FACS, kasvojen anatomia & Lipsync-koulutus studioille
Tarvitsetko tiimisi kasvomekaniikan koulutusta? Tarjoan animaattoreille, mallintajille, teknisille taiteilijoille ja tutkijoille suunnattuja Facial Action Coding System (FACS) -, kasvojen anatomia- ja huulisynkroniakursseja.
Kurssit vaihtelevat kahden tunnin intensiivikursseista monen päivän työpajoihin. Olitpa sitten AAA-studio, joka aloittaa FACS-pohjaisen tuotantoputken, indie-ryhmä, joka etsii jalansijaa, tai teknologiayritys, joka hioo kasvojen animaatiomenetelmää, koulutukseni ovat joustavia, toteuttamiskelpoisia ja kehitettyjä vuosien yhteistyön tuloksena suurten animaatiostudioiden, suurten teknologiayritysten ja pienten startup-yritysten kanssa.
Työpaja- ja koulutustarjonta luokittain
FACS (Facial Action Coding System) on animaatioiden, esitysten kuvaamisen ja ilmeiden seurannan yhteinen kieli. Koska FACS on kuitenkin alun perin suunniteltu havainnointitutkimukseen, se voi tuntua abstraktilta ja vaikealta soveltaa tuotannossa.
Seuraavat FACS-kurssit ja -työpajat kurovat umpeen tämän kuilun jättämällä akateemisen tarkistuslistan ja uudistamalla kasvojen toimintatapojen ymmärtämisen ja soveltamisen. Sen sijaan, että kuvailisimme ilmeitä pintapuolisen havainnoinnin perusteella, keskitymme määrittelemään niitä muodon, rakenteen ja liikkeen avulla. Tiimisi oppii lihakset, mekaniikan ja rajoitukset, jotka ohjaavat kutakin toimintayksikköä.
Nämä intensiivikurssit toimivat sekä tuotannon oppaina että pitkän aikavälin referenssityökaluina, olipa kyse sitten uuden rigging-tiimin perehdyttämisestä tai siitä, että taide, tekniikka ja mocap puhuvat samaa kieltä.
Studiot ottavat yhteyttä FACS-koulutukseen, kun...
- Ne ottavat käyttöön FACS-pohjaisen putken, mutta muodon tulkinta vaihtelee osastoittain. Kukaan ei pääse yksimielisyyteen siitä, mitä huulten kiristin on tarkoitus näyttää, ja posken kohottaja on sekaisin.
- He ottavat uusia taiteilijoita mukaan vakiintuneeseen tuotantoputkeen. Heidän on koulutettava uudet kyvyt nopeasti, eikä kenelläkään ole aikaa 500-sivuiseen käsikirjaan.
- Esimiehet ja johtajat merkitsevät ilmaisut jatkuvasti "pielessä", mutta eivät osaa selittää, miksi. Eivätkä tiimitkään osaa.
- He ovat siirtymässä kasvokuvatyöskentelyyn, joka on entistä uskottavampaa, ja heidän on systematisoitava lähestymistapansa hahmojen, putkistojen ja tiimien välillä.
Tutustu alla olevaan tarjontaan.
Klikkaa kutakin kurssia lukeaksesi lisää.
FACS Cram Session (2 tunnin itsenäinen kurssi)
FACS Cram Session yleiskatsaus
Kahden tunnin tiivis intensiivikurssi FACS:n keskeisistä muodoista ja vastaavasta anatomiasta. Suunniteltu säästämään tiimiltäsi kuukausien tutkimus- ja referenssimetsästys. Rakennettu pitkän aikavälin referenssiä, yhdenmukaistamista ja perehdyttämistä varten.
Saatavilla olevat versiot:
- FACS, kun kyseessä on tyyliteltyjen animaatioiden sekataso (esim. Into the Spider-Verse).
