Gezichtssystemen & prestatiediensten

Ik geef training en advies aan game-, film- en technologiestudio's over alles wat met facial te maken heeft: van teamtraining en pipeline alignment tot data-infrastructuur en modelevaluatie.

Epic Games - FACS Consulting voor MetaHuman en digitale mensen
Larian Studios - Gezichtsanimatie en FACS-training
ILM - Industrial Light & Magic hulpmiddelen voor gezichtsuitdrukkingen
Meta - Onderzoek naar gezichtsgedrag en digitale avatars
Netflix - Gezichtsanimatie en expressietraining
Blizzard Entertainment - Character Rigging en FACS-training
Electronic Arts (EA) - FACS-training voor AAA-gameontwikkeling
Metaphysic.ai - AI-gezichtsrealisme en generatief gedrag

Expressiegegevens

Ontwerp en evaluatie van datasystemen voor gezichtsuitdrukking.

  • Strategie voor gegevensverzameling
  • Logica voor etikettering
  • ROM-ontwerp voor betrouwbare training en analyse

Architectuur

Ontwerp en correctie van gezichtssystemen voor expressieve betrouwbaarheid.

  • Evaluatie van rigs, blendshapes en correctiemiddelen
  • Richtlijnen voor vormgranulariteit, splitsingen en uitbreidingen die verder gaan dan standaard FACS

Spraak Dynamiek

Evaluatie en ontwerp van spraakgestuurde gezichtsbewegingssystemen.

  • Interne foneem-/visemstrategieën
  • Systeemcontroles
  • Training voor geautomatiseerde en hybride pijplijnen

Training en workshops

Gespecialiseerde training voor teams die gezichtssystemen bouwen.

  • FACS, gezichtsanatomie en lipsynchronisatie-instructie voor animatie en techniek
  • Gedeelde taal voor het evalueren van rigs, vormen en gezichtsbewegingen
  • Formaten variërend van gerichte lezingen tot meerdaagse workshops

Neem contact met mij op

Heb je al een project in gedachten? Wil je een specifieke vraag stellen?

Laten we het over je project hebben.

Of e-mail me op: facetheFACS@melindaozel.com

Ontworpen voor studio's en teams

Laten we praten.

facetheFACS@melindaozel.com