FACS-Paukstunde

The Mechanics & Motion Behind Facial Expressions

A high-density, visually-driven intensive that saves teams months of research and reference hunting. Designed for rewatch. Built for long-term reference.

Dieser Kurs umfasst

Fähigkeitsstufe

Fortgeschrittene bis Experten

Zeit

2 Stunden intensiv

Abschnitte

7

Folien

380+

Vertraut von

Logos von Marken, mit denen Face the FACS zusammengearbeitet hat: Industrial Light & Magic, Epic Games, EA, Meta, Hyperreal, Blizzard, Netflix, The Mill

Über diesen Kurs

Across animation, performance capture, and expression tracking, the Facial Action Coding System (FACS) is the shared language of facial expression. However, because FACS was originally designed for observational research, it can feel abstract and difficult to apply in production.

The FACS Cram Session bridges that gap by ditching the academic checklist approach and reframing how facial actions are understood and applied. Instead of observing and describing expressions, the focus is on defining them through shape, structure, and motion. You’ll learn the muscles, mechanics, and constraints that drive each action unit.

Whether you’re building personal expertise or aligning cross-functional teams, this intensive serves as both a rapid onboarding guide and a long-term reference tool.

Zielgruppe

A: Dieser Kurs richtet sich an Animatoren, Modellierer, Rigger, Forscher und Scan-Techniker, die bereits mit der Gesichtsdarstellung arbeiten und einen strukturierten Ansatz für das Verständnis von FACS und der für den Ausdruck verantwortlichen Gesichtsmuskeln suchen. Die FACS Cram Session wurde entwickelt, um Einzelpersonen und Teams auf ein gemeinsames Verständnis von Gesichtsbewegungen auszurichten.

A: Dieser Kurs richtet sich an Künstler und Forscher, die bereits Erfahrung mit Gesichtsanimation, Rigging, Gesichtsanatomie oder FACS haben.

Was Sie mitnehmen

Hier ist, was Sie von der FACS Cram Session erwarten können:

Ein Blick in die Vorlesung

Über 380 Folien mit visueller Anatomie, Diagrammen und realen Gesichtsbewegungen.

Entschlüsseln Sie Gesichtsbewegungen von farbcodierten anatomischen Strukturen zu realen Ausdrucksformen.

What makes the FACS Cram Session different​

FACS taught from mechanics outward
Facial actions are explained through muscles, mechanics, and structure. This inside-out approach encourages artists to learn the underlying conditions of expressions rather than memorizing surface descriptions.

Built for production, not behavioral coding
FACS is treated as a tool for building, evaluating, and debugging facial motion – not as an observational checklist.

Clarifies gaps and edge cases in standard FACS
The course addresses facial movements that are functionally distinct and anatomically relevant, but poorly represented (or missing entirely) in traditional FACS descriptions. These gaps frequently cause confusion in animation, rigging, and facial systems.

Built for reasoning when reference breaks down
Rather than relying on idealized examples alone, this session trains artists to reason from anatomy and structure when facial actions appear ambiguous, blended, or incomplete.

Designed for alignment across teams
A shared mechanical framework reduces subjective disagreements and speeds up communication between animators, riggers, TDs, and researchers.

Kursoptionen

FACS-Kurs auf Abruf

Persönliche FACS-Kompetenz aufbauen
$ 595 Einmaliger Kauf
  • Sofortiger Zugang zu einem 2-stündigen Intensivkurs + Fragen und Antworten per E-Mail
  • Über 380 visuell orientierte Folien
  • 5 Jahre Zugriff auf Aufzeichnungen
  • Spickzettel & PDFs zum Herunterladen

Studio FACS-Schulung

Aufbau von organisatorischen Kenntnissen in FACS
Flexible Tarife Individuelle Preisgestaltung je nach Teamgröße und Umfang
  • 2-stündiger Live-Intensivkurs + Fragen und Antworten
  • Über 380 visuell orientierte Folien
  • Flexible Planungs- und Aufzeichnungsoptionen
  • Teamressourcen + optionale Ausdrucksprüfungen

Lehrplan

1 Lektion | 7 Abschnitte

  • Was genau ist also FACS?
  • Aktionseinheiten (AUs) erklärt
  • Wichtige Begriffe, die zu beachten sind
  • Tipps & Tricks für das FACS-Selbststudium

