Tất tần tật về Lipsync
Giải mã hệ thống nhận dạng giọng nói trong lĩnh vực hoạt hình, tự động hóa và trí tuệ nhân tạo
Liệu việc đồng bộ môi của bạn có trông kỳ lạ vì bạn chưa hiểu rõ cơ chế hoạt động của giọng nói? Hãy học cách chẩn đoán các vấn đề cốt lõi trong các hệ thống tự động và tạo ra kết quả tự nhiên. Từ những nền tảng ngôn ngữ học đến các công thức blendshape mô-đun dựa trên FACS.
Khóa học này bao gồm
- Một kế hoạch chi tiết để xây dựng và kiểm tra chất lượng hệ thống nhận dạng giọng nói
- Các video bài giảng có phần hỏi đáp
- Hơn 300 slide về chiến lược, tài liệu tham khảo và công thức.
- Thời hạn truy cập 5 năm đối với các bản ghi âm
- Các tệp PDF có thể tải xuống để tham khảo cá nhân
Trình độ kỹ năng
Trình độ trung cấp đến chuyên gia
Thời gian hoàn thành
2 giờ
Các phần
8
Bản trình chiếu
300+
Về khóa học này
"All About Lipsync" là một hướng dẫn toàn diện về cơ chế phát âm. Khóa học bắt đầu với các nguyên tắc cơ bản về phát âm và phát triển đến các công thức blendshape dựa trên giải phẫu học, có thể tùy chỉnh. Bạn sẽ học các đặc điểm hình ảnh quan trọng đối với từng âm thanh và cách tận dụng thông tin đó để phát triển các hệ thống và chiến lược nội bộ nhằm tinh chỉnh hiệu suất với độ chính xác cao.
Không có phương pháp nào phù hợp với mọi trường hợp trong việc đồng bộ hóa môi. Thay vì dựa vào các quy tắc đối chiếu chung chung giữa âm vị và biểu cảm khuôn mặt, khóa học này tập trung vào logic cơ bản của lời nói và cách phát âm, giúp bạn có thể điều chỉnh phương pháp của mình cho phù hợp với các hệ thống điều khiển, phong cách và bối cảnh biểu diễn khác nhau. Lời nói của con người rất phức tạp, và khóa học “All About Lipsync” sẽ trang bị cho bạn những kỹ năng cần thiết để xử lý sự phức tạp đó thông qua các chiến lược mô-đun, tạo không gian cho cảm xúc, phong cách hóa và những sắc thái tình huống.
Đối tượng mục tiêu
A: Khóa học này được thiết kế dành cho các nhà làm phim hoạt hình, chuyên gia tạo khung xương nhân vật (rigger) và kỹ sư làm việc trong lĩnh vực hoạt hình giọng nói tự động hoặc tạo sinh, những người mong muốn hiểu rõ logic ngôn ngữ học và giải phẫu học đằng sau kỹ thuật đồng bộ môi. Nếu bạn từng băn khoăn về bảng biểu thị biểu cảm khuôn mặt (viseme chart), gặp phải giới hạn của các công cụ hiện có, hoặc cần xây dựng từ những nguyên lý cơ bản nhất, thì “All About Lipsync” chính là bản thiết kế dành cho bạn. Những nhà làm phim hoạt hình vẽ tay (hand-key animators) muốn đi sâu hơn mức độ phản xạ cơ bắp cũng sẽ thấy khóa học này không kém phần thiết yếu.
Mặc dù không yêu cầu kiến thức nền tảng về ngữ âm học, nhưng việc có kiến thức cơ bản về giọng nói động hoặc FACS (Phân tích và Mã hóa Khuôn mặt) là điều được khuyến khích.
LƯU ÝĐối với Thành phần tạo hình Các phần, kiến thức trước về FACS sẽ rất hữu ích. Bạn có thể bù đắp bất kỳ lỗ hổng kiến thức nào bằng tài liệu miễn phí của tôi. Tài nguyên FACS, hoặc liên hệ để nhận ưu đãi gói khóa học (Buổi ôn tập cấp tốc FACS + Tất cả về Lipsync).