- FACS fotorealistisia hahmoja varten
Mitä tiimisi saa mukanaan
- Kaikkien FACS-toimintayksiköiden jaottelu toiminto ensin toiminto ensin -periaatteella
- Yli 380 diaa visuaalista sisältöä (valokuvia, GIF-kuvia ja anatomisia kaavioita)
- 2 tunnin luento + 30 minuutin kyselytunti ja vastaukset
- Tallennusoikeus
- Ladattavat PDF-tiedostot tiimisi säilytettäväksi
Miksi studiot valitsevat FACS Cram Session -opintojakson?
Kun tiimeiltä puuttuu standardoitu ilmaisukehys, väärinkäsitykset lisääntyvät nopeasti. Animaattorit ja riggerit puhuvat eri kieliä, kaappaustiedot katoavat käännöksissä, ja iteraatiokierrokset venyvät.
FACS Cram Session ratkaisee nämä ongelmat luomalla organisatorisen sujuvuuden. Joukkueet lähtevät seuraavin tiedoin:
- Yhteinen sanasto joka vähentää edestakaista vaihtelua animaation, mallinnuksen ja riggauksen välillä.
- Kanoniset lausekeviittaukset jotka säilyttävät johdonmukaisuuden eri putkistoissa
- Aloittamiseen kuluva aika lyhenee uusille työntekijöille, jotka aloittavat FACS-pohjaiset työnkulut.
- Jaettu osaaminen osastojen välillä, vähentää riippuvuutta yksittäisistä asiantuntijoista
Olipa kyseessä sitten uuden kasvokuvausputken käynnistäminen, tuotannon kasvattaminen tai olemassa olevan tiimin vahvistaminen, tämä intensiivikurssi saa kaikki toimimaan oikein. Nopeasti.
Kurssisuunnitelma
Johdatus FACS:ään: Origins & Action Units
- Mitä FACS tarkalleen ottaen on?
- Toimintayksiköt (AU) selitetään
- Keskeiset termit, jotka on syytä pitää mielessä
- Vinkkejä ja niksejä FACS:n itseopiskeluun
Yläkasvot, osa I: Kulmakarvat
- Kulmaliikkeiden periaatteet
- AU1 - sisäinen otsan kohottaja
- AU2 - ulompi otsan kohottaja
- AU4 – kulmakarvojen laskeminen, kaikki 3 lihasta hajotettu (corrugator supercilii, depressor supercilii, procerus)
- Kulmien muoto & otsapengerlihasten vaihtelu
- Occipitalis & frontalis dynamiikka
Yläkasvot osa II: Silmät
- Silmien muodon vaihtelun vaikutukset ilmeen havaitsemiseen
- AU5 – yläluomen nostin
- AU6 – poskien kohottaja
- AU7 – kannen kiristin
- AU43 – silmien sulkeminen
- AU45 – vilkkuu
Keskimmäiset kasvot: Nenä ja lähiympäristö
- Nasolabiaalisen uurteen uudelleen tarkastelu
- Intro keskellä kasvot toimet
- AU9 – nenän rypistijä
- AU10 – ylähuulen kohottaja
- AU11 – nenän ja suun välisen poimun syventäjä
- AU38 – sieraimen laajennin
- AU39 – sieraimen kompressori
Lip Corner Movers: Illuusioiden nostaminen ja laskeminen
- Hymyilevät toimet
- AU12 – huulikulman vetäjä
- AU13 – terävä huulien vetäjä
- AU14 – dimpler
- AU20 (ja AU21) – huulien venyttäjä (ja kaulan kiristin)
- Huulenpainajat ja huulenpainaja-illuusiot
- AU15 – huulikulman painaja
- AU16 – alahuulen painaja
- AU17 – leuan nostin
Alemmat kasvot: Suu ja sen alapuolella
- Monimutkaisten suuhun perustuvien liikkeiden amalgaamin purkaminen ja alapuolelle
- Intro orbicularis oris & incisivus -toimintoihin tutustuminen
- AU8 – huulet toisiaan kohti
- AU18 – huulien puristaminen
- AU22 – huulien suppilo
- AU23 – huulien kiristin (vaakasuora ja pystysuora malli)
- AU24 – huulipuristin
- AU28 – huulet imevät
- Eteenpäin suuntautuvien toimien, kuten puckerin ja funnelerin, erottaminen toisistaan.
