Afmelding voor een nieuwe cursus: LIPSYNC MECHANICS – Live, maart 2027

Live Zaterdag 30 januari 2027 · 9.00 uur PT · online

FACS promsessie

Bouw uitdrukkingen op en haal ze weer uit elkaar. Leer hoe actie-eenheden werken.

Een intensieve, visueel gestuurde Facial Action Coding System (FACS)-cursus die maanden onderzoek en naslagwerk bespaart. Ontworpen om opnieuw te bekijken. Gemaakt voor langdurig gebruik.

Gemiddeld tot gevorderd · Lezing van 2,5 uur + 30 minuten vragenronde · Meer dan 500 dia’s · Toegang tot de opname gedurende 3 jaar

Als je een eerdere FACS Cram Session hebt gekocht, kun je de opnames hier bekijken: Cohort augustus 2026 · Eerdere cohorten

au4_brow_lowerer.ref

Gemaakt door meer dan 600 kunstenaars en teams op

Epic Games, Industrial Light & Magic, Rodeo FX, Netflix, Meta, Larian Studios en Blizzard

Over deze cursus

Het Facial Action Coding System (FACS) is de gemeenschappelijke taal voor gezichtsuitdrukking in animatie, performance capture en het volgen van uitdrukkingen. Maar omdat het FACS oorspronkelijk is ontworpen voor observationeel onderzoek, kan het abstract aanvoelen en moeilijk toe te passen in de productie.

De FACS Cram Session overbrugt die kloof door de academische checklistbenadering overboord te gooien en de manier waarop gezichtshandelingen worden begrepen en toegepast te herdefiniëren. In plaats van het observeren en beschrijven van uitdrukkingen, ligt de nadruk op het definiëren ervan door middel van vorm, structuur en beweging. Je leert welke spieren, mechanica en beperkingen elke actie-eenheid aansturen.

Of je nu persoonlijke expertise opbouwt of een nieuwe pijplijn betreedt, deze intensive dient zowel als een snelle inwerkgids als een naslagwerk voor de lange termijn.

Wat je meeneemt

  • Jarenlange gespecialiseerde onderzoeks- en productie-ervaring, samengevat in een intensieve cursus van 2,5 uur
  • Een systematische toolkit voor het identificeren van de kernstructuur en beweging van primaire FACS-vormen
  • Een uitgebreide referentiebibliotheek van alle FACS-actie-eenheden
  • 30 minuten vragen en antwoorden bij live lezingen of e-mailondersteuning als je de live sessie hebt gemist
  • 500+ dia's met visueel gerichte inhoud (foto's, GIF's, video's, diagrammen op maat)
  • Downloadbare PDF-dia's om te bewaren
  • 3 jaar toegang tot live opname van lezingen

Wat de FACS Cram Session zo bijzonder maakt

Leer FACS door gezichtsmechanica van binnen naar buiten.

De FACS Cram Session leert gezichtshandelingen door middel van spieren, mechanica en structuur. Deze inside-out benadering moedigt kunstenaars aan om de onderliggende condities van uitdrukkingen te leren in plaats van oppervlakkige beschrijvingen uit het hoofd te leren.

Master FACS gebouwd voor productie, niet voor gedragscodering.

In deze cursus wordt FACS behandeld als een hulpmiddel voor het bouwen, evalueren en debuggen van gezichtsbewegingen - niet als een observationele checklist.

De hiaten en randgevallen in standaard FACS elimineren.

In deze sessie behandelen we gezichtsbewegingen die functioneel verschillend en anatomisch relevant zijn, maar slecht vertegenwoordigd zijn of geheel ontbreken in bestaande FACS-documentatie.

Scherp je gezichtsbewegingslogica aan.

In plaats van alleen te vertrouwen op geïdealiseerde voorbeelden, traint deze cursus kunstenaars om te redeneren vanuit de anatomie en structuur wanneer gezichtshandelingen dubbelzinnig, gemengd of onvolledig lijken.

Word een betere gezichtsbewegingscommunicator.

Ongeacht je rol is de FACS Cram Session ontworpen om je te helpen effectiever te communiceren met artiesten met verschillende achtergronden door een gestandaardiseerde taal aan te moedigen. Een gedeeld mechanisch kader vermindert subjectieve meningsverschillen en versnelt de communicatie tussen animators, riggers, TD's en onderzoekers.

Een kijkje in de lezing

Meer dan 500 dia’s met anatomische afbeeldingen, schema’s en echte gezichtsbewegingen.