Bạn sẽ mang theo điều gì
- Nền tảng về ngữ âm học và cơ chế phát âm
- Các chiến lược xây dựng viseme linh hoạt dựa trên FACS và blendshape
- Các video bài giảng tự học với thời hạn truy cập 5 năm
- Hỗ trợ qua email: Hỏi & Đáp
- Hơn 300 slide về chiến lược viseme, tài liệu tham khảo và công thức blendshape.
- Các bản trình chiếu PDF có thể tải xuống để lưu giữ mãi mãi
Nhìn vào bên trong buổi giảng
Hãy mở rộng kiến thức về kỹ thuật hát nhép thông qua các nền tảng ngôn ngữ học, phân tích giải phẫu học và các công thức dựa trên FACS.
Cách đăng ký khóa học
Khóa học hát nhép theo yêu cầu
Học theo tiến độ của riêng bạn. Bắt đầu ngay hôm nay.-
Buổi giảng 2 giờ truy cập ngay lập tức + Hỏi đáp qua email
-
Hơn 300 slide về chiến lược, tài liệu tham khảo và công thức.
-
Quyền truy cập trong 5 năm vào các bản ghi âm
-
Tệp PDF có thể tải xuống để lưu trữ
Bạn đang tìm kiếm các bài giảng trên mạng? Hãy xem các buổi hội thảo trực tuyến dành cho các nhóm.
Chương trình giảng dạy
1 Bài học | 8 Phần
- Phonetics là gì?
- Phoneme là gì?
- Grapheme là gì?
- Viseme là gì?
- Phụ âm là gì?
- Phân loại phụ âm & cách đánh giá các đặc điểm chính của phụ âm từ bảng IPA
- Các loại viseme của phụ âm là gì?
- Giới thiệu về các nguyên tắc cơ bản của Viseme
- Chúng ta nên ưu tiên những phụ âm nào và tại sao?
- Cách tận dụng các đặc điểm âm vị để tạo ra các nhóm âm vị-ký tự biến đổi.
- Các nhóm viseme chính
- Làm thế nào để không nhầm lẫn giữa các ký tự chữ viết và các âm vị
- “Quy tắc” cho từng nhóm
- Cách tạo từng hình dạng
- Cách KHÔNG tạo từng hình dạng
- Âm nguyên âm là gì?
- Phân loại nguyên âm & cách đánh giá các đặc điểm nguyên âm chính từ bảng IPA
- Các loại viseme của nguyên âm là gì?
- Chúng ta nên ưu tiên những nguyên âm nào và tại sao?
- Cách tạo hình các nguyên âm tròn
- Cách tạo hình các nguyên âm mở rộng
- Cách tạo hình nguyên âm thư giãn
- Định hình lại quan điểm của bạn về ngôn ngữ cảm xúc
- Công thức đơn vị hành động dựa trên FACS cho các cảm xúc: ngạc nhiên, sợ hãi, buồn bã, ghê tởm, giận dữ và hạnh phúc.
- Phân tích thành phần của hình dạng tròn
- Các tham chiếu hình ảnh và phân tích chi tiết về:
- Máy tạo hình môi + Máy nâng môi trên + Máy hạ môi dưới
- Môi nhăn + Môi phễu
- Kẹp môi + Kẹp môi thon gọn
- Máy ép môi và các thao tác khác hỗ trợ tăng cường áp lực ép môi
- Làm tròn so với phân tán hàng xóm
- Bỏ qua những quan niệm về vị trí tuyệt đối và chấp nhận tư duy về vị trí tương đối.
