FACS - チートシート

フェイシャルアクションコーディングシステム(FACS)チートシートプラス

FACS(Facial Action Coding System)以降のアクションユニット(AU)とそれに対応する筋骨格を掲載したビジュアルリファレンスガイドです。 ✨ アニメーター、モデラー、リガー、スカルプター、研究者向けに設計されています。 ✨

旧「チートシート」はこちらでご覧いただけます。"FACSスタディガイド.

重要なお知らせ

#notFACS は、FACSに存在しない動作で、私が特定し造語したものを示します。FACSの本来の目的は顔動作の識別システムであるため、FACSにはより細かい、よりニュアンスのある顔の動きについての資料が不足しています。この空白を埋めるために、私はFACSにない動きをさらに独自に定義している。 バーチカル・リップ・タイトナー, Y軸ディンプラー, めのまばたきなどです。リップシンク技術やフォトリアルなキャラクターを扱う場合、これらの区別は特に有用です。

額部・耳部

FACS名

筋肉名

式言語参照

au1 - 内側の眉毛レイザー

前頭葉

注1:インナーブロウレイザーは、シワの形成や範囲にばらつきがあります。この変動はいくつかの要因によるもので、顕著な要因は以下の通りです。 前頭筋の変動

ノート2:インナーブロウレイザーについての続報-1) インナーブロウレイザーディープダイブ, 2) インナーブロウレイザーの秘密の生活。

au2 - 外側の眉毛レイザー

前頭葉

AU2-外眉挙上式表情参照 FACS-顔面動作符号化システム

ノート:内側の眉毛の手入れで述べたように、外側の眉毛の手入れも、しわの形成と範囲にばらつきがあります。この変動は様々な要因によるものですが、特に顕著な要因は以下の通りです。 前頭筋の変動.

AU4 - 眉毛を下げる

上腸骨波紋、上腸骨下垂体、および/または前胸筋

ノート:眉尻を下げるのは、上記の筋肉のいずれか、またはすべてによって行われます。FACSではこれら3つの筋肉の作用をひとまとめにしているが。 顔面解剖学やFACSを教える際にというように、動きを分離しています。 FACSスタディガイドを詳しく見る.

耳タコ

#notFACS

耳介筋

耳介の筋力参照

注1:これはFACSのアクションではありません。この耳の動きも含めて FACSチートシート。 というのも、私はそれが比較的頻繁に起こっているのを観察しているからです。

ノート2:耳介の筋肉は複数ある。上耳介は耳を上向きにする。後耳介は、耳を後ろに動かします。前耳介は、耳を前に出す。今のところ、これらの動きを分離することはできません。参考までに、後耳介+上耳介の動きを示しています。

アイ&チークエリア

FACS名

筋肉名

式言語参照

AU5 - 上蓋レイザー

上顎手根膜

AU5-アッパーリッドレイザー-FACS参照。

ノート:上まぶたのライザーの詳細はこちら:(1A) - 購読者の方はご覧ください。 All About Upper Lid Raiser - または - (1B) 表示 スタイライズされた顔の表情デザイン.(2) もし、あなたが ノット 加入者であれば All About Upper Lid Raiserの試写会記事はこちら.

au6 - チークレイザー

眼輪筋

AU6 - cheek raiser - FACS - Facial Action Coding System参照。

ノート:チークレイザーとリッドタイトナーの見分け方については、こちらをご覧ください。 チークライザーとリッドタイトナーの比較.

AU7 - フタ締め

眼輪筋

AU7 リッドタイトナー FACSリファレンス

ノート:チークレイザーとリッドタイトナーの見分け方については、こちらをご覧ください。 チークライザーとリッドタイトナーの比較.

開眼点滅

#notFACS

眼輪筋

ノート:耳介前部は、私たちの眼輪筋の中で、まばたきに関わる部分です。 その他のブレイクダウンはこちら.

