FACS, gezichtsanatomie en lipsync-training voor studio's
Moet je je team bijscholen in gezichtsmechanica? Ik bied een reeks FACS-cursussen (Facial Action Coding System), gezichtsanatomie en lipsync-cursussen voor animators, modelleurs, technisch tekenaars en onderzoekers.
Cursussen variëren van intensieve cursussen van twee uur tot meerdaagse workshops. Of je nu een AAA-studio bent die begint met een FACS-gebaseerde pijplijn, een indie-groep die zijn weg zoekt of een technologiebedrijf dat zijn gezichtsanimatiebenadering verfijnt, mijn trainingen zijn flexibel, bruikbaar en ontwikkeld op basis van jarenlange samenwerking met grote animatiestudio's, grote technologiebedrijven en kleine startups.
Workshop- en trainingsaanbod per categorie
Het Facial Action Coding System (FACS) is de gemeenschappelijke taal voor gezichtsuitdrukking in animatie, performance capture en het volgen van uitdrukkingen. Maar omdat het FACS oorspronkelijk is ontworpen voor observationeel onderzoek, kan het abstract aanvoelen en moeilijk toe te passen in de productie.
De volgende FACS-cursussen en -workshops overbruggen die kloof door de academische checklistbenadering overboord te gooien en een nieuwe kijk te geven op hoe gezichtshandelingen worden begrepen en toegepast. In plaats van uitdrukkingen te beschrijven aan de hand van oppervlakkige observatie, ligt de nadruk op het definiëren ervan door middel van vorm, structuur en beweging. Je team leert de spieren, mechanica en beperkingen die elke actie-eenheid aansturen.
Of je nu een nieuw rigging-team aan het inwerken bent of ervoor zorgt dat art, techniek en mocap dezelfde taal spreken, deze trainingen dienen zowel als productiegidsen als naslagwerken voor de lange termijn.
Studiostudenten benaderen FACS-training wanneer...
- Ze gebruiken een FACS-gebaseerde pijplijn, maar de interpretatie van de vorm verschilt per afdeling. Niemand kan het eens worden over wat lipspanner eruit zou moeten zien, en wangverhoger is een puinhoop.
- Ze nemen nieuwe artiesten op in een bestaande pijplijn. Ze moeten nieuw talent snel bijscholen en niemand heeft tijd voor een handleiding van 500 pagina's.
- Supervisors en directeuren blijven uitdrukkingen markeren als "off" maar kunnen niet verwoorden waarom. Het team ook niet.
- Ze gaan over op gelaatswerk met een hogere getrouwheid en moeten hun aanpak systematiseren voor verschillende personages, pijplijnen en teams.
Bekijk het aanbod hieronder.
Klik op elke cursus voor meer informatie.
FACS-cramsessie (zelfstandige cursus van 2 uur)
Overzicht FACS-cramsessie
Een 2 uur durende intensieve behandeling van de belangrijkste FACS-vormen en de bijbehorende anatomie. Ontworpen om uw team maanden onderzoek en naslagwerk te besparen. Ontwikkeld voor langetermijnreferenties, afstemming en inwerken.
Beschikbare versies:
- FACS voor gemengde niveaus van gestileerde animatie (bijv. Into the Spider-Verse)
- FACS voor fotorealistische personages
Wat je team meekrijgt
- Een functie-eerst uitsplitsing van alle FACS-actie-eenheden
- Meer dan 380 dia's met visuele inhoud (foto's, GIF's en anatomische diagrammen)
- Lezing van 2 uur + vragen en antwoorden van 30 minuten
- Toegang opnemen
- Downloadbare PDF's voor je team om te bewaren
Waarom studio's kiezen voor de FACS Cram Session
Als teams geen gestandaardiseerd expressieframework hebben, neemt de miscommunicatie snel toe. Animators en riggers spreken verschillende talen, capturegegevens raken verloren bij het vertalen en iteratiecycli lopen uit.
De FACS Cram Session lost deze problemen op door organisatorische vloeiendheid te creëren. Teams vertrekken met:
- Een gemeenschappelijke woordenschat dat heen-en-weer geloop tussen animatie, modelleren en rigging vermindert
- Canonieke expressieverwijzingen die de consistentie tussen pijplijnen handhaven
- Kortere inwerktijd voor nieuwkomers in FACS-gebaseerde workflows
- Gedeelde competenties tussen afdelingen, afhankelijkheid van individuele specialisten verminderen
Of je nu een nieuwe pijplijn voor gezichtsopname lanceert, de productie opschaalt of een bestaand team op niveau brengt, deze intensive zorgt ervoor dat iedereen op één lijn zit. Snel.