Leuka ja toiminnan kuvaajat
- Leuka ja jäljellä olevat toimet
- AU25 – huulet avoinna **
- AU26 – leuka putoaa
- AU27 – suun venytys
- Johdatus toiminnan kuvaajiin
- Kielinäytös
- Bite
- Puhallus
- Puff
- Suck
- Bulge
Fast Track to FACS (useita istuntoja)
Fast Track to FACS Yleiskatsaus
Useita luentoja, joissa perehdytään syvällisemmin FACS:iin, yhdistelmämuotoihin ja sen ulkopuolelle. Suunniteltu säästämään tiimiltäsi kuukausien tutkimus, viitteiden etsiminen ja korjaussuunnittelu. Rakennettu pitkän aikavälin referenssia, yhdenmukaistamista ja perehdyttämistä varten. Sopii parhaiten tiimeille, jotka aktiivisesti rakentavat tai tarkentavat kasvojen järjestelmiä.
HUOMAUTUS: Monet studiot valitsevat Fast Track to FACS:n ja FACS Cram Sessionin yhdistämisen. FACS Cram Session auttaa kaikkia pääsemään helpommin sisään materiaaliin. Ota yhteyttä minuun niputettujen kurssien vaihtoehdoista.
Mitä tiimisi saa mukaansa...
- Kaikkien FACS-toimintayksiköiden jaottelu toiminto ensin toiminto ensin -periaatteella
- FACS-yhdistelmäkaavat tunteisiin ja arkipäivän ilmeisiin
- 3 x 50 minuutin luentoa (voidaan jakaa 2 tai 4 luentoon) + 30 minuutin kysymys- ja vastauspuheenvuorot.
- Yli 500 diaa visuaalista sisältöä (valokuvia, GIF-kuvia ja anatomisia kaavioita).
- Tallennusoikeus
- Ladattavat PDF-tiedostot tiimisi säilytettäväksi
Miksi studiot valitsevat Fast Track to FACS -ohjelman?
Yhteinen FACS-sanasto on vasta alkua. Todellinen tuotantohaaste on tietää, miten toiminnot ovat vuorovaikutuksessa keskenään, mitä korjaavia elementtejä kannattaa priorisoida ja millä yhdistelmillä saat monimutkaisten ilmeiden ja tunteiden edellyttämän ilmaisuvoiman.
Fast Track to FACS siirtää tiimit perustietämyksestä soveltavaan asiantuntemukseen. Joukkueet lähtevät seuraavin valmiuksin:
- Keskeisten FACS-toimintoyksikköyhdistelmien sujuvuus ja niiden yhdistäminen tunnistettaviin ilmaisuihin.
- Työskentelykehys tunteille ja FACS-yhdistelmille, joiden kanssa ne usein korreloivat.
- Kyky arvioida, ovatko kuvatut tai animoidut ilmeet anatomisesti ja psykologisesti johdonmukaisia.
- Yhteiset kriteerit monimutkaisten kasvoesitysten ohjaamiseksi ja hyväksymiseksi eri osastojen kesken.
Fast Track to FACS vie pohjan pidemmälle, olipa kyse sitten hahmojesi tunneskaalan laajentamisesta, kasvojen kuvausputken hiomisesta tai sellaisen tiimin rakentamisesta, joka pystyy arvioimaan suorituskykyä vivahteikkaalla tasolla.
Kurssisuunnitelma
Johdatus FACS:ään: Origins & Action Units
- Mitä FACS tarkalleen ottaen on?
