FACS Cram Session (Live)

學習動作單元背後的機制,讓您可以建立和分解臉部表情。.

高密度、視覺驅動的臉部動作編碼系統 (FACS) 密集課程,可節省數個月的研究和尋找參考資料的時間。專為重看而設計。適合長期參考。.

FACS 課程包括

技能等級

中級到專家

時間

2 小時密集課程

章節

7

幻灯片

380+

FACS 合作過的品牌標誌:工業光魔、Epic Games、EA、Meta、Hyperreal、暴雪娛樂、Netflix、The Mill

關於本課程

在動畫、表演捕捉和表情追蹤方面,面部動作編碼系統 (FACS) 是面部表情的共通語言。然而,由於 FACS 原本是為觀察研究而設計,因此在製作過程中會覺得抽象且難以應用。.

FACS Cram Session 捨棄了學術性的核對表方法,重新思考如何理解和應用面部動作,從而彌補了這一差距。課程的重點不在於觀察和描述表情,而是透過形狀、結構和動作來定義表情。您將學習到驅動每個動作單元的肌肉、機械和限制。.

無論您是在建立個人專業知識,或是踏入新的管道,這份精華都可作為快速入職指南和長期參考工具。.

目標受眾

A: 本課程的對象為動畫師、建模師、裝配師、研究人員和掃描技術人員,這些人員已經在處理臉部表現的工作,並希望透過結構化的方法來瞭解 FACS 和驅動表情的臉部肌肉。.

A: 本課程不適合以通過 FACS 最終測試 (FFT) 為主要目標的人士。雖然許多資訊仍然相關,但我們將不會涵蓋編碼規則清單、強度評級或眼部和頭部運動等內容。取而代之,我們將採用一種綜合方法,著重於肌肉解剖、面部力學和不同個體之間的差異。.

A: 本課程的對象為曾接觸過臉部動畫、裝置、臉部解剖或 FACS 的藝術家和研究人員。不過,我們也非常歡迎有決心且願意投入的初學者。. 

你帶走的東西

講座內幕探秘

超過380張視覺解剖學幻燈片、示意圖及真實面部動作影像。.

額肌變異解剖圖的面部動作編碼系統訓練幻燈片
面部動作編碼系統 (FACS) AU17 - 下巴提升器與 AU15 - 壓唇角器的動作單位比較

將色彩編碼的解剖結構解碼為真實表情。.

FACS Cram Session 的與眾不同之處

由內而外透過臉部機械學習 FACS。. FACS Cram Session 透過肌肉、機械和結構來教授面部動作。這種由內到外的方法鼓勵藝術家學習表情的基本條件,而不是背誦表面的描述。.

Master FACS 專為生產而建立,而非行為編碼。. 在本課程中,FACS 被視為建立、評估和調試臉部動作的工具 - 而非觀察檢查表。.

消除標準 FACS 中的缺口和邊緣情況。. 在這一節中,我們將涵蓋功能上獨特、解剖學上相關,但在現有 FACS 文件中表現不佳或完全缺失的臉部動作。.

磨練您的面部動作邏輯。. 本課程訓練藝術家在臉部動作顯得模糊、混雜或不完整時,從解剖學和結構推理,而非僅依賴理想化的範例。.

成為更好的臉部動作溝通者。. 無論您的角色為何,FACS Cram Session 旨在透過鼓勵標準化的語言,協助您與不同背景的藝術家更有效地溝通。擁有共同的機械架構可減少主觀意見的分歧,並加速動畫師、製作人員、TD 和研究人員之間的溝通。.

如何參加課程

下一場 FACS Cram Session 將於 星期六, 2026 年 8 月 22 日 @ 太平洋標準時間上午 9 點. .座位有限。.

早鳥特別優惠: $497 USD (5月11日至6月8日)
標準入場: $587 USD (6月10日至7月7日)
最終成本: $697 USD (7月8日至8月21日)

:如果您無法參加現場講座,您仍然可以參加。您將有 3 年的時間觀看講座錄影,不限次數。您也可以透過電子郵件向我提出您在問答環節中遺漏的問題。.

尋找工作室講座?查看我的 為團隊提供現場遠端研討會.

為何藝術家選擇 FACS Cram Session

在今日競爭激烈、快速演進的市場中,專業的 FACS 知識比以往任何時候都更搶手。無論您喜歡或不喜歡,人工智能的蓬勃發展和自動化臉部擷取方法的使用增加,都對工作室和新創企業造成壓力,必須尋求建立和分解臉部動作的標準化解決方案。(請參閱 菜鳥‘s “如何在 2026 年成為 3D 動畫師:「不受 AI 影響」的職業路線圖.”)從 Apple、Google、Roblox 到 DNEG、Rockstar、Steamroller,「對 FACS 有強烈的瞭解」已成為電影、遊戲、科技職缺的主要要求。. 

