FACS, анатомия лица и обучение Lipsync для студий
Вам нужно повысить квалификацию вашей команды в области механики лица? Я предлагаю серию курсов по системе кодирования лицевых действий (FACS), анатомии лица и липсинк, предназначенных для аниматоров, модельеров, технических художников и исследователей.
Курсы варьируются от двухчасовых интенсивов до многодневных семинаров. Независимо от того, являетесь ли вы AAA-студией, начинающей работу с конвейером на основе FACS, инди-группой, пытающейся встать на ноги, или технологической компанией, совершенствующей свой подход к лицевой анимации, мои тренинги гибкие, практичные и разработаны на основе многолетнего сотрудничества с крупными анимационными студиями, большими технологическими компаниями и небольшими стартапами.
Предложения по семинарам и тренингам по категориям
Система кодирования лицевых действий (FACS) является общим языком выражения лица в анимации, при съемке выступлений и отслеживании выражений. Однако, поскольку FACS изначально была разработана для исследований, она может показаться абстрактной и сложной для применения в производстве.
Следующие курсы и семинары FACS устраняют этот пробел, отказываясь от академического подхода с использованием контрольных списков и меняя подход к пониманию и применению мимики. Вместо того чтобы описывать выражения на основе поверхностного наблюдения, основное внимание уделяется их определению через форму, структуру и движение. Ваша команда узнает о мышцах, механике и ограничениях, которые приводят в движение каждую единицу действия.
Независимо от того, вводите ли вы в штат новую команду риггеров или заставляете художников, техников и мокаперов говорить на одном языке, эти интенсивы служат как руководством по производству, так и долгосрочным справочным пособием.
Студии обращаются за обучением FACS, когда...
- Они принимают конвейер на основе FACS, но интерпретация формы в разных отделах различна. Никто не может прийти к единому мнению о том, что затягиватель губ должен выглядеть, и подтяжка щек это беспорядок.
- Они встраивают новых исполнителей в уже налаженный конвейер. Им нужно быстро обучить новых сотрудников, и ни у кого нет времени на 500-страничное руководство.
- Руководители и директора постоянно отмечают выражения как "нерабочие", но не могут объяснить, почему. Не может этого сделать и команда.
- Они переходят к работе над лицами с более высокой точностью и должны систематизировать свой подход к персонажам, конвейерам и командам.
Ознакомьтесь с предложениями ниже.
Нажмите на каждый курс, чтобы узнать больше.
FACS Cram Session (самостоятельный курс продолжительностью 2 часа)
Обзор занятий по программе FACS Cram
Двухчасовой интенсив по основным формам FACS и соответствующей анатомии. Разработан, чтобы сэкономить вашей команде месяцы на исследования и поиск справочной информации. Создан для долгосрочного использования, согласования и внедрения.
Доступные версии:
- FACS для смешанных уровней стилизованной анимации (например, Into the Spider-Verse)
- FACS для фотореалистичных персонажей
Что получит ваша команда
- Функциональное разбиение всех боевых единиц FACS
- Более 380 слайдов визуального контента (фотографии, GIF-файлы и анатомические диаграммы)
- 2-часовая лекция + 30-минутные вопросы и ответы
- Доступ к записи
- Загружаемые PDF-файлы для вашей команды
Почему студии выбирают FACS Cram Session
Когда у команд нет стандартизированной системы выражений, недопонимание быстро усиливается. Аниматоры и риггеры говорят на разных языках, данные захвата теряются при переводе, а циклы итераций затягиваются.
Сессия FACS Cram Session решает эти проблемы путем создания организационной беглости. Команды получают:
- Общий словарь что позволяет сократить количество переходов между анимацией, моделированием и риггингом
- Ссылки на канонические выражения которые поддерживают согласованность между конвейерами
- Сокращение времени на введение в должность для новых сотрудников, приступающих к работе с FACS
- Общая компетенция между отделами, уменьшение зависимости от отдельных специалистов
Запускаете ли вы новый конвейер захвата лиц, расширяете производство или повышаете уровень существующей команды, этот интенсив поможет всем прийти в соответствие. Быстро.
