FACS Cram Session

The Mechanics & Motion Behind Facial Expressions

A high-density, visually-driven intensive that saves teams months of research and reference hunting. Designed for rewatch. Built for long-term reference.

Tento kurz zahrnuje

Úroveň dovedností

Středně pokročilý až expert

Čas

2 hodiny intenzivní výuky

Sekce

7

Slides

380+

Důvěřují nám

Loga značek, se kterými společnost Face the FACS spolupracovala: Industrial Light & Magic, Epic Games, EA, Meta, Hyperreal, Blizzard, Netflix, The Mill

O tomto kurzu

Across animation, performance capture, and expression tracking, the Facial Action Coding System (FACS) is the shared language of facial expression. However, because FACS was originally designed for observational research, it can feel abstract and difficult to apply in production.

The FACS Cram Session bridges that gap by ditching the academic checklist approach and reframing how facial actions are understood and applied. Instead of observing and describing expressions, the focus is on defining them through shape, structure, and motion. You’ll learn the muscles, mechanics, and constraints that drive each action unit.

Whether you’re building personal expertise or aligning cross-functional teams, this intensive serves as both a rapid onboarding guide and a long-term reference tool.

Cílová skupina

A: Tento kurz je určen animátorům, modelářům, riggerům, výzkumníkům a skenovacím technikům, kteří již pracují s obličejem a chtějí se seznámit se strukturovaným přístupem k pochopení FACS a obličejových svalů, které řídí výraz. Kurz FACS Cram Session je navržen tak, aby sladil jednotlivce a týmy na základě společného chápání pohybu obličeje.

A: Tento kurz je určen pro výtvarníky a výzkumníky, kteří se již dříve setkali s animací obličeje, riggingem, anatomií obličeje nebo FACS.

Co si odnesete

Zde je popis toho, co můžete očekávat od FACS Cram Session:

Nahlédnutí do přednášky

Více než 380 snímků vizuální anatomie, diagramů a skutečných pohybů obličeje.

Dekódujte pohyby obličeje z barevně kódované anatomie do skutečných výrazů.

What makes the FACS Cram Session different​

FACS taught from mechanics outward
Facial actions are explained through muscles, mechanics, and structure. This inside-out approach encourages artists to learn the underlying conditions of expressions rather than memorizing surface descriptions.

Built for production, not behavioral coding
FACS is treated as a tool for building, evaluating, and debugging facial motion – not as an observational checklist.

Clarifies gaps and edge cases in standard FACS
The course addresses facial movements that are functionally distinct and anatomically relevant, but poorly represented (or missing entirely) in traditional FACS descriptions. These gaps frequently cause confusion in animation, rigging, and facial systems.

Built for reasoning when reference breaks down
Rather than relying on idealized examples alone, this session trains artists to reason from anatomy and structure when facial actions appear ambiguous, blended, or incomplete.

Designed for alignment across teams
A shared mechanical framework reduces subjective disagreements and speeds up communication between animators, riggers, TDs, and researchers.

Možnosti kurzů

Kurz FACS na vyžádání

Vybudování osobních odborných znalostí FACS
$ 595 Jednorázový nákup
  • Okamžitý přístup k dvouhodinovému intenzivnímu kurzu + e-mailové otázky a odpovědi
  • Více než 380 vizuálně zaměřených snímků
  • 5letý přístup k nahrávkám
  • Taháky a soubory PDF ke stažení

Školení studia FACS

Zavedení organizační plynulosti v systému FACS
Flexibilní sazby Vlastní ceny podle velikosti a rozsahu týmu
  • Intenzivní dvouhodinový živý přenos + otázky a odpovědi
  • Více než 380 vizuálně zaměřených snímků
  • Flexibilní možnosti plánování a nahrávání
  • Týmové zdroje + volitelné audity vyjádření

Sylabus

1 lekce | 7 částí

  • Co přesně je FACS?
  • Vysvětlení akčních jednotek (AU)
  • Klíčové pojmy, které je třeba mít na paměti
  • Tipy a triky pro samostudium FACS

Zásady pohybu obočí:

