FACS Cram Session
Mekaniken och rörelsen bakom ansiktsuttryck
En visuellt driven intensivkurs i FACS (Facial Action Coding System) med hög densitet som sparar månader av forskning och referensjakt. Utformad för omtittning. Byggd för långsiktig referens.
FACS-kursen omfattar
- En första funktionsuppdelning av alla FACS-enheter (Facial Action Coding System)
- Över 380 bilder med visuellt innehåll (foton, GIF-bilder och anatomiska diagram)
- 2 timmars föreläsning med möjlighet till frågor och svar
- Nedladdningsbara PDF-filer för personlig eller gemensam referens
Färdighetsnivå
Medel till expert
Tid
2 timmars intensivkurs
Avsnitt
7
Diabilder
380+
Betrodd av
Om denna kurs
Inom animation, performance capture och expression tracking är Facial Action Coding System (FACS) det gemensamma språket för ansiktsuttryck. Men eftersom FACS ursprungligen utformades för observationsforskning kan det kännas abstrakt och svårt att tillämpa i produktionen.
FACS Cram Session överbryggar detta gap genom att överge den akademiska checklistan och istället omformulera hur ansiktsuttryck förstås och tillämpas. Istället för att observera och beskriva ansiktsuttryck ligger fokus på att definiera dem genom form, struktur och rörelse. Du lär dig musklerna, mekaniken och begränsningarna som driver varje åtgärdsenhet.
Oavsett om du bygger upp personlig expertis eller samordnar tvärfunktionella team fungerar denna intensivkurs både som en snabb introduktionsguide och ett långsiktigt referensverktyg.
Avsedd målgrupp
A: Kursen vänder sig till animatörer, modellerare, riggare, forskare och skanningstekniker som redan arbetar med ansiktsrörelser och som vill ha en strukturerad metod för att förstå FACS och de ansiktsmuskler som driver uttrycket. FACS Cram Session är utformad för att samla individer och team kring en gemensam förståelse av ansiktsrörelser.
A: Kursen vänder sig till konstnärer och forskare med tidigare erfarenhet av ansiktsanimering, riggning, ansiktsanatomi eller FACS.
Vad du får med dig
Här är vad du kan förvänta dig att få från FACS Cram Session:
- År av specialiserad forskning och produktionserfarenhet destillerad till en 2-timmars intensiv
- En systematisk verktygslåda för att identifiera kärnstrukturen och rörelsen hos primära FACS-former
- Ett omfattande referensbibliotek med alla FACS åtgärdsenheter
- 20 minuters frågor och svar för liveföreläsningar eller e-postsupport för förinspelade föreläsningar
- 380+ bilder med visuellt fokuserat innehåll (foton, GIF-filer, videor, skräddarsydda diagram)
- PDF-kopior av bilderna som du och ditt team kan behålla
- 5 års tillgång till inspelningar av liveföreläsningar eller förinspelade sessioner
En titt inuti föreläsningen
Över 380 bilder med visuell anatomi, diagram och verkliga ansiktsrörelser.
Avkoda ansiktsrörelser från färgkodad anatomi till verkliga uttryck.
Vad gör FACS Cram Session annorlunda
Learn FACS through facial mechanics from the inside out. The FACS Cram Session teaches facial actions through muscles, mechanics, and structure. This inside-out approach encourages artists to learn the underlying conditions of expressions rather than memorizing surface descriptions.
Master FACS built for production, not behavioral coding. In this course, FACS is treated as a tool for building, evaluating, and debugging facial motion – not as an observational checklist.
Eliminate the gaps and edge cases in standard FACS. Throughout this session, we cover facial movements that are functionally distinct and anatomically relevant but poorly-represented or missing entirely in existing FACS documentation.
Hone your facial motion logic. Rather than relying on idealized examples alone, this course trains artists to reason from anatomy and structure when facial actions appear ambiguous, blended, or incomplete.
Become a better facial motion communicator. Regardless of your role, the FACS Cram Session is designed to help you communicate more effectively with artists of different backgrounds by encouraging a standardized language. Having shared mechanical framework reduces subjective disagreements and speeds up communication between animators, riggers, TDs, and researchers.
Kursalternativ
FACS-kurs på begäran
Bygga upp personlig FACS-kompetens-
Direkt tillgång till 2-timmars intensivkurs + frågor och svar via e-post
-
Över 380 visuellt fokuserade bilder
-
5 års tillgång till inspelningar
-
Nedladdningsbara fusklappar och PDF-filer
Studio FACS-utbildning
Upprätta organisatoriskt flyt i FACS-
2 timmars intensiv Live + frågor och svar
-
Över 380 visuellt fokuserade bilder
-
Flexibla schemaläggnings- och inspelningsalternativ
-
Teamresurser + valfri revision av uttryck
Kursplan
1 lektion | 7 avsnitt
- Så, vad är egentligen FACS?