План курса
Введение в FACS: Истоки и действие Единицы
- Итак, что же такое FACS?
- Объяснение единиц действия (ЕД)
- Ключевые термины, которые следует иметь в виду
- Советы и рекомендации для самостоятельного изучения FACS
Верхняя часть лица, часть I: брови
- Принципы движения бровей
- AU1 - внутренний рейзер бровей
- AU2 - наружный дождеватель бровей
- AU4 – мышца, опускающая брови, все 3 мышцы деконструированы (corrugator supercilii, depressor supercilii, procerus)
- Форма бровей и изменение формы лобной кости
- Динамика развития затылочных и лобных мышц
Верхняя часть лица Часть II: Глаза
- Влияние изменения формы глаз на восприятие выражения лица
- AU5 - дождеватель верхней крышки
- AU6 - подставь щеку
- AU7 - затяжка крышки
- AU43 – закрытие глаз
- AU45 – мигание
Средняя часть лица: Нос и около него
- Пересмотр носогубной борозды
- Знакомство с действиями на среднем лице
- AU9 – морщинка на носу
- AU10 – подъемник верхней губы
- AU11 - углубление носогубной борозды
- AU38 - расширитель ноздрей
- AU39 – компрессор для ноздрей
Движущиеся уголки губ: Поднимающие и опускающие иллюзии
- Действия, похожие на улыбку
- AU12 – устройство для вытягивания углов губ
- AU13 – острый сниматель губ
- AU14 – димплеры
- AU20 (и AU21) – растяжитель губ (и затягиватель шеи)
- Депрессоры для губ и иллюзии депрессоров для губ
- AU15 – приспособление для прижимания уголков губ
- AU16 - депрессор для нижней губы
- AU17 - подбородок
Нижняя часть лица: Рот и ниже
- Разбирая амальгаму сложных движений во рту и ниже
- Знакомство с действиями orbicularis oris и incisivus
- AU8 - губы навстречу друг другу
- AU18 – сжатые губы
- AU22 – воронка для губ
- AU23 – устройство для затягивания губ (горизонтальный и вертикальный типы)
- AU24 – прижим для губ
- AU28 – губы сосут
- Различают такие проецирующие действия, как pucker и funneler
Челюсть и дескрипторы действий
- Челюсть и оставшиеся действия
- AU25 – приоткрытые губы **
- AU26 – челюсть отвисла
- AU27 - растяжение рта
- Знакомство с дескрипторами действий
- Языковое шоу
- Укус
- Продувка
- Puff
- Отсоси
- Выпуклость
Быстрый путь к FACS (несколько занятий)
Обзор программы Fast Track to FACS
Многочисленные лекции с углубленным изучением FACS, комбинированных форм и не только. Разработан, чтобы сэкономить вашей команде месяцы исследований, поиска ссылок и планирования корректировок. Создан для долгосрочного использования, выравнивания и обучения. Лучше всего подходит для команд, активно создающих или совершенствующих лицевые системы.
ПРИМЕЧАНИЕ: Многие студии предпочитают сочетать Fast Track to FACS с FACS Cram Session. Сессия FACS Cram Session помогает легче усвоить материал. Свяжитесь со мной, чтобы узнать о вариантах комбинированного курса.
То, с чем ваша команда уйдет...
- Функциональное разбиение всех боевых единиц FACS
- Комбинированные формулы FACS для эмоций и повседневных проявлений
- 3 x 50-минутные лекции (могут быть разбиты на 2 или 4 лекции) + 30-минутные вопросы и ответы
- 500+ слайдов с визуальным контентом (фотографии, GIF и анатомические диаграммы)
- Доступ к записи
- Загружаемые PDF-файлы для вашей команды
Почему студии выбирают Fast Track to FACS
Общий словарь FACS - это только начало. Настоящий производственный вызов заключается в том, чтобы понять, как взаимодействуют действия, каким корректорам отдать предпочтение и какие комбинации обеспечивают необходимую выразительность сложных выражений и эмоций.