Cursus syllabus
Inleiding tot FACS: Oorsprong & Actie Eenheden
- Wat is FACS nu precies?
- Uitleg over actie-eenheden (AU's)
- Belangrijke termen om in gedachten te houden
- Tips & trucs voor FACS zelfstudie
Boven Gezicht, Deel I: De Wenkbrauwen
- De principes van wenkbrauwbewegingen
- AU1 - innerlijke wenkbrauwverhoging
- AU2 - buitenste wenkbrauwverhoger
- AU4 – wenkbrauwverlager, alle 3 spieren gedeconstrueerd (corrugator supercilii, depressor supercilii, procerus)
- Vorm van de wenkbrauwen & frontalis variatie
- Dynamiek van occipitalis & frontalis
Bovenlichaam Deel II: De Ogen
- De effecten van oogvormvariatie op expressieperceptie
- AU5 – bovenste ooglidheffer
- AU6 – wangverhoger
- AU7 – dekselspanner
- AU43 – oogafsluiting
- AU45 – knipperen
Middengezicht: De neus & dichtbij
- De nasolabiale voorhoofdsgroef opnieuw bekeken
- Intro tot middengezicht acties
- AU9 – neusfronser
- AU10 – bovenlipverhoger
- AU11 – nasolabiale groefverdieper
- AU38 – neusvleugeldilatator
- AU39 – neusgatcompressor
Lippenhoekverplaatsers: Illusies verhogen en verlagen
- Glimlachachtige acties
- AU12 – liphoektrekker
- AU13 – scherpe liptrekker
- AU14 – dimpler
- AU20 (& AU21) – lipstretcher (& nekverstrakker)
- Lippendrukkers en lipdepressorillusies
- AU15 – liphoekdrukker
- AU16 – onderlipdepressor
- AU17 – kinverhoger
Onderkant gezicht: De mond en daaronder
- Het ontleden van het amalgaam van complexe mondbewegingen en daaronder
- Inleiding tot orbicularis oris & incisivus acties
- AU8 – lippen naar elkaar toe
- AU18 – lip pucker
- AU22 – liptrechter
- AU23 – lipverstrakker (horizontale en verticale types)
- AU24 – lipdrukker
- AU28 – lippen zuigen
- Onderscheid maken tussen voorwaarts projecterende acties zoals pucker en funneler
De kaak & actiebeschrijvingen
- Jaw en resterende acties
- AU25 – lippen geopend **
- AU26 – mond openvallen
- AU27 – mondstrekking
- Inleiding tot actiebeschrijvingen
- Tongshow
- Beet
- Blaas
- Puff
- Zuigen
- Bulge
Fast Track naar FACS (meerdere sessies)
Overzicht Fast Track naar FACS
Meerdere lezingen met een diepere kijk op FACS, combinatievormen en meer. Ontworpen om uw team maanden onderzoek, naslagwerk en corrigerende planning te besparen. Ontwikkeld voor langetermijnreferenties, afstemming en inwerken. Het meest geschikt voor teams die actief gezichtssystemen bouwen of verfijnen.
OPMERKING: Veel studio's kiezen ervoor om Fast Track to FACS te bundelen met de FACS Cram Session. De FACS Cram Session helpt om iedereen vertrouwd te maken met de stof. Neem contact met me op voor gebundelde cursusopties.
Wat je team meekrijgt...
- Een functie-eerst uitsplitsing van alle FACS-actie-eenheden
- FACS combinatieformules voor emoties en alledaagse uitdrukkingen
- 3 x lezingen van 50 minuten (kan worden opgesplitst in 2 of 4 lezingen) + vragen en antwoorden van 30 minuten
- 500+ dia's met visuele inhoud (foto's, GIF's en anatomische diagrammen)
- Toegang opnemen
- Downloadbare PDF's voor je team om te bewaren
Waarom studio's kiezen voor Fast Track to FACS
Een gedeelde FACS-vocabulaire is nog maar het begin. De echte productie-uitdaging is weten hoe acties op elkaar inwerken, welke correcties je prioriteit moet geven en welke combinaties je de expressiviteit geven die je nodig hebt voor complexe uitdrukkingen en emoties.