Variatie in de frontalis

AU17-kinheffer versus AU15-mondhoekverlager

Lipverkramper versus liptrechter

Decodeer gezichtsbewegingen van kleurgecodeerde anatomie naar echte expressie.

Live-sessie

Zaterdag 30 januari 2027 om 9.00 uur PT (12.00 uur ET · 17.00 uur UK · 18.00 uur CET).

Lezing van 2,5 uur + 30 minuten vragenronde. Kun je er live niet bij zijn? Iedereen die zich aanmeldt, krijgt drie jaar lang toegang tot de opname en downloadbare pdf’s, plus ondersteuning via e-mail als je de live-sessie hebt gemist.

cursusoverzicht

1 les | 7 onderdelen

Inleiding tot FACS: Oorsprong en actie-eenheden
  • Wat is FACS nu precies?
  • Uitleg over actie-eenheden (AU's)
  • Belangrijke termen om in gedachten te houden
  • Tips & trucs voor FACS zelfstudie
Bovenste deel van het gezicht Deel I: De wenkbrauwen

De principes van wenkbrauwbewegingen:

  • AU1 – binnenste wenkbrauwspier, mediale frontalis
  • AU2 – buitenste wenkbrauwspier, laterale frontalis
  • AU4 – wenkbrauwverlager, alle 3 spieren gedeconstrueerd (corrugator supercilii, depressor supercilii, procerus)
  • Vorm van de wenkbrauwen & frontalis variatie
  • De effecten van vormvariatie op de perceptie van expressie
  • Dynamiek van occipitalis & frontalis
Bovenste deel van het gezicht Deel II: De ogen
  • De basis oogacties
    • AU5 – bovenste ooglidheffer
    • AU6 – wangverhoger
    • AU7 – dekselspanner
    • AU43 – oogafsluiting
    • AU45 – knipperen
    • niet-AU – met open ogen knipperen
  • Emotionele en communicatieve betekenis van verschillende oogcombinaties
  • Oogvormen en hoe deze het uiterlijk van op ogen gebaseerde uitdrukkingen kunnen beïnvloeden
Middengezicht: De neus & dichtbij
  • De nasolabiale voorhoofdsgroef opnieuw bekeken
  • Intro tot middengezicht acties
    • AU9 – neusfronser
    • AU10 – bovenlipverhoger
    • AU11 – nasolabiale groefverdieper
    • AU38 – neusvleugeldilatator
    • AU39 – neusgatcompressor
Lippenhoekverplaatsers: Illusies verhogen en verlagen
  • Glimlachachtige acties
    • AU12 – liphoektrekker
    • AU13 – scherpe liptrekker
    • AU14 – dimpler
    • AU20 (& AU21) – lipstretcher (& nekverstrakker)
  • Lippendrukkers en lipdepressorillusies
    • AU15 – liphoekdrukker
    • AU16 – onderlipdepressor
    • AU17 – kinverhoger
Onderkant gezicht: De mond en daaronder
  • Het ontleden van het amalgaam van complexe mondbewegingen en daaronder
  • Inleiding tot orbicularis oris & incisivus acties
    • AU8 – lippen naar elkaar toe
    • AU18 – lip pucker
    • AU22 – liptrechter
    • AU23 – lipverstrakker (horizontale en verticale types)
    • AU24 – lipdrukker
    • AU28 – lippen zuigen
  • Onderscheid maken tussen voorwaarts projecterende acties zoals pucker en funneler
De kaak & actiebeschrijvingen
  • Jaw en resterende acties
    • AU25 – lippen geopend **
    • AU26 – mond openvallen
    • AU27 – mondstrekking
  • Inleiding tot actiebeschrijvingen
    • tongspel
    • bijten
    • klap
    • soes
    • zuigen
    • uitstulping

FACS-cursus omvat

  • Een functie-eerst uitsplitsing van alle actie-eenheden van het Facial Action Coding System (FACS)
  • 500+ dia's met visuele inhoud (foto's, GIF's en anatomische diagrammen)
  • Lezing van 2,5 uur + vraag-en-antwoordronde van 30 minuten
  • Opname toegang voor 3 jaar
  • Downloadbare PDF's
  • Certificaat van voltooiing

Vaardigheidsniveau

Gemiddeld tot expert

Tijd

2,5 uur intensief

Secties

7

Dia's

500+

Beoogd publiek

Voor wie is deze cursus bedoeld?