- Åtgärdsenheter (AU) förklaras
- Viktiga begrepp att hålla i minnet
- Tips & tricks för FACS självstudier
Principerna för ögonbrynsrörelser:
- AU1 – inre ögonbrynslyftare, medial frontalis
- AU2 – yttre ögonbrynslyftare, lateral frontalis
- AU4 – ögonbryns sänkare, alla 3 musklerna dekonstruerade (corrugator supercilii, depressor supercilii, procerus)
- Brynform och variation i frontalis
- Effekterna av formvariation på uppfattningen av uttryck
- Occipitalis- och frontalisdynamik
- De grundläggande ögonrörelserna
- AU5 – övre ögonlockslyftare
- AU6 – kindlyftare
- AU7 - lockhållare
- AU43 – ögonstängning
- AU45 – blink
- icke-AU – ögonöppna-blinka
- Emotionell och kommunikativ betydelse av olika ögonkombinationer
- Ögonformer och hur de kan påverka utseendet på ögonbaserade uttryck
- Återbesök av den nasolabiala fåran
- Introduktion till middle face-åtgärder
- AU9 – näsrynkare
- AU10 – överläppslyftare
- AU11 - fördjupare av nasolabiala fåror
- AU38 – näsdilatator
- AU39 – näsborrskompressor
- Smile-liknande handlingar
- AU12 – läpphörnsdragare
- AU13 – skarp läppdragare
- AU14 – dimpler
- AU20 (& AU21) – läppsträckare (& halssträckare)
- Läppavtryckare och illusioner av läppavtryckare
- AU15 – läpphörnspress
- AU16 - underläppsdepressor
- AU17 - chin raiser
- Dissekering av amalgam av komplexa munbaserade rörelser och nedan
- Introduktion till åtgärder för orbicularis oris och incisivus
- AU8 – läpparna mot varandra
- AU18 – läppspets
- AU22 – läpp tratt
- AU23 – läppstramare (horisontell och vertikal typ)
- AU24 – läpppress
- AU28 – läppar suger
- Differentiering av framåtblickande åtgärder som pucker och funneler
- Jaw och återstående åtgärder
- AU25 – läpparna isär **
- AU26 – gapande mun
- AU27 - sträckning av munnen
- Introduktion till aktionsdeskriptorer
- tunga show
- bita
- blåsa
- puff
- suga
- utbuktning
Varför studior väljer FACS Cram Session
När team saknar ett standardiserat ramverk för uttryck blir det snabbt missförstånd. Animatörer och riggare talar olika språk, inspelningsdata försvinner i översättningen och iterationscyklerna drar ut på tiden.
FACS Cram Session löser dessa problem genom att skapa organisatoriskt flyt. Teamen lämnar med:
- En gemensam vokabulär som minskar antalet växlingar mellan animation, riggning och teknisk art
- Referenser till kanoniska uttryck som upprätthåller enhetlighet mellan pipelines
- Minskad tid för introduktion för nyanställda som börjar arbeta i FACS-baserade arbetsflöden
Delad kompetens mellan avdelningar, minska beroendet av enskilda specialister
Oavsett om du ska lansera en ny pipeline för ansiktsigenkänning, skala upp produktionen eller höja nivån på ett befintligt team, så får den här intensivkursen alla att komma överens. Snabb.
Om instruktören
Hej! Jag heter Melinda Ozel, är konsult och utbildare i allt som har med ansiktet att göra. Jag är specialiserad på ansiktsuttryck, FACS (Facial Action Coding System) och ansiktsanatomi. Min bakgrund inom ansikten har sitt ursprung i den akademiska världen, migrerade till teknik och lever nu i utrymmet mellan konst, vetenskap och teknik.
Jag tillämpar min expertis inom uttrycksförmåga på en rad olika branscher (film, spel, teknik etc.) och produkter/media (emoji, AR/VR-ansiktsigenkänning, AAA-spelkaraktärer, fotorealistiska djur, AI, deepfake-teknik etc.). Om det har ett ansikte är du på rätt plats.
Utforska min tvärvetenskapliga projekthistorik nedan.
- Här – AI-konsult för ansiktsuttryck med Metaphysic (film, krediterad)
- Jane, Apple+ TV – Konsult för primaters uttryck (program, krediterad)
- Gigi & Nate – Konsult för primaters uttryck (film, okrediterad)
- Notorious B.I.G. HyperModel av Hyperreal – Expression Researcher
- Meta Quest Pro, ansiktsuppföljning – Expression Researcher & Expression Data Specialist
- System och metod för att tillämpa ett uttryck på en avatar (patent 10970907) – Meduppfinnare
- System och metoder för att förbättra animeringen av datorgenererade avatarer (patent 11270487) – Meduppfinnare
- System och metoder för att förbättra animeringen av datorgenererade avatarer (patent 11468616) – Meduppfinnare
- Oculus LipSync – Uttrycksforskare
- Facebook Care-reaktion – Emoji-uttryckskonsult
- Facebook Emoji-uppsättningar – Emoji-uttryckskonsult
- Facebook Newsfeed Reactions – Konsult för uttryck med emojis
- Facebook-känsla/aktivitet – Konsult för uttryck med emojis
Studio-omdömen
Mark Flanagan
Chef för utbildning och träning inom animation
Workshops med Epic Games och Netflix
Jag har haft det stora privilegiet att få arbeta med Melinda på mina två senaste företag, Netflix och Epic Games. Jag tvekar inte att rekommendera henne till alla som vill öka sin kunskap, förståelse och tillämpning av ansiktsuttryck, i synnerhet FACS (Facial Action Coding System).
