Servizi di formazione e conferenze
Dove imparare FACS e anatomia facciale
Hai bisogno di migliorare le tue competenze o quelle del tuo team nel Facial Action Coding System (FACS), nel lip sync o nell'anatomia facciale? Offro una serie di corsi pensati per artisti di qualsiasi livello (nell'animazione, nella modellazione, nel rigging, ecc.) o ricercatori (nel tracciamento, nel comportamento, nelle emozioni, nell'intelligenza artificiale, ecc.) che desiderano acquisire una comprensione più approfondita di come funzionano le espressioni facciali.
Ogni corso offre un diverso livello di approfondimento, consentendoti di scegliere quanto tempo dedicargli. Dai corsi FACS di due ore ai corsi di sincronizzazione labiale e workshop di più giorni, i miei corsi sono flessibili e indipendenti dal settore.
I miei clienti più frequenti sono studi che stanno avviando pipeline basate su FACS, che stanno entrando nel mondo della tecnologia lipsync o che stanno perfezionando le loro pipeline di animazione facciale esistenti. Ho lavorato con una vasta gamma di aziende, dagli studi di videogiochi AAA alle grandi aziende tecnologiche, alle startup e ai piccoli team indipendenti.
Fiducia da
Offerta di corsi
Dalla FACS e dall'anatomia facciale alle basi linguistiche dell'animazione vocale, i miei corsi sono pensati per aiutarti a:
- Allinea il tuo team con le conoscenze fondamentali
- Unifica animazione, modellazione e rigging con un linguaggio comune
- Disimparare i luoghi comuni
- Sviluppa personaggi più ricchi attraverso approcci indipendenti dallo stile
- Scopri nuovi modi per creare volti espressivi
La seguente è una lista di corsi esistenti. Se stai cercando qualcosa di più specifico, le conferenze di specialità possono essere costruite su richiesta. Sparami un'email per lezioni personalizzate - facetheFACS@melindaozel.com
Solo il FACS
Sessione FACS Cram
Corsia preferenziale per FACS+
FACS di livello superiore + Diversità facciale
Lip Sync e oltre
Tutto sul lip sync
Soggetti speciali su richiesta
Chi sono
Ciao! Sono Melinda, consulente ed educatrice in tutto ciò che riguarda il viso. Sono specializzata in espressioni facciali, FACS (Facial Action Coding System) e anatomia facciale. Il mio background nel campo dei volti ha avuto origine nel mondo accademico, è poi passato alla tecnologia e ora vive nello spazio tra arte, scienza e tecnologia.
Applico la mia esperienza nel campo dell'espressività a una vasta gamma di settori (cinema, videogiochi, tecnologia, ecc.) e prodotti/media (Emoji, tracciamento del volto in AR/VR, personaggi di videogiochi AAA, animali fotorealistici, IA, tecnologie deepfake, ecc.). Se ha un volto, sei nel posto giusto.
Esplora la mia storia di progetti multidisciplinari.
Film e personaggi 3D
- Qui – Consulente per le espressioni facciali con Metaphysic (film, accreditato)
- Guarda i cieli – Esperto di sincronizzazione labiale basata sull'intelligenza artificiale (film, accreditato)
- Jane, Apple+ TV – Consulente per le espressioni dei primati (programma televisivo, accreditato)
- Gigi e Nate – Consulente per l'espressione dei primati (film, non accreditato)
- Notorious B.I.G. HyperModel di Hyperreal – Ricercatore di espressioni
Tecnologia VR e Face Tracking
- Meta Quest Pro, tracciamento del volto – Ricercatore di espressioni e specialista di dati relativi alle espressioni
- Sistema e metodo per applicare un'espressione a un avatar (brevetto 10970907) – Co-inventore
- Sistemi e metodi per migliorare l'animazione di avatar generati al computer (brevetto 11270487) – Co-inventore
- Sistemi e metodi per migliorare l'animazione di avatar generati al computer (brevetto 11468616) – Co-inventore
- Oculus LipSync – Ricercatore di espressioni
Progettazione del prodotto
- Reazione di Facebook Care – Consulente di espressioni emoji
- Set di emoji di Facebook – Consulente per le espressioni emoji
- Reazioni al newsfeed di Facebook – Consulente per l'espressione delle emoji
- Facebook Sentimenti/Attività – Consulente per l'espressione delle emoji
Testimonianze
Mark Flanagan
Responsabile dell'istruzione e della formazione in materia di animazione
Workshop con Epic Games e Netflix
Ho avuto il grande privilegio di lavorare con Melinda nelle mie ultime due aziende, Netflix ed Epic Games. Non esito a raccomandarla a chiunque voglia approfondire la conoscenza, la comprensione e l'applicazione delle espressioni facciali, in particolare del FACS (Facial Action Coding System).