Fast Track to FACS позволяет командам перейти от фундаментальных знаний к прикладной экспертизе. Команды получают:
- Свободное владение ключевыми комбинациями действий FACS и их сопоставление с узнаваемыми выражениями
- Рабочая схема для эмоций и комбинаций FACS, с которыми они часто соотносятся
- Способность оценить, насколько анатомически и психологически согласованы запечатленные или анимированные выражения
- Общие для всех отделов критерии руководства и утверждения сложных лицевых спектаклей
Если вы хотите расширить эмоциональный диапазон своих персонажей, отточить конвейер захвата лиц или создать команду, способную оценивать работу на тонком уровне, Fast Track to FACS поможет вам в этом.
План курса
Введение в FACS: Истоки и действие Единицы
- Итак, что же такое FACS?
- Объяснение единиц действия (ЕД)
- Ключевые термины, которые следует иметь в виду
- Советы и рекомендации для самостоятельного изучения FACS
Верхняя часть лица, часть I: брови
- Принципы движения бровей
- AU1 - внутренний рейзер бровей
- AU2 - наружный дождеватель бровей
- AU4 – мышца, опускающая брови, все 3 мышцы деконструированы (corrugator supercilii, depressor supercilii, procerus)
- Сочетания бровей и их эмоциональные ассоциации
- Влияние изменения формы бровей на восприятие выражения лица
- Рисунок морщин и разнообразие морщин
- Динамика развития затылочных и лобных мышц
Верхняя часть лица, часть II
- Основные действия глаз
- AU5 - дождеватель верхней крышки
- AU6 - подставь щеку
- AU7 - затяжка крышки
- AU43 – закрытие глаз
- AU45 – мигание
- Эмоциональное и коммуникативное значение различных комбинаций действий глаз
- Форма глаз и то, как она может повлиять на внешний вид выражений, основанных на глазах
- Изменения, связанные со взглядом и сложной анатомией глаза
Средняя часть лица: Нос и около него
- Движения носа, верхней губы и носогубной области
- AU9 – морщинка на носу
- AU10 – подъемник верхней губы
- AU11 - углубление носогубной борозды
- AU38 - расширитель ноздрей
- AU39 – компрессор для ноздрей
- Ключевые взаимодействия между выражениями среднего лица и выражениями верхнего и нижнего лица
- Роль средних выражений лица в смехе, боли, отвращении и печали
Нижняя часть лица, часть I: Рот и нижняя часть
- Разбирая амальгаму сложных движений во рту и ниже
- Подъемы уголков губ (действия, напоминающие улыбку)
- AU12 – устройство для вытягивания углов губ
- AU13 – острый сниматель губ
- AU14 - димплер (типы оси z и оси y)
- AU20 (и AU21) – растяжитель губ (и затягиватель шеи)
- Рассмотрение общих комбинаций фигур и свойств этих комбинаций
- Депрессоры для губ и иллюзии депрессоров для губ
- AU15 – приспособление для прижимания уголков губ
- AU16 - депрессор для нижней губы
- AU17 - подбородок
Нижняя часть лица, часть II:
- Знакомство с действиями orbicularis oris и incisivus
- AU8 - губы навстречу друг другу
- AU18 – сжатые губы
- AU22 – воронка для губ
- AU23 – устройство для затягивания губ (горизонтальный и вертикальный типы)
- AU24 – прижим для губ
- AU28 – губы сосут
- AU25 – приоткрытые губы **
- AU26 – челюсть отвисла
- AU27 - растяжение рта
- Демонстрация влияния положения челюсти на другие действия нижней части лица
- Различают такие проецирующие действия, как pucker и funneler
- Вызывает взаимодействие между выражениями лица и речью
- Знакомство с описаниями действий: показывать язык, кусать, дуть, пыхтеть, сосать, выпячивать
Введение в эмоции
- Определение критических сочетаний форм для эмоций и повседневных выражений
- Обзор базовой теории эмоций (БТЭ), критические замечания в адрес БТЭ и
дополнительные исследования - Разбор смесей эмоций
FACS и разнообразие лиц (несколько занятий)
FACS и обзор разнообразия лиц
Эта серия содержит обширный материал, основанный на новых анатомических исследованиях. FACS & Facial Diversity фокусируется на взаимодействии структур, вариациях лица и на том, как FACS играет роль во всем этом. Настоятельно рекомендуется пройти курс FACS Cram Session и/или Fast Track to FACS, прежде чем погружаться в эту серию.
