FACS promsessie
Versnel uw begrip van het Facial Action Coding System (FACS) met uitgebreide visuele referenties, anatomische context en kunstenaarsvriendelijke analyses.
Deze cursus omvat
- Een uitgebreide uitsplitsing van alle FACS-actie-eenheden
- 2 uur durende lezing met mogelijkheden voor vragen en antwoorden
- Meer dan 380 dia's met visuele inhoud (foto's, GIF's en anatomische diagrammen)
- Downloadbare PDF's voor persoonlijk of teamgebruik
Vaardigheidsniveau
Alle
Tijd om te voltooien
2 uur
Secties
7
Dia's
380+
Vertrouwd door
Over deze cursus
Het Facial Action Coding System (FACS) is essentieel voor iedereen die werkzaam is op het gebied van gezichtsanimatie, performance capture of expressieonderzoek. Met de groeiende fusie tussen kunst en technologie (gezichtsherkenning, AI, digitale mensen, enz.) zijn betrouwbare, categorische systemen zoals FACS steeds belangrijker geworden. Ondanks de toenemende sectoroverschrijdende afhankelijkheid van FACS, zijn originele FACS-trainingsmaterialen zoals de FACS-handleiding voldoen niet aan de productiebehoeften. Hun statische formaat en beperkte anatomische reikwijdte maken praktische toepassing moeilijk in ons tijdperk van snelle technologische groei.
De FACS promsessie pakt deze lacunes aan en moderniseert FACS-training door anatomie te koppelen aan toepassing en FACS uit te breiden voor animatiepijplijnen. In meer dan 380 dia's wordt elke gezichtsactie ondersteund door anatomische context, samengestelde bewegingsreferenties, gedetailleerde vormanalyses, aanvullende anatomisch gebaseerde acties die niet in traditionele FACS voorkomen, en toegankelijke taal om u te helpen de kunst en wetenschap van gezichtsbewegingen op een dieper niveau te begrijpen.
Beoogd publiek
A: Of je nu animator, modelbouwer, rigger, onderzoeker, scantechnicus of een heel studioteam bent – als je meer wilt weten over FACS en de spieren die gezichtsuitdrukkingen aansturen, dan is deze cursus iets voor jou. De FACS Cram Session is bedoeld om zowel individuen als teams op één lijn te brengen met een gedeeld begrip van gezichtsbewegingen.
A: Mijn cursussen zijn bedoeld voor mensen met alle niveaus van ervaring. Hoewel we de “basisprincipes” van FACS behandelen, bestaan er veel misvattingen en onbeantwoorde vragen over FACS. Er zal dus geen tekort zijn aan nieuw materiaal en nieuwe perspectieven, zelfs niet voor gevorderden.
Wat je meeneemt
Dit is wat je kunt verwachten van de FACS Cram Session:
- Een uitgebreide uitsplitsing van alle FACS-actie-eenheden
- 2 uur college (124 minuten voor vooraf opgenomen cursus)
- 20 minuten vraag-en-antwoord voor live colleges of e-mailondersteuning voor vooraf opgenomen colleges
- 380+ dia's met visueel gerichte inhoud (foto's, GIF's, video's, diagrammen op maat)
- PDF-kopieën van dia's voor u en uw team om te bewaren
- 5 jaar toegang tot live-opnames van colleges of vooraf opgenomen sessies
Een kijkje in de lezing
Meer dan 380 dia's met visuele anatomie, diagrammen en echte gezichtsbewegingen.
Decodeer gezichtsbewegingen van kleurgecodeerde anatomie naar echte expressie.
Cursusopties
FACS-cursus op aanvraag
Perfect voor individuele leerlingen en kleine teams-
Direct toegankelijke lezing van 2 uur + vragen en antwoorden via e-mail
-
380+ visueel georiënteerde dia's
-
5 jaar toegang tot opnames
-
Bonus spiekbriefjes & pdf's
Studio FACS-training
Ontworpen om grotere teams en afdelingen op één lijn te brengen-
Aanpasbare lezing van 2 uur + live vraag-en-antwoordronde
-
380+ visueel georiënteerde dia's
-
Flexibele planning- en opnameopties
-
Add-ons voor feedback of projectbeoordelingen
Cursusprogramma
1 les | 7 onderdelen
- Wat is FACS nu precies?
