Понашање лица код стварних и дигиталних људи | FACS, анимација, вештачка интелигенција
Декодирајте анатомију израза лица.
Визуелни, анатомски заснован приступ разумевању покрета лица кроз Систем кодирања фацијалних акција (FACS). Користе га аниматори, моделери, ригери и истраживачи у ILM-у, Netflix-у, Blizzard-у, Meta-и и Epic Games-у.
Од обуке AAA студија иза наслова као што су Baldur's Gate 3 и Diablo до истраживања израза код чопора шимпанза, цитираног у Њујорк тајмсу: ниједно лице није ван домашаја.
FACS и анимациони ресурси
Ако тек почињете, овде има много тога за истраживање. Теме се крећу од варијације мишића лица до анимације очију у осмеху и визуелизације фонема за синхронизацију усана. .
Престаните да користите застареле протоколе за снимање лица. Сазнајте 3 суштинска саветаза оптимизацију цевовода за прикупљање перформанси, од FACS груписања до потреба за подацима за обуку у машинском учењу.
Да ли желите да ваши ликови имају више нијанси и контроле артикулације? Прочитајте о значај асиметрије за двоусничке фонемеи њихове одговарајуће облике визема.