Gezichtsgedrag bij echte en digitale mensen | FACS, animatie, AI
Ontcijfer de anatomie van gezichtsuitdrukkingen.
Een visuele, op anatomie gebaseerde benadering om gezichtsbewegingen te begrijpen via het Facial Action Coding System (FACS). Gebruikt door animators, modelbouwers, riggers en onderzoekers bij ILM, Netflix, Blizzard, Meta en Epic Games.
Van het opleiden van AAA-studio's achter titels als Baldur's Gate 3 en Diablo tot het onderzoek naar de expressie van chimpansees dat in de New York Times wordt aangehaald: geen gezicht blijft buiten schot.
FACS en animatiemiddelen
Als je net begint, is er hier veel te ontdekken. Onderwerpen variëren van variaties in gezichtsspieren tot het animeren van ogen bij het glimlachen en het visualiseren van fonemen voor lipsynchronisatie. .
Stop met het gebruik van verouderde protocollen voor gezichtsopname. Leer 3 essentiële tipsvoor het optimaliseren van prestatiecaptatiepijplijnen, van FACS-groepering tot de behoefte aan ML-trainingsgegevens.
Op zoek naar esthetische diagrammen van de gezichtsanatomie, auteursrechtvrije referenties of downloadbare bronnen? Bekijk dan deze eens. vergeten anatomische juweeltjes.