Dowiedz się więcej o mimice twarzy

Rozszyfruj anatomię mimiki twarzy.

Wizualne podejście oparte na anatomii, służące zrozumieniu ruchów twarzy za pomocą systemu kodowania ruchów twarzy (FACS). Wykorzystywane przez animatorów, modelarzy, riggerów i badaczy w ILM, Netflix, Blizzard, Meta i Epic Games.

zdjęcia kobiety z uniesioną górną wargą, jedno asymetryczne i jedno symetryczne

Zaufany przez

Współpracujemy z czołowymi markami z branży filmowej, gier i technologii, aby świadczyć globalne usługi szkoleniowe i konsultingowe dla zespołów we wszystkich kwestiach związanych z twarzą.

Logo marek, z którymi współpracowała firma Face the FACS: Industrial Light & Magic, Epic Games, EA, Meta, Hyperreal, Blizzard, Netflix, The Mill

Relacje prasowe i cytaty akademickie

Zasoby wykraczające poza zakres kursów

Jeśli dopiero zaczynasz, znajdziesz tu wiele interesujących informacji. Tematyka obejmuje zarówno różnorodność mięśni twarzy, jak i animację oczu podczas uśmiechu oraz wizualizację fonemów w celu synchronizacji ruchu warg. .

Zdjęcie na okładkę FACS Cheat Sheet

Szukasz lepszych przykładów jednostek akcji dla FACS (Facial Action Coding System)? Eksploruj Referencje FACS i nie tylko!

Potrzebujesz wizualnych przykładów kluczowych kształtów ust viseme? Sprawdź Arkusz referencyjny Viseme z odpowiadającymi im fonemami i nie tylko.

Masz problem z przetłumaczeniem kształtów twarzy ARKit na FACS? Nie szukaj dalej niż ARKit do FACS Blendshape Sheet.

Zastanawiasz się nad rezygnacją z $350, aby nauczyć się FACS? Podręcznik jest podstawowym źródłem wiedzy, ale nie dla wszystkich. Sprawdź, czy podręcznik FACS jest odpowiedni dla Ciebie. ty.

Szukasz estetycznych diagramów anatomii twarzy, materiałów wolnych od praw autorskich lub zasobów do pobrania? Sprawdź te zapomniane klejnoty anatomii.

Chcesz uzyskać większą kontrolę nad niuansami i artykulacją swoich postaci? Przeczytaj o znaczenie asymetrii dla fonemów bilabialnych i odpowiadające im kształty wizualne.

Czy uśmiechy Duchenne'a są tak wiarygodne, jak kiedyś sądzono?? Przyjrzyjmy się ponownie badaniom dotyczącym "prawdziwych" i pozowanych uśmiechów.

Czy wiesz, że nie zawsze zamykamy usta dla głosek /p/, /b/ i /m/? Odkryj rzeczywistość zmienności wizji w produkcji mowyi naucz się, jak to ogarnąć.

Ciekawi Cię wpływ mimiki twarzy na głębokość skóry? Dowiedz się, jak to działa. skurcze mięśni twarzy wpływają na kształt czoła.

An biblioteka referencyjna emocji autentycznych chwil, w tym (między innymi) płaczu, śmiechu i rozmowy.

A Przewodnik po jednostkach działania FACS obejmujące różnice anatomiczne i krytykę FACS.

An rozszerzona analiza kształtów mieszanych twarzy w ARKit, jak odnoszą się one do działań FACS oraz wskazówki dotyczące podziału kształtów.

O mnie

Cześć! Nazywam się Melinda i jestem konsultantką oraz edukatorką w zakresie wszystkiego, co dotyczy twarzy. Specjalizuję się w mimice twarzy, FACS (Facial Action Coding System) oraz anatomii twarzy. Moje doświadczenie w dziedzinie twarzy ma swoje korzenie w środowisku akademickim, następnie przeniosło się do branży technologicznej, a obecnie znajduje się w przestrzeni pomiędzy sztuką, nauką i technologią.

Wykorzystuję swoją wiedzę z zakresu ekspresji w różnych branżach (film, gry, technologia itp.) oraz produktach/mediach (emoji, śledzenie twarzy w rzeczywistości rozszerzonej/wirtualnej, postacie z gier AAA, fotorealistyczne zwierzęta, sztuczna inteligencja, technologie deepfake itp.). Jeśli ma twarz, to jesteś we właściwym miejscu.

Zapoznaj się z moją historią projektów multidyscyplinarnych poniżej.

Postacie filmowe i 3D

  • Tutaj – Konsultant ds. wyrazu twarzy AI z Metaphysic (film, w czołówce)
  • Obserwuj niebo – Ekspert ds. synchronizacji ruchu warg oparty na sztucznej inteligencji (film, wymieniony w napisach końcowych)
  • Jane, Apple+ TV – konsultant ds. ekspresji naczelnych (program, wymieniony w czołówce)
  • Gigi & Nate – Konsultant ds. ekspresji naczelnych (film, bez wpisania w czołówce)
  • Notorious B.I.G. HyperModel autorstwa Hyperreal – badacz ekspresji

VR i technologia śledzenia twarzy

  • Meta Quest Pro, śledzenie twarzy – badacz ekspresji i specjalista ds. danych dotyczących ekspresji
  • System i metoda stosowania ekspresji do awatara (patent 10970907) – współtwórca wynalazku
  • Systemy i metody poprawy animacji awatarów generowanych komputerowo (patent 11270487) – współtwórca wynalazku
  • Systemy i metody poprawy animacji awatarów generowanych komputerowo (patent 11468616) – współtwórca wynalazku
  • Oculus LipSync – badacz ekspresji

Projektowanie produktów

  • Reakcja Facebook Care – konsultant ds. wyrażania emocji za pomocą emotikonów
  • Zestawy emotikonów Facebooka – konsultant ds. emotikonów
  • Reakcje na Facebooku – konsultant ds. wyrażania emocji za pomocą emotikonów
  • Facebook – nastrój/aktywność – konsultant ds. wyrażania emocji za pomocą emotikonów

Przeznaczony dla studiów i zespołów

Porozmawiajmy.

facetheFACS@melindaozel.com