FACS-opintojakso (Live)
Opi toimintayksiköiden mekaniikka, jotta osaat rakentaa ja purkaa kasvonilmeitä.
Tiivis, visuaalisesti ohjattu FACS-intensiivikurssi (Facial Action Coding System), joka säästää kuukausien tutkimus- ja hakutyöltä. Suunniteltu uudelleenkatselua varten. Rakennettu pitkäaikaista käyttöä varten.
FACS-kurssi sisältää
- Kaikkien FACS-toimintakoodausjärjestelmän (Facial Action Coding System) toimintoyksiköiden jaottelu toiminto edellä.
- Yli 380 diaa visuaalista sisältöä (valokuvia, GIF-kuvia ja anatomisia kaavioita)
- 2 tunnin luento + 30 minuutin kyselytunti ja vastaukset
- Tallennusoikeus 3 vuoden ajan
- Ladattavat PDF-tiedostot
Taitotaso
Keskitason asiantuntijasta asiantuntijaan
Aika
2 tunnin intensiivinen
Osastot
7
Diat
380+
Tietoja kurssista
FACS (Facial Action Coding System) on animaatioiden, esitysten kuvaamisen ja ilmeiden seurannan yhteinen kieli. Koska FACS on kuitenkin alun perin suunniteltu havainnointitutkimukseen, se voi tuntua abstraktilta ja vaikealta soveltaa tuotannossa.
FACS Cram Session kuroo umpeen tämän kuilun jättämällä akateemisen tarkistuslistan lähestymistavan ja muuttamalla uudelleen sitä, miten kasvojen toimintoja ymmärretään ja sovelletaan. Ilmeiden tarkkailun ja kuvailun sijaan keskitytään niiden määrittelyyn muodon, rakenteen ja liikkeen avulla. Opit lihakset, mekaniikan ja rajoitukset, jotka ohjaavat kutakin toimintayksikköä.
Olipa kyseessä henkilökohtaisen asiantuntemuksen kartuttaminen tai uuteen tehtävään siirtyminen, tämä intensiivinen opas toimii sekä nopeana perehdyttämisoppaana että pitkän aikavälin vertailutyökaluna.
Kohdeyleisö
A: Tämä kurssi on tarkoitettu animaattoreille, mallintajille, riggereille, tutkijoille ja skannausteknikoille, jotka jo työskentelevät kasvojen suorituskyvyn parissa ja haluavat jäsennellyn lähestymistavan FACS:n ja ilmeen taustalla vaikuttavien kasvolihasten ymmärtämiseen.
A: Tämä kurssi EI ole tarkoitettu niille, joiden päätavoitteena on läpäistä FACS Final Test (FFT). Vaikka suuri osa tiedoista on edelleen merkityksellisiä, emme käsittele sellaisia asioita kuin koodaussääntöjen tarkistuslistat, intensiteettiluokitukset tai silmien ja pään liikkeet. Sen sijaan käytämme kokonaisvaltaista lähestymistapaa keskittymällä lihasten anatomiaan, kasvojen mekaniikkaan ja yksilöiden väliseen vaihteluun.
A: Tämä kurssi on tarkoitettu taiteilijoille ja tutkijoille, jotka ovat aiemmin tutustuneet kasvojen animaatioon, riggaukseen, kasvojen anatomiaan tai FACS:ään. Kuitenkin myös päättäväiset aloittelijat, jotka ovat halukkaita sukeltamaan, ovat enemmän kuin tervetulleita.
Mitä saat mukaasi
- Vuosien erikoistunut tutkimus- ja tuotantokokemus tislattuna 2 tunnin intensiiviseen
- Systemaattinen työkalupakki ensisijaisten FACS-muotojen keskeisen rakenteen ja liikkeen tunnistamiseksi.
- Kattava viitekirjasto kaikista FACS-toimintayksiköistä.
- 30 minuuttia kysymyksiä ja vastauksia live-luennoilla tai sähköpostitukea, jos et päässyt live-istuntoon.
- Yli 380 diaa visuaalisesti painottunutta sisältöä (valokuvia, GIF-kuvia, videoita, räätälöityjä kaavioita).