無論您是從事風格化、逼真、動畫或即時面部表情的工作,FACS Cram Session 都能讓您掌握面部動作編碼系統的基礎技能,滿足當今的市場需求。您將獲得

  • 三年內可使用結構化 FACS 密集製作的重看。.
  • 典範表達參考、圖表和詞彙,並提供可存取的定義。.
  • 可隨身攜帶的 FACS 藍圖,用於造型工作和面試複習。.
  • 常青的技能組合,讓您有能力在所選擇的產業中轉型或扎根。.

關於講師

嗨!我是 Melinda Ozel, 我是一名臉部顧問和教育家。我專精於臉部表情、FACS(臉部動作編碼系統)和臉部解剖學。我的臉部背景源自於學術界,後來轉移到科技界,現在則活在藝術、科學和科技之間。.

我將表情技術專長應用於各行各業(電影、遊戲、科技等)及多元產品/媒體(表情符號、AR/VR臉部追蹤、AAA級遊戲角色、擬真動物、人工智慧、深度偽造技術等)。只要涉及面部技術,您來對地方了。.

請參閱下方我的跨領域專案歷程。.

  • 这里 – 形而上學人工智慧面部表情顧問(電影,署名)
  • , Apple TV+ – 靈長類表情顧問(節目,署名)
  • 吉吉和内特 – 靈長類動物表情顧問(電影,未列名)
  • 惡名昭彰的B.I.G. HyperModel 由 Hyperreal 打造 – 表情研究者
  • Facebook Care 反應 – 表情符號表達顧問
  • Facebook 表情符號套組 – 表情符號表達顧問
  • Facebook 新聞動態反應 – 表情符號表達顧問
  • Facebook 情緒/活動 – 表情符號表達顧問

課程大綱

1 課 | 7 節

  • 那么,到底什么是 FACS?
  • 行动单元(AU)说明
  • 应牢记的关键术语
  • FACS 自学技巧和窍门

眉毛運動的原則:

  • AU1 – 內側眉部提升肌,內側額肌
  • AU2 – 外側眉上肌,外側額肌
  • AU4 – 眉下肌,三組肌肉均經解構處理(皺眉肌、降眉肌、鼻根肌)
  • 眉形和额肌变化
  • 形状变化对表情感知的影响
  • 枕骨和额肌动态
  • 眼睛的基本动作
    • AU5 - 上盖提升器
    • AU6 -- -- 脸颊提升器
    • AU7 -- -- 盖子紧固器
    • AU43 – 眼瞼閉合
    • AU45 – 閃爍
    • 非AU – 睜眼眨眼
  • 不同眼神组合的情感和交流意义
  • 眼形及其如何影响眼部表情的外观
  • 重新审视鼻唇沟
  • 中面部动作介绍
    • AU9 -- -- 皱鼻子者
    • AU10-----------------------------------上唇加高器
    • AU11 - 鼻唇沟加深剂
    • AU38 – 鼻孔擴張器
    • AU39 – 鼻孔壓縮器
  • 类似微笑的动作
    • AU12 - 唇角拉手
    • AU13 - 锋利的拉唇器
    • AU14 - dimpler
    • AU20(及 AU21)-唇部拉伸器(及頸部緊緻器)
  • 压唇器和压唇器幻觉
    • AU15 - 唇角抑制器
    • AU16 - 下唇抑制器
    • AU17 - 抬下巴者
  • 剖析复杂的口腔运动和以下内容的混合体
  • 口轮匝肌和切迹肌动作介绍
    • AU8 - 双唇相对
    • AU18 – 嘟嘴
    • AU22 – 唇形漏斗
    • AU23 – 唇部緊緻器(水平型與垂直型)
    • AU24 – 唇壓器
    • AU28 – 吸吮雙唇
  • 区分折叠和漏斗等前倾动作
  • 下颚和剩余行动
    • AU25 – 唇瓣微啟 **
    • AU26 – 驚掉下巴
    • AU27 - 嘴部拉伸
  • 行动描述介绍
    • 舌尖秀
    • 被咬的伤口
    • 打击
    • 吮吸
    • 突起

個人見證

德里克·塞森
資深面部特效師

這門課程對我的FACS理解極具助益。對基本形狀的深入探討,使我對基本形狀與面部解剖結構有了更深刻的認知,這對我在電影與遊戲領域擔任面部藝術家的職業生涯至關重要。梅琳達在糾正常見誤解方面表現出色,讓複雜概念變得更易理解。.

