Sessão FACS Cram
Acelere sua compreensão do Sistema de Codificação de Ações Faciais (FACS) com referências visuais abrangentes, contexto anatômico e análises detalhadas e fáceis de entender.
Este curso inclui
- Uma análise abrangente de todas as unidades de ação FACS
- Palestra de duas horas com opções de perguntas e respostas
- Mais de 380 slides de conteúdo visual (fotos, GIFs e diagramas anatômicos)
- PDFs para download para referência pessoal ou da equipe
Nível de habilidade
Todos
Tempo para concluir
2 horas
Seções
7
Slides
380+
Confiado por
Sobre este curso
O Sistema de Codificação de Ações Faciais (FACS) é essencial para qualquer pessoa que trabalhe com animação facial, captura de desempenho ou pesquisa de expressões. Com a crescente fusão entre arte e tecnologia (rastreamento facial, IA, humanos digitais, etc.), sistemas confiáveis e categóricos como o FACS tornaram-se cada vez mais críticos. Apesar da crescente dependência do FACS em vários setores, os materiais de treinamento originais do FACS, como o Manual do FACS ficam aquém das necessidades de produção. Seu formato estático e escopo anatômico limitado dificultam a aplicação prática em nossa era de rápido crescimento tecnológico.
O Sessão FACS Cram aborda essas lacunas e moderniza o treinamento FACS ao combinar anatomia com aplicação e expandir o FACS para pipelines de animação. Em mais de 380 slides, cada ação facial é apoiada por contexto anatômico, referências de movimento selecionadas, análises detalhadas de formas, ações adicionais baseadas na anatomia não encontradas no FACS tradicional e linguagem acessível para ajudá-lo a compreender a arte e a ciência do movimento facial em um nível mais profundo.
Público-alvo
R: Seja você um animador, modelador, rigger, pesquisador, técnico de digitalização ou uma equipe inteira de estúdio, se quiser aprender sobre FACS e os músculos que controlam as expressões faciais, esta aula é para você. A FACS Cram Session foi projetada para alinhar indivíduos e equipes em torno de um entendimento comum sobre os movimentos faciais.
R: Meus cursos são elaborados para pessoas de todos os níveis de experiência. Embora abordemos os “conceitos básicos” do FACS, há muitos equívocos e perguntas sem resposta sobre o FACS. Portanto, não faltarão novos materiais e perspectivas, mesmo para os mais avançados.
O que você leva consigo
Veja a seguir o que você pode esperar obter com a FACS Cram Session:
- Uma análise abrangente de todas as unidades de ação FACS
- 2 horas de aula (124 minutos para cursos pré-gravados)
- 20 minutos de perguntas e respostas para palestras ao vivo ou suporte por e-mail para palestras pré-gravadas
- Mais de 380 slides de conteúdo com foco visual (fotos, GIFs, vídeos, diagramas personalizados)
- Cópias em PDF dos slides para você e sua equipe guardarem
- Acesso por 5 anos a gravações de palestras ao vivo ou sessões pré-gravadas
Uma visão geral da palestra
Mais de 380 slides de anatomia visual, diagramas e movimentos faciais reais.
Decodifique os movimentos faciais a partir da anatomia codificada por cores para obter expressões reais.
Opções de cursos
Curso FACS sob demanda
Perfeito para alunos individuais e pequenas equipes-
Aula de duas horas com acesso imediato + perguntas e respostas por e-mail
-
Mais de 380 slides com foco visual
-
Acesso às gravações por 5 anos
-
Folhas de dicas e PDFs bônus
Treinamento do Studio FACS
Projetado para alinhar equipes e departamentos maiores-
Palestra personalizável de 2 horas + sessão de perguntas e respostas ao vivo
-
Mais de 380 slides com foco visual
-
Opções flexíveis de agendamento e gravação
-
Complementos para feedback ou revisões de projetos
Ementa
1 lição | 7 seções
- Então, o que é exatamente o FACS?
