Hành vi khuôn mặt ở con người thật và con người kỹ thuật số | FACS, Hoạt hình, Trí tuệ nhân tạo

Giải mã cấu trúc của biểu cảm khuôn mặt.

Một phương pháp trực quan, dựa trên giải phẫu học để hiểu chuyển động khuôn mặt thông qua Hệ thống Mã hóa Chuyển động Khuôn mặt (FACS). Được sử dụng bởi các nhà làm phim hoạt hình, nhà thiết kế mô hình, kỹ sư rigging và nhà nghiên cứu tại ILM, Netflix, Blizzard, Meta và Epic Games.

Hình ảnh so sánh của một người phụ nữ với một bên môi trên được nâng lên, một bên không đối xứng và một bên đối xứng.

Từ việc đào tạo các studio AAA đứng sau các tựa game như Baldur’s Gate 3 và Diablo đến nghiên cứu về biểu cảm của khỉ đột được trích dẫn trên New York Times: không có khuôn mặt nào nằm ngoài phạm vi.

Tài nguyên FACS và Hoạt hình

Nếu bạn mới bắt đầu, có rất nhiều điều để khám phá ở đây. Các chủ đề bao gồm sự biến đổi của cơ mặt, cách hoạt hình hóa đôi mắt khi cười và việc hình dung các âm vị để đồng bộ hóa môi. .

Đang tìm kiếm các ví dụ tốt hơn về đơn vị hành động cho FACS (Hệ thống mã hóa hành động khuôn mặt)? Khám phá Tham chiếu FACS và các phương pháp khác!

Cần ví dụ minh họa về các hình dạng môi quan trọng trong viseme? Hãy xem tại Bảng tham khảo các đơn vị phát âm kèm theo các âm vị tương ứng và nhiều hơn nữa.

Gặp khó khăn trong việc chuyển đổi các hình dạng khuôn mặt ARKit sang FACS? Hãy tham khảo ngay Bảng hình dạng pha trộn FACS từ ARKit.

Ngừng sử dụng các giao thức thu thập dữ liệu khuôn mặt lỗi thời. Học 3 mẹo quan trọng Để tối ưu hóa quy trình thu thập dữ liệu hiệu suất, từ việc phân nhóm bằng FACS đến nhu cầu dữ liệu đào tạo cho học máy.

Bạn đang cân nhắc việc bỏ qua $350 để học FACS? Mặc dù Sổ tay là một tài liệu cơ bản, nhưng nó không phù hợp với tất cả mọi người. Tìm hiểu xem Sổ tay FACS có phù hợp với bạn.

Bạn đang tìm kiếm các sơ đồ giải phẫu khuôn mặt thẩm mỹ, tài liệu tham khảo không có bản quyền hoặc tài nguyên có thể tải xuống? Hãy tham khảo những tài liệu sau: Những viên ngọc quý bị lãng quên của giải phẫu học.

Muốn có thêm sự tinh tế và kiểm soát phát âm cho nhân vật của bạn? Đọc về Sự quan trọng của tính bất đối xứng đối với các âm vị lưỡi đôi và các hình dạng viseme tương ứng của chúng.

Nụ cười Duchenne có đáng tin cậy như từng được cho là?Hãy cùng xem lại các nghiên cứu về sự khác biệt giữa nụ cười chân thật và nụ cười giả tạo.

Bạn có biết rằng chúng ta không luôn luôn khép môi khi phát âm các âm /p/, /b/ và /m/ không? Khám phá điều này! Sự biến đổi của viseme trong quá trình sản xuất âm thanhvà học cách chấp nhận nó.

Bạn có tò mò về ảnh hưởng của biểu cảm khuôn mặt đối với độ sâu của da không? Hãy tìm hiểu cách thức! Sự co thắt của các cơ mặt ảnh hưởng đến hình dạng trên trán..

Một Thư viện tham khảo về cảm xúc của những khoảnh khắc chân thực, bao gồm (nhưng không giới hạn ở) khóc, cười và trò chuyện.

A Hướng dẫn chi tiết về các đơn vị hành động của FACS Phân tích sự biến đổi giải phẫu và các phê bình về FACS.

Một Phân tích chi tiết về các hình dạng khuôn mặt của ARKit, cách chúng liên quan đến các hành động của FACS, và các mẹo về việc chia hình dạng.

FACSmaxxing: Nhận tất cả các bản cập nhật.

Cập nhật thông tin mới nhất về nội dung mới, các khóa đào tạo FACS và các tài liệu miễn phí. tài nguyên.

Không spam. Chỉ tin tức & tài nguyên miễn phí. (Đọc bài viết của tôi) Chính sách bảo mật Để biết thêm thông tin.)

Được thiết kế cho các studio và đội ngũ

Hãy nói chuyện.

facetheFACS@melindaozel.com