Узнайте о выражениях лица

Расшифруйте анатомию мимики.

Визуальный подход, основанный на анатомии, для понимания движений лица с помощью системы кодирования мимики (FACS). Используется аниматорами, модельерами, риггерами и исследователями в ILM, Netflix, Blizzard, Meta и Epic Games.

изображения женщины с поднятой верхней губой, одно асимметричное и одно симметричное

Доверенный

Сотрудничество с ведущими брендами в области кино, игр и технологий для предоставления глобальных услуг по обучению и консультированию команд по всем вопросам, связанным с лицом.

Логотипы брендов, с которыми работала компания Face the FACS: Industrial Light & Magic, Epic Games, EA, Meta, Hyperreal, Blizzard, Netflix, The Mill

Освещение в прессе и академические цитирования

Ресурсы за пределами курсов

Если вы только начинаете, здесь есть много интересного. Темы варьируются от вариаций лицевых мышц до анимации глаз при улыбке и визуализации фонем для синхронизации губ. .

фотография обложки для шпаргалки по FACS

Ищете лучшие примеры единиц действия для FACS (Facial Action Coding System)? Изучите Ссылки на FACS и не только!

Нужны наглядные примеры ключевых форм визажа губ? Загляните в Справочный лист Viseme с соответствующими фонемами и многое другое.

Возникают проблемы с переводом блендшейпов лица ARKit в FACS? Обратите внимание на ARKit to FACS Blendshape Sheet.

Запускаете систему захвата лиц? Вот список краткие советы по оптимизации протокола.

Мучаетесь с идеей отказаться от $350, чтобы изучить FACS? Хотя руководство является основополагающим ресурсом, оно подходит не всем. Узнайте, подходит ли руководство FACS для вас ты.

Ищете эстетичные диаграммы анатомии лица, ссылки без авторских прав или ресурсы для скачивания? Ознакомьтесь с ними забытые жемчужины анатомии.

Хотите добиться от своих персонажей больше нюансов и контроля артикуляции? Прочитайте о важность асимметрии для билабиальных фонем и соответствующие им формы висемы.

Так ли надежны улыбки Дюшенна, как считалось раньше? Давайте вернемся к исследованиям, посвященным "подлинным" и позированным улыбкам.

Знаете ли вы, что мы не всегда смыкаем губы при произнесении звуков /p/, /b/ и /m/? Раскройте Реальность вариативности висемы в речевом производствеИ научитесь принимать его.

Хотите узнать, как мимика влияет на глубину кожи? Узнайте, как сокращения лицевых мышц влияют на формы на лбу.

А эмоциональная справочная библиотека аутентичных моментов, включая (но не ограничиваясь) плач, смех и разговоры.

A подробное руководство по действиям FACS с охватом анатомических вариаций и критики FACS.

А расширенный разбор смешанных форм лица ARKit, как они соотносятся с действиями FACS, а также советы по разделению форм.

О себе

Привет! Я Мелинда, консультант и преподаватель по всем вопросам, связанным с лицом. Я специализируюсь на мимике, FACS (системе кодирования мимики) и анатомии лица. Мой опыт в области лица начался в академической среде, перешел в сферу технологий, а сейчас находится на стыке искусства, науки и технологий.

Я применяю свои знания в области выражения эмоций в различных отраслях (кино, игры, технологии и т. д.) и продуктах/медиа (эмодзи, отслеживание лиц в AR/VR, персонажи игр AAA, фотореалистичные животные, ИИ, технологии deepfake и т. д.). Если у этого есть лицо, то вы попали в нужное место.

Ознакомьтесь с моей многодисциплинарной историей проектов ниже.

Кино и 3D-персонажи

  • Здесь – Консультант по выражению лица с использованием искусственного интеллекта и метафизики (фильм, в титрах)
  • Смотрите в небо – Lipsync Expert на базе искусственного интеллекта (фильм, указан в титрах)
  • Джейн, Apple+ TV – консультант по выражению приматов (шоу, указан в титрах)
  • Джиджи и Нейт – Консультант по выражению приматов (фильм, без указания в титрах)
  • Notorious B.I.G. HyperModel от Hyperreal – Исследователь выражений

Технологии VR и отслеживания лиц

  • Meta Quest Pro, отслеживание лица – исследователь мимики и специалист по данным о мимике
  • Система и метод применения выражения к аватару (патент 10970907) – соавтор изобретения
  • Системы и методы для улучшения анимации компьютерных аватаров (патент 11270487) – соавтор изобретения
  • Системы и методы для улучшения анимации компьютерных аватаров (патент 11468616) – соавтор изобретения
  • Oculus LipSync – Исследователь выражений

Дизайн продукта

  • Реакция Facebook Care – Консультант по выражению эмоций с помощью смайликов
  • Наборы эмодзи Facebook – Консультант по выражению эмодзи
  • Реакции в новостной ленте Facebook – Консультант по выражению эмоций с помощью смайликов
  • Facebook Чувства/активность – Консультант по выражению эмоций с помощью смайликов

Предназначен для студий и команд

Давайте поговорим.

facetheFACS@melindaozel.com