- Hướng dẫn minh họa bằng hình ảnh
- Quan sát kết quả thị giác của các âm vị khác nhau trong các ngữ cảnh khác nhau
- Nguyên lý hiệu quả sinh cơ học
Về giảng viên
Xin chào! Tôi là Melinda, một chuyên gia tư vấn và giảng viên về mọi khía cạnh liên quan đến khuôn mặt. Tôi chuyên về biểu cảm khuôn mặt, Hệ thống Mã hóa Hành động Khuôn mặt (FACS) và giải phẫu khuôn mặt. Nền tảng của tôi về khuôn mặt bắt đầu từ môi trường học thuật, sau đó chuyển sang lĩnh vực công nghệ, và hiện nay nằm ở giao điểm giữa nghệ thuật, khoa học và công nghệ.
Tôi áp dụng chuyên môn về biểu cảm của mình vào nhiều ngành công nghiệp (phim ảnh, trò chơi, công nghệ, v.v.) và các sản phẩm/phương tiện truyền thông (Emoji, theo dõi khuôn mặt AR/VR, nhân vật trò chơi AAA, động vật chân thực, trí tuệ nhân tạo, công nghệ deepfake, v.v.). Nếu nó có khuôn mặt, bạn đã đến đúng nơi.
Khám phá lịch sử các dự án đa ngành của tôi dưới đây.
- Đây – Chuyên gia tư vấn biểu cảm khuôn mặt bằng trí tuệ nhân tạo (AI) kết hợp với siêu hình học (phim, có ghi tên)
- Hãy theo dõi bầu trời – Chuyên gia đồng bộ môi dựa trên trí tuệ nhân tạo (phim, có ghi tên)
- Jane, Apple+ TV – Chuyên gia tư vấn biểu cảm của loài linh trưởng (phim, được ghi tên)
- Gigi và Nate – Cố vấn diễn xuất cho loài linh trưởng (phim, không được ghi tên)
- Notorious B.I.G. HyperModel của Hyperreal – Nhà nghiên cứu biểu cảm
- Meta Quest Pro, theo dõi khuôn mặt – Chuyên gia nghiên cứu biểu cảm & Chuyên gia dữ liệu biểu cảm
- Hệ thống và phương pháp áp dụng biểu thức cho avatar (Bằng sáng chế 10970907) – Đồng tác giả
- Hệ thống và phương pháp cải thiện hoạt ảnh của các avatar được tạo ra bằng máy tính (Bằng sáng chế 11270487) – Đồng tác giả
- Hệ thống và phương pháp cải thiện hoạt ảnh của các avatar được tạo bằng máy tính (Bằng sáng chế 11468616) – Đồng tác giả
- Oculus LipSync – Nhà nghiên cứu biểu cảm
- Phản ứng của Facebook Care – Chuyên gia tư vấn biểu tượng cảm xúc
- Bộ biểu tượng cảm xúc Facebook – Chuyên gia tư vấn biểu tượng cảm xúc
- Phản ứng trên Bảng tin Facebook – Chuyên gia tư vấn biểu tượng cảm xúc
- Facebook Cảm xúc/Hoạt động – Chuyên gia tư vấn biểu tượng cảm xúc
Tất cả về các đánh giá về Lipsync
Rõ ràng là rất khó để gói gọn kỹ thuật đồng bộ môi và hoạt hình khuôn mặt vào một số quy tắc cơ bản, nhưng [Melinda] vẫn đưa ra những quy tắc đó. Trước tiên, chúng ta cần nắm vững các quy tắc trước khi thử phá vỡ chúng. Các ví dụ minh họa, đặc biệt là về các tổ hợp FACS, là điểm nhấn của khóa học. Đây là một khóa học rất chuyên sâu và mang lại lợi ích ngay lập tức, bất kể trình độ kiến thức của bạn về đồng bộ môi ở mức nào.
Nhận xét từ học viên (từ các khóa học khác)
Mark Flanagan
Quản lý Giáo dục và Đào tạo về Hoạt hình
Các buổi workshop với Epic Games & Netflix
Tôi đã có vinh dự được làm việc cùng Melinda tại hai công ty gần đây nhất của mình, Netflix và Epic Games. Tôi hoàn toàn tin tưởng và sẵn lòng giới thiệu cô ấy cho bất kỳ ai mong muốn nâng cao kiến thức, hiểu biết và ứng dụng của mình về biểu cảm khuôn mặt, đặc biệt là Hệ thống Mã hóa Hành động Khuôn mặt (FACS).