  • AU1 – vnitřní zdvih obočí, mediální frontalis
  • AU2 – vnější zdvih obočí, laterální frontalis
  • AU4 – svaly snižující obočí, všechny 3 svaly dekonstruovány (corrugator supercilii, depressor supercilii, procerus)
  • Tvar obočí a variace frontalis
  • Vliv tvarových změn na vnímání výrazu
  • Dynamika occipitalis & frontalis
  • Základní činnosti očí
    • AU5 – zvedák horního víčka
    • AU6 - zvedák na tváře
    • AU7 - utahovák víka
    • AU43 – zavření očí
    • AU45 – blikání
    • non-AU – otevřené oči – mrknutí
  • Emocionální a komunikační význam různých kombinací očí
  • Tvary očí a jejich vliv na vzhled výrazů založených na očích
  • Přehodnocení nosoretní rýhy
  • Úvod do akcí na střední straně obličeje
    • AU9 – vráska na nose
    • AU10 – zvedák horního rtu
    • AU11 - prohlubovač nosoretní rýhy
    • AU38 - dilatátor nosních dírek
    • AU39 – kompresor nosních dírek
  • Akce podobné úsměvu
    • AU12 – odtahovač rohů rtů
    • AU13 – ostrý stahovák okrajů
    • AU14 – dimpler
    • AU20 (& AU21) – napínač rtů (& napínač krku)
  • Depresory na rty a iluze depresorů na rty
    • AU15 – nástroj na stlačení koutků rtů
    • AU16 - depresor spodního rtu
    • AU17 - zvedák brady
  • Rozbor amalgámu složitých pohybů založených na ústech a pod.
  • Úvod do činnosti orbicularis oris a incisivus
    • AU8 - rty k sobě
    • AU18 – našpulené rty
    • AU22 – trychtýř na rty
    • AU23 – utahovač rtů (horizontální a vertikální typy)
    • AU24 – lis na rty
    • AU28 – sání rtů
  • Rozlišování akcí, které se promítají dopředu, jako je "pucker" a "funneler".
  • Čelisti a zbývající akce
    • AU25 – pootevřené rty **
    • AU26 – úžas
    • AU27 - protažení úst
  • Úvod do deskriptorů akcí
    • přehlídka jazyků
    • kousnutí
    • foukání
    • puff
    • sát
    • vyboulení

Proč si studia vybírají FACS Cram Session

When teams lack a standardized expression framework, miscommunication compounds quickly. Animators and riggers speak different languages, capture data gets lost in translation, and iteration cycles drag on.

FACS Cram Session tyto problémy řeší tím, že vytváří organizační plynulost. Týmy odcházejí s:

  • Společný slovník který omezuje zpětné vazby mezi animací, riggingem a technickým uměním.
  • Odkazy na kanonické výrazy které udržují konzistenci napříč potrubím
  • Zkrácení doby nástupu pro nové zaměstnance, kteří vstupují do pracovních postupů založených na systému FACS.
  • Sdílené kompetence napříč odděleními, čímž se snižuje závislost na jednotlivých odbornících

Ať už spouštíte nový kanál pro zachycení obličeje, rozšiřujete výrobu nebo zvyšujete úroveň stávajícího týmu, tento intenzivní postup všechny sladí. Rychle.

O lektorovi

Ahoj! Jsem Melinda, konzultantka a lektorka v oblasti všeho, co souvisí s obličejem. Specializuji se na mimiku, FACS (Facial Action Coding System) a anatomii obličeje. Moje zkušenosti s obličeji mají akademický původ, přesunuly se do oblasti technologií a nyní se pohybují na pomezí umění, vědy a technologií.

Své odborné znalosti v oblasti výrazu uplatňuji v celé řadě odvětví (film, hry, technologie atd.) a produktů/médií (emoji, sledování obličeje v AR/VR, postavy z AAA her, fotorealistická zvířata, AI, deepfake technologie atd.). Pokud to má obličej, jste na správném místě.

Prozkoumejte níže mou multidisciplinární projektovou historii.

  • Zde – Konzultant pro výraz obličeje s využitím metafyziky (film, uveden v titulcích)
  • Jane, Apple+ TV – konzultant pro výraz primátů (seriál, uveden v titulcích)
  • Gigi & Nate – Konzultant pro výraz primátů (film, neuveden v titulcích)
  • Notorious B.I.G. HyperModel od Hyperreal – Výzkumník výrazů
  • Meta Quest Pro, sledování obličeje – výzkumník výrazů a specialista na data o výrazech
  • Systém a metoda pro použití výrazu na avatara (patent 10970907) – spoluvynálezce
  • Systémy a metody pro zlepšení animace počítačově generovaných avatarů (patent 11270487) – spoluautor vynálezu
  • Systémy a metody pro zlepšení animace počítačově generovaných avatarů (patent 11468616) – spoluvynálezce
  • Oculus LipSync – Výzkumník výrazů

 

  • Reakce Facebook Care – Konzultant pro emoji výrazy
  • Sady emodži pro Facebook – Poradce pro emodži
  • Reakce na Facebooku – Konzultant pro vyjadřování pomocí emodži
  • Facebook Feeling/Aktivita – Konzultant pro vyjádření emodži

Reference studia

Mark Flanagan
Manažer pro vzdělávání a školení v oblasti animace

Workshopy s Epic Games a Netflixem

Měl jsem tu čest pracovat s Melindou ve dvou posledních společnostech, Netflixu a Epic Games. Bez váhání ji doporučuji všem, kteří chtějí prohloubit své znalosti, porozumění a aplikaci mimiky, zejména systému FACS (Facial Action Coding System).

Neznám žádného odborníka v této oblasti, který by měl více nadšení, odhodlání a intelektuální zvídavosti. To vše kombinuje s talentem pro výuku a darem vysvětlovat pomocí osobních ukázek. Ať už jako konzultantka nebo lektorka, přínos, který přináší jakékoli společnosti nebo projektu, je mimořádný, a jsem si jistý, že s ní v budoucnu budu znovu spolupracovat. Pokud potřebujete vědět něco o FACS, je ona tou nejlepší osobou na světě, na kterou se můžete obrátit!