- Ladattavat PDF-luentokalvot säilytettäväksi
- 3 vuoden pääsy live-luentotallenteeseen
Kurssin sisällöstä
Yli 380 dian visuaalista anatomiaa, kaavioita ja todellisia kasvojen liikkeitä.
Dekoodaa kasvojen liikkeet värikoodatusta anatomiasta todelliseksi ilmeeksi.
Mikä tekee FACS Cram Sessionista erilaisen?
Opi FACS:ää kasvojen mekaniikan kautta sisältä ulospäin. FACS Cram Session opettaa kasvojen toimintaa lihasten, mekaniikan ja rakenteen avulla. Tämä sisältä ulos -lähestymistapa kannustaa taiteilijoita oppimaan ilmeiden taustalla olevat olosuhteet sen sijaan, että he opettelisivat ulkoa pintakuvauksia.
Master FACS on rakennettu tuotantoa, ei käyttäytymiskoodausta varten. Tällä kurssilla FACS:ää käsitellään työkaluna kasvojen liikkeiden rakentamiseen, arviointiin ja virheiden korjaamiseen - ei havainnointitarkistuslistana.
Poistaa aukkoja ja reunapaikkoja tavanomaisesta FACS-järjestelmästä. Tässä istunnossa käsittelemme kasvojen liikkeitä, jotka ovat toiminnallisesti erillisiä ja anatomisesti merkityksellisiä, mutta jotka ovat huonosti edustettuina tai puuttuvat kokonaan nykyisestä FACS-dokumentaatiosta.
Hio kasvojen liikkeen logiikkaa. Sen sijaan, että luottaisi pelkästään ihannoituihin esimerkkeihin, tällä kurssilla opetetaan taiteilijoita päättelemään anatomian ja rakenteen perusteella, kun kasvojen toiminta vaikuttaa epäselvältä, sekavalta tai epätäydelliseltä.
Ryhdy paremmaksi kasvojen liikkeistä viestijäksi. Tehtävästäsi riippumatta FACS Cram Session on suunniteltu auttamaan sinua kommunikoimaan tehokkaammin eri taustoista tulevien taiteilijoiden kanssa edistämällä standardoitua kieltä. Yhteinen mekaaninen kehys vähentää subjektiivisia erimielisyyksiä ja nopeuttaa animaattoreiden, riggerien, TD:n ja tutkijoiden välistä viestintää.
Miten kurssille voi osallistua
Seuraava FACS Cram Session järjestetään suorana lähetyksenä osoitteessa Lauantai, 22. elokuuta 2026 @ 9am PST. Paikkoja on rajoitetusti.
Early Bird Special: $497 USD (11. toukokuuta - 8. kesäkuuta)
Perusilmoittautuminen: $587 USD (9. kesäkuuta – 7. elokuuta)
Viimeinen mahdollisuus ilmoittautua: $697 USD (8. elokuuta – 21. elokuuta)
HUOMAUTUS: Jos et voi osallistua live-istuntoon, voit silti osallistua. Sinulla on 3 vuotta aikaa katsoa luentotallenne niin monta kertaa kuin haluat. Voit myös lähettää minulle sähköpostitse kaikki kysymykset, jotka jäivät kysymättä Q&A:n aikana.
Etsitkö studioluentoja? Tutustu live- ja etätyöpajat tiimeille.
Miksi taiteilijat valitsevat FACS Cram Session -tapahtuman?
Tämän päivän kilpailluilla ja nopeasti kehittyvillä markkinoilla FACS-erikoisosaamista tarvitaan nyt enemmän kuin koskaan. Rakastetaan tai vihataan sitä, mutta tekoälybuumi ja automaattisten kasvokuvausmenetelmien lisääntynyt käyttö on asettanut studioille ja startupeille paineita etsiä standardoituja ratkaisuja kasvojen liikkeiden rakentamiseen ja purkamiseen. (Katso vaihe 4 kohdassa Tulokas‘s “Miten tulla 3D-animaattoriksi vuonna 2026: ‘Tekoälyturvallinen’ urasuunnitelma.”) Applesta, Googlesta ja Robloxista DNEG:hen, Rockstariin ja Steamrolleriin, “vahva ymmärrys FACS:stä” on tullut keskeinen vaatimus elokuva-, peli- ja teknologiatehtävissä.