Deze cursus is bedoeld voor animators, modelleurs, riggers, onderzoekers en scantechnici die al werken met gezichtsprestaties en een gestructureerde aanpak willen voor het begrijpen van FACS en de gezichtsspieren die expressie aansturen.

Voor wie is deze cursus NIET bedoeld?

Deze cursus is NIET bedoeld voor mensen die als hoofddoel hebben om te slagen voor de FACS Final Test (FFT). Hoewel veel van de informatie nog steeds relevant is, behandelen we geen zaken als checklists voor codeerregels, intensiteitswaarderingen of oog- en hoofdbewegingen. In plaats daarvan kiezen we voor een geïntegreerde benadering door ons te richten op spieranatomie, gezichtsmechanica en variatie tussen individuen.

Welk ervaringsniveau is vereist?

Deze cursus is bedoeld voor kunstenaars en onderzoekers die al ervaring hebben met gezichtsanimatie, rigging, gezichtsanatomie of FACS. Vastberaden beginners die bereid zijn om erin te duiken, zijn echter meer dan welkom.

Waarom kunstenaars kiezen voor de FACS Cram Session

In de huidige competitieve, snel evoluerende markt is gespecialiseerde FACS-kennis nu meer dan ooit gevraagd. Of je het nu leuk vindt of niet, de AI-hausse en het toenemende gebruik van geautomatiseerde gezichtsopnamen heeft studio's en startups onder druk gezet om gestandaardiseerde oplossingen te zoeken voor het opbouwen en afbreken van gezichtsbewegingen. (Zie Stap 4 in Het groentje‘s “Hoe word ik een 3D-animator in 2026: De ‘AI-Proof’ Carrière Roadmap.”) Van Apple, Google en Roblox tot DNEG, Rockstar en Steamroller, een “sterk begrip van FACS” is een basisvereiste geworden voor film-, game- en technische functies.

Of je nu werkt aan gestileerde, fotorealistische, geanimeerde of realtime gezichtsuitdrukkingen, de FACS Cram Session zal je uitrusten met de basisvaardigheden van het Facial Action Coding System voor de huidige marktbehoeften. Je vertrekt met:

  • Drie jaar toegang tot een gestructureerd FACS-intensief gemaakt om opnieuw te bekijken.
  • Canonieke expressieverwijzingen, diagrammen en termen met toegankelijke definities.
  • Een FACS-blauwdruk om bij de hand te houden voor vormwerk en het opfrissen van interviews.
  • Een onvervangbare set vaardigheden die je de kracht geeft om te pivotten of jezelf te wortelen in de sector van je keuze.

Data en tarieven

Bespaar $240 met het vroegboekkortingstarief. De inschrijving sluit op vrijdag 29 januari.

Nu · Vroegboekkorting

$457

Via 31 december 2026

Gewoon

$587

1 januari – 22 januari 2027

Finale

$697

23 januari – 29 januari 2027

Alle verkopen zijn definitief. Kun je er niet live bij zijn? Dan krijg je toch de opname en de pdf’s.

“Ook al was ik pas ontslagen, heb ik toch betaald om aan deze cursus deel te nemen, omdat ik wist dat ik er veel van zou leren… en het was elke cent waard.”

Steven Ekholm · Senior karakterontwerper

Stuur me een e-mail om 10% korting te krijgen op de cursuscombinatie ‘Lipsync Mechanics’ + ‘FACS Cram Session’.

Op zoek naar studielezingen? Bekijk mijn live, externe workshops voor teams.

Optionele uitbreiding · $297 · 10 plaatsen

Behaal een certificaat voor je vakgebied

Nadat je de cursus hebt doorlopen en je de stof goed onder de knie hebt, maak je een opdracht voor je track. Elke track behandelt 8 basisvormen: 2 van het voorhoofd, 2 van de ogen, 2 van het midden van het gezicht/de nasolabiale zone en 2 van de mond/orbicularis oris. Ik zal je werk beoordelen en je feedback geven, schriftelijk of in de vorm van een opgenomen uitleg. Als je de beoordeling haalt, ontvang je een certificaat voor je specialisatie.

