本课程包含
- FACS所有动作单元详尽分解
- 2小时讲座,含问答环节
- 380+张视觉内容幻灯片(照片、GIF动图和解剖图)
- 可下载的PDF文件,供个人或团队参考使用
技能等级
全部
完成时间
2小时
章节
7
幻灯片
380+
值得信赖
关于本课程
面部动作编码系统(FACS)对从事面部动画、动作捕捉或表情研究的人员至关重要。随着艺术与技术(面部追踪、人工智能、数字人类等)的深度融合,像FACS这样可靠的分类系统变得日益关键。尽管跨行业对FACS的依赖日益增强,但原始的FACS训练材料如 FACS 手册 无法满足生产需求。其静态格式和有限的解剖学范围,使得在当今技术飞速发展的时代难以实际应用。.
ǞǞǞ FACS补习班 弥补这些差距并 现代化FACS培训 通过将解剖学与应用相结合,并扩展FACS技术以适应动画制作流程。在380余张幻灯片中,每项面部动作均配有解剖学背景说明、精选动作参考、精细的形态分解图、传统FACS未涵盖的额外解剖学动作,以及通俗易懂的语言,助您更深入地掌握面部动作的艺术与科学。.
目标受众
A: 无论你是动画师、建模师、绑定师、研究员、扫描技术员,还是整个工作室团队——只要你想了解FACS面部动作编码系统以及驱动面部表情的肌肉,这门课程都适合你。FACS速成班旨在帮助个人和团队建立对面部动作的共同认知。.
A: 我的课程面向所有经验水平的学习者。虽然我们将涵盖FACS的“基础知识”,但关于FACS存在诸多误解和未解之谜。因此,即使对资深人士而言,课程中也必将呈现大量新颖内容与独特视角。.
你带走的东西
以下是您从 FACS Cram Session 中的预期收获:
- FACS所有动作单元详尽分解
- 2小时授课时间(预录课程为124分钟)
- 直播课程提供20分钟问答环节,或为录播课程提供邮件支持
- 380 多张幻灯片的视觉焦点内容(照片、GIF、视频、定制图表)
- 供您和您的团队留存的幻灯片PDF副本
- 五年内可访问直播讲座录播或预录课程
走进讲座现场
超过380张视觉解剖学幻灯片、示意图及真实面部动作。.
将彩色编码的解剖结构转化为真实表情,实现面部动作解码。.
课程大纲
1 课 | 7 节
- 那么,到底什么是 FACS?
- 行动单元(AU)说明
- 应牢记的关键术语
- FACS 自学技巧和窍门
眉毛运动的原则:
- AU1 – 内侧眉上肌,内侧额肌
- AU2 – 外侧眉上肌,外侧额肌
- AU4 – 眉下肌,三块肌肉均被分解(眉蹙肌、降眉肌、鼻根肌)
- 眉形和额肌变化
- 形状变化对表情感知的影响
- 枕骨和额肌动态
- 眼睛的基本动作
- AU5 - 上盖提升器
- AU6 -- -- 脸颊提升器
- AU7 -- -- 盖子紧固器
- AU43 – 眼睑闭合
- AU45 – 闪烁
- 非AU——睁眼眨眼
- 不同眼神组合的情感和交流意义
- 眼型及其如何影响眼部表情的外观
- 重新审视鼻唇沟
- 中面部动作介绍
- AU9 -- -- 皱鼻子者
- AU10-----------------------------------上唇加高器
- AU11 - 鼻唇沟加深剂
- AU38 – 鼻孔扩张器
- AU39 – 鼻孔压缩器
- 类似微笑的动作
- AU12 - 唇角拉手
- AU13 - 锋利的拉唇器
- AU14 - dimpler
- AU20(及AU21)——唇部拉伸器(及颈部紧致器)
- 压唇器和压唇器幻觉
- AU15 - 唇角抑制器
- AU16 - 下唇抑制器
- AU17 - 抬下巴者
- 剖析复杂的口腔运动和以下内容的混合体
- 口轮匝肌和切迹肌动作介绍
- AU8 - 双唇相对
- AU18 – 嘟嘴
- AU22 – 唇部漏斗器
- AU23 – 唇部紧致器(水平式与垂直式)
- AU24 – 唇压器
- AU28 – 嘴唇吸吮
- 区分折叠和漏斗等前倾动作
- 下颚和剩余行动
- AU25 – 唇瓣微启 **
- AU26 – 惊掉下巴
- AU27 – 口腔拉伸
- 行动描述介绍
- 舌尖秀
- 被咬的伤口
- 打击
- 喷
- 吮吸
- 突起
关于讲师
你好!我是梅琳达,一位专注于面部相关领域的顾问兼教育者。我的专业领域涵盖面部表情、面部动作编码系统(FACS)以及面部解剖学。我的面部研究背景始于学术界,后转向科技领域,如今立足于艺术、科学与技术交汇的领域。.