- Toimintayksiköt (AU) selitetään
- Keskeiset termit, jotka on syytä pitää mielessä
- Vinkkejä ja niksejä FACS:n itseopiskeluun
Yläkasvot, osa I: Kulmakarvat
- Kulmaliikkeiden periaatteet
- AU1 - sisäinen otsan kohottaja
- AU2 - ulompi otsan kohottaja
- AU4 – kulmakarvojen laskeminen, kaikki 3 lihasta hajotettu (corrugator supercilii, depressor supercilii, procerus)
- Otsayhdistelmät ja niiden emotionaaliset assosiaatiot
- Kulmien muodon vaihtelun vaikutukset ilmeen havaitsemiseen
- Rypytyskuvio & ryppyjen monimuotoisuus
- Occipitalis & frontalis dynamiikka
Yläkasvo, osa II
- Silmän perustoiminnot
- AU5 – yläluomen nostin
- AU6 – poskien kohottaja
- AU7 – kannen kiristin
- AU43 – silmien sulkeminen
- AU45 – vilkkuu
- Erilaisten silmien toimintayhdistelmien emotionaalinen ja viestinnällinen merkitys.
- Silmien muodot ja miten ne voivat vaikuttaa silmiin perustuvien ilmeiden ulkonäköön.
- Katseeseen ja monimutkaiseen silmien anatomiaan liittyvät muutokset
Keskimmäiset kasvot: Nenä ja lähiympäristö
- Nenän, ylähuulen ja nasolabiaalialueen liikkeet.
- AU9 – nenän rypistijä
- AU10 – ylähuulen kohottaja
- AU11 – nenän ja suun välisen poimun syventäjä
- AU38 – sieraimen laajennin
- AU39 – sieraimen kompressori
- Keskeiset vuorovaikutussuhteet keskimmäisten kasvojen ilmeiden sekä ylä- ja alakasvojen ilmeiden välillä.
- Keskimmäisten kasvonilmeiden rooli naurussa, kivussa, inhossa ja surussa.
Alakasvot, osa I: Suu ja sen alapuoliset osat
- Monimutkaisten suuhun perustuvien liikkeiden amalgaamin purkaminen ja alapuolelle
- Huulten kulmahissit (hymyn kaltaiset toimet)
- AU12 – huulikulman vetäjä
- AU13 – terävä huulien vetäjä
- AU14 - dimpler (z-akselin ja y-akselin tyypit)
- AU20 (ja AU21) – huulien venyttäjä (ja kaulan kiristin)
- Yleisten yhdistelmämuotojen ja niiden ominaisuuksien tarkastelu.
- Huulenpainajat ja huulenpainaja-illuusiot
- AU15 – huulikulman painaja
- AU16 – alahuulen painaja
- AU17 – leuan nostin
Alemmat kasvot, osa II:
- Intro orbicularis oris & incisivus -toimintoihin tutustuminen
- AU8 – huulet toisiaan kohti
- AU18 – huulien puristaminen
- AU22 – huulien suppilo
- AU23 – huulien kiristin (vaakasuora ja pystysuora malli)
- AU24 – huulipuristin
- AU28 – huulet imevät
- AU25 – huulet avoinna **
- AU26 – leuka putoaa
- AU27 – suun venytys
- Leuan asennon vaikutuksen osoittaminen muihin kasvojen alaosan toimintoihin.
- Eteenpäin suuntautuvien toimien, kuten puckerin ja funnelerin, erottaminen toisistaan.
- Alempien kasvojen ilmeiden ja puheen välisten vuorovaikutusten esiin kutsuminen
- Toimintakuvaajien esittely: kielen näyttäminen, pureminen, puhaltaminen, puhaltaminen, imeminen, pullistuminen.