Fast Track to FACS brengt teams van fundamentele kennis naar toegepaste expertise. Teams vertrekken met:
- Vlotheid in de belangrijkste combinaties van FACS-actie-eenheden en hoe ze passen bij herkenbare uitdrukkingen.
- Een werkkader voor emoties en de FACS-combinaties waarmee ze vaak samenhangen
- Het vermogen om te beoordelen of vastgelegde of geanimeerde uitdrukkingen anatomisch en psychologisch coherent zijn
- Gedeelde criteria voor het aansturen en goedkeuren van complexe gezichtsbedieningen op verschillende afdelingen
Of je nu het emotionele bereik van je personages wilt vergroten, een facial capture pipeline wilt verfijnen of een team wilt samenstellen dat prestaties op een genuanceerd niveau kan beoordelen, Fast Track to FACS brengt de basis verder.
Cursus syllabus
Inleiding tot FACS: Oorsprong & Actie Eenheden
- Wat is FACS nu precies?
- Uitleg over actie-eenheden (AU's)
- Belangrijke termen om in gedachten te houden
- Tips & trucs voor FACS zelfstudie
Boven Gezicht, Deel I: De Wenkbrauwen
- De principes van wenkbrauwbewegingen
- AU1 - innerlijke wenkbrauwverhoging
- AU2 - buitenste wenkbrauwverhoger
- AU4 – wenkbrauwverlager, alle 3 spieren gedeconstrueerd (corrugator supercilii, depressor supercilii, procerus)
- Brow combinaties & hun emotionele associaties
- De effecten van vormvariatie van de wenkbrauwen op expressieperceptie
- Rimpels & rimpeldiversiteit
- Dynamiek van occipitalis & frontalis
Bovenaanzicht, deel II
- De basis oogacties
- AU5 – bovenste ooglidheffer
- AU6 – wangverhoger
- AU7 – dekselspanner
- AU43 – oogafsluiting
- AU45 – knipperen
- Emotionele en communicatieve betekenis van verschillende oogactiecombinaties
- Oogvormen en hoe deze het uiterlijk van op ogen gebaseerde uitdrukkingen kunnen beïnvloeden
- Veranderingen geassocieerd met staren en complexe ooganatomie
Middengezicht: De neus & dichtbij
- Bewegingen van de neus, bovenlip en nasolabiaal gebied
- AU9 – neusfronser
- AU10 – bovenlipverhoger
- AU11 – nasolabiale groefverdieper
- AU38 – neusvleugeldilatator
- AU39 – neusgatcompressor
- Belangrijkste interacties tussen uitdrukkingen van het middengezicht en uitdrukkingen van het boven- en ondergezicht
- De rol van gelaatsuitdrukkingen in het midden bij lachen, pijn, walging en verdriet
Onderaanzicht, deel I: de mond en daaronder
- Het ontleden van het amalgaam van complexe mondbewegingen en daaronder
- Lippenhoekliften (glimlachachtige acties)
- AU12 – liphoektrekker
- AU13 – scherpe liptrekker
- AU14 - dimpler (z-as & y-as types)
- AU20 (& AU21) – lipstretcher (& nekverstrakker)
- Veel voorkomende combinatievormen en eigenschappen van die combinaties bekijken
- Lippendrukkers en lipdepressorillusies
- AU15 – liphoekdrukker
- AU16 – onderlipdepressor
- AU17 – kinverhoger
Onderaanzicht, deel II:
- Inleiding tot orbicularis oris & incisivus acties
- AU8 – lippen naar elkaar toe
- AU18 – lip pucker
- AU22 – liptrechter
- AU23 – lipverstrakker (horizontale en verticale types)
- AU24 – lipdrukker
- AU28 – lippen zuigen
- AU25 – lippen geopend **
- AU26 – mond openvallen
- AU27 – mondstrekking
- Het effect van de kaakpositie op andere acties in het ondergezicht aantonen
- Onderscheid maken tussen voorwaarts projecterende acties zoals pucker en funneler
- Oproepen van interacties tussen lagere gezichtsuitdrukkingen en spraak
- Inleiding tot actiebeschrijvingen: tong tonen, bijten, blazen, puffen, zuigen, uitstulpen
Inleiding tot emoties
- Kritische vormcombinaties definiëren voor emoties en alledaagse uitdrukkingen
- Basis emotietheorie (BET), kritiek op BET en
aanvullend onderzoek - Ontleden van emotiemengsels
FACS & gezichtsdiversiteit (meerdere sessies)
Overzicht FACS en gezichtsdiversiteit
Deze serie bevat veel materiaal dat geworteld is in nieuw anatomisch onderzoek. FACS & Facial Diversity richt zich op de interactie tussen structuren, gezichtsvariatie en hoe FACS hierin een rol speelt. Het wordt sterk aanbevolen om de FACS Cram Session en/of Fast Track to FACS te volgen voordat je je in deze serie verdiept.