- Explicação das unidades de ação (AUs)
- Termos-chave para ter em mente
- Dicas e truques para o autoestudo do FACS
Os princípios dos movimentos das sobrancelhas:
- AU1 – elevador da sobrancelha interna, frontal medial
- AU2 – elevador da sobrancelha externa, frontal lateral
- AU4 – abaixador da sobrancelha, todos os 3 músculos desconstruídos (corrugador superciliar, depressor superciliar, procerus)
- Formato da sobrancelha e variação do frontalis
- Os efeitos da variação da forma na percepção da expressão
- Dinâmica do occipital e do frontal
- As ações básicas dos olhos
- AU5 - levantador de tampa superior
- AU6 - bochechador
- AU7 - Apertador de tampa
- AU43 – fechamento dos olhos
- AU45 – piscar
- não AU – olhos abertos – piscar
- Significado emocional e comunicativo de diferentes combinações de olhos
- Formas dos olhos e como elas podem afetar a aparência das expressões baseadas nos olhos
- Revisitando o sulco nasolabial
- Introdução às ações da face intermediária
- AU9 - ralador de nariz
- AU10 - criador do lábio superior
- AU11 - aprofundador de sulcos nasolabiais
- AU38 - dilatador de narinas
- AU39 – compressor nasal
- Ações semelhantes a sorrisos
- AU12 - puxador de canto labial
- AU13 - puxador de lábios afiados
- AU14 - dimpler
- AU20 (e AU21) – extensor labial (e tensionador cervical)
- Depressores labiais e ilusões com depressores labiais
- AU15 - depressor de canto labial
- AU16 - depressor de lábios inferiores
- AU17 - raiser de queixo
- Dissecando o amálgama de movimentos complexos baseados na boca e abaixo
- Introdução às ações do orbicularis oris e incisivus
- AU8 - lábios um para o outro
- AU18 – franzir os lábios
- AU22 - funilador labial
- AU23 – apertador de lábios (tipos horizontal e vertical)
- AU24 - prensa labial
- AU28 - os lábios chupam
- Diferenciar ações de projeção para a frente, como pucker e funneler
- Mandíbula e ações restantes
- AU25 – lábios entreabertos **
- AU26 – que surpresa!
- AU27 - estiramento bucal
- Introdução aos descritores de ação
- show de língua
- mordida
- golpe
- sopro
- sugar
- protuberância
Sobre o instrutor
Olá! Sou Melinda, consultora e educadora em tudo o que diz respeito ao rosto. Sou especialista em expressões faciais, FACS (Sistema de Codificação de Ações Faciais) e anatomia facial. Minha formação em rostos teve início na academia, migrou para a tecnologia e agora se situa no espaço entre arte, ciência e tecnologia.
Aplico minha experiência em expressões faciais a uma variedade de setores (cinema, jogos, tecnologia, etc.) e produtos/mídias (Emoji, rastreamento facial em RA/RV, personagens de jogos AAA, animais fotorrealistas, IA, tecnologias deepfake, etc.). Se tem um rosto, você está no lugar certo.
Explore abaixo o histórico dos meus projetos multidisciplinares.
- Aqui – Consultor de expressões faciais com metafísica (filme, creditado)
- Jane, Apple+ TV – Consultor de expressões faciais de primatas (programa, creditado)
- Gigi e Nate – Consultor de expressões de primatas (filme, sem créditos)
- Notorious B.I.G. HyperModel por Hyperreal – Pesquisador de Expressão
- Meta Quest Pro, rastreamento facial – Pesquisador de expressões e especialista em dados de expressões
- Sistema e método para aplicar uma expressão a um avatar (patente 10970907) – Co-inventor
- Sistemas e métodos para melhorar a animação de avatares gerados por computador (patente 11270487) – Co-inventor
- Sistemas e métodos para melhorar a animação de avatares gerados por computador (patente 11468616) – Co-inventor
- Oculus LipSync – Pesquisador de expressões faciais
- Reação do Facebook Care – Consultor de expressões emoji
- Conjuntos de Emojis do Facebook – Consultor de Expressões Emoji
- Reações no feed de notícias do Facebook – Consultor de expressões emoji
- Sentimento/atividade no Facebook – Consultor de expressões emoji
Depoimentos do estúdio
Mark Flanagan
Gerente de Educação e Treinamento em Animação
Workshops com a Epic Games e a Netflix
Tive o grande privilégio de trabalhar com Melinda em minhas duas últimas empresas, Netflix e Epic Games. Não hesito em recomendá-la a qualquer pessoa que queira aumentar seu conhecimento, compreensão e aplicação de expressões faciais, em especial o FACS (Facial Action Coding System).