- Uitleg over actie-eenheden (AU's)
- Belangrijke termen om in gedachten te houden
- Tips & trucs voor FACS zelfstudie
De principes van wenkbrauwbewegingen:
- AU1 – binnenste wenkbrauwspier, mediale frontalis
- AU2 – buitenste wenkbrauwspier, laterale frontalis
- AU4 – wenkbrauwverlager, alle 3 spieren gedeconstrueerd (corrugator supercilii, depressor supercilii, procerus)
- Vorm van de wenkbrauwen & frontalis variatie
- De effecten van vormvariatie op de perceptie van expressie
- Dynamiek van occipitalis & frontalis
- De basis oogacties
- AU5 – bovenste ooglidheffer
- AU6 – wangverhoger
- AU7 – dekselspanner
- AU43 – oogafsluiting
- AU45 – knipperen
- niet-AU – met open ogen knipperen
- Emotionele en communicatieve betekenis van verschillende oogcombinaties
- Oogvormen en hoe deze het uiterlijk van op ogen gebaseerde uitdrukkingen kunnen beïnvloeden
- De nasolabiale voorhoofdsgroef opnieuw bekeken
- Intro tot middengezicht acties
- AU9 – neusfronser
- AU10 – bovenlipverhoger
- AU11 – nasolabiale groefverdieper
- AU38 – neusvleugeldilatator
- AU39 – neusgatcompressor
- Glimlachachtige acties
- AU12 – liphoektrekker
- AU13 – scherpe liptrekker
- AU14 – dimpler
- AU20 (& AU21) – lipstretcher (& nekverstrakker)
- Lippendrukkers en lipdepressorillusies
- AU15 – liphoekdrukker
- AU16 – onderlipdepressor
- AU17 – kinverhoger
- Het ontleden van het amalgaam van complexe mondbewegingen en daaronder
- Inleiding tot orbicularis oris & incisivus acties
- AU8 – lippen naar elkaar toe
- AU18 – lip pucker
- AU22 – liptrechter
- AU23 – lipverstrakker (horizontale en verticale types)
- AU24 – lipdrukker
- AU28 – lippen zuigen
- Onderscheid maken tussen voorwaarts projecterende acties zoals pucker en funneler
- Jaw en resterende acties
- AU25 – lippen geopend **
- AU26 – mond openvallen
- AU27 – mondstrekking
- Inleiding tot actiebeschrijvingen
- tongspel
- bijten
- klap
- soes
- zuigen
- uitstulping
Over de instructeur
Hallo! Ik ben Melinda, consultant en docent op het gebied van alles wat met gezichten te maken heeft. Ik ben gespecialiseerd in gezichtsuitdrukkingen, FACS (Facial Action Coding System) en gezichtsanatomie. Mijn achtergrond op het gebied van gezichten ligt in de academische wereld, is vervolgens overgestapt naar de technologie en bevindt zich nu op het snijvlak van kunst, wetenschap en technologie.
Ik pas mijn expertise op het gebied van expressie toe op verschillende sectoren (film, games, technologie, enz.) en producten/media (emoji's, AR/VR-gezichtsherkenning, AAA-gamekarakters, fotorealistische dieren, AI, deepfake-technologieën, enz.). Als het een gezicht heeft, bent u hier aan het juiste adres.
Bekijk hieronder mijn multidisciplinaire projectgeschiedenis.
- Hier – AI-adviseur voor gezichtsuitdrukkingen met Metaphysic (film, vermeld in de aftiteling)
- Jane, Apple+ TV – Adviseur voor uitdrukkingen van primaten (show, vermeld in de aftiteling)
- Gigi & Nate – Adviseur voor uitdrukkingen van primaten (film, niet vermeld in de credits)
- Notorious B.I.G. HyperModel door Hyperreal – Onderzoeker op het gebied van expressie
- Meta Quest Pro, gezichtsherkenning – Onderzoeker naar gezichtsuitdrukkingen en specialist in gegevens over gezichtsuitdrukkingen
- Systeem en methode voor het toepassen van een uitdrukking op een avatar (octrooi 10970907) – Mede-uitvinder
- Systemen en methoden voor het verbeteren van animaties van computergegenereerde avatars (octrooi 11270487) – Mede-uitvinder
- Systemen en methoden voor het verbeteren van animaties van computergegenereerde avatars (octrooi 11468616) – Mede-uitvinder
- Oculus LipSync – Onderzoeker naar expressie
- Reactie van Facebook Care – Emoji-uitdrukkingsadviseur
- Facebook Emoji Sets – Emoji-uitdrukkingsadviseur
- Facebook-nieuwsfeedreacties – Emoji-uitdrukkingsadviseur
- Facebook-gevoel/activiteit – Emoji-uitdrukkingsadviseur
Getuigenissen van studio's
Mark Flanagan
Manager Animatie Onderwijs & Opleiding
Workshops met Epic Games & Netflix
Ik heb het grote voorrecht gehad om met Melinda te werken bij mijn laatste 2 bedrijven, Netflix en Epic Games. Ik aarzel niet om haar aan te bevelen aan iedereen die zijn kennis, begrip en toepassing van gezichtsuitdrukkingen wil vergroten, in het bijzonder FACS (Facial Action Coding System).