Työskentelitpä sitten tyyliteltyjen, fotorealististen, animoitujen tai reaaliaikaisten kasvonilmeiden parissa, FACS Cram Session antaa sinulle perustiedot Facial Action Coding System -järjestelmästä nykypäivän markkinoiden tarpeisiin. Sinulla on mukanasi:
- Kolmen vuoden pääsy uudelleen katsottavaksi tehtyyn strukturoituun FACS-intensiivikoulutukseen.
- Kanoniset lausekeviittaukset, kaaviot ja termit, joiden määritelmät ovat helposti saatavilla.
- FACS-luonnos, jota voit pitää käsillä muodonmuodostusta ja haastattelujen kertausta varten.
Ikivihreät taidot, jotka antavat sinulle voiman kääntyä tai juurtua valitsemallesi alalle.
Ohjaajasta
Hei! Olen Melinda Ozel, konsultti ja kouluttaja kaikissa kasvoihin liittyvissä asioissa. Olen erikoistunut kasvojen ilmeisiin, FACS:ään (Facial Action Coding System) ja kasvojen anatomiaan. Kasvoja koskeva taustani on peräisin akateemisesta maailmasta, siirtynyt tekniikkaan ja elää nyt taiteen, tieteen ja tekniikan välimaastossa.
Sovellan ilmaisutaitojani moniin eri aloihin (elokuva, pelit, teknologia jne.) ja tuotteisiin/medioihin (emoji, AR/VR-kasvontunnistus, AAA-pelihahmot, fotorealistiset eläimet, tekoäly, deepfake-tekniikat jne.). Jos sillä on kasvot, olet oikeassa paikassa.
Tutustu monialaiseen projektihistoriaani alla.
- Tässä – AI-kasvojen ilmeiden konsultti Metaphysic-elokuvassa (elokuva, mainittu tekijänä)
- Jane, Apple+ TV – Kädellisten ilmaisun konsultti (sarja, mainittu tekijänä)
- Gigi & Nate – Primaatti-ilmaisukonsultti (elokuva, ei mainittu lopputeksteissä)
- Notorious B.I.G. HyperModel, Hyperreal – Ilmaisututkija
- Meta Quest Pro, kasvojentunnistus – ilmeiden tutkija ja ilmeiden datan asiantuntija
- Järjestelmä ja menetelmä ilmaisun soveltamiseksi avatariin (patentti 10970907) – Keksijä
- Järjestelmät ja menetelmät tietokoneella luotujen avatarien animaation parantamiseksi (patentti 11270487) – Keksijä
- Järjestelmät ja menetelmät tietokoneella luotujen avatarien animaation parantamiseksi (patentti 11468616) – Keksijä
- Oculus LipSync – Ilmaisututkija
- Facebook Care -reaktio – Emoji-ilmaisujen konsultti
- Facebookin emoji-sarjat – Emoji-ilmaisujen konsultti
- Facebook-uutissyötteen reaktiot – Emoji-ilmaisujen konsultti
- Facebook-tunnelma/aktiivisuus – Emoji-ilmaisujen konsultti
Kurssin hahmotelma
1 oppitunti | 7 osiota
- Mitä FACS tarkalleen ottaen on?
- Toimintayksiköt (AU) selitetään
- Keskeiset termit, jotka on syytä pitää mielessä
- Vinkkejä ja niksejä FACS:n itseopiskeluun
Kulmakarvojen liikkeiden periaatteet:
- AU1 – sisempi kulmakarvan nostaja, mediaalinen frontalis
- AU2 – ulompi kulmakarvan nostaja, lateraalinen frontalis
- AU4 – kulmakarvojen laskeminen, kaikki 3 lihasta hajotettu (corrugator supercilii, depressor supercilii, procerus)
- Kulmien muoto & otsapengerlihasten vaihtelu
- Muodon vaihtelun vaikutukset ilmaisun hahmottamiseen
- Occipitalis & frontalis dynamiikka
- Silmän perustoiminnot
- AU5 – yläluomen nostin
- AU6 – poskien kohottaja
- AU7 – kannen kiristin
- AU43 – silmien sulkeminen
- AU45 – vilkkuu
- ei-AU – silmät auki-räpäys
- Eri silmäyhdistelmien emotionaalinen ja viestinnällinen merkitys
- Silmien muodot ja miten ne voivat vaikuttaa silmiin perustuvien ilmeiden ulkonäköön.