Simplesmente não conheço nenhum especialista no assunto com mais paixão, dedicação e curiosidade intelectual. Ela combina isso com um talento para ensinar e um dom para explicar através de demonstrações pessoais. Seja como consultora ou palestrante, o valor que ela agrega a qualquer empresa ou projeto é extraordinário, e tenho certeza de que voltarei a trabalhar com ela no futuro. Se você precisa saber sobre FACS, ela é a pessoa número 1 no mundo!
Shannon Thomas
Supervisor artístico
Workshops com a Blizzard
O conhecimento de Melinda Ozel sobre FACS é excepcional, e suas aulas são as melhores que já vi sobre esse assunto. Onde ela realmente se destaca é no nível em que compreende a anatomia e as expressões faciais, como e por que cada forma se aciona, combina ou se rompe, mas também qual tom ou emoção elas devem transmitir.
Para mim, isso torna suas aulas excepcionalmente benéficas para ajudar animadores, TDs de rigging e modeladores a criar performances mais precisas.
De todas as aulas que vi sobre este assunto, nenhuma delas casou os aspectos técnicos com este nível de execução artística, nem o explicou de forma tão clara, entusiasmada e completa como Melinda o fez. Desde o nível de iniciante até os artistas mais experientes, testemunhei todos aprenderem e melhorarem com suas instruções detalhadas. Se você está procurando aprender ou elevar o nível de sua equipe, eu não posso recomendá-la o suficiente.
Josh Dicarlo
Diretor de Tecnologia de Caracteres
Workshop com a Insomniac Games
Tive o privilégio de apresentar uma das palestras do Studio da Melinda para nossas equipes de desenvolvimento de personagens na Insomniac Games e posso garantir que você não ficará desapontado! Suas palestras são repletas de informações para iniciantes e profissionais. É altamente recomendável dar uma olhada.
Seja você um animador tentando criar performances mais realistas, um artista de personagens ou TD tentando criar personagens ou rigs mais plausíveis, um engenheiro de ML tentando avaliar qualitativamente sua pesquisa em relação à sua base anatômica ou um supervisor/diretor tentando ajudar sua equipe a extrair o máximo de realismo possível de uma performance na tela, esta palestra tem algo a lhe oferecer.
Preço Holly
Personagem TD
Oficina com estúdio não divulgado
Melinda se juntou a nós para uma incrível sessão de 2 horas do FACS Cram no mês passado, e foi uma das sessões de treinamento mais informativas que já participei! Melinda é altamente habilidosa em apresentar informações potencialmente complexas de maneira envolvente e clara. Nossa equipe ficou com a sensação de ter aprendido muito e animada para se aprofundar no FACS!
Não posso recomendar os serviços de apresentação de Melinda, ou uma infinidade de informações exaustivas e profundas em seu website com o suficiente. Não hesite em entrar em contato com Melinda se você estiver procurando por algum treinamento FACS - ela é um prazer absoluto de trabalhar com ela e um enorme trunfo para qualquer formação de equipe!
Depoimentos individuais
Derrick Sesson
Artista facial sênior
Este curso foi extremamente benéfico para minha compreensão do FACS. A exploração aprofundada das formas primárias me proporcionou uma compreensão mais profunda das formas primárias e da anatomia facial para minha carreira como artista facial em filmes e jogos. Melinda faz um excelente trabalho corrigindo equívocos comuns, tornando conceitos complexos mais fáceis de entender.
Os diagramas e exemplos em vídeo foram incrivelmente úteis, oferecendo orientações visuais claras que pude aplicar imediatamente. Este curso teve um custo-benefício fantástico e melhorou significativamente minha capacidade de criar formas faciais mais precisas e expressivas. Recomendo vivamente a qualquer pessoa que pretenda aprofundar os seus conhecimentos sobre FACS.
Quentin Defrance
Supervisor de Rigging em tempo real
Steven Ekholm
Artista sênior de personagens
Aprimore seus conhecimentos sobre o setor e aprenda FACS hoje mesmo!
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