Лучше всего подходит для команд, расширяющих границы реализма.
Запишитесь на встречу со мной, чтобы узнать больше.
Вам нужно нечто большее, чем обучение? Посмотрите варианты консалтинга здесь.
Липсинк - это не просто сопоставление звуков с формами в соотношении 1:1. Это скоординированная система артикуляционной механики, лингвистического контекста и анатомических ограничений. Откажитесь от чрезмерно упрощенных схем висемов и примите модульность речи с разбивкой на функции. Я обучаю команды логике, лежащей в основе артикуляции речи, и тому, как использовать эти знания для создания динамических наборов форм, систем оценки и производственных конвейеров.
Студии обращаются за помощью к специалистам по губной гармонике, когда...
- Их автоматизированные или управляемые искусственным интеллектом губы выглядят неправдоподобно, и никто из команды не может объяснить, почему и как это исправить.
- Они создают новый речевой конвейер и не знают, как структурировать масштабируемый набор форм.
- У них есть конвейер преобразования звука в лицо, но они не могут надежно доработать или проверить качество выходных данных.
- Им нужны стандартные метрики и контрольные показатели для оценки качества lipync на всех этапах работы.
Ознакомьтесь с предложением ниже.
Нажмите на курс, чтобы узнать больше.
Все о синхронизации губ
Обзор All About Lipsync
All About Lipsync - это 2,5-часовое глубокое погружение в механику речи. Курс начинается с основ артикуляции и переходит к настраиваемым, анатомическим формулам FACS blendshape. Вы узнаете, какие визуальные особенности важны для каждого звука, и как использовать эту информацию для разработки собственных систем и стратегий для высокоточной доработки исполнения.
Не существует универсального подхода к синхронизации губ. Вместо того чтобы полагаться на общие сопоставления фонем и визэм, этот курс фокусируется на логике речи и артикуляции, позволяя вам адаптировать свой подход к различным установкам, стилям и условиям выступления. Человеческая речь сложна, и "Все о Lipsync" научит вас работать с этой сложностью с помощью модульных стратегий, которые оставляют место для эмоций, стилизации и ситуативных нюансов.
Что получит ваша команда
- Основы фонетики и механики артикуляции
- Взгляд на гибкие стратегии построения виземов на основе FACS и blendshape
- 2,5-часовая лекция + 30-минутные вопросы и ответы
- Более 300 слайдов со стратегиями виземов, справочной информацией и формулами блендшейпов
- PDF-копии слайдов для сохранения в вашей команде
- Доступ к записи
Почему студии выбирают All About Lipsync
Когда команды внедряют автоматизированный или управляемый искусственным интеллектом lipync, результат редко работает из коробки, и у большинства команд нет основы для диагностики причин. Качество становится непоследовательным, доработка тормозится, и нет общей рубрики для определения того, что нужно изменить.
All About Lipsync решает эти проблемы, предоставляя командам техническую базу для оценки и совершенствования речевого вывода. Команды получают:
- Стандартизированная система фонем и висэм, которая делает вывод трубопровода разборчивым и корректируемым
- Модульные формулы смешивания FACS для уточнения результатов автоматической обработки различных символов
- Возможность определить, где происходит сбой в работе ИИ или конвейера "звук - лицо".