Het beste voor teams die de grenzen van realisme opzoeken.
Boek een afspraak met mij voor meer informatie.
Op zoek naar meer dan alleen training? Bekijk de consultingopties hier.
Lipsync is meer dan een 1:1 mapping van geluiden naar vormen. Het is een gecoördineerd systeem van articulatiemechanica, taalkundige context en anatomische beperkingen. Ga voorbij aan overgesimplificeerde viseme-diagrammen en omarm de modulariteit van spraak met functie-eerst uitsplitsingen. Ik leer teams de onderliggende logica van spraakarticulatie en hoe ze die kennis kunnen gebruiken om dynamische vormsets, evaluatiesystemen en productiepijplijnen te bouwen.
Studio's vragen om lipsync-trainingen wanneer...
- Hun geautomatiseerde of AI-gestuurde lipsync ziet er griezelig uit en niemand in het team kan uitleggen waarom of hoe het te verhelpen.
- Ze bouwen een nieuwe spraakpijplijn en weten niet hoe ze een schaalbare vormset moeten structureren.
- Ze hebben een audio-naar-gezicht pijplijn maar kunnen de output niet betrouwbaar verfijnen of QA-en.
- Ze hebben gestandaardiseerde meetmethoden en benchmarks nodig om de lipsync-kwaliteit in hun hele pijplijn te evalueren.
Bekijk het aanbod hieronder.
Klik op de cursus om meer te lezen.
Alles over lipsynchronisatie
Alles over Lipsync overzicht
All About Lipsync is een 2,5 uur durende verdiepingscursus in spraakmechanica. De cursus begint met de basisprincipes van articulatie en bouwt op naar aanpasbare, anatomiegedreven FACS blendshape formules. Je leert welke visuele kenmerken essentieel zijn voor elk geluid en hoe je die informatie kunt gebruiken om interne systemen en strategieën te ontwikkelen voor natuurgetrouwe verfijning van de prestaties.
Er is geen standaardaanpak voor lipsynchronisatie. In plaats van te vertrouwen op algemene foneem-naar-viseme-toewijzingen, richt deze cursus zich op de onderliggende logica van spraak en articulatie, zodat je je aanpak kunt aanpassen aan verschillende installaties, stijlen en uitvoeringscontexten. Menselijke spraak is complex en All About Lipsync stelt je in staat om met die complexiteit te werken door middel van modulaire strategieën die ruimte laten voor emotie, stilering en situationele nuance.
Wat je team meekrijgt
- Een basis in fonetiek en articulatiemechanica
- Inzicht in flexibele FACS- en blendshape-gebaseerde strategieën voor het bouwen van visemen
- Lezing van 2,5 uur + vragen en antwoorden van 30 minuten
- Meer dan 300 dia's met viseme-strategieën, referenties en blendshape-formules
- PDF-kopieën van dia's voor je team om te bewaren
- Toegang opnemen
Waarom studio's kiezen voor All About Lipsync
Wanneer teams geautomatiseerde of AI-gestuurde lipsync implementeren, werkt de output zelden out of the box en de meeste teams hebben niet het kader om te diagnosticeren waarom. De kwaliteit wordt inconsistent, de verfijning stokt en er is geen gedeelde rubric voor wat er moet veranderen.
All About Lipsync lost deze problemen op door teams de technische basis te geven om spraakuitvoer te evalueren en te verfijnen. Teams vertrekken met:
- Een gestandaardiseerd kader voor fonemen en visemen dat pijplijnuitvoer leesbaar en corrigeerbaar maakt
- Modulaire FACS-mengvormformules voor het verfijnen van geautomatiseerde resultaten bij verschillende tekens
- De mogelijkheid om vast te stellen waar een AI- of audio-naar-gezicht-pijplijn hapert
- Gedeelde benchmarks voor het evalueren van de lipsync-kwaliteit van artiesten tot supervisors
Of je nu een nieuw audio-naar-gezichtsysteem integreert, problemen met een bestaande geautomatiseerde pijplijn oplost of de interne expertise opbouwt om spraakuitvoer consistent te QA-en, All About Lipsync geeft je team de tools om het heft in handen te nemen. Snel.
