En savoir plus sur les expressions faciales

Décoder l'anatomie des expressions faciales.

Une approche visuelle, basée sur l'anatomie, pour comprendre les mouvements faciaux grâce au Facial Action Coding System (FACS). Utilisé par les animateurs, modélisateurs, riggers et chercheurs chez ILM, Netflix, Blizzard, Meta et Epic Games.

images côte à côte d'une femme avec une lèvre supérieure relevée, l'une asymétrique et l'autre symétrique

Confiance de la part de

Collaboration avec les plus grandes marques du cinéma, des jeux vidéo et des technologies pour proposer des services de formation et de conseil à l'échelle mondiale sur tout ce qui touche au visage.

Logos des marques avec lesquelles Face the FACS a travaillé : Industrial Light & Magic, Epic Games, EA, Meta, Hyperreal, Blizzard, Netflix, The Mill

Couverture médiatique et citations académiques

Ressources au-delà des cours

Si vous débutez, vous trouverez ici de nombreuses informations à explorer. Les sujets abordés vont de la variation des muscles faciaux à l'animation des yeux dans les sourires, en passant par la visualisation des phonèmes pour la synchronisation labiale .

photo de couverture pour FACS Cheat Sheet

Vous cherchez de meilleurs exemples d'unités d'action pour le FACS (Facial Action Coding System) ? Explorer Références FACS et au-delà!

Vous avez besoin d'exemples visuels des principales formes de lèvres VEME ? Jetez un coup d'œil à la Fiche de référence Viseme avec les phonèmes correspondants, etc.

Vous avez des difficultés à traduire les formes de mélange faciales ARKit en FACS ? Ne cherchez pas plus loin que le ARKit to FACS Blendshape Sheet (Feuille de forme de l'ARKit à la FACS).

Vous démarrez un système de capture faciale ? Voici une liste de des conseils rapides pour optimiser votre protocole.

Vous vous demandez si vous devriez abandonner le $350 pour apprendre le FACS ? Bien que le manuel soit une ressource fondamentale, il ne convient pas à tout le monde. Découvrez si le manuel FACS est adapté à vos besoins. vous.

Vous recherchez des schémas anatomiques esthétiques du visage, des références libres de droits ou des ressources téléchargeables ? Découvrez ces ressources. trésors anatomiques oubliés.

Vous voulez obtenir plus de nuances et de contrôle de l'articulation de vos personnages ? Lisez l'article sur le importance de l'asymétrie pour les phonèmes bilabiales et les formes de visages correspondantes.

Les sourires de Duchenne sont-ils aussi fiables qu'on le pensait ?? Revenons sur les recherches concernant les sourires "authentiques" et les sourires "posés".

Saviez-vous que nous ne fermons pas toujours les lèvres pour les /p/, /b/ et /m/ ? Découvrez les réalité de la variabilité des visages dans la production de la paroleet apprendre à l'accueillir.

Vous vous interrogez sur l'influence des expressions faciales sur l'épaisseur de la peau ? Découvrez comment. Les contractions des muscles faciaux influencent les formes sur le front..

Un bibliothèque de référence émotionnelle de moments authentiques, notamment (mais sans s'y limiter) les pleurs, les rires et les conversations.

A Guide approfondi sur les unités d'action FACS couvrant les variations anatomiques et les critiques du FACS.

Un dissection approfondie des blendshapes faciaux d'ARKit, leur lien avec les actions FACS et des conseils sur les divisions de formes.

À propos de moi

Bonjour ! Je m'appelle Melinda, je suis consultante et formatrice dans le domaine du visage. Je suis spécialisée dans les expressions faciales, le FACS (Facial Action Coding System) et l'anatomie faciale. Mon parcours dans le domaine du visage a débuté dans le milieu universitaire, puis s'est orienté vers la technologie, et se situe aujourd'hui à la croisée de l'art, de la science et de la technologie.

J'applique mon expertise en matière d'expression à divers secteurs (cinéma, jeux vidéo, technologie, etc.) et produits/médias (émoticônes, suivi du visage en RA/RV, personnages de jeux vidéo AAA, animaux photoréalistes, IA, technologies deepfake, etc.). Si cela a un visage, vous êtes au bon endroit.

Découvrez ci-dessous l'historique de mes projets multidisciplinaires.

Film et personnages 3D

  • Ici – Consultant en expressions faciales IA avec Metaphysic (film, crédité)
  • Surveillez le ciel – Expert en synchronisation labiale basé sur l'IA (film, crédité)
  • Jane, Apple+ TV – Consultant en expressions primates (émission, crédité)
  • Gigi & Nate – Consultant en expression des primates (film, non crédité)
  • Notorious B.I.G. HyperModel par Hyperreal – Chercheur en expression

Technologie de RV et de suivi des visages

  • Meta Quest Pro, suivi du visage – Chercheur en expressions faciales et spécialiste des données sur les expressions faciales
  • Système et méthode pour appliquer une expression à un avatar (brevet 10970907) – Co-inventeur
  • Systèmes et méthodes pour améliorer l'animation d'avatars générés par ordinateur (brevet 11270487) – Co-inventeur
  • Systèmes et méthodes pour améliorer l'animation d'avatars générés par ordinateur (brevet 11468616) – Co-inventeur
  • Oculus LipSync – Chercheur en expression faciale

Conception de produits

  • Réaction Facebook Care – Consultant en expressions Emoji
  • Jeux d'émoticônes Facebook – Consultant en expression par émoticônes
  • Réactions au fil d'actualité Facebook – Consultant en expression par emojis
  • Sentiment/activité Facebook – Consultant en expression par emojis

Conçu pour les studios et les équipes

Parlons-en.

facetheFACS@melindaozel.com