- Общие критерии оценки качества липсинка от артистов до супервайзеров
Вне зависимости от того, интегрируете ли вы новую систему преобразования звука в лицо, устраняете неполадки в существующем автоматизированном конвейере или наращиваете внутренний опыт для последовательного контроля качества речевой продукции, All About Lipsync предоставит вашей команде инструменты, позволяющие взять управление в свои руки. Быстро.
План курса
Введение в основы фонетики
- Что такое фонетика?
- Что такое фонема, графема, висема?
Знакомство с согласными, их важными характеристиками и стратегическими группами висемов
- Что такое согласная?
- Классификация согласных и как оценивать основные характеристики согласных по таблицам МФА
- Каковы категории виземов для согласных?
- Введение в основные принципы виземов
- Какие согласные следует выделить в первую очередь и почему?
- Как использовать фонематические особенности для создания переменных групп фонем и виземов
Группы висеме и ингредиенты блендшейпа
- Основные группы висемов
- Как не перепутать графемы с фонемами
- “Правила” для каждой группы
- Как построить каждую фигуру
- Как НЕ строить каждую фигуру
Знакомство с гласными, важными характеристиками и стратегическими группами висемов
- Что такое гласная?
- Классификация гласных и оценка основных характеристик гласных по таблицам МФА
- Каковы категории виземов для гласных?
- Какие гласные следует выделять в первую очередь и почему?
- Как формировать округлые формы гласных
- Как формировать формы расширенных гласных
- Как формировать расслабленные формы гласных
Интеграция стратегий виземов с эмоциональным контекстом
- Изменение вашего взгляда на эмоциональную речь
- Формулы действий на основе FACS для удивления, страха, печали, отвращения, гнева и счастья
Критические комбинации FACS для речи
- Разбор ингредиентов округлой формы
- Визуальные ссылки и разбивка ключевых комбинаций FACS и анатомии
- Прижимание губ и другие действия, способствующие усилению сжатия губ
Важность относительного контраста форм
- Округление или распределение соседей
- Отказ от представлений об абсолютной позиции и принятие мышления, основанного на относительной позиции
- Визуальный пример прохождения
Вам нужно нечто большее, чем обучение? Посмотрите варианты консалтинга здесь.
Индивидуальные тренинги и семинары
От индивидуального FACS для людей и животных до психологии выражения лица - если речь идет о лице, мы сможем это сделать.
ПРИМЕЧАНИЕ: Для FACS животных у меня в настоящее время есть документация и лекции по капуцинам и шимпанзе. Работа над орангутанами находится в процессе.
Отзывы
Марк Фланаган
Менеджер по обучению и подготовке аниматоров
Семинары с Epic Games и Netflix
Мне посчастливилось работать с Мелиндой в двух моих последних компаниях - Netflix и Epic Games. Я без колебаний рекомендую ее всем, кто хочет расширить свои знания, понимание и применение мимики, в частности FACS (Facial Action Coding System).
Я не знаю ни одного эксперта в этой области, который обладал бы большей страстью, преданностью делу и интеллектуальным любопытством. Она сочетает это с талантом преподавателя и даром объяснять с помощью личных демонстраций. Будь то в качестве консультанта или лектора, она приносит огромную пользу любой компании или проекту, и я уверен, что в будущем мы снова будем работать вместе. Если вам нужно узнать о FACS, она — лучший специалист в мире!
Шеннон Томас
Художественный руководитель
Семинары с Blizzard
Мелинда Озел обладает исключительными знаниями в области FACS, и ее занятия — лучшие из всех, что я когда-либо видел по этой теме. Она действительно превосходно разбирается в анатомии и выражениях лица, понимает, как и почему каждая форма возникает, сочетается или разрушается, а также какие настроения или эмоции они передают.
Для меня это делает ее уроки уникально полезными в том, что они помогают аниматорам, риггерам и модельерам создавать максимально точные представления.