Die Prinzipien der Augenbrauenbewegungen:

  • AU1 – innerer Augenbrauenheber, medialer Frontalis
  • AU2 – äußerer Augenbrauenheber, lateraler Frontalis
  • AU4 – Augenbrauenabsenker, alle 3 Muskeln dekonstruiert (Corrugator supercilii, Depressor supercilii, Procerus)
  • Augenbrauenform und Frontalis-Variation
  • Die Auswirkungen von Formvariationen auf die Wahrnehmung von Ausdrücken
  • Okzipitalis- und Frontalis-Dynamik
  • Die grundlegenden Augenaktionen
    • AU5 - Oberlidstraffung
    • AU6 - Wangenaufsteller
    • AU7 - Deckelspanner
    • AU43 – Augenschluss
    • AU45 – Blinken
    • Nicht-AU – mit offenen Augen blinzeln
  • Emotionale und kommunikative Bedeutung der verschiedenen Augenkombinationen
  • Augenformen und ihre Auswirkungen auf das Aussehen von Augenausdrücken
  • Überarbeitung der Nasolabialfurche
  • Einführung in Aktionen mit mittlerem Gesicht
    • AU9 – Nasenrunzler
    • AU10 – Oberlippenheber
    • AU11 – Nasolabialfalten-Vertiefung
    • AU38 – Nasenflügelspreizer
    • AU39 – Nasenflügelkompressor
  • Lächelähnliche Aktionen
    • AU12 – Lippeneckenzieher
    • AU13 – Scharfer Lippenzieher
    • AU14 – Dimpler
    • AU20 (& AU21) – Lippenstrecker (& Halsstraffer)
  • Lippendrücker und Lippendrückertäuschungen
    • AU15 – Lippenwinkel-Depressor
    • AU16 - Unterlippendrücker
    • AU17 - Kinnhalter
  • Das Amalgam komplexer mundbasierter Bewegungen zerlegen und unten
  • Einführung in die Aktionen des Orbicularis oris und des Incisivus
    • AU8 - Lippen zueinander
    • AU18 – Lippenverziehen
    • AU22 – Lippentrichter
    • AU23 – Lippenstraffer (horizontale und vertikale Ausführungen)
    • AU24 – Lippenpresse
    • AU28 – Lippen saugen
  • Unterscheidung von vorwärts gerichteten Aktionen wie Pucker und Funneler
  • Kiefer und weitere Maßnahmen
    • AU25 – Lippen geöffnet **
    • AU26 – Kiefer fallen lassen
    • AU27 - Mund-Dehnung
  • Einführung in die Handlungsdeskriptoren
    • Zungenschau
    • beißen
    • blasen
    • puff
    • saugen
    • Ausbuchtung

Warum Studios die FACS Cram Session wählen

When teams lack a standardized expression framework, miscommunication compounds quickly. Animators and riggers speak different languages, capture data gets lost in translation, and iteration cycles drag on.

Die FACS Cram Session löst diese Probleme, indem sie die organisatorischen Abläufe vereinfacht. Die Teams gehen mit:

  • Ein gemeinsames Vokabular die das Hin- und Herwechseln zwischen Animation, Rigging und technischem Design reduziert
  • Referenzen für kanonische Ausdrücke die die Konsistenz zwischen den Pipelines aufrechterhalten
  • Verkürzte Einführungszeit für Neueinsteiger in FACS-basierte Arbeitsabläufe
  • Abteilungsübergreifende geteilte Zuständigkeit, Verringerung der Abhängigkeit von einzelnen Spezialisten

Ganz gleich, ob Sie eine neue Gesichtserfassungs-Pipeline einführen, die Produktion hochfahren oder ein bestehendes Team aufstocken möchten - mit diesem Intensivkurs werden alle Beteiligten auf den gleichen Stand gebracht. Schnell.

Über den Kursleiter

Hallo! Ich bin Melinda, Beraterin und Pädagogin für alles, was mit Gesichtern zu tun hat. Ich bin spezialisiert auf Mimik, FACS (Facial Action Coding System) und Gesichtsanatomie. Mein Hintergrund im Bereich Gesichter hat seinen Ursprung in der Wissenschaft, wanderte dann in die Technik und befindet sich nun im Spannungsfeld zwischen Kunst, Wissenschaft und Technologie.