  • FACS-basisvormen voor modellering Model 8: vastgestelde basisvormen
  • FACS-basisvormen voor rigging Stel 8 basisvormen in en dien voor elke vorm een schuifregelaar in met een bereik van 0 tot 1 in
  • FACS-basisvormen voor animatie Breng 8 vooraf gedefinieerde basisvormen (aanloop, piek en uitklank) tot leven op een willekeurige rig
  • FACS-basisvormen voor de techniek E-mail mij een beschrijving van waar je mee bezig bent, dan bedenk ik wel een opdracht voor je.

Zullen we het live doornemen? Voeg een Zoom-beoordeling toe voor $150.

Beschikbaar na afloop van de cursus. Beperkt tot 10 plaatsen voor de groep van januari 2027. Terugbetaling mogelijk binnen 14 dagen na aankoop, mits je je opdracht nog niet hebt ingeleverd. Inleveren binnen 6 maanden na aankoop. Na 14 dagen kun je je beoordeling overdragen aan een collega of deze gebruiken als tegoed voor een andere cursus.

Individuele getuigenissen

Deze cursus was zeer nuttig voor mijn begrip van FACS. Door de diepgaande verkenning van primaire vormen heb ik een beter begrip gekregen van primaire vormen en gezichtsanatomie voor mijn carrière als gezichtsartiest in films en games. Melinda corrigeert op uitstekende wijze veelvoorkomende misvattingen, waardoor complexe concepten gemakkelijker te begrijpen zijn.

De diagrammen en videovoorbeelden waren ontzettend nuttig en boden duidelijke visuele begeleiding die ik meteen kon toepassen. Deze cursus was zijn geld meer dan waard en heeft mijn vermogen om nauwkeurigere en expressievere gezichtsvormen te creëren aanzienlijk verbeterd. Ik zou deze cursus ten zeerste aanbevelen aan iedereen die zijn kennis van FACS wil verdiepen.

Derrick Sesson
Senior gezichtsartiest

Als je interesse hebt om meer te weten te komen over FACS en de bijbehorende terminologie, kan ik Melinda's FACS Cram Session van harte aanbevelen. Het staat boordevol details, schema's, anatomische referenties en praktijkvoorbeelden die je nergens anders kunt vinden, en het wordt allemaal op een zeer overzichtelijke en boeiende manier gepresenteerd. Absoluut een onmisbare bron voor iedereen die gezichtsanimaties wil begrijpen of nabootsen.

Quentin Defrance
Real-time rigging supervisor

Zelfs nadat ik onlangs was ontslagen, betaalde ik om deel te nemen aan deze cursus in de wetenschap dat ik veel zou leren... en het was elke cent waard. Melinda brengt informatie over op een beknopte, intelligente manier die verwarrende elementen vertaalt naar een perfecte logica. Met de extra overvloed aan referenties en bronnen die ze achterlaat voor de deelnemers, bleek het een van die prachtige en zeldzame ervaringen te zijn die me echt hebben geholpen om mijn expertise uit te breiden en me hebben geïnspireerd om mijn aanpak als professional te updaten. Melinda is duidelijk een expert en een solide docent, en ik raad het ten zeerste aan om van haar te leren.

Steven Ekholm
Senior tekenaar

Getuigenissen van studio's

Ik heb het grote voorrecht gehad om met Melinda te werken bij mijn laatste 2 bedrijven, Netflix en Epic Games. Ik aarzel niet om haar aan te bevelen aan iedereen die zijn kennis, begrip en toepassing van gezichtsuitdrukkingen wil vergroten, in het bijzonder FACS (Facial Action Coding System).

Ik ken simpelweg geen enkele expert op dit gebied die meer passie, toewijding en intellectuele nieuwsgierigheid heeft. Ze combineert dit met een talent voor lesgeven en een gave om dingen uit te leggen aan de hand van persoonlijke demonstraties. Of ze nu als consultant of als docent werkt, de waarde die ze toevoegt aan elk bedrijf of project is buitengewoon, en ik ben er zeker van dat ik in de toekomst weer met haar zal samenwerken. Als u iets wilt weten over FACS, dan is zij de nummer 1 in de wereld!

Mark Flanagan
Manager Animatie Onderwijs & Opleiding
Workshops met Epic Games & Netflix

Melinda Ozel heeft een uitzonderlijke kennis van FACS, en haar lessen zijn de beste die ik ooit over dit onderwerp heb gezien. Waar ze echt in uitblinkt, is het niveau waarop ze de gezichtsanatomie en -uitdrukkingen begrijpt: hoe en waarom elke spier wordt aangespannen, samenwerkt of ontspant, maar ook welke toon of emotie ze moeten overbrengen. Dit maakt haar lessen voor mij bijzonder waardevol om animators, rigging-TD’s en modelbouwers te helpen de meest nauwkeurige vertolkingen te creëren.