Tunteiden esittely
- Kriittisten muotoyhdistelmien määrittäminen tunteita ja arkipäiväisiä ilmaisuja varten
- Perusemotionaalisen teorian (BET) tarkastelu, BET:iin liittyvä kritiikki ja
täydentävä tutkimus - Tunteiden sekoitusten analysointi
FACS & kasvojen monimuotoisuus (useita istuntoja)
FACS & kasvojen monimuotoisuus Yleiskatsaus
Tämä sarja sisältää tiivistä materiaalia, joka perustuu kehittyvään anatomiseen tutkimukseen. FACS & kasvojen monimuotoisuus -sarjassa keskitytään rakenteiden vuorovaikutukseen, kasvojen vaihteluun ja siihen, miten FACS vaikuttaa kaikkeen tähän. On erittäin suositeltavaa suorittaa FACS Cram Session ja/tai Fast Track to FACS ennen tähän sarjaan syventymistä.
Parhaiten sopii joukkueille, jotka puskevat realismin rajoja.
Varaa tapaaminen kanssani saadaksesi lisätietoja.
Etsitkö muutakin kuin koulutusta? Katso konsultointivaihtoehdot täällä.
Lipsync on enemmän kuin äänien ja muotojen 1:1-kuviointi. Se on koordinoitu järjestelmä, joka koostuu artikulaatiomekaniikasta, kielellisestä kontekstista ja anatomisista rajoitteista. Unohda liian yksinkertaistetut visemikaaviot ja ota vastaan puheen modulaarisuus, jossa toiminnot ovat etusijalla. Opetan tiimeille puheen artikulaation taustalla olevaa logiikkaa ja sitä, miten tätä tietoa voidaan käyttää dynaamisten muotojoukkojen, arviointijärjestelmien ja tuotantoputkien rakentamiseen.
Studiot pyytävät huulisynkkauskoulutusta, kun...
- Heidän automaattinen tai tekoälyn ohjaama huulisynkronointinsa näyttää uskomattomalta, eikä kukaan tiimissä osaa selittää, miksi tai miten se korjataan.
- He rakentavat uutta puheputkea eivätkä tiedä, miten skaalautuva muotojoukko rakennetaan.
- Heillä on audio-to-face-putki, mutta he eivät pysty luotettavasti tarkentamaan tai varmistamaan tuotoksen laatua.
- He tarvitsevat standardoituja mittareita ja vertailuarvoja, joiden avulla he voivat arvioida lipsync-laatua koko tuotantoputkistossaan.
Tutustu tarjontaan alla.
Klikkaa kurssia lukeaksesi lisää.
Kaikki huulisyynkronoinnista
All About Lipsync yleiskatsaus
All About Lipsync on 2,5 tunnin syväsukellus puheen mekaniikkaan. Kurssi alkaa artikulaation perusteista ja etenee kohti räätälöitävissä olevia, anatomiaan perustuvia FACS blendshape -kaavoja. Opit, mitkä visuaaliset piirteet ovat olennaisia jokaiselle äänelle ja miten hyödyntää tätä tietoa kehitettäessä sisäisiä järjestelmiä ja strategioita, joilla suorituskykyä voidaan hienosäätää erittäin uskollisesti.
Huulisynkronointiin ei ole olemassa yhtä ja samaa lähestymistapaa. Tässä kurssissa keskitytään puheen ja artikulaation taustalla olevaan logiikkaan sen sijaan, että tukeuduttaisiin yleisiin foneemi-visemikuvauksiin, jolloin voit mukauttaa lähestymistapasi erilaisiin laitteisiin, tyyleihin ja esityskonteksteihin. Ihmisen puhe on monimutkaista, ja All About Lipsync antaa sinulle valmiudet käsitellä tätä monimutkaisuutta modulaaristen strategioiden avulla, jotka jättävät tilaa tunteille, tyylittelylle ja tilannevivahteille.
