سلوك الوجه في البشر الحقيقيين والرقميين | سلوك الوجه في البشر الحقيقيين والرقميين، والرسوم المتحركة، والذكاء الاصطناعي
فك شفرة تشريح تعابير الوجه.
نهج بصري قائم على علم التشريح لفهم حركة الوجه من خلال نظام ترميز حركات الوجه (FACS). يستخدمه رسامو الرسوم المتحركة والمصممون والمبرمجون والباحثون في ILM وNetflix وBlizzard وMeta وEpic Games.
من تدريب استوديوهات AAA التي تقف وراء ألعاب مثل Baldur's Gate 3 و Diablo إلى أبحاث تعبيرات الشمبانزي التي ذكرتها صحيفة نيويورك تايمز: لا يوجد وجه خارج النطاق.
موارد FACS والرسوم المتحركة
إذا كنت قد بدأت للتو، فهناك الكثير لتستكشفه هنا. تتراوح الموضوعات من تباين عضلات الوجه إلى تحريك العيون في الابتسامات وتصور الفونيمات لمزامنة الشفاه .
التوقف عن استخدام بروتوكولات التقاط الوجه القديمة. تعلّم 3 نصائح أساسيةلتحسين أداء خطوط أنابيب التقاط الأداء، بدءًا من تجميع FACS إلى احتياجات بيانات تدريب تعلّم الآلة.