Non conosco nessun altro esperto in materia che abbia più passione, dedizione e curiosità intellettuale di lei. A questo aggiunge un talento per l'insegnamento e una predisposizione a spiegare attraverso dimostrazioni personali. Sia come consulente che come docente, il valore che apporta a qualsiasi azienda o progetto è straordinario, e sono certo che lavorerò ancora con lei in futuro. Se avete bisogno di informazioni sul FACS, lei è la persona numero 1 al mondo a cui rivolgersi!
Shannon Thomas
Supervisore dell'artista
Workshop con Blizzard
La conoscenza di Melinda Ozel in materia di FACS è eccezionale e le sue lezioni sono le migliori che abbia mai visto su questo argomento. Ciò in cui eccelle davvero è il livello di comprensione dell'anatomia e delle espressioni facciali, come e perché ogni forma si attiva, si combina o si rompe, ma anche quale tono o emozione devono trasmettere.
A mio avviso, questo rende le sue lezioni particolarmente utili per aiutare animatori, rigging TD e modellatori a creare performance estremamente accurate.
Di tutti i corsi che ho visto su questo argomento, nessuno ha mai coniugato gli aspetti tecnici con questo livello di esecuzione artistica, né li ha spiegati in modo così chiaro, entusiasta e completo come ha fatto Melinda. Dai principianti fino agli artisti più anziani, ho visto tutti imparare e migliorare grazie alle sue istruzioni dettagliate. Se state cercando di imparare o di migliorare il vostro team, non potrò mai raccomandarla abbastanza.
Josh Dicarlo
Direttore Tecnologico Caratteri
Workshop con Insomniac Games
Ho avuto il privilegio di ospitare una delle conferenze dello Studio di Melinda per i nostri team di sviluppo dei personaggi di Insomniac Games e posso assicurarvi che non rimarrete delusi! Le sue conferenze sono ricche di contenuti sia per i principianti che per i professionisti. Vi consiglio vivamente di dare un'occhiata.
Che tu sia un animatore che cerca di creare performance più credibili, un character artist o un TD che cerca di creare personaggi o rig più plausibili, un ingegnere ML che cerca di valutare qualitativamente la tua ricerca rispetto alle sue basi anatomiche, o un supervisore/regista che cerca di aiutare il tuo team a ottenere il massimo realismo dalle performance sullo schermo, in questo intervento troverai qualcosa che fa al caso tuo.
Prezzo Holly
Carattere TD
Workshop con studio segreto
Melinda si è unita a noi per un'incredibile sessione FACS Cram di 2 ore il mese scorso ed è stata una delle sessioni di formazione più istruttive a cui abbia mai partecipato! Melinda è molto brava a presentare informazioni potenzialmente complesse in modo coinvolgente e chiaro. Il nostro team si è sentito istruito ed entusiasta di approfondire il FACS!
Non potrò mai raccomandare abbastanza i servizi di presentazione di Melinda e la pletora di informazioni esaustive e approfondite sul suo sito web. Non esitate a contattare Melinda se siete alla ricerca di una formazione FACS: è un piacere assoluto lavorare con lei e un'enorme risorsa per qualsiasi team di formazione!