Mitä tiimisi saa mukanaan
- Foneettisen ja artikulaatiomekaniikan perusteet
- Katsaus joustaviin FACS- ja blendshape-pohjaisiin viseme-rakentamisstrategioihin
- 2,5 tunnin luento + 30 minuutin kysymys- ja vastauspuheenvuorot
- Yli 300 dian viseme-strategiat, viitteet ja blendshape-kaavat
- PDF-kopiot dioista tiimillesi säilytettäväksi
- Tallennusoikeus
Miksi studiot valitsevat All About Lipsyncin
Kun tiimit ottavat käyttöön automatisoidun tai tekoälypohjaisen lipsync-toiminnon, tuotos toimii harvoin heti, eikä useimmilla tiimeillä ole valmiuksia diagnosoida, miksi. Laadusta tulee epäjohdonmukaista, jalostus pysähtyy, eikä ole yhteistä kriteeristöä siitä, mitä on muutettava.
All About Lipsync ratkaisee nämä ongelmat antamalla tiimeille teknisen perustan puheentuoton arviointiin ja parantamiseen. Joukkueet lähtevät seuraavin tiedoin:
- Standardoitu kehys foneemeille ja visemeille, joka tekee putkiston tulosteesta luettavan ja korjattavissa olevan
- Modulaariset FACS blendshape -kaavat automaattisten tulosten tarkentamiseksi eri hahmojen välillä.
- Kyky tunnistaa, missä tekoäly- tai audio-to-face-putki on hajoamassa.
- Yhteiset vertailuarvot lipsync-laadun arvioimiseksi taiteilijoiden ja valvojien välillä.
All About Lipsync antaa tiimillesi työkalut, joiden avulla voit ottaa hallinnan itsellesi, olipa kyseessä sitten uuden audio-to-face-järjestelmän integrointi, olemassa olevan automatisoidun putken vianmääritys tai sisäisen asiantuntemuksen luominen puheen tuotoksen johdonmukaiseen laadunvarmistukseen. Nopea.
Kurssisuunnitelma
Johdanto perusfonetiikkaan
- Mitä on foneettinen tiede?
- Mikä on foneemi vs. grafeemi vs. visemi?
Johdatus konsonantteihin, tärkeisiin piirteisiin ja strategisiin viseemaryhmiin.
- Mikä on konsonantti?
- Konsonanttien luokittelu ja ensisijaisten konsonanttien ominaisuuksien arviointi IPA-taulukoiden avulla
- Mitkä ovat konsonanttien viseme-luokat?
- Johdanto visemien perusperiaatteisiin
- Mitkä konsonantit tulisi asettaa etusijalle ja miksi?
- Kuinka hyödyntää foneemisia piirteitä vaihtelevien foneemi-visemi-ryhmittelyjen luomisessa
Viseme-ryhmät & blendshape-ainesosat
- Keskeiset visiiriryhmät
- Miten grafeemeja ja foneemeja ei saa sekoittaa keskenään?
- “Säännöt” kutakin ryhmää varten
- Miten kukin muoto rakennetaan
- Kuinka EI rakenneta kutakin muotoa
Johdatus vokaaleihin, tärkeisiin piirteisiin ja strategisiin viseemaryhmiin.
- Mikä on vokaali?
- Vokaalien luokittelu ja ensisijaisten vokaalien ominaisuuksien arviointi IPA-taulukoiden avulla
- Mitkä ovat vokaalien viseme-luokat?
- Mitkä vokaalit tulisi asettaa etusijalle ja miksi?
- Kuinka muodostaa pyöristetyt vokaalit
- Kuinka rakentaa laajennettuja vokaaleja
- Kuinka muodostaa rentoja vokaaleja
Viseme-strategioiden integrointi emotionaalisiin konteksteihin
- Muuta näkemyksiäsi tunnepitoisesta puheesta
- FACS-pohjaiset toiminta-yksikkökaavat yllätykselle, pelolle, surulle, inholle, vihalle ja ilolle
Kriittiset FACS-yhdistelmät puheelle
- Pyöreän muodon ainesosien erittely
- Visuaaliset viitteet ja keskeisten FACS- ja anatomiayhdistelmien erittelyt.