Jag känner inte till någon expert inom området som har mer passion, engagemang och intellektuell nyfikenhet än hon. Hon kombinerar detta med en talang för undervisning och en förmåga att förklara genom personliga demonstrationer. Oavsett om det är som konsult eller föreläsare är det värde hon tillför alla företag eller projekt extraordinärt, och jag är säker på att jag kommer att arbeta med henne igen i framtiden. Om du behöver veta något om FACS är hon den främsta personen i världen att vända sig till!
Shannon Thomas
Konstnärlig handledare
Workshops med Blizzard
Melinda Ozels kunskaper om FACS är exceptionella, och hennes lektioner är de bästa jag någonsin sett inom detta ämne. Det hon verkligen utmärker sig inom är hennes förståelse för ansiktsanatomi och ansiktsuttryck, hur och varför varje form aktiveras, kombineras eller bryts, men också vilken ton eller känsla de förmedlar.
För mig gör detta hennes lektioner unikt fördelaktiga för att hjälpa animatörer, riggningstekniker och modellörer att skapa de mest exakta prestationerna.
Av alla de kurser jag har sett om detta ämne har ingen någonsin kombinerat de tekniska aspekterna med denna nivå av konstnärligt utförande, eller förklarat det så tydligt, entusiastiskt och grundligt som Melinda har gjort. Från nybörjarnivå hela vägen till de mest erfarna konstnärerna har jag sett alla lära sig och förbättra sig genom hennes detaljerade instruktioner. Om du vill lära dig eller höja nivån på ditt team kan jag inte rekommendera henne nog.
Josh Dicarlo
Teknikdirektör för karaktärer
Workshop med Insomniac Games
Jag har haft förmånen att vara värd för ett av Melindas Studio-samtal för våra karaktärsutvecklingsteam på Insomniac Games och jag kan försäkra er att ni inte kommer att bli besvikna! Hennes samtal är fullpackade med varor för både nybörjaren och den professionella. Rekommenderar starkt att kolla in det här.
Oavsett om du är en animatör som försöker skapa mer trovärdiga prestationer, en karaktärsdesigner eller TD som försöker skapa mer trovärdiga karaktärer eller riggar, en ML-ingenjör som försöker kvalitativt utvärdera din forskning mot dess anatomiska grund, eller en supervisor/regissör som försöker hjälpa ditt team att få ut varje uns av realism ur en prestation på skärmen – så finns det något i detta föredrag för dig.
Holly Price
Karaktär TD
Workshop med hemlig studio
Melinda deltog i en fantastisk två timmars FACS Cram-session förra månaden, och det var en av de mest informativa utbildningarna jag någonsin har deltagit i! Melinda är mycket skicklig på att presentera potentiellt komplex information på ett engagerande och tydligt sätt. Vårt team kände sig både utbildade och inspirerade att fördjupa sig i FACS!
Jag kan inte nog rekommendera Melindas presentationstjänster eller den omfattande och djupgående information som finns på hennes webbplats. Tveka inte att kontakta Melinda om du letar efter någon FACS-utbildning - hon är ett absolut nöje att arbeta med och en enorm tillgång för alla teamutbildningar!
Individuella vittnesmål
Derrick Sesson
Senior ansiktsmålare
Denna kurs var mycket givande för min förståelse av FACS. Den djupgående utforskningen av primära former gav mig en djupare förståelse för primära former och ansiktsanatomi för min karriär som ansiktsartist inom film och spel. Melinda gör ett utmärkt jobb med att korrigera vanliga missuppfattningar, vilket gör komplexa begrepp lättare att förstå.
Diagrammen och videoexemplen var otroligt hjälpsamma och gav tydlig visuell vägledning som jag kunde tillämpa direkt. Kursen var mycket prisvärd och har avsevärt förbättrat min förmåga att skapa mer exakta och uttrycksfulla ansiktsformer. Jag rekommenderar den varmt till alla som vill fördjupa sina kunskaper om FACS.
Quentin Defrance
Riggningsansvarig i realtid
Steven Ekholm
Senior karaktärsdesigner
Även efter att nyligen ha blivit uppsagd betalade jag för att delta i den här klassen och visste att jag skulle lära mig mycket ... och det var värt vartenda öre. Melinda förmedlar information på ett kortfattat, intelligent sätt som översätter förvirrande element till att vara helt meningsfullt. Med den extra bounty av referens och resurser som hon lämnar med deltagarna visade det sig vara en av de underbara och sällsynta upplevelserna som verkligen hjälpte mig att lägga till min expertis och inspirerade mig att uppdatera mitt tillvägagångssätt som professionell. Melinda är helt klart en expert och en solid lärare, och jag rekommenderar starkt att lära av henne.
Vässa din branschkunskap och lär dig FACS nu.
Grab your blueprint to the Facial Action Coding System. Get the course and 380+ pages of visually-focused slides now.
Återgå till Föreläsningar och utbildning.