FACSセッション
豊富な視覚的参照資料、解剖学的背景、そしてアーティスト向けの分かりやすい解説で、フェイシャル・アクション・コーディング・システム(FACS)の理解を加速させましょう。.
このコースには以下が含まれます
- FACSの全動作単位の包括的な分析
- 質疑応答付き2時間の講義
- 380枚以上のビジュアルコンテンツ(写真、GIF、解剖図)
- 個人またはチームでの参照用にダウンロード可能なPDF
スキルレベル
すべての
所要時間
2時間
セクション
7
スライド
380+
信頼されている
このコースについて
フェイシャル・アクション・コーディング・システム(FACS)は、フェイシャルアニメーション、パフォーマンスキャプチャー、表情研究に携わる全ての人にとって不可欠です。アートとテクノロジー(顔追跡、AI、デジタルヒューマンなど)の融合が進む中、FACSのような信頼性の高い分類体系の重要性はますます高まっています。FACSへの業界横断的な依存度が増す一方で、オリジナルのFACSトレーニング教材である FACSマニュアル 生産ニーズを満たせない。その静的な形式と限られた解剖学的範囲は、急速な技術成長の時代において実用的な応用を困難にしている。.
のです。 FACSセッション これらのギャップに対処し、 FACSトレーニングを近代化する 解剖学と応用を結びつけ、アニメーション制作プロセス向けにFACSを拡張することで実現。380枚以上のスライドを通じ、各表情動作は解剖学的背景、厳選された動作参考例、詳細な形状分解、従来のFACSには見られない追加の解剖学に基づく動作、そして理解しやすい言語によって裏付けられ、表情動作の芸術と科学をより深く把握できるよう支援します。.
対象読者
A: アニメーター、モデラー、リガー、研究者、スキャン技術者、あるいはスタジオチーム全体を問わず、FACS(顔面動作分類法)や表情を動かす筋肉について学びたい方に向けた講座です。FACS集中講座は、個人とチームが顔の動きに関する共通理解を共有できるよう設計されています。.
A: 私の講座は、あらゆる経験レベルの方を対象に設計されています。FACSの「基礎」を扱うものの、FACSには多くの誤解や未解決の疑問が存在します。そのため、上級者の方にとっても、新たな内容や視点に事欠くことはないでしょう。.
持ち帰るもの
FACSセッションで得られるものは以下の通りです:
- FACSの全動作単位の包括的な分析
- 講義時間2時間(事前録画コースの場合は124分)
- ライブ講義の場合は20分間の質疑応答、録画講義の場合はメールサポート
- 380枚以上のスライドを使ったビジュアル重視のコンテンツ(写真、GIF、ビデオ、カスタムメイドの図表)
- あなたとあなたのチームが保管できるスライドのPDFコピー
- ライブ講義録画または事前録画セッションへの5年間のアクセス権
講義の中身を覗いてみる
380枚以上の視覚解剖学スライド、図解、および実際の顔面運動。.
色分けされた解剖構造から顔の動きを解読し、実際の表情へと変換する。.
コースオプション
オンデマンド FACS コース
個人学習者や少人数のチームに最適です-
即時アクセス可能な2時間の講義+メールによる質疑応答
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380枚以上の視覚的要素を重視したスライド
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録音への5年間のアクセス権
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ボーナス用チートシート&PDF
スタジオFACSトレーニング
大規模なチームや部門を連携させるために設計された-
カスタマイズ可能な2時間の講義+ライブQ&A
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380枚以上の視覚的要素を重視したスライド
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柔軟なスケジュール設定と録画オプション
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フィードバックやプロジェクトレビュー用のアドオン
シラバス
1レッスン | 7セクション
- では、FACSとはいったい何なのか?