- Huulipuristin ja muut toimet, jotka auttavat lisäämään huulien puristusta
Suhteellisen muodon kontrastin merkitys
- Pyöristäminen vs. naapureiden levittäminen
- Absoluuttisen sijainnin käsitteistä luopuminen ja suhteellisen sijainnin ajattelun omaksuminen
- Visuaalinen esimerkkiopas
Etsitkö muutakin kuin koulutusta? Katso konsultointivaihtoehdot täällä.
Räätälöity koulutus ja työpajat
Jos kyse on kasvoista, me voimme toteuttaa ne, aina eläimille ja luontokappaleille räätälöidystä FACS:stä kasvojen psykologiaan.
HUOMAUTUS: Eläinten FACS-menetelmää varten minulla on tällä hetkellä kuratoitua dokumentaatiota ja luentoja kapusiinia ja simpanssia varten. Oranki on tekeillä.
Suosittelut
Mark Flanagan
Animaatioalan koulutuspäällikkö
Työpajat Epic Gamesin ja Netflixin kanssa
Minulla on ollut suuri etuoikeus työskennellä Melindan kanssa kahdessa edellisessä yrityksessäni, Netflixissä ja Epic Gamesissa. En epäröi epäröimättä suositella häntä kaikille, jotka haluavat lisätä tietämystään, ymmärrystään ja soveltamista kasvojen ilmeistä, erityisesti FACS:stä (Facial Action Coding System).
En tunne ketään muuta asiantuntijaa, jolla olisi yhtä paljon intohimoa, omistautumista ja älyllistä uteliaisuutta. Hän yhdistää nämä ominaisuudet opetustaitoon ja kykyyn selittää asioita henkilökohtaisten esimerkkien avulla. Olipa kyseessä konsultti tai luennoitsija, hän tuo yrityksille ja projekteille poikkeuksellisen suurta lisäarvoa, ja olen varma, että tulen työskentelemään hänen kanssaan uudelleen tulevaisuudessa. Jos haluat tietää FACS:sta, hän on maailman ykkösasiantuntija!
Shannon Thomas
Taiteilija-valvoja
Työpajat Blizzardin kanssa
Melinda Ozelin FACS-osaaminen on poikkeuksellinen, ja hänen kurssinsa ovat parhaat, mitä olen koskaan nähnyt tästä aiheesta. Hän erottuu edukseen erityisesti kasvojen anatomian ja ilmeiden ymmärtämisessä: miten ja miksi kukin ilme syntyy, yhdistyy tai hajoaa, mutta myös mitä sävyä tai tunnetta ne välittävät.
Minulle tämä tekee hänen kursseistaan ainutlaatuisen hyödyllisiä animaattoreille, rigging-TD:ille ja mallintajille, jotka haluavat luoda mahdollisimman tarkkoja esityksiä.
Kaikista kursseista, joita olen nähnyt tästä aiheesta, yksikään ei ole koskaan yhdistänyt teknisiä näkökohtia tämän tason taiteelliseen toteutukseen, eikä selittänyt sitä niin selkeästi, innostuneesti ja perusteellisesti kuin Melinda. Olen nähnyt kaikkien oppivan ja kehittyvän Melindan yksityiskohtaisen opetuksen avulla aina aloittelijoista kaikkein vanhimpiin taiteilijoihin asti. Jos haluat oppia tai nostaa tasoasi, en voi suositella häntä tarpeeksi.
Josh Dicarlo
Hahmoteknologian johtaja
Työpaja Insomniac Gamesin kanssa
Minulla on ollut etuoikeus isännöidä yhtä Melindan studiokeskustelua Insomniac Gamesin hahmonkehitystiimille, ja voin vakuuttaa, että ette tule pettymään! Hänen puheensa ovat täynnä tavaraa sekä aloittelijoille että ammattilaisille. Suosittelen lämpimästi tutustumaan tähän.