Ich wende mein Fachwissen im Bereich Mimik auf eine Vielzahl von Branchen (Film, Spiele, Technologie usw.) und Produkten/Medien (Emojis, AR/VR-Gesichtsverfolgung, AAA-Spielcharaktere, fotorealistische Tiere, KI, Deepfake-Technologien usw.) an. Wenn es ein Gesicht hat, sind Sie hier genau richtig.

Entdecken Sie unten meine multidisziplinäre Projektgeschichte.

  • Hier – KI-Berater für Gesichtsausdrücke mit Metaphysik (Film, im Abspann genannt)
  • Jane, Apple+ TV – Berater für Primatenausdruck (Serie, im Abspann genannt)
  • Gigi & Nate – Berater für Primatenausdruck (Film, nicht im Abspann genannt)
  • Notorious B.I.G. HyperModel von Hyperreal – Expression Researcher
  • Meta Quest Pro, Gesichtsverfolgung – Forscher für Mimik und Spezialist für Mimikdaten
  • System und Verfahren zum Anwenden eines Ausdrucks auf einen Avatar (Patent 10970907) – Miterfinder
  • Systeme und Verfahren zur Verbesserung der Animation computergenerierter Avatare (Patent 11270487) – Miterfinder
  • Systeme und Verfahren zur Verbesserung der Animation computergenerierter Avatare (Patent 11468616) – Miterfinder
  • Oculus LipSync – Forscher für Mimik

 

  • Facebook Care Reaktion – Emoji-Ausdrucksberater
  • Facebook-Emoji-Sets – Berater für Emoji-Ausdruck
  • Facebook-Newsfeed-Reaktionen – Berater für Emoji-Ausdruck
  • Facebook-Gefühl/Aktivität – Berater für Emoji-Ausdruck

Studio-Referenzen

Mark Flanagan
Animation Education & Training Manager

Workshops mit Epic Games und Netflix

Ich hatte das große Privileg, mit Melinda bei meinen letzten beiden Unternehmen, Netflix und Epic Games, zusammenzuarbeiten. Ich kann sie ohne zu zögern jedem empfehlen, der sein Wissen, sein Verständnis und seine Anwendung von Gesichtsausdrücken, insbesondere von FACS (Facial Action Coding System), verbessern möchte.

Ich kenne einfach keinen Experten auf diesem Gebiet, der mehr Leidenschaft, Engagement und intellektuelle Neugier mitbringt. Dazu kommen ihr Talent für die Lehre und ihre Begabung, Dinge anhand persönlicher Beispiele zu erklären. Ob als Beraterin oder Dozentin – ihr Beitrag für jedes Unternehmen und jedes Projekt ist außerordentlich wertvoll, und ich bin mir sicher, dass ich in Zukunft wieder mit ihr zusammenarbeiten werde. Wenn Sie etwas über FACS wissen möchten, ist sie weltweit die erste Anlaufstelle!

Shannon Thomas
Künstlerischer Betreuer

Workshops mit Blizzard

Melinda Ozels Kenntnisse über FACS sind außergewöhnlich, und ihre Kurse sind die besten, die ich je zu diesem Thema gesehen habe. Was sie wirklich auszeichnet, ist ihr Verständnis der Gesichtsanatomie und der Mimik, wie und warum jede Form entsteht, sich kombiniert oder auflöst, aber auch, welche Stimmung oder Emotion sie vermitteln soll.

Von all den Kursen, die ich zu diesem Thema gesehen habe, hat keiner die technischen Aspekte mit diesem Niveau der künstlerischen Ausführung verbunden oder sie so klar, enthusiastisch und gründlich erklärt wie Melinda. Von Anfängern bis hin zu den erfahrensten Künstlern habe ich erlebt, wie jeder von ihrer detaillierten Anleitung lernen und sich verbessern konnte. Wenn Sie lernen oder Ihr Team verbessern wollen, kann ich sie nicht genug empfehlen.