AU45 - 点滅

眼輪筋

AU45 - まばたき - 眼輪筋 - GIF - アニメーション - Facial Action Coding System - FACS

AU46 - ウインク

眼輪筋

AU46 - ウィンク - 眼輪筋 - フェイシャル・アクション・コーディング・システム - FACS

ノート:あなたが行動研究を行う顔のコーダーでない限り(そしてその場合でも、公式FACSマニュアルはAU46 - winkを「オプション」としている)、ウインクのためのFACS形状は最も有用とは言えない。他のFACSリストがウィンクを含んでいるので、私はこれを含んでいますが、これはほとんどの形状セットに不必要な、不格好な追加であると私は思います。とはいえ、眼輪筋は、チークレイザー、ブリンク、リッドタイトナー以上の機能分解に値しますが、ウィンクはそのためのものではありません。近い将来、眼輪筋の機能的なブレークダウンを掲載する予定です。 毎月の投稿更新に登録し、最新のコンテンツや内訳を確認することができます。.

中顔面・鼻唇部

Melinda Ozel - 鼻唇溝深化装置 - 眼窩下三角形 - フェイシャル・ランドマーク

FACS名

筋肉名

式言語参照

au9 - 鼻のシワ

上唇小帯法

AU10 - 上唇レイザー

上顎前突堤

AU10 - upper lip raiser - FACS - Facial Action Coding System

ノート:上唇挙上術と鼻唇溝深化術の鑑別のために:(1) サブスクライバービューの場合。 アッパーリップレイザー vs. ナソラビアルファローディープナー. (2) もし、あなたが ノット 加入者であれば アッパーリップレイザーとナソラビアルファローディープナーの比較試写はこちら.

au11 - 鼻唇溝深化器

小頬骨

AU11 - nasolabial furrow deepener - FACS - Facial Action Coding System。

ノート:上唇挙上術と鼻唇溝深化術の鑑別のために:(1) サブスクライバービューの場合。 アッパーリップレイザー vs. ナソラビアルファローディープナー. (2) もし、あなたが ノット 加入者であれば アッパーリップレイザーとナソラビアルファローディープナーの比較試写はこちら.

リップコーナームーバー

FACS名

筋肉名

式言語参照

AU12 - リップコーナープラー

大頬骨

au13「シャープリッププラー

肛門浮腫

AU14 -ディンプラー

一部 #notFACS

 下記「NOTE」参照。

ブチネーター

Y軸タイプ

AU14 - Y軸ディンプラー -FACS - Facial Action Coding System

Z軸タイプ

AU14 - ディンプラー - Z軸 - FACS - Facial Action Coding System

ノートy軸、z軸ディンプラーはFACSの正式な用語ではありません。古典的なFACSではz軸のタイプが説明されています。 なぜ私がyとzの区別を作ったのかは、こちらをご覧ください。.

AU15 - リップコーナーデプレッサー

抑圧器

AU15-リップコーナーデプレッサー-FACS-Facial Action Coding System

AU18 - リップパッカー

下陰唇・上陰唇

AU18 - リップパッカー(キス顔) - FACS - Facial Action Coding System

注1:上唇小帯と下唇小帯は、口輪筋の付属筋と考えられています。

ノート2: リップパッカー は、典型的な共活性化 バーチカル・リップ・タイトナー (この例のように)。詳しくはこちら バーチカル・リップ・タイトナー を、後述の「ORBICULARIS ORIS ACTIONS」の項に記載しています。

AU20 - リップストレッチャー

リソリウス

AU20-リップストレッチャー-FACS Facial Action Coding System

ノート:リゾ筋は、人間の顔面筋の中で最も変化しやすい筋肉の一つです。 研究によっては、被験者の1-94%で欠損していると報告されている。リゾリウムは狭くて場所が特定しにくいので、この統計の不一致は、方法論的な研究の誤りによって部分的に膨らんでいる可能性があります。 解剖学的なバリエーションについては、表情筋の多様性に関するスタジオ講義をご予約ください。