Olitpa sitten animaattori, joka haluaa luoda entistä uskottavampia esityksiä, hahmosuunnittelija tai TD, joka haluaa luoda entistä uskottavampia hahmoja tai riggejä, ML-insinööri, joka haluaa arvioida tutkimuksesi laatua anatomian perusteella, tai valvoja/ohjaaja, joka haluaa auttaa tiimiään saamaan irti kaiken mahdollisen realismin ruudulla näkyvistä esityksistä – tässä esityksessä on sinulle jotain.
Holly Price
Merkki TD
Työpaja salaisessa studiossa
Melinda liittyi viime kuussa mukaan uskomattomaan kahden tunnin FACS Cram -koulutukseen, joka oli yksi informatiivisimmista koulutuksista, joihin olen koskaan osallistunut! Melinda on erittäin taitava esittämään potentiaalisesti monimutkaista tietoa kiinnostavalla ja selkeällä tavalla. Tiimimme koki koulutuksen opettavaiseksi ja innostui syventämään FACS-tietämystään!
En voi suositella Melindan esityspalveluja tai hänen verkkosivujensa tyhjentävien ja syvällisten tietojen paljoutta tarpeeksi hyvin. Älä epäröi ottaa yhteyttä Melindaan, jos etsit FACS-koulutusta - hänen kanssaan on ilo työskennellä ja hän on valtava voimavara mille tahansa tiimikoulutukselle!
Ohjaajasta
Hei! Olen Melinda, konsultti ja kouluttaja kaikissa kasvoihin liittyvissä asioissa. Olen erikoistunut kasvojen ilmeisiin, FACS:ään ja kasvojen anatomiaan. Kasvoja koskeva taustani on peräisin akateemisesta maailmasta, siirtynyt tekniikkaan ja elää nyt taiteen, tieteen ja tekniikan välimaastossa.
Sovellan ilmaisutaitojani moniin eri aloihin (elokuva, pelit, teknologia jne.) ja tuotteisiin/medioihin (emoji, AR/VR-kasvontunnistus, AAA-pelihahmot, fotorealistiset eläimet, tekoäly, deepfake-tekniikat jne.). Jos sillä on kasvot, olet oikeassa paikassa.
Tutustu monialaiseen projektihistoriaani.
Elokuva & 3D-hahmot
- Tässä – AI-kasvojen ilmeiden konsultti Metaphysic-elokuvassa (elokuva, mainittu tekijänä)
- Tarkkaile taivasta – Tekoälypohjainen Lipsync Expert (elokuva, mainittu tekijänä)
- Jane, Apple+ TV – Kädellisten ilmaisun konsultti (sarja, mainittu tekijänä)
- Gigi & Nate – Primaatti-ilmaisukonsultti (elokuva, ei mainittu lopputeksteissä)
- Notorious B.I.G. HyperModel, Hyperreal – Ilmaisututkija
VR & Face Tracking Tech
- Meta Quest Pro, kasvojentunnistus – ilmeiden tutkija ja ilmeiden datan asiantuntija
- Järjestelmä ja menetelmä ilmeen soveltamiseksi avatariin (patentti 10970907) - Keksijä
- Järjestelmät ja menetelmät tietokoneella luotujen avatarien animaation parantamiseksi (patentti 11270487) - Keksijä
- Järjestelmät ja menetelmät tietokoneella luotujen avatarien animaation parantamiseksi (patentti 11468616) - Keksijä
- Oculus LipSync – Ilmaisututkija
Tuotesuunnittelu
- Facebook Care -reaktio – Emoji-ilmaisujen konsultti
- Facebookin emoji-sarjat – Emoji-ilmaisujen konsultti
- Facebook-uutissyötteen reaktiot – Emoji-ilmaisujen konsultti
- Facebook-tunnelma/aktiivisuus – Emoji-ilmaisujen konsultti