- アクションユニット(AU)の説明
- 留意すべき用語
- FACS自習のヒントとコツ
眉の動きの原理:
- AU1 – 内側眉挙筋、内側前頭筋
- AU2 – 外側眉挙筋、外側前頭筋
- AU4 – 眉下制筋、全3筋の分解(眉間筋、眉下制筋、眉間筋)
- 眉の形と前頭筋の変化
- 形状変化が表情知覚に及ぼす影響
- 後頭筋と前頭筋のダイナミクス
- 基本的な目の動き
- AU5 - 上蓋レイザー
- au6 - チークレイザー
- AU7 - フタ締め
- AU43 – 眼瞼閉鎖
- AU45 – 瞬き
- 非AU – 目を開けたままのまばたき
- さまざまな目の組み合わせが持つ感情的・伝達的意味
- 目の形と、それが目に基づく表情の見た目に与える影響
- 鼻唇溝の再検討
- ミドルフェイスアクション入門
- au9 - 鼻のシワ
- AU10 - 上唇レイザー
- au11 - 鼻唇溝深化器
- AU38 – 鼻孔拡張器
- AU39 – 鼻孔圧縮器
- 笑顔のような動作
- AU12 - リップコーナープラー
- au13「シャープリッププラー
- AU14 - ディンプラー
- AU20(&AU21) – 唇引き伸ばし器(&首締め付け器)
- リップ・デプレッサーとリップ・デプレッサー・イリュージョン
- AU15 - リップコーナーデプレッサー
- AU16 - 下唇抑圧器
- au17「チンレイザー
- 口を使った複雑な動きのアマルガムとその下を解剖する
- 口輪筋と口輪筋の作用の紹介
- AU8 - 唇を合わせる
- AU18 – 唇をすぼめる
- AU22 – リップファンネラー
- AU23 – リップタイトナー(水平型・垂直型)
- AU24 – リッププレス
- AU28 – 唇を吸う
- パッカーやファンネルなどの前方投影アクションの違い
- 顎と残された措置
- AU25 – 唇が少し開いた **
- AU26 – 驚きのあまり口が開いたまま
- AU27 - 口のストレッチ
- アクション描写入門
- トングショー
- 一口
- ブロー
- パフ
- 吸う
- 膨らみ
講師について
こんにちは!私はメリンダです。顔に関するあらゆる事柄のコンサルタント兼教育者です。専門は表情、FACS(顔面動作コーディングシステム)、顔面解剖学です。顔に関する私の経歴は学術界に端を発し、テクノロジー分野へ移行し、現在は芸術、科学、テクノロジーの境界領域で活動しています。.
私は表情技術の専門知識を様々な業界(映画、ゲーム、テクノロジーなど)や製品・メディア(絵文字、AR/VR顔追跡、AAAゲームキャラクター、フォトリアリスティックな動物、AI、ディープフェイク技術など)に応用しています。顔を持つものなら、ここが最適な場所です。.
以下の私の多分野にわたるプロジェクト実績をご覧ください。.
- ここに – メタフィジック社所属 AI表情コンサルタント(映画、クレジット記載)
- ジェーン, Apple TV+ – 霊長類表情コンサルタント(番組クレジット)
- ジジ&ネイト – 霊長類演技コンサルタント(映画、クレジットなし)
- ノトーリアス・B.I.G. ハイパーモデル by ハイパーリアル – エクスプレッション・リサーチャー
- Meta Quest Pro、顔追跡 – 表情研究者および表情データ専門家
- アバターへの表情適用システム及び方法(特許第10970907号)-共同発明者
- コンピューター生成アバターのアニメーションを改善するシステムおよび方法(特許第11270487号)-共同発明者
- コンピューター生成アバターのアニメーションを改善するシステムおよび方法(特許第11468616号) – 共同発明者
- Oculus LipSync – エクスプレッションリサーチャー
- Facebookケア反応 – 絵文字表現コンサルタント
- Facebook絵文字セット – 絵文字表現コンサルタント
- Facebookニュースフィードのリアクション – 絵文字表現コンサルタント
- Facebookの感情/活動 – 絵文字表現コンサルタント
スタジオお客様の声
マーク・フラナガン
アニメーション教育&トレーニング・マネージャー
エピックゲームズとネットフリックスによるワークショップ
私は過去2つの会社、NetflixとEpic Gamesでメリンダと仕事をする機会に恵まれました。表情、特にFACS(Facial Action Coding System)の知識、理解、応用を深めたい人には、迷わず彼女を推薦します。
この分野において、彼女ほど情熱と献身、そして知的好奇心に溢れた専門家は他に知りません。彼女はこれらを教育の才能と、自ら実演して説明する天性の能力と組み合わせています。コンサルタントとしてであれ講師としてであれ、彼女が企業やプロジェクトにもたらす価値は並外れており、今後も必ず彼女と再び仕事をするでしょう。 FACSに関する知識が必要な場合、彼女は世界一の「頼れる」人物です!