Josh Dicarlo
Direktor für Charaktertechnologie

Workshop mit Insomniac Games

Ich hatte das Privileg, einen von Melindas Studio-Vorträgen für unsere Charakterentwicklungsteams bei Insomniac Games zu halten, und ich kann Ihnen versichern, dass Sie nicht enttäuscht sein werden! Ihre Vorträge sind vollgepackt mit Informationen sowohl für den Anfänger als auch für den Profi. Ich kann nur empfehlen, sich das anzuschauen.

Ob Sie nun Animator sind und versuchen, glaubwürdigere Darstellungen zu schaffen, Charakterdesigner oder TD, der plausiblere Charaktere oder Rigs entwickeln möchte, ML-Ingenieur, der Ihre Forschung anhand anatomischer Grundlagen qualitativ bewerten möchte, oder Supervisor/Regisseur, der seinem Team dabei helfen möchte, das Maximum an Realismus aus einer Darstellung auf der Leinwand herauszuholen – dieser Vortrag hat für jeden etwas zu bieten.

Holly Price
Zeichen TD

Workshop mit unbekanntem Studio

Melinda hat uns letzten Monat zu einer unglaublichen zweistündigen FACS-Cram-Sitzung begleitet, und es war eine der informativsten Schulungen, an denen ich je teilgenommen habe! Melinda versteht es hervorragend, potenziell komplexe Informationen auf ansprechende und klare Weise zu präsentieren. Unser Team fühlte sich gut informiert und war begeistert, sich noch intensiver mit FACS zu beschäftigen!

Ich kann Melindas Präsentationsdienste und die Fülle an ausführlichen und detaillierten Informationen auf ihrer Website nur wärmstens empfehlen. Zögern Sie nicht, Melinda zu kontaktieren, wenn Sie eine FACS-Schulung suchen - es ist ein absolutes Vergnügen, mit ihr zu arbeiten, und sie ist eine große Bereicherung für jede Teamausbildung!

Individuelle Erfahrungsberichte

Derrick Sesson
Senior-Gesichtsmaler

Dieser Kurs war für mein Verständnis von FACS äußerst hilfreich. Die eingehende Auseinandersetzung mit Primärformen hat mir ein tieferes Verständnis von Primärformen und Gesichtsanatomie für meine Karriere als Gesichtsmalerin in Film und Spielen vermittelt. Melinda leistet hervorragende Arbeit bei der Korrektur häufiger Missverständnisse und macht komplexe Konzepte leichter verständlich.

Die Diagramme und Videobeispiele waren unglaublich hilfreich und boten klare visuelle Anleitungen, die ich sofort anwenden konnte. Dieser Kurs war sein Geld absolut wert und hat meine Fähigkeit, genauere und ausdrucksstärkere Gesichtsformen zu erstellen, erheblich verbessert. Ich würde ihn jedem empfehlen, der sein Verständnis von FACS vertiefen möchte.

Quentin Defrance
Echtzeit-Rigging-Supervisor

Wenn Sie sich mit FACS und seiner Terminologie vertraut machen möchten, kann ich Ihnen Melindas FACS Cram Session nur wärmstens empfehlen. Es enthält zahlreiche Details, Schemata, anatomische Referenzen und Beispiele aus der Praxis, die Sie sonst nirgendwo finden, und das alles wird auf sehr übersichtliche und überzeugende Weise präsentiert. Definitiv eine unverzichtbare Ressource für alle, die Gesichtsanimationen verstehen oder nachahmen möchten.

Steven Ekholm
Senior-Charakter-Künstler

Selbst nachdem ich kürzlich entlassen wurde, habe ich für die Teilnahme an diesem Kurs bezahlt, weil ich wusste, dass ich viel lernen würde... und es war jeden Cent wert. Melinda vermittelt Informationen in einer knappen, intelligenten Art und Weise, die verwirrende Elemente in einen perfekten Sinn verwandelt. Mit der zusätzlichen Fülle an Nachschlagewerken und Ressourcen, die sie den Teilnehmern mit auf den Weg gibt, war es eine dieser wunderbaren und seltenen Erfahrungen, die mir wirklich geholfen haben, mein Fachwissen zu erweitern und mich dazu inspiriert haben, meinen Ansatz als Profi zu aktualisieren. Melinda ist eindeutig eine Expertin und eine solide Lehrerin, und ich kann nur empfehlen, von ihr zu lernen.

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Entwickelt für Studios und Teams

Lass uns reden.

facetheFACS@melindaozel.com