Không có chuyên gia nào trong lĩnh vực này mà tôi biết có niềm đam mê, sự tận tâm và tinh thần tò mò trí tuệ hơn cô ấy. Cô ấy kết hợp điều này với tài năng giảng dạy và khả năng giải thích thông qua minh họa cá nhân. Dù là tư vấn viên hay giảng viên, giá trị mà cô ấy mang lại cho bất kỳ công ty hay dự án nào đều vô cùng đặc biệt, và tôi chắc chắn sẽ tiếp tục hợp tác với cô ấy trong tương lai. Nếu bạn cần biết về FACS, cô ấy là người số 1 trên thế giới mà bạn nên tìm đến!
Shannon Thomas
Giám đốc Nghệ thuật
Các buổi workshop với Blizzard
Kiến thức của Melinda Ozel về FACS (Phân tích và Phân loại Biểu cảm Khuôn mặt) là vô cùng xuất sắc, và các lớp học của cô là những lớp hay nhất mà tôi từng tham gia về chủ đề này. Điểm mạnh thực sự của cô nằm ở mức độ hiểu biết sâu sắc về giải phẫu khuôn mặt và biểu cảm, cách thức và lý do tại sao mỗi hình dạng biểu cảm được kích hoạt, kết hợp hoặc tách biệt, cũng như ý nghĩa cảm xúc hoặc trạng thái tâm lý mà chúng muốn truyền tải.
Đối với tôi, điều này khiến các lớp học của cô trở nên đặc biệt hữu ích trong việc giúp các nhà làm phim hoạt hình, kỹ sư rigging và nhà thiết kế mô hình tạo ra những hiệu ứng chuyển động chính xác nhất.
Trong tất cả các khóa học về chủ đề này mà tôi đã tham gia, không có khóa học nào kết hợp các khía cạnh kỹ thuật với mức độ thực hiện nghệ thuật cao như vậy, cũng như giải thích một cách rõ ràng, nhiệt tình và chi tiết như Melinda. Từ trình độ cơ bản cho đến các nghệ sĩ có kinh nghiệm nhất, tôi đã chứng kiến mọi người học hỏi và tiến bộ nhờ vào hướng dẫn chi tiết của cô. Nếu bạn đang tìm kiếm người hướng dẫn để học hỏi hoặc nâng cao trình độ cho đội ngũ của mình, tôi không thể khuyến khích bạn đủ lời.
Josh Dicarlo
Giám đốc Công nghệ Nhân vật
Buổi workshop với Insomniac Games
Tôi đã có vinh dự được tổ chức một trong những buổi nói chuyện của Melinda’s Studio cho đội ngũ phát triển nhân vật tại Insomniac Games, và tôi có thể đảm bảo với các bạn rằng các bạn sẽ không thất vọng! Các buổi nói chuyện của cô ấy chứa đựng rất nhiều kiến thức hữu ích cho cả những người mới bắt đầu lẫn những chuyên gia. Tôi khuyên các bạn nên tham gia buổi nói chuyện này.
Dù bạn là một nhà làm phim hoạt hình đang cố gắng tạo ra những màn trình diễn chân thực hơn, một nghệ sĩ thiết kế nhân vật hoặc kỹ sư kỹ thuật (TD) đang cố gắng tạo ra những nhân vật hoặc khung xương (rig) hợp lý hơn, một kỹ sư trí tuệ nhân tạo (ML) đang cố gắng đánh giá chất lượng nghiên cứu của mình dựa trên cơ sở giải phẫu học, hay một giám đốc sản xuất / đạo diễn đang cố gắng giúp đội ngũ của mình tận dụng tối đa sự chân thực trong màn trình diễn trên màn hình – bài thuyết trình này đều có điều gì đó dành cho bạn.