Shannon Thomas
Vedoucí uměleckého dohledu

Workshopy s Blizzardem

Melinda Ozel má výjimečné znalosti o FACS a její kurzy jsou nejlepší, jaké jsem kdy na toto téma viděl. Opravdu vyniká v tom, jak dobře rozumí anatomii obličeje a výrazům, jak a proč se jednotlivé tvary aktivují, kombinují nebo rozpadají, ale také jaké nálady nebo emoce mají vyjadřovat.

Ze všech kurzů, které jsem na toto téma viděla, nikdo nikdy nespojil technické aspekty s takovou úrovní uměleckého provedení a nevysvětlil to tak jasně, nadšeně a důkladně jako Melinda. Byl jsem svědkem toho, jak se z jejích podrobných instrukcí učili a zlepšovali všichni, od začátečníků až po nejstarší umělce. Pokud se chcete něco naučit nebo zvýšit úroveň svého týmu, nemohu ji dostatečně doporučit.

Josh Dicarlo
Ředitel pro charakterovou technologii

Workshop s Insomniac Games

Měl jsem tu čest hostit jednu z přednášek Melindina studia pro naše týmy vývoje postav v Insomniac Games a mohu vás ujistit, že nebudete zklamáni! Její přednášky jsou nabité zbožím pro začátečníky i profesionály. Vřele doporučuji se na ně podívat.

Ať už jste animátor, který se snaží vytvořit věrohodnější výkon, charakterový umělec nebo TD, který se snaží vytvořit uvěřitelnější postavy nebo rigy, ML inženýr, který se snaží kvalitativně vyhodnotit svůj výzkum na základě anatomických základů, nebo supervizor/režisér, který se snaží pomoci svému týmu vytěžit z výkonu na obrazovce maximum realismu – v této přednášce si určitě najdete něco pro sebe.

Holly Price
Postava TD

Workshop s utajeným studiem

Melinda se k nám minulý měsíc připojila na úžasnou dvouhodinovou FACS Cram session a bylo to jedno z nejinformativnějších školení, jaké jsem kdy absolvoval! Melinda je velmi zručná v prezentování potenciálně složitých informací poutavým a srozumitelným způsobem. Náš tým měl po skončení pocit, že se něco naučil, a byl nadšený, že se může do FACS ponořit ještě hlouběji!

Nemohu dostatečně doporučit Melindiny prezentační služby ani množství vyčerpávajících a podrobných informací na jejích webových stránkách. Neváhejte se na Melindu obrátit, pokud hledáte jakékoliv školení FACS - je s ní naprostá radost spolupracovat a je obrovským přínosem pro jakékoliv týmové vzdělávání!

Individuální reference

Derrick Sesson
Senior vizážista

Tento kurz mi velmi pomohl porozumět FACS. Díky podrobnému prozkoumání základních tvarů jsem získala hlubší pochopení základních tvarů a anatomie obličeje, což mi pomůže v mé kariéře jako tvůrkyně obličejů ve filmech a hrách. Melinda skvěle opravuje běžné mylné představy a usnadňuje pochopení složitých pojmů.

Diagramy a videoukázky byly neuvěřitelně užitečné a poskytly mi jasné vizuální pokyny, které jsem mohl okamžitě uplatnit. Tento kurz měl fantastickou hodnotu vzhledem k ceně a výrazně zlepšil mou schopnost vytvářet přesnější a výraznější tvary obličeje. Vřele doporučuji všem, kteří chtějí prohloubit své znalosti o FACS.

Quentin Defrance
Supervizor riggingu v reálném čase

Pokud máte zájem seznámit se s FACS a jeho terminologií, vřele doporučuji Melindinu FACS Cram Session. Je plná detailů, schémat, anatomických odkazů a skutečných příkladů z reálného života, které jinde nenajdete, a vše je prezentováno velmi přehledným a poutavým způsobem. Jedná se rozhodně o nezbytný zdroj pro každého, kdo se snaží porozumět nebo napodobit animaci obličeje.

Steven Ekholm
Senior charakterový umělec

I když jsem byl nedávno propuštěn, zaplatil jsem si účast na tomto kurzu s vědomím, že se toho hodně naučím... a stálo to za každý cent. Melinda předává informace stručným a inteligentním způsobem, který převádí matoucí prvky tak, aby dávaly dokonalý smysl. S přidanou štědrostí odkazů a zdrojů, které účastníkům zanechává, se z toho vyklubal jeden z těch úžasných a vzácných zážitků, které mi skutečně pomohly rozšířit mé odborné znalosti a inspirovaly mě k aktualizaci mého profesionálního přístupu. Melinda je zjevně odbornice a solidní učitelka a vřele doporučuji se od ní učit.

Prohlubte své znalosti v oboru a naučte se FACS hned teď.

Navrženo pro studia a týmy

Pojďme si promluvit.

facetheFACS@melindaozel.com