Descifra la anatomía de la expresión facial.
Un enfoque visual basado en la anatomía para comprender el movimiento facial a través del Sistema de Codificación de Acciones Faciales (FACS). Utilizado por animadores, modeladores, riggers e investigadores de ILM, Netflix, Blizzard, Meta y Epic Games.
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Cobertura mediática y citas académicas
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Referencias en vídeo de unidades de acción FACS seleccionadas sobre un sujeto masculino (mi hermano).
Un biblioteca de referencia emocional de momentos auténticos, incluyendo (pero sin limitarse a) llorar, reír y hablar.
A Guía detallada sobre las unidades de acción FACS que abarca la variación anatómica y las críticas al FACS.
Un Disección ampliada de las formas de mezcla faciales de ARKit., cómo se relacionan con las acciones FACS y consejos sobre divisiones de formas.
Acerca de mí
¡Hola! Soy Melinda, consultora y educadora en todo lo relacionado con el rostro. Me especializo en expresiones faciales, FACS (Sistema de Codificación de Acciones Faciales) y anatomía facial. Mi experiencia en rostros se originó en el ámbito académico, migró a la tecnología y ahora se encuentra en el espacio entre el arte, la ciencia y la tecnología.
Aplico mi experiencia en expresión facial a una amplia gama de sectores (cine, videojuegos, tecnología, etc.) y productos/medios (emojis, seguimiento facial con RA/RV, personajes de videojuegos AAA, animales fotorrealistas, IA, tecnologías deepfake, etc.). Si tiene cara, estás en el lugar adecuado.
Explora mi historial de proyectos multidisciplinares a continuación.
Personajes de cine y 3D
- Aquí – Consultor de expresiones faciales con metafísica (película, acreditado)
- Mira los cielos – Experto en sincronización labial basado en IA (película, acreditado)
- Jane, Apple+ TV – Consultor de expresión de primates (programa, acreditado)
- Gigi y Nate – Asesor de expresión de primates (película, sin acreditar)
- Notorious B.I.G. HyperModel por Hyperreal – Investigador de expresión
RV y tecnología de seguimiento facial
- Meta Quest Pro, seguimiento facial – Investigador de expresiones y especialista en datos de expresiones
- Sistema y método para aplicar una expresión a un avatar (patente 10970907) – Co-inventor
- Sistemas y métodos para mejorar la animación de avatares generados por ordenador (patente 11270487) – Co-inventor
- Sistemas y métodos para mejorar la animación de avatares generados por ordenador (patente 11468616) – Co-inventor
- Oculus LipSync – Investigador de expresiones faciales
Diseño de productos
- Reacción de Facebook Care: consultor de expresiones emoji
- Conjuntos de emojis de Facebook: consultor de expresión de emojis
- Reacciones en el feed de noticias de Facebook: consultor de expresiones emoji
- Sentimiento/actividad en Facebook: consultor de expresiones emoji