Holly Giá
Nhân vật TD
Buổi workshop với studio chưa được tiết lộ
Melinda đã tham gia cùng chúng tôi trong một buổi đào tạo FACS Cram kéo dài 2 giờ vô cùng ấn tượng vào tháng trước, và đây là một trong những buổi đào tạo hữu ích nhất mà tôi từng tham gia! Melinda có kỹ năng xuất sắc trong việc trình bày thông tin phức tạp một cách sinh động và dễ hiểu. Đội ngũ của chúng tôi đã cảm thấy được trang bị kiến thức và hào hứng muốn tìm hiểu sâu hơn về FACS!
Tôi không thể khen ngợi đủ về dịch vụ trình bày của Melinda, cũng như lượng thông tin phong phú và chi tiết trên trang web của cô ấy. Nếu bạn đang tìm kiếm bất kỳ khóa đào tạo FACS nào, hãy liên hệ với Melinda ngay lập tức – cô ấy là một người tuyệt vời để hợp tác và là một tài sản quý giá cho bất kỳ đội ngũ đào tạo nào!
Những chia sẻ từ học viên (từ các khóa học khác)
Derrick Sesson
Chuyên gia trang điểm cao cấp
Khóa học này đã mang lại lợi ích to lớn cho việc hiểu biết của tôi về FACS. Việc nghiên cứu sâu rộng về các hình dạng cơ bản đã giúp tôi có cái nhìn sâu sắc hơn về các hình dạng cơ bản và giải phẫu khuôn mặt, điều này rất quan trọng cho công việc của tôi với tư cách là một nghệ sĩ trang điểm khuôn mặt trong lĩnh vực điện ảnh và trò chơi. Melinda đã làm rất tốt trong việc chỉnh sửa những hiểu lầm phổ biến, giúp các khái niệm phức tạp trở nên dễ hiểu hơn.
Các sơ đồ và ví dụ video vô cùng hữu ích, cung cấp hướng dẫn trực quan rõ ràng mà tôi có thể áp dụng ngay lập tức. Khóa học này có giá trị tuyệt vời so với chi phí, và nó đã giúp tôi cải thiện đáng kể khả năng tạo ra các hình dạng khuôn mặt chính xác và biểu cảm hơn. Tôi khuyên mạnh mẽ cho bất kỳ ai muốn nâng cao hiểu biết về FACS.
Quentin Defrance
Giám sát viên lắp đặt thời gian thực
Nếu bạn quan tâm đến việc nắm bắt nhanh chóng về FACS và thuật ngữ liên quan, tôi không thể khuyến khích đủ về buổi học nhanh FACS của Melinda. Buổi học này chứa đựng rất nhiều chi tiết, sơ đồ, tham chiếu giải phẫu và các ví dụ thực tế mà bạn thực sự không thể tìm thấy ở nơi khác, và tất cả đều được trình bày một cách rõ ràng và hấp dẫn. Đây chắc chắn là một tài nguyên thiết yếu cho bất kỳ ai muốn hiểu hoặc mô phỏng hoạt ảnh khuôn mặt.
Steven Ekholm
Nghệ sĩ thiết kế nhân vật cấp cao
Dù mới bị sa thải gần đây, tôi vẫn quyết định tham gia khóa học này vì biết mình sẽ học được rất nhiều… và nó thực sự đáng từng đồng. Melinda truyền đạt thông tin một cách súc tích và thông minh, biến những yếu tố phức tạp thành những điều dễ hiểu. Với những tài liệu tham khảo và nguồn tài nguyên bổ sung mà cô ấy cung cấp cho học viên, khóa học này đã trở thành một trong những trải nghiệm tuyệt vời và hiếm có, thực sự giúp tôi nâng cao chuyên môn và truyền cảm hứng để cập nhật phương pháp làm việc của mình. Melinda rõ ràng là một chuyên gia và một giáo viên giỏi, và tôi khuyên bạn nên học hỏi từ cô ấy.
Chương trình khuyến mãi Cinco sẽ kết thúc vào ngày 5 tháng 5. Sau đó, giá sẽ trở lại mức $695.