シャノン・トーマス
アーティスト・スーパーバイザー
ブリザードとのワークショップ
メリンダ・オゼルのFACSに関する知識は卓越しており、彼女の授業はこの分野で私がこれまでに見た中で最高です。彼女が真に優れているのは、顔の解剖学と表情に対する理解の深さ、各形状がどのように、なぜ発動し、組み合わさり、あるいは崩れるのか、そしてそれらが伝えるべきトーンや感情が何であるかを理解している点にあります。.
私にとって、彼女の授業はアニメーター、リギング技術者、モデラーが最も正確な演技を創り出す上で、他に類を見ない有益さをもたらす。.
このテーマで私が見たすべてのクラスの中で、メリンダほど明確に、熱意をもって、徹底的に説明し、このレベルの芸術的な実行と技術的な面を結びつけたものはありませんでした。初心者から上級者まで、誰もが彼女の詳細な指導から学び、向上していくのを目の当たりにしてきました。もし、あなたが自分のチームをレベルアップさせたいのであれば、私は彼女を推薦します。
ジョシュ・ディカルロ
キャラクター技術ディレクター
インソムニアック・ゲームズとのワークショップ
インソムニアック・ゲームズのキャラクター開発チームのために、メリンダのスタジオ講演を主催する機会に恵まれました!彼女の講演は、初心者にもプロフェッショナルにも役立つ情報がぎっしり詰まっている。ぜひチェックしてほしい。
より説得力のある演技を追求するアニメーター、より自然なキャラクターやリグを創り出すキャラクターアーティストやテクニカルディレクター、解剖学的根拠に基づいて研究を定性的に評価しようとする機械学習エンジニア、画面上の演技からリアリズムを最大限に引き出すチームを支援するスーパーバイザー/ディレクター——この講演には、あらゆる立場の方にとって有益な内容が含まれています。.
ホーリープライス
キャラクターTD
非公開スタジオでのワークショップ
先月、メリンダが2時間にわたる素晴らしいFACS集中講座を開催してくれました。これは私がこれまで参加した中で最も有益なトレーニングセッションの一つでした!メリンダは複雑になりがちな情報を、魅力的で分かりやすい方法で伝えることに非常に長けています。チーム全員が知識を深め、FACSをさらに深く学ぶ意欲に満ちた状態で講座を終えることができました!
メリンダさんのプレゼンテーションサービスや、彼女のウェブサイトに掲載されている膨大で詳細な情報は、とてもお勧めできるものではありません。FACSのトレーニングをお探しの方は、ぜひメリンダにご連絡ください。彼女は一緒に仕事をするのがとても楽しく、どんなチーム教育にとっても大きな財産です
個人の体験談
デリック・セッソン
シニアフェイシャルアーティスト
このコースはFACSの理解に非常に有益でした。基本形状の深い探求により、映画やゲームにおけるフェイシャルアーティストとしてのキャリアにおいて、基本形状と顔面解剖学に対する理解が深まりました。メリンダはよくある誤解を的確に正し、複雑な概念を理解しやすくする点で素晴らしい指導をしてくれます。.
図解と動画の例は非常に役立ち、すぐに実践できる明確な視覚的ガイダンスを提供してくれました。このコースは費用対効果が素晴らしく、より正確で表現豊かな顔の形状を作成する能力を大幅に向上させてくれました。FACSの理解を深めたいと考えている方には強くお勧めします。.
クエンティン・ドフランセ
リアルタイム・リギング・スーパーバイザー
スティーブン・エクホルム
シニアキャラクターアーティスト
業界知識を磨き、FACSを今日から学びましょう!
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