Van alle lessen die ik over dit onderwerp heb gezien, heeft niemand ooit de technische aspecten gecombineerd met dit niveau van artistieke uitvoering, noch het zo duidelijk, enthousiast en grondig uitgelegd als Melinda. Van beginners tot de meest ervaren kunstenaars, ik heb iedereen zien leren en verbeteren door haar gedetailleerde instructies. Als je iets wilt leren of je team wilt verbeteren, kan ik haar niet genoeg aanbevelen.

Shannon Thomas
Artiest Supervisor
Workshops met Blizzard

Ik heb het voorrecht gehad om een van Melinda's studiogesprekken te houden voor onze karakterontwikkelingsteams bij Insomniac Games en ik kan je verzekeren dat je niet teleurgesteld zult zijn! Haar lezingen zitten boordevol informatie voor zowel de beginner als de professional. Een echte aanrader om dit te bekijken.

Of je nu een animator bent die meer geloofwaardige prestaties wil neerzetten, een character artist of TD die meer plausibele personages of rigs wil creëren, een ML-engineer die je onderzoek kwalitatief wil evalueren op basis van anatomische gegevens, of een supervisor/regisseur die je team wil helpen om elk greintje realisme uit een prestatie op het scherm te halen – deze lezing heeft voor jou iets te bieden.

Josh Dicarlo
Directeur Karaktertechnologie
Workshop met Insomniac Games

Melinda heeft vorige maand deelgenomen aan een ongelooflijke FACS Cram-sessie van twee uur en het was een van de meest informatieve trainingssessies die ik ooit heb bijgewoond! Melinda is zeer bedreven in het op een boeiende en duidelijke manier presenteren van potentieel complexe informatie. Ons team voelde zich goed geïnformeerd en enthousiast om zich verder te verdiepen in FACS!

Ik kan Melinda's presentatiediensten of overvloed aan uitputtende en diepgaande informatie op haar website niet genoeg aanbevelen. Aarzel niet om contact op te nemen met Melinda als je op zoek bent naar een FACS-training - ze is een absoluut plezier om mee te werken en een enorme aanwinst voor elke teamtraining!

Holly Prijs
Karakter TD
Workshop met niet nader genoemde studio

Over de instructeur

Melinda Ozel

Hallo! Ik ben Melinda Ozel, Ik ben consultant en docent op het gebied van alles wat met gezichten te maken heeft. Ik ben gespecialiseerd in gezichtsuitdrukkingen, FACS (Facial Action Coding System) en gezichtsanatomie. Mijn achtergrond in gezichten ontstond in de academische wereld, migreerde naar de technische wereld en leeft nu in de ruimte tussen kunst, wetenschap en technologie.

Ik pas mijn expertise op het gebied van expressie toe op verschillende sectoren (film, games, technologie, enz.) en producten/media (emoji's, AR/VR-gezichtsherkenning, AAA-gamekarakters, fotorealistische dieren, AI, deepfake-technologieën, enz.). Als het een gezicht heeft, bent u hier aan het juiste adres.

Bekijk hieronder mijn multidisciplinaire projectgeschiedenis.

Film & 3D personages
  • Hier – AI-adviseur voor gezichtsuitdrukkingen met Metaphysic (film, vermeld in de aftiteling)
  • Jane, Apple+ TV – Adviseur voor uitdrukkingen van primaten (show, vermeld in de aftiteling)
  • Gigi & Nate – Adviseur voor uitdrukkingen van primaten (film, niet vermeld in de credits)
  • Notorious B.I.G. HyperModel door Hyperreal – Onderzoeker op het gebied van expressie
Technologie voor VR en gezichtsherkenning
Productontwerp
  • Reactie van Facebook Care – Emoji-uitdrukkingsadviseur
  • Facebook Emoji Sets – Emoji-uitdrukkingsadviseur
  • Facebook-nieuwsfeedreacties – Emoji-uitdrukkingsadviseur
  • Facebook-gevoel/activiteit – Emoji-uitdrukkingsadviseur

Zaterdag 30 januari. Reserveer je plaats.

9.00 uur PT · online · Toegang tot de opname gedurende 3 jaar

Ontworpen voor studio's en teams

Laten we praten.

facetheFACS@melindaozel.com