圖解與影片範例極具實用價值,提供清晰直觀的視覺指引,讓我能立即付諸實踐。本課程性價比極高,顯著提升了我塑造精準且富有表現力面部輪廓的能力。誠摯推薦給所有希望深化面部動作編碼系統(FACS)理解的學習者。.

昆汀·德弗朗斯
即時綁骨監督

若您有興趣快速掌握FACS及其術語體系,我極力推薦梅琳達的《FACS速成課程》。這套教材內容詳盡,涵蓋大量示意圖、解剖學參考資料及真實案例,這些資源在其他地方實屬難得,且所有內容皆以簡潔而引人入勝的方式呈現。對於任何試圖理解或模擬面部動畫的人而言,這絕對是不可或缺的必備資源。.

史蒂芬·埃克霍姆
資深角色美術師

即使最近剛被裁員,我還是花錢參加了這堂課,因為我知道我可以學到很多......而且每一分錢都是值得的。Melinda 以簡潔、聰明的方式傳達資訊,將令人困惑的元素轉化為完全合理的內容。她還為參加者留下了大量的參考資料和資源,這實在是一次美妙而難得的體驗,它真正幫助我增加了我的專業知識,並啟發我更新我的專業方法。Melinda 顯然是一位專家和優秀的老師,我非常推薦向她學習。.

工作室見證

马克-弗拉纳根
动画教育与培训经理

與Epic Games及Netflix的研討會

我很荣幸能与梅琳达在我前两家公司(Netflix 和 Epic Games)共事。我毫不犹豫地将她推荐给任何希望提高对面部表情,尤其是 FACS(面部动作编码系统)的认识、理解和应用的人。

在我所知的領域專家中,無人能比她更充滿熱情、奉獻精神與求知慾。她將這些特質與教學天賦相結合,更擅長透過親身示範闡釋概念。無論擔任顧問或講師,她為企業或專案帶來的價值都極其非凡,我確信未來必將再度與她合作。 若您需要瞭解FACS技術,她絕對是全球首屈一指的「首選」專家!

Shannon Thomas
艺术家主管

與暴雪的研討會

梅琳達·奧澤爾對面部表情分析系統(FACS)的造詣堪稱卓越,她所教授的課程更是我見過最頂尖的。她真正出類拔萃之處,在於對面部解剖結構與表情的深刻理解——不僅洞悉每種表情如何形成、為何產生、如何組合或瓦解,更精準掌握其傳達的語氣與情感內涵。.

在我见过的所有关于这个主题的课程中,没有人像梅琳达那样把技术方面与艺术执行水平结合起来,也没有人像梅琳达那样把它解释得如此清楚、热情和彻底。从初学者到最资深的艺术家,我见证了每个人都从她的详细指导中学习和提高。如果你正在寻求学习或提高你的团队水平,我无法向你推荐她。

乔希-迪卡洛
角色技術總監

與失眠者遊戲工作室的研討會

我曾有幸在 Insomniac Games 为我们的角色开发团队主持过一次梅琳达工作室讲座,我可以保证您一定不会失望!她的讲座内容丰富,既适合新手,也适合专业人士。强烈推荐大家去看看。

無論您是試圖打造更逼真表演的動畫師、致力創造更可信角色或骨架的造型師或技術指導、希望從解剖學基礎出發定性評估研究成果的機器學習工程師,抑或是協助團隊從螢幕表演中榨取極致真實感的監督/導演——這場演講都將為您帶來啟發。.

霍利-普莱斯
角色TD

與未公開工作室的合作坊

梅琳達上個月為我們帶來了一場精彩絕倫的兩小時FACS速成課程,這無疑是我參與過最具啟發性的培訓之一!她深諳將潛在複雜的資訊轉化為引人入勝且清晰易懂的演繹之道。課程結束時,團隊成員不僅獲益良多,更對深入探索FACS體系充滿熱忱!

我对Melinda的演示服务或她网站上的大量详尽而深入的信息怎么推荐都不过分。如果你正在寻找任何FACS培训,不要犹豫,请联系Melinda - 她是一个绝对的合作者,是任何团队教育的巨大财富

2026 年夏季學員名額已滿。立即加入以鎖定您的費率。.

專為工作室與團隊設計

我們來談談吧。.

facetheFACS@melindaozel.com