表情について学ぶ

表情の解剖学を解読する。.

顔面動作コーディングシステム(FACS)を用いた、解剖学に基づいた顔面動作の視覚的理解アプローチ。ILM、Netflix、Blizzard、Meta、Epic Gamesのアニメーター、モデラー、リガー、研究者らが採用。.

片側の上唇が持ち上がった女性の画像を並べて表示片方は非対称、もう片方は対称

信頼できる

映画、ゲーム、テクノロジー分野のトップブランドと連携し、顔に関連するあらゆる分野におけるグローバルチーム向けトレーニングおよびコンサルティングサービスを提供します。.

FACSが協力したブランドのロゴ:インダストリアル・ライト&マジック、エピックゲームズ、エレクトロニック・アーツ、メタ、ハイパーリアル、ブリザード、ネットフリックス、ザ・ミル

報道記事と学術的引用

授業を超えたリソース

初めての方でも、ここで探求できることはたくさんあります。顔の筋肉のバリエーションから、笑顔での目のアニメーション、リップシンクのための音素の可視化まで、トピックは多岐にわたります。 .

FACSチート・シート」のカバー写真

FACS(フェイシャル・アクション・コーディング・システム)用のより良いアクションユニット例をお探しですか?調べる FACSの参考文献とその先!

主要なヴィジーム・リップシェイプの視覚的な例が必要ですか?以下のサイトをご覧ください。 Visemeリファレンスシート 対応する音素など。

ARKitの顔のブレンドシェイプをFACSに変換するのに苦労していませんか?それは ARKit to FACS ブレンドシェイプ・シート.

フェイシャルキャプチャシステムの立ち上げ以下は プロトコルを最適化するためのヒント.

FACSを学ぶために$350を落とすことを考えている?マニュアルは基礎的なリソースではあるが、万人に適しているわけではない。. FACSマニュアルが適切かどうかを確認する あなた.

美的顔面解剖図、著作権フリーの参考資料、またはダウンロード可能なリソースをお探しですか?こちらをご覧ください 忘れられた解剖学の宝石.

キャラクターのニュアンスやアーティキュレーションをもっとコントロールしたいですか?そのためには 両唇音素における非対称性の重要性 と、それに対応するヴィジームの形状。

デュシェンヌの笑顔は、かつて考えられていたほど信頼できるものなのか??本物の笑顔」と「ポーズをとった笑顔」に関する研究をもう一度見直してみよう。

私たちは/p/、/b/、/m/の発音でいつも唇を閉じているわけではないことをご存知ですか?唇を閉じる 音声生成における視覚的変動の実態そしてそれを受け入れる方法を学ぶ。

表情が肌の厚さに与える影響について知りたいですか?その仕組みを学びましょう 顔面筋の収縮は額に現れる表情に影響を与える.

選択されたFACS動作単位の動画参照 男性対象(私の兄)について。.

アン 感情の参照ライブラリ 本物の瞬間(泣くこと、笑うこと、話すことなどを含むがこれらに限定されない).

A FACSアクションユニットの詳細ガイド 解剖学的変異とFACS批判を網羅する。.

アン ARKitの顔面ブレンドシェイプの詳細な分析, FACSアクションとの関連性、形状分割のコツについて。.

自己紹介

こんにちは!私はメリンダです。顔に関するあらゆる事柄のコンサルタント兼教育者です。専門は表情、FACS(顔面動作コーディングシステム)、顔面解剖学です。顔に関する私の経歴は学術界に端を発し、テクノロジー分野へ移行し、現在は芸術、科学、テクノロジーの境界領域で活動しています。.

私は表情技術の専門知識を様々な業界(映画、ゲーム、テクノロジーなど)や製品・メディア(絵文字、AR/VR顔追跡、AAAゲームキャラクター、フォトリアリスティックな動物、AI、ディープフェイク技術など)に応用しています。顔を持つものなら、ここが最適な場所です。.

以下の私の多分野にわたるプロジェクト実績をご覧ください。.

映画と3Dキャラクター

  • ここに – メタフィジック社所属 AI表情コンサルタント(映画、クレジット記載)
  • 空を見よ – AIベースのリップシンクエキスパート(映画、クレジット記載)
  • ジェーン, Apple TV+ – 霊長類表情コンサルタント(番組クレジット)
  • ジジ&ネイト – 霊長類演技コンサルタント(映画、クレジットなし)
  • ノトーリアス・B.I.G. ハイパーモデル by ハイパーリアル – エクスプレッション・リサーチャー

VRと顔トラッキング技術

  • Meta Quest Pro、顔追跡 – 表情研究者および表情データ専門家
  • アバターへの表情適用システム及び方法(特許第10970907号)-共同発明者
  • コンピューター生成アバターのアニメーションを改善するシステムおよび方法(特許第11270487号)-共同発明者
  • コンピューター生成アバターのアニメーションを改善するシステムおよび方法(特許第11468616号) – 共同発明者
  • Oculus LipSync – エクスプレッションリサーチャー

プロダクトデザイン

  • Facebookケア反応 – 絵文字表現コンサルタント
  • Facebook絵文字セット – 絵文字表現コンサルタント
  • Facebookニュースフィードのリアクション – 絵文字表現コンサルタント
  • Facebookの感情/活動 – 絵文字表現コンサルタント

スタジオやチーム向けに設計されています

話しましょう。.

facetheFACS@melindaozel.com