Gezichtsgedrag bij echte en digitale mensen | FACS, animatie, AI

Ontcijfer de anatomie van gezichtsuitdrukkingen.

Een visuele, op anatomie gebaseerde benadering om gezichtsbewegingen te begrijpen via het Facial Action Coding System (FACS). Gebruikt door animators, modelbouwers, riggers en onderzoekers bij ILM, Netflix, Blizzard, Meta en Epic Games.

naast elkaar geplaatste afbeeldingen van een vrouw met één opgetrokken bovenlip, één asymmetrische en één symmetrische

Van het opleiden van AAA-studio's achter titels als Baldur's Gate 3 en Diablo tot het onderzoek naar de expressie van chimpansees dat in de New York Times wordt aangehaald: geen gezicht blijft buiten schot.

FACS en animatiemiddelen

Als je net begint, is er hier veel te ontdekken. Onderwerpen variëren van variaties in gezichtsspieren tot het animeren van ogen bij het glimlachen en het visualiseren van fonemen voor lipsynchronisatie. .

omslagfoto voor FACS spiekbriefje

Op zoek naar betere action unit voorbeelden voor FACS (Facial Action Coding System)? Verken FACS-referenties en verder!

Visuele voorbeelden nodig van de belangrijkste viseme lipvormen? Bekijk de Viseme referentieblad met bijbehorende fonemen en meer.

Heb je problemen met het vertalen van ARKit-gezichtsmixvormen naar FACS? Kijk dan niet verder dan de ARKit naar FACS mengvormblad.

Stop met het gebruik van verouderde protocollen voor gezichtsopname. Leer 3 essentiële tips voor het optimaliseren van prestatiecaptatiepijplijnen, van FACS-groepering tot de behoefte aan ML-trainingsgegevens.

Worstel je met het idee om $350 te laten vallen om FACS te leren? Hoewel de handleiding een fundamentele bron is, is deze niet voor iedereen geschikt. Ontdek of de FACS-handleiding geschikt is voor jij.

Op zoek naar esthetische diagrammen van de gezichtsanatomie, auteursrechtvrije referenties of downloadbare bronnen? Bekijk dan deze eens. vergeten anatomische juweeltjes.

Wil je meer nuance en articulatiecontrole uit je personages halen? Lees over de belang van asymmetrie voor bilabiale fonemen en hun corresponderende viseme vormen.

Zijn Duchenne-lachjes zo betrouwbaar als ooit werd gedacht?? Laten we nog eens kijken naar het onderzoek naar "echte" versus geposeerde glimlachen.

Wist je dat we onze lippen niet altijd sluiten voor /p/'s, /b/'s en /m/'s? Ontdek de realiteit van visemvariabiliteit in spraakproductieen leer het te omarmen.

Benieuwd naar de invloed van gezichtsuitdrukkingen op de diepte van de huid? Ontdek hoe gezichtsspiercontracties beïnvloeden vormen op het voorhoofd.

Een emotionele referentiebibliotheek van authentieke momenten, waaronder (maar niet beperkt tot) huilen, lachen en praten.

A diepgaande gids over FACS-actie-eenheden met betrekking tot anatomische variatie en kritiek op FACS.

Een uitgebreide analyse van ARKit's gezichtsblendshapes, hoe ze zich verhouden tot FACS-acties, en tips over vormsplitsingen.

FACSmaxxing: Ontvang alle updates.

Blijf op de hoogte van nieuwe inhoud, FACS-trainingsreleases en gratis middelen.

Geen spam. Alleen nieuws en gratis bronnen. (Lees mijn privacybeleid voor meer informatie.)

Ontworpen voor studio's en teams

Laten we praten.

facetheFACS@melindaozel.com