我将表情技术专长应用于多个行业(影视、游戏、科技等)及各类产品/媒介(表情符号、AR/VR面部追踪、3A级游戏角色、逼真动物、人工智能、深度伪造技术等)。只要涉及面部表情领域,您来对地方了。.
请浏览我以下的多学科项目履历。.
- 这里 – 形而上学人工智能面部表情顾问(电影,署名)
- 简, Apple TV+——灵长类表情顾问(剧集,署名)
- 吉吉和内特 – 灵长类动物表情顾问(电影,未署名)
- Hyperreal出品的Notorious B.I.G.超模型——表情研究者
- Meta Quest Pro,面部追踪——表情研究员与表情数据专家
- 将表情应用于虚拟形象的系统及方法(专利号10970907)——共同发明人
- 改进计算机生成虚拟角色动画的系统和方法(专利号11270487)——共同发明人
- 改进计算机生成虚拟角色动画的系统和方法(专利号11468616)——共同发明人
- Oculus LipSync – 表情研究者
- Facebook Care反应——表情符号表达顾问
- Facebook表情符号套装——表情符号表达顾问
- Facebook动态消息反应——表情符号表达顾问
- Facebook 心情/动态——表情符号表达顾问
工作室客户评价
马克-弗拉纳根
动画教育与培训经理
与Epic Games和Netflix的研讨会
我很荣幸能与梅琳达在我的前两家公司(Netflix 和 Epic Games)共事。我毫不犹豫地将她推荐给任何希望提高对面部表情,尤其是 FACS(面部动作编码系统)的认识、理解和应用的人。
在我所知的该领域专家中,无人能比她更富激情、更具奉献精神和求知欲。她将这些特质与教学天赋完美结合,更擅长通过亲身示范进行讲解。无论是担任顾问还是讲师,她为任何公司或项目带来的价值都极为非凡,我确信未来定会再次与她合作。 若需了解FACS技术,她当属全球首屈一指的权威专家!
Shannon Thomas
艺术家主管
与暴雪的研讨会
梅琳达·奥泽尔对FACS(面部动作捕捉系统)的造诣堪称卓越,她教授的课程是我所见过的同类课程中最出色的。她真正出类拔萃之处在于对面部解剖结构与表情的深刻理解——不仅洞悉每种表情形态如何产生、组合或消解,更精准把握其传递的情绪基调与情感内涵。.
对我而言,这使得她的课程在帮助动画师、绑定技术总监和建模师创造最精准的表演方面具有独特价值。.
在我见过的所有关于这个主题的课程中,没有人像梅琳达那样把技术方面与艺术执行水平结合起来,也没有人像梅琳达那样把它解释得如此清楚、热情和彻底。从初学者到最资深的艺术家,我见证了每个人都从她的详细指导中学习和提高。如果你正在寻求学习或提高你的团队水平,我无法向你推荐她。
乔希-迪卡洛
角色技术总监
与Insomniac Games的工作坊
我曾有幸在 Insomniac Games 为我们的角色开发团队主持过一次梅琳达工作室讲座,我可以保证您一定不会失望!她的讲座内容丰富,既适合新手,也适合专业人士。强烈推荐大家去看看。
无论你是试图打造更逼真表演的动画师,力求创造更可信角色或绑定系统的角色美术师或技术总监,还是希望基于解剖学原理定性评估研究成果的机器学习工程师,抑或是致力于帮助团队从银幕表演中榨取每一分真实感的总监/导演——本次演讲都将为你提供宝贵启示。.
霍利-普莱斯
角色TD
与未公开工作室的研讨会
梅琳达上个月为我们带来了一场精彩绝伦的两小时FACS速成培训,这堪称我参加过最具启发性的培训课程之一!她擅长将复杂信息以生动清晰的方式呈现,让团队成员不仅收获满满,更对深入探索FACS体系充满热忱!
我对Melinda的演示服务或她网站上的大量详尽而深入的信息怎么推荐都不过分。如果您正在寻找任何FACS培训,请毫不犹豫地联系Melinda - 她是一个绝对的合作者,是任何团队教育的巨大财富
个人证言
德里克·塞森
高级面部特效师
这门课程极大地加深了我对FACS的理解。对基础面部形态的深入探索,使我更透彻地掌握了基础形态与面部解剖学知识,这对我在影视游戏行业从事面部艺术工作至关重要。梅琳达在纠正常见误解方面表现出色,让复杂概念变得更易理解。.
图表和视频示例极具参考价值,提供了清晰直观的指导,让我能立即付诸实践。这门课程性价比极高,显著提升了我塑造更精准、更富表现力面部轮廓的能力。强烈推荐给所有希望深化面部动作编码系统(FACS)理解的学习者。.
昆汀·德弗朗斯
实时绑定主管
史蒂文·埃克霍姆
高级角色美术师
提升行业知识,立即学习FACS!
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