Cursus syllabus
Inleiding tot basisfonetiek
- Wat is fonetiek?
- Wat is een foneem vs. een graphema vs. een viseme?
Intro medeklinkers, belangrijke kenmerken & strategische visemengroepen
- Wat is een medeklinker?
- Classificatie van medeklinkers en hoe de primaire kenmerken van medeklinkers te beoordelen aan de hand van IPA-tabellen
- Wat zijn de visemecategorieën voor medeklinkers?
- Inleiding tot de kernprincipes van Viseme
- Welke medeklinkers moeten we prioriteit geven en waarom?
- Hoe fonemische kenmerken te benutten om variabele foneme-naar-viseme-groeperingen te creëren
Viseme-groepen & blendshape-ingrediënten
- Kernvisemgroepen
- Hoe grapemen niet te verwarren met fonemen
- “Regels” voor elke groep
- Hoe bouw je elke vorm
- Hoe je elke vorm NIET bouwt
Introductie tot klinkers, belangrijke kenmerken en strategische visemengroepen
- Wat is een klinker?
- Classificatie van klinkers en hoe primaire klinkerkenmerken te beoordelen aan de hand van IPA-tabellen
- Wat zijn de visemecategorieën voor klinkers?
- Welke klinkers moeten we voorrang geven en waarom?
- Hoe rondvormige klinkers te vormen
- Hoe brede klinkers vormen
- Hoe ontspannen klinkers vormen
Integratie van viseme-strategieën met emotionele contexten
- Je kijk op emotionele spraak herzien
- Op FACS gebaseerde actie-eenheidsformules voor verrassing, angst, verdriet, walging, woede en geluk
Kritische FACS-combinaties voor spraak
- Afbreken van afgeronde ingrediënten
- Visuele referenties en uitsplitsingen van belangrijke FACS- & anatomiecombinaties
- Lipdrukker en andere handelingen die helpen bij het vergroten van de lipcompressie
Het belang van relatief vormcontrast
- Afronding versus spreiding van buren
- Afstappen van ideeën over absolute posities en omarmen van relatief positie denken
- Visueel voorbeeld met uitleg
Op zoek naar meer dan alleen training? Bekijk de consultingopties hier.
Training en workshops op maat
Van FACS op maat voor dieren tot de psychologie van gezichtsuitdrukking, als het om het gezicht gaat, kunnen wij het realiseren.
OPMERKING: Voor FACS bij dieren heb ik momenteel documentatie en lezingen samengesteld voor kapucijnen en chimpansees. Orang-oetans zijn in ontwikkeling.
Getuigenissen
Mark Flanagan
Manager Animatie Onderwijs & Opleiding
Workshops met Epic Games & Netflix
Ik heb het grote voorrecht gehad om met Melinda te werken bij mijn laatste 2 bedrijven, Netflix en Epic Games. Ik aarzel niet om haar aan te bevelen aan iedereen die zijn kennis, begrip en toepassing van gezichtsuitdrukkingen wil vergroten, in het bijzonder FACS (Facial Action Coding System).
Ik ken simpelweg geen enkele expert op dit gebied die meer passie, toewijding en intellectuele nieuwsgierigheid heeft. Ze combineert dit met een talent voor lesgeven en een gave om dingen uit te leggen aan de hand van persoonlijke demonstraties. Of ze nu als consultant of als docent werkt, de waarde die ze toevoegt aan elk bedrijf of project is buitengewoon, en ik ben er zeker van dat ik in de toekomst weer met haar zal samenwerken. Als u iets wilt weten over FACS, dan is zij de nummer 1 in de wereld!
Shannon Thomas
Artiest Supervisor
Workshops met Blizzard
Melinda Ozel heeft een uitzonderlijke kennis van FACS en haar lessen zijn de beste die ik ooit over dit onderwerp heb gezien. Waar ze echt in uitblinkt, is het niveau waarop ze de anatomie en uitdrukkingen van het gezicht begrijpt, hoe en waarom elke vorm ontstaat, combineert of breekt, maar ook welke toon of emotie ze overbrengen.
Voor mij maakt dit haar lessen bijzonder nuttig voor animators, rigging TD's en modelers om de meest nauwkeurige prestaties te creëren.
