Chování obličeje u skutečných a digitálních lidí | FACS, animace, AI
Rozluštěte anatomii výrazů obličeje.
Vizuální přístup založený na anatomii k pochopení pohybů obličeje prostřednictvím systému kódování pohybů obličeje (FACS). Používají jej animátoři, modeláři, riggeři a výzkumníci ve společnostech ILM, Netflix, Blizzard, Meta a Epic Games.
Od školících studií AAA, která stojí za tituly jako Baldur's Gate 3 a Diablo, až po výzkum výrazu šimpanzů citovaný v New York Times: žádná tvář není mimo záběr.
Zdroje FACS a animace
Pokud teprve začínáte, je zde spousta věcí k prozkoumání. Témata sahají od variace obličejových svalů po animaci očí při úsměvu a vizualizaci fonémů pro synchronizaci rtů .
Přestaňte používat zastaralé protokoly snímání obličeje. Přečtěte si 3 základní tipypro optimalizaci potrubí pro zachycení výkonu, od seskupení FACS až po potřeby tréninkových dat ML.