下唇・あご周り

FACS名

筋肉名

式言語参照

AU16 - 下唇抑圧器

下腿部抑圧器

AU16-下口唇圧子-FACS-Facial Action Coding System

au17「チンレイザー

メンタリス

AU17 - chin raiser - FACS - Facial Action Coding System

こうりんさよう

FACS名

筋肉名

式言語参照

AU8 - 唇を合わせる

烏骨鶏

au8 - 唇がお互いに向かってくる - 遠吠え口

AU22 - リップファンネラー

口輪筋

AU22 - リップファンネラー - FACS - Facial Action Coding System

AU23 - リップタイトナー

一部 #notFACS

 下記「NOTE」参照。

口輪部

水平型

AU23 - リップタイトナー - 横型 - FACS - Facial Action Coding System

縦型

AU23-縦型リップタイトナー-FACS-Facial Action Coding System

ノート:この2種類の区別は、公式のFACSから逸脱したものである。横型」だけが リップタイトナー をオリジナルのFACSにしました。唇の引き締めは、それぞれ異なる方法で行われるため、2つのタイプに分類することにしました。この2つの動きを支える筋肉である口輪筋は、繊維の方向性に豊かなバリエーションを持っており、この方向性の違いにより、口輪筋にはこれまでに報告されているよりも多くの潜在的な働きがあると考えられます。唇の水平方向の引き締めと垂直方向の引き締めの違いは、音声を分解する際に特に有効です。 スピーチのリファレンスは、Viseme Cheat Sheetをご覧ください。.

AU24 - リッププレッサー

口輪部

AU24 - リッププレッサー - FACS - Facial Action Coding System

について読む リッププレッサー ここでは、スピーチの非対称性 M-B-P 両唇ビゼム.(リップシンクや自動音声のソリューションに取り組んでいる方に便利です)。

AU28 - 唇の吸引

口輪部

注1:AU17 顎上げ は、その中間のステップで表示されます。最終ポーズへの移行時にAU17の補助がないとこの動作ができない。唇を吸うときのメンタリス出現は、他の多くの人も同じだと思われる。

ノート2: ジョードロップ は、ほぼ必ず必要です。 唇を吸う

JAW ACTIONS

FACS名

筋肉名

式言語参照

AU26 - ジョー・ドロップ

咬筋、弛緩した側頭筋、弛緩した内翼突筋

AU26 - jaw drop - FACS - Facial Action Coding System(顔面動作コーディングシステム

AU27 - 口のストレッチ

翼状突起, 胃腸

AD29 - ジョー・スラスト

翼状片(と一部の咬筋)

AD29 - jaw thrust - FACS - Facial Action Coding System(顔面動作コーディングシステム

ノート:"AD "とは "アクション・ディスクリプタ "のことである。アクションディスクリプタは基本的に、あまり肉付けされていないアクションユニット(AU)である。ADは、よりイベント記述子として機能する点で異なる。

AD30 - アゴが横向き

翼状片と側頭筋

AD30 - アゴが横向き - FACS - Facial Action Coding System

AU31 - ジョー・クレンザー

側頭筋、咬筋、翼状片

AU31 - jaw clencher referenece - FACS Facial Action Coding System

雑役

FACS名

筋肉名

式言語参照

AD19 - 舌鼓を打つ

ときによりけり

AD19 - 舌見せ - FACS - Facial Action Coding System

ノート:"AD "とは "アクション・ディスクリプタ "のことである。アクションディスクリプタは基本的に、あまり肉付けされていないアクションユニット(AU)である。ADは、よりイベント記述子として機能する点で異なる。この場合、AD19 -は トングショー。 は、単に舌が、話す、食べる、呼吸するなどのための典型的な突出を超えて顕著に突出していることを意味します。舌の動作や舌に関連する筋肉を深く知るために。 舌の動きと舌の解剖学についてのミニコースを予約する.

AU21 - ネックタイトナー

プラティスマ

AU21 - ネックタイトナー - FACS - Facial Action Coding System

ノート:AU20 - を見ることができるかもしれません。 リップストレッチャー AU21で ネックタイトナー の例とその逆がある。この同時性は、立毛筋と板状筋の密接な関係によるものである。

AU25 - 唇の部分

ときによりけり

AU25 - 唇部分 - FACS - Facial Action Coding System

ノート:FACSでは、AU25 -。 唇の部分。 とは、唇が離れている状態のことです。唇が離れる原因は、口輪筋の弛緩、口輪筋の弛緩、他の筋肉の収縮など、どのような動作でも起こり得ます。

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