- Nasolabiaalisen uurteen uudelleen tarkastelu
- Intro keskellä kasvot toimet
- AU9 – nenän rypistijä
- AU10 – ylähuulen kohottaja
- AU11 – nenän ja suun välisen poimun syventäjä
- AU38 – sieraimen laajennin
- AU39 – sieraimen kompressori
- Hymyilevät toimet
- AU12 – huulikulman vetäjä
- AU13 – terävä huulien vetäjä
- AU14 – dimpler
- AU20 (ja AU21) – huulien venyttäjä (ja kaulan kiristin)
- Huulenpainajat ja huulenpainaja-illuusiot
- AU15 – huulikulman painaja
- AU16 – alahuulen painaja
- AU17 – leuan nostin
- Monimutkaisten suuhun perustuvien liikkeiden amalgaamin purkaminen ja alapuolelle
- Intro orbicularis oris & incisivus -toimintoihin tutustuminen
- AU8 – huulet toisiaan kohti
- AU18 – huulien puristaminen
- AU22 – huulien suppilo
- AU23 – huulien kiristin (vaakasuora ja pystysuora malli)
- AU24 – huulipuristin
- AU28 – huulet imevät
- Eteenpäin suuntautuvien toimien, kuten puckerin ja funnelerin, erottaminen toisistaan.
- Leuka ja jäljellä olevat toimet
- AU25 – huulet avoinna **
- AU26 – leuka putoaa
- AU27 – suun venytys
- Johdatus toiminnan kuvaajiin
- kieli näyttää
- purra
- puhaltaa
- puff
- ime
- pullistuma
Yksittäisten henkilöiden suosittelut
Derrick Sesson
Vanhempi kasvojen meikkitaiteilija
Tämä kurssi oli erittäin hyödyllinen FACS:n ymmärtämisen kannalta. Perusmuotojen perusteellinen tutkiminen antoi minulle syvemmän ymmärryksen perusmuodoista ja kasvojen anatomiasta, mikä on hyödyllistä urallani kasvojen taiteilijana elokuvissa ja peleissä. Melinda tekee erinomaista työtä korjaamalla yleisiä väärinkäsityksiä ja helpottamalla monimutkaisten käsitteiden ymmärtämistä.
Kaaviot ja videot olivat erittäin hyödyllisiä, sillä ne tarjosivat selkeää visuaalista opastusta, jota pystyin soveltamaan välittömästi. Kurssi oli hintansa arvoinen, ja se on parantanut merkittävästi kykyäni luoda tarkempia ja ilmeikkäämpiä kasvonpiirteitä. Suosittelen kurssia kaikille, jotka haluavat syventää ymmärrystään FACS-järjestelmästä.
Quentin Defrance
Reaaliaikainen riggausvalvoja
Steven Ekholm
Vanhempi hahmosuunnittelija
Vaikka olin hiljattain irtisanottu, maksoin osallistumisestani tälle kurssille tietäen oppivani paljon... ja se oli jokaisen pennin arvoista. Melinda välittää tietoa lyhyesti ja älykkäästi, mikä tekee sekavista elementeistä täysin järkeviä. Koska hän jättää osallistujille runsaasti viitteitä ja resursseja, tämä oli yksi niistä ihanista ja harvinaisista kokemuksista, jotka todella auttoivat minua lisäämään asiantuntemustani ja inspiroivat minua päivittämään lähestymistapaani ammattilaisena. Melinda on selvästi asiantuntija ja vankka opettaja, ja suosittelen lämpimästi oppimista häneltä.
Studio-suosittelut
Mark Flanagan
Animaatioalan koulutuspäällikkö
Työpajat Epic Gamesin ja Netflixin kanssa
Minulla on ollut suuri etuoikeus työskennellä Melindan kanssa kahdessa edellisessä yrityksessäni, Netflixissä ja Epic Gamesissa. En epäröi epäröimättä suositella häntä kaikille, jotka haluavat lisätä tietämystään, ymmärrystään ja soveltamista kasvojen ilmeistä, erityisesti FACS:stä (Facial Action Coding System).