Ik ken simpelweg geen enkele expert op dit gebied die meer passie, toewijding en intellectuele nieuwsgierigheid heeft. Ze combineert dit met een talent voor lesgeven en een gave om dingen uit te leggen aan de hand van persoonlijke demonstraties. Of ze nu als consultant of als docent werkt, de waarde die ze toevoegt aan elk bedrijf of project is buitengewoon, en ik ben er zeker van dat ik in de toekomst weer met haar zal samenwerken. Als u iets wilt weten over FACS, dan is zij de nummer 1 in de wereld!
Shannon Thomas
Artiest Supervisor
Workshops met Blizzard
Melinda Ozel heeft een uitzonderlijke kennis van FACS en haar lessen zijn de beste die ik ooit over dit onderwerp heb gezien. Waar ze echt in uitblinkt, is het niveau waarop ze de anatomie en uitdrukkingen van het gezicht begrijpt, hoe en waarom elke vorm ontstaat, combineert of breekt, maar ook welke toon of emotie ze overbrengen.
Voor mij maakt dit haar lessen bijzonder nuttig voor animators, rigging TD's en modelers om de meest nauwkeurige prestaties te creëren.
Van alle lessen die ik over dit onderwerp heb gezien, heeft niemand ooit de technische aspecten gecombineerd met dit niveau van artistieke uitvoering, noch het zo duidelijk, enthousiast en grondig uitgelegd als Melinda. Van beginners tot de meest ervaren kunstenaars, ik heb iedereen zien leren en verbeteren door haar gedetailleerde instructies. Als je iets wilt leren of je team wilt verbeteren, kan ik haar niet genoeg aanbevelen.
Josh Dicarlo
Directeur Karaktertechnologie
Workshop met Insomniac Games
Ik heb het voorrecht gehad om een van Melinda's studiogesprekken te houden voor onze karakterontwikkelingsteams bij Insomniac Games en ik kan je verzekeren dat je niet teleurgesteld zult zijn! Haar lezingen zitten boordevol informatie voor zowel de beginner als de professional. Een echte aanrader om dit te bekijken.
Of je nu een animator bent die meer geloofwaardige prestaties wil neerzetten, een character artist of TD die meer plausibele personages of rigs wil creëren, een ML-engineer die je onderzoek kwalitatief wil evalueren op basis van anatomische gegevens, of een supervisor/regisseur die je team wil helpen om elk greintje realisme uit een prestatie op het scherm te halen – deze lezing heeft voor jou iets te bieden.
Holly Prijs
Karakter TD
Workshop met niet nader genoemde studio
Melinda heeft vorige maand deelgenomen aan een ongelooflijke FACS Cram-sessie van twee uur en het was een van de meest informatieve trainingssessies die ik ooit heb bijgewoond! Melinda is zeer bedreven in het op een boeiende en duidelijke manier presenteren van potentieel complexe informatie. Ons team voelde zich goed geïnformeerd en enthousiast om zich verder te verdiepen in FACS!
Ik kan Melinda's presentatiediensten of overvloed aan uitputtende en diepgaande informatie op haar website niet genoeg aanbevelen. Aarzel niet om contact op te nemen met Melinda als je op zoek bent naar een FACS-training - ze is een absoluut plezier om mee te werken en een enorme aanwinst voor elke teamtraining!
Individuele getuigenissen
Derrick Sesson
Senior gezichtsartiest
Deze cursus was zeer nuttig voor mijn begrip van FACS. Door de diepgaande verkenning van primaire vormen heb ik een beter begrip gekregen van primaire vormen en gezichtsanatomie voor mijn carrière als gezichtsartiest in films en games. Melinda corrigeert op uitstekende wijze veelvoorkomende misvattingen, waardoor complexe concepten gemakkelijker te begrijpen zijn.
De diagrammen en videovoorbeelden waren ontzettend nuttig en boden duidelijke visuele begeleiding die ik meteen kon toepassen. Deze cursus was zijn geld meer dan waard en heeft mijn vermogen om nauwkeurigere en expressievere gezichtsvormen te creëren aanzienlijk verbeterd. Ik zou deze cursus ten zeerste aanbevelen aan iedereen die zijn kennis van FACS wil verdiepen.
Quentin Defrance
Real-time rigging supervisor
Steven Ekholm
Senior karakterontwerper
Verfijn uw branchekennis en leer vandaag nog FACS!
Terug naar Lezingen & Trainingen.