lihat mengenai subjek ini, tiada satu pun yang pernah menggabungkan aspek teknikal dengan tahap eksekusi artistik seperti ini, mahupun menjelaskannya dengan begitu jelas, bersemangat dan menyeluruh seperti yang dilakukan oleh Melinda. Daripada peringkat pemula hingga artis paling senior, saya telah menyaksikan semua orang belajar dan bertambah mahir melalui arahan terperinci beliau. Jika anda ingin belajar atau meningkatkan pasukan anda, saya tidak dapat mengesyorkannya dengan cukup.”
Shannon Thomas, Penyelia Seni @ Bengkel dengan Blizzard
“Saya telah bekerja sebagai Artis Blendshape Wajah dalam filem dan permainan video dan telah menyaksikan kualiti kerja saya meningkat dengan pesat sejak saya mendapat akses kepada khazanah ilmu yang telah disusun dengan teliti oleh Melinda. Dokumentasinya jelas, menarik, dan menyeluruh. Jika Paul Ekman adalah bapa FACS, Melinda telah menjadi makcik yang cool.”
Ioana Alexandra Pirvu, Artis Blendshape Utama @ Rockstar Games
“Sumber Melinda Ozel mengenai anatomi wajah, pergerakan, dan FACS adalah piawaian industri. Semasa saya bekerja pada The Last of Us Part II (dan tajuk PlayStation lain yang belum diumumkan), saya merujuknya hampir secara eksklusif secara berkala. Bahan percuma memang hebat tetapi bahan berbayar berbaloi dengan kosnya.”
Eric Drobile, Animator Teknikal
Pos dan panduan premium.
Analisis terperinci dan sumber untuk ahli. Pilih pelan yang sesuai dengan projek dan keperluan pembelajaran anda.
Dari permainan AAA hingga robot, simpanse, dan emoji: jika ia mempunyai muka, anda berada di tempat yang tepat.