Palestras e serviços de treinamento
Onde aprender FACS e anatomia facial
Precisa aprimorar suas habilidades ou as de sua equipe no Sistema de Codificação de Ações Faciais (FACS), sincronização labial ou anatomia facial? Ofereço uma série de cursos projetados para qualquer nível de artista (em modelagem de animação, rigging, etc.) ou pesquisador (em rastreamento, comportamento, emoção, IA, etc.) que deseja obter uma compreensão mais profunda de como funcionam as expressões faciais.
Cada aula oferece um nível diferente de profundidade, permitindo que você escolha quanto tempo investir. Desde treinamentos FACS de duas horas até cursos de sincronização labial e Oficinas de vários dias, meus cursos são flexíveis e independentes do setor.
Meus clientes mais frequentes são estúdios que estão iniciando pipelines baseados em FACS, entrando na tecnologia de sincronização labial ou refinando seus pipelines de animação facial existentes. Já trabalhei com diversas empresas, desde estúdios de jogos AAA até grandes empresas de tecnologia, startups e pequenas equipes independentes.
Confiável por
Ofertas de cursos
Desde FACS e anatomia facial até os fundamentos linguísticos da animação da fala, meus cursos são elaborados para ajudá-lo a:
- Alinhe sua equipe com conhecimentos básicos
- Unifique animação, modelagem e rigging com uma linguagem comum
- Desaprenda equívocos comuns
- Desenvolva personagens mais ricos por meio de abordagens independentes de estilo
- Descubra novas maneiras de criar rostos expressivos
A seguir está uma lista dos cursos existentes. Se você estiver procurando por algo mais específico, palestras especializadas podem ser construídas mediante solicitação. Dispare um e-mail para palestras personalizadas... facetheFACS@melindaozel.com
Apenas o FACS
Sessão FACS Cram
Trilha rápida para FACS+
FACS de próximo nível + Diversidade facial
Sincronização labial e além
Tudo sobre sincronização labial
Temas Especiais por Pedido
Sobre mim
Olá! Sou Melinda, consultora e educadora em tudo o que diz respeito ao rosto. Sou especialista em expressões faciais, FACS (Sistema de Codificação de Ações Faciais) e anatomia facial. Minha formação em rostos teve início na academia, migrou para a tecnologia e agora se situa no espaço entre arte, ciência e tecnologia.
Aplico minha experiência em expressões faciais a uma variedade de setores (cinema, jogos, tecnologia, etc.) e produtos/mídias (Emoji, rastreamento facial em RA/RV, personagens de jogos AAA, animais fotorrealistas, IA, tecnologias deepfake, etc.). Se tem um rosto, você está no lugar certo.
Explore meu histórico de projetos multidisciplinares.
Personagens de filmes e 3D
- Aqui – Consultor de expressões faciais com metafísica (filme, creditado)
- Observe os céus – Especialista em sincronização labial baseada em IA (filme, creditado)
- Jane, Apple+ TV – Consultor de expressões faciais de primatas (programa, creditado)
- Gigi e Nate – Consultor de expressões de primatas (filme, sem créditos)
- Notorious B.I.G. HyperModel por Hyperreal – Pesquisador de Expressão
Tecnologia de RV e rastreamento facial
- Meta Quest Pro, rastreamento facial – Pesquisador de expressões e especialista em dados de expressões
- Sistema e método para aplicar uma expressão a um avatar (patente 10970907) – Co-inventor
- Sistemas e métodos para melhorar a animação de avatares gerados por computador (patente 11270487) – Co-inventor
- Sistemas e métodos para melhorar a animação de avatares gerados por computador (patente 11468616) – Co-inventor
- Oculus LipSync – Pesquisador de expressões faciais
Design de Produto
- Reação do Facebook Care – Consultor de expressões emoji
- Conjuntos de Emojis do Facebook – Consultor de Expressões Emoji
- Reações no feed de notícias do Facebook – Consultor de expressões emoji
- Sentimento/atividade no Facebook – Consultor de expressões emoji
Depoimentos
Mark Flanagan
Gerente de Educação e Treinamento em Animação
Workshops com a Epic Games e a Netflix
Tive o grande privilégio de trabalhar com Melinda em minhas duas últimas empresas, Netflix e Epic Games. Não hesito em recomendá-la a qualquer pessoa que queira aumentar seu conhecimento, compreensão e aplicação de expressões faciais, em especial o FACS (Facial Action Coding System).
Simplesmente não conheço nenhum especialista no assunto com mais paixão, dedicação e curiosidade intelectual. Ela combina isso com um talento para ensinar e um dom para explicar através de demonstrações pessoais. Seja como consultora ou palestrante, o valor que ela agrega a qualquer empresa ou projeto é extraordinário, e tenho certeza de que voltarei a trabalhar com ela no futuro. Se você precisa saber sobre FACS, ela é a pessoa número 1 no mundo!
Shannon Thomas
Supervisor artístico
Workshops com a Blizzard
O conhecimento de Melinda Ozel sobre FACS é excepcional, e suas aulas são as melhores que já vi sobre esse assunto. Onde ela realmente se destaca é no nível em que compreende a anatomia e as expressões faciais, como e por que cada forma se aciona, combina ou se rompe, mas também qual tom ou emoção elas devem transmitir.
Para mim, isso torna suas aulas excepcionalmente benéficas para ajudar animadores, TDs de rigging e modeladores a criar performances mais precisas.
De todas as aulas que vi sobre este assunto, nenhuma delas casou os aspectos técnicos com este nível de execução artística, nem o explicou de forma tão clara, entusiasmada e completa como Melinda o fez. Desde o nível de iniciante até os artistas mais experientes, testemunhei todos aprenderem e melhorarem com suas instruções detalhadas. Se você está procurando aprender ou elevar o nível de sua equipe, eu não posso recomendá-la o suficiente.
Josh Dicarlo
Diretor de Tecnologia de Caracteres
Workshop com a Insomniac Games
Tive o privilégio de apresentar uma das palestras do Studio da Melinda para nossas equipes de desenvolvimento de personagens na Insomniac Games e posso garantir que você não ficará desapontado! Suas palestras são repletas de informações para iniciantes e profissionais. É altamente recomendável dar uma olhada.
Seja você um animador tentando criar performances mais realistas, um artista de personagens ou TD tentando criar personagens ou rigs mais plausíveis, um engenheiro de ML tentando avaliar qualitativamente sua pesquisa em relação à sua base anatômica ou um supervisor/diretor tentando ajudar sua equipe a extrair o máximo de realismo possível de uma performance na tela, esta palestra tem algo a lhe oferecer.
Preço Holly
Personagem TD
Oficina com estúdio não divulgado
Melinda se juntou a nós para uma incrível sessão de 2 horas do FACS Cram no mês passado, e foi uma das sessões de treinamento mais informativas que já participei! Melinda é altamente habilidosa em apresentar informações potencialmente complexas de maneira envolvente e clara. Nossa equipe ficou com a sensação de ter aprendido muito e animada para se aprofundar no FACS!
Não posso recomendar os serviços de apresentação de Melinda, ou uma infinidade de informações exaustivas e profundas em seu website com o suficiente. Não hesite em entrar em contato com Melinda se você estiver procurando por algum treinamento FACS - ela é um prazer absoluto de trabalhar com ela e um enorme trunfo para qualquer formação de equipe!