Van alle lessen die ik over dit onderwerp heb gezien, heeft niemand ooit de technische aspecten gecombineerd met dit niveau van artistieke uitvoering, noch het zo duidelijk, enthousiast en grondig uitgelegd als Melinda. Van beginners tot de meest ervaren kunstenaars, ik heb iedereen zien leren en verbeteren door haar gedetailleerde instructies. Als je iets wilt leren of je team wilt verbeteren, kan ik haar niet genoeg aanbevelen.
Josh Dicarlo
Directeur Karaktertechnologie
Workshop met Insomniac Games
Ik heb het voorrecht gehad om een van Melinda's studiogesprekken te houden voor onze karakterontwikkelingsteams bij Insomniac Games en ik kan je verzekeren dat je niet teleurgesteld zult zijn! Haar lezingen zitten boordevol informatie voor zowel de beginner als de professional. Een echte aanrader om dit te bekijken.
Of je nu een animator bent die meer geloofwaardige prestaties wil neerzetten, een character artist of TD die meer plausibele personages of rigs wil creëren, een ML-engineer die je onderzoek kwalitatief wil evalueren op basis van anatomische gegevens, of een supervisor/regisseur die je team wil helpen om elk greintje realisme uit een prestatie op het scherm te halen – deze lezing heeft voor jou iets te bieden.
Holly Prijs
Karakter TD
Workshop met niet nader genoemde studio
Melinda heeft vorige maand deelgenomen aan een ongelooflijke FACS Cram-sessie van twee uur en het was een van de meest informatieve trainingssessies die ik ooit heb bijgewoond! Melinda is zeer bedreven in het op een boeiende en duidelijke manier presenteren van potentieel complexe informatie. Ons team voelde zich goed geïnformeerd en enthousiast om zich verder te verdiepen in FACS!
Ik kan Melinda's presentatiediensten of overvloed aan uitputtende en diepgaande informatie op haar website niet genoeg aanbevelen. Aarzel niet om contact op te nemen met Melinda als je op zoek bent naar een FACS-training - ze is een absoluut plezier om mee te werken en een enorme aanwinst voor elke teamtraining!
Over de instructeur
Hoi! Ik ben Melinda, een consultant en docent voor alles wat met gezichten te maken heeft. Ik ben gespecialiseerd in gezichtsuitdrukkingen, FACS en gezichtsanatomie. Mijn achtergrond in gezichten ontstond in de academische wereld, migreerde naar de technische wereld en leeft nu in de ruimte tussen kunst, wetenschap en technologie.
Ik pas mijn expertise op het gebied van expressie toe op verschillende sectoren (film, games, technologie, enz.) en producten/media (emoji's, AR/VR-gezichtsherkenning, AAA-gamekarakters, fotorealistische dieren, AI, deepfake-technologieën, enz.). Als het een gezicht heeft, bent u hier aan het juiste adres.
Bekijk mijn multidisciplinaire projectgeschiedenis.
Film & 3D personages
- Hier – AI-adviseur voor gezichtsuitdrukkingen met Metaphysic (film, vermeld in de aftiteling)
- Kijk naar de lucht – AI-gebaseerde Lipsync Expert (film, vermeld in de aftiteling)
- Jane, Apple+ TV – Adviseur voor uitdrukkingen van primaten (show, vermeld in de aftiteling)
- Gigi & Nate – Adviseur voor uitdrukkingen van primaten (film, niet vermeld in de credits)
- Notorious B.I.G. HyperModel door Hyperreal – Onderzoeker op het gebied van expressie
Technologie voor VR en gezichtsherkenning
- Meta Quest Pro, gezichtsherkenning – Onderzoeker naar gezichtsuitdrukkingen en specialist in gegevens over gezichtsuitdrukkingen
- Systeem en methode voor het aanbrengen van een uitdrukking op een avatar (octrooi 10970907) - Mede-uitvinder
- Systemen en methoden voor het verbeteren van de animatie van computergegenereerde avatars (octrooi 11270487) - Mede-uitvinder
- Systemen en methoden voor het verbeteren van de animatie van computergegenereerde avatars (octrooi 11468616) - Mede-uitvinder
- Oculus LipSync – Onderzoeker naar expressie
Productontwerp
- Reactie van Facebook Care – Emoji-uitdrukkingsadviseur
- Facebook Emoji Sets – Emoji-uitdrukkingsadviseur
- Facebook-nieuwsfeedreacties – Emoji-uitdrukkingsadviseur
- Facebook-gevoel/activiteit – Emoji-uitdrukkingsadviseur