Из всех уроков, которые я видел по этой теме, ни один не объединял технические аспекты с таким уровнем художественного исполнения и не объяснял это так ясно, с энтузиазмом и подробно, как Мелинда. От новичков до самых опытных художников, я видел, как все учились и совершенствовались благодаря ее подробным инструкциям. Если вы хотите научиться или повысить уровень своей команды, я не могу не рекомендовать ее.
Джош Дикарло
Директор по технологиям персонажей
Семинар с Insomniac Games
Мне выпала честь провести одно из выступлений Мелинды в студии для нашей команды разработчиков персонажей в Insomniac Games, и я могу заверить, что вы не будете разочарованы! В ее лекциях много полезного как для новичков, так и для профессионалов. Настоятельно рекомендую ознакомиться с ней.
Независимо от того, являетесь ли вы аниматором, стремящимся создать более реалистичные персонажи, художником-аниматором или техническим директором, пытающимся создать более правдоподобных персонажей или ригов, инженером по машинному обучению, стремящимся качественно оценить свои исследования с точки зрения анатомии, или супервайзером/режиссером, пытающимся помочь своей команде добиться максимальной реалистичности на экране, в этом докладе вы найдете что-то для себя.
Холли Прайс
Характер ТД
Семинар с неизвестной студией
Мелинда присоединилась к нам в прошлом месяце на невероятной 2-часовой сессии FACS Cram, и это было одно из самых информативных тренингов, на которых я когда-либо присутствовал! Мелинда очень умело представляет потенциально сложную информацию в увлекательной и понятной форме. Наша команда почувствовала себя просвещенной и воодушевленной, чтобы глубже изучить FACS!
Я не могу рекомендовать услуги Мелинды по проведению презентаций или множество исчерпывающей и глубокой информации на ее сайте достаточно высоко. Не стесняйтесь обращаться к Мелинде, если вам нужно обучение по FACS - с ней абсолютно приятно работать и она является огромным активом для любой команды!
Об инструкторе
Привет! Я Мелинда, консультант и преподаватель по всем вопросам, связанным с лицом. Я специализируюсь на выражениях лица, FACS и анатомии лица. Мой опыт работы с лицами зародился в академических кругах, перекочевал в технологию и теперь живет в пространстве между искусством, наукой и технологией.
Я применяю свои знания в области выражения эмоций в различных отраслях (кино, игры, технологии и т. д.) и продуктах/медиа (эмодзи, отслеживание лиц в AR/VR, персонажи игр AAA, фотореалистичные животные, ИИ, технологии deepfake и т. д.). Если у этого есть лицо, то вы попали в нужное место.
Ознакомьтесь с историей моих междисциплинарных проектов.
Кино и 3D-персонажи
- Здесь – Консультант по выражению лица с использованием искусственного интеллекта и метафизики (фильм, в титрах)
- Смотрите в небо – Lipsync Expert на базе искусственного интеллекта (фильм, указан в титрах)
- Джейн, Apple+ TV – консультант по выражению приматов (шоу, указан в титрах)
- Джиджи и Нейт – Консультант по выражению приматов (фильм, без указания в титрах)
- Notorious B.I.G. HyperModel от Hyperreal – Исследователь выражений
Технологии VR и отслеживания лиц
- Meta Quest Pro, отслеживание лица – исследователь мимики и специалист по данным о мимике
- Система и метод для применения выражения к аватару (патент 10970907) - Соавтор изобретения
- Системы и методы для улучшения анимации сгенерированных компьютером аватаров (патент 11270487) - Соавтор изобретения
- Системы и методы для улучшения анимации сгенерированных компьютером аватаров (патент 11468616) - Соавтор изобретения
- Oculus LipSync – Исследователь выражений
Дизайн продукта
- Реакция Facebook Care – Консультант по выражению эмоций с помощью смайликов
- Наборы эмодзи Facebook – Консультант по выражению эмодзи
- Реакции в новостной ленте Facebook – Консультант по выражению эмоций с помощью смайликов
- Facebook Чувства/активность – Консультант по выражению эмоций с помощью смайликов