En tunne ketään muuta asiantuntijaa, jolla olisi yhtä paljon intohimoa, omistautumista ja älyllistä uteliaisuutta. Hän yhdistää nämä ominaisuudet opetustaitoon ja kykyyn selittää asioita henkilökohtaisten esimerkkien avulla. Olipa kyseessä konsultti tai luennoitsija, hän tuo yrityksille ja projekteille poikkeuksellisen suurta lisäarvoa, ja olen varma, että tulen työskentelemään hänen kanssaan uudelleen tulevaisuudessa. Jos haluat tietää FACS:sta, hän on maailman ykkösasiantuntija!
Shannon Thomas
Taiteilija-valvoja
Työpajat Blizzardin kanssa
Melinda Ozelin FACS-osaaminen on poikkeuksellinen, ja hänen kurssinsa ovat parhaat, mitä olen koskaan nähnyt tästä aiheesta. Hän erottuu edukseen erityisesti kasvojen anatomian ja ilmeiden ymmärtämisessä: miten ja miksi kukin ilme syntyy, yhdistyy tai hajoaa, mutta myös mitä sävyä tai tunnetta ne välittävät.
Minulle tämä tekee hänen kursseistaan ainutlaatuisen hyödyllisiä animaattoreille, rigging-TD:ille ja mallintajille, jotka haluavat luoda mahdollisimman tarkkoja esityksiä.
Kaikista kursseista, joita olen nähnyt tästä aiheesta, yksikään ei ole koskaan yhdistänyt teknisiä näkökohtia tämän tason taiteelliseen toteutukseen, eikä selittänyt sitä niin selkeästi, innostuneesti ja perusteellisesti kuin Melinda. Olen nähnyt kaikkien oppivan ja kehittyvän Melindan yksityiskohtaisen opetuksen avulla aina aloittelijoista kaikkein vanhimpiin taiteilijoihin asti. Jos haluat oppia tai nostaa tasoasi, en voi suositella häntä tarpeeksi.
Josh Dicarlo
Hahmoteknologian johtaja
Työpaja Insomniac Gamesin kanssa
Minulla on ollut etuoikeus isännöidä yhtä Melindan studiokeskustelua Insomniac Gamesin hahmonkehitystiimille, ja voin vakuuttaa, että ette tule pettymään! Hänen puheensa ovat täynnä tavaraa sekä aloittelijoille että ammattilaisille. Suosittelen lämpimästi tutustumaan tähän.
Olitpa sitten animaattori, joka haluaa luoda entistä uskottavampia esityksiä, hahmosuunnittelija tai TD, joka haluaa luoda entistä uskottavampia hahmoja tai riggejä, ML-insinööri, joka haluaa arvioida tutkimuksesi laatua anatomian perusteella, tai valvoja/ohjaaja, joka haluaa auttaa tiimiään saamaan irti kaiken mahdollisen realismin ruudulla näkyvistä esityksistä – tässä esityksessä on sinulle jotain.
Holly Price
Merkki TD
Työpaja salaisessa studiossa
Melinda liittyi viime kuussa mukaan uskomattomaan kahden tunnin FACS Cram -koulutukseen, joka oli yksi informatiivisimmista koulutuksista, joihin olen koskaan osallistunut! Melinda on erittäin taitava esittämään potentiaalisesti monimutkaista tietoa kiinnostavalla ja selkeällä tavalla. Tiimimme koki koulutuksen opettavaiseksi ja innostui syventämään FACS-tietämystään!
En voi suositella Melindan esityspalveluja tai hänen verkkosivujensa tyhjentävien ja syvällisten tietojen paljoutta tarpeeksi hyvin. Älä epäröi ottaa yhteyttä Melindaan, jos etsit FACS-koulutusta - hänen kanssaan on ilo työskennellä ja hän on valtava voimavara mille tahansa tiimikoulutukselle!
Kesän 2026 kurssille on vielä vapaita paikkoja. Ilmoittaudu mukaan 7. elokuuta mennessä, ennen kuin hinnat nousevat.