Khóa đào tạo về FACS, giải phẫu khuôn mặt và đồng bộ hóa môi dành cho các studio

Bạn cần nâng cao kỹ năng về cơ chế hoạt động của khuôn mặt cho đội ngũ của mình? Tôi cung cấp một loạt các khóa học về Hệ thống Mã hóa Hành động Khuôn mặt (FACS), giải phẫu khuôn mặt và đồng bộ hóa môi, được thiết kế dành riêng cho các nhà làm phim hoạt hình, nhà tạo hình, nghệ sĩ kỹ thuật và các nhà nghiên cứu.

Các khóa học có thời lượng đa dạng, từ các buổi học chuyên sâu kéo dài hai giờ đến các hội thảo kéo dài nhiều ngày. Dù bạn là một studio hạng AAA đang xây dựng quy trình sản xuất dựa trên FACS, một nhóm độc lập đang tìm kiếm hướng đi, hay một công ty công nghệ đang hoàn thiện phương pháp hoạt hình khuôn mặt, các khóa đào tạo của tôi đều mang tính linh hoạt, dễ áp dụng và được phát triển dựa trên nhiều năm hợp tác với các studio hoạt hình hàng đầu, các tập đoàn công nghệ lớn và các startup nhỏ.

Các khóa hội thảo và đào tạo theo danh mục

Trong lĩnh vực hoạt hình, thu thập dữ liệu biểu diễn và theo dõi biểu cảm, Hệ thống Mã hóa Biểu cảm Khuôn mặt (FACS) là ngôn ngữ chung để mô tả biểu cảm khuôn mặt. Tuy nhiên, vì FACS ban đầu được thiết kế cho nghiên cứu quan sát, nó có thể cảm thấy trừu tượng và khó áp dụng trong sản xuất.

Các khóa học và hội thảo về FACS dưới đây sẽ giúp lấp đầy khoảng trống đó bằng cách từ bỏ phương pháp tiếp cận theo kiểu “kiểm tra danh sách” mang tính học thuật và định hình lại cách hiểu cũng như cách áp dụng các hành động trên khuôn mặt. Thay vì mô tả các biểu cảm dựa trên quan sát bề ngoài, các khóa học này tập trung vào việc xác định chúng thông qua hình dáng, cấu trúc và chuyển động. Nhóm của bạn sẽ tìm hiểu về các cơ, cơ chế hoạt động và các yếu tố hạn chế chi phối từng đơn vị hành động.

Cho dù bạn đang đào tạo một đội ngũ kỹ thuật lắp đặt mới hay đang tìm cách giúp các bộ phận thiết kế, kỹ thuật và quay phim chuyển động (mocap) thống nhất quan điểm, các khóa học chuyên sâu này vừa đóng vai trò là cẩm nang sản xuất, vừa là tài liệu tham khảo hữu ích trong dài hạn.

Các studio tìm đến khóa đào tạo FACS khi…

Hãy khám phá các sản phẩm dưới đây. 

Nhấp vào từng khóa học để tìm hiểu thêm.

Tổng quan về buổi ôn tập cấp tốc FACS

Khóa học chuyên sâu 2 giờ với nội dung cô đọng về các hình dạng cơ bản trong FACS và giải phẫu tương ứng. Được thiết kế để giúp đội ngũ của bạn tiết kiệm hàng tháng trời nghiên cứu và tìm kiếm tài liệu tham khảo. Được xây dựng nhằm phục vụ mục đích tham khảo lâu dài, chuẩn hóa kiến thức và đào tạo nhân viên mới.

Các phiên bản hiện có:

  • Phương pháp FACS cho các mức độ khác nhau của hoạt hình cách điệu (ví dụ: Into the Spider-Verse)
  • FACS cho các nhân vật có độ chân thực cao

Những gì đội của bạn thu được

Tại sao các studio lựa chọn FACS Cram Session?

Khi các đội không có khung làm việc chuẩn hóa, sự hiểu lầm sẽ nhanh chóng gia tăng. Các nhà làm phim hoạt hình và kỹ sư rigging sử dụng ngôn ngữ khác nhau, dữ liệu thu thập bị mất mát trong quá trình chuyển đổi, và các chu kỳ lặp lại kéo dài.

Buổi học tập trung FACS giải quyết những vấn đề này bằng cách xây dựng sự thành thạo trong tổ chức. Các đội sẽ rời đi với:

  • Từ vựng thông dụng giúp giảm bớt việc phải chuyển đổi qua lại giữa các công đoạn hoạt hình, tạo mô hình và thiết lập khung xương
  • Tham chiếu đến các biểu thức chuẩn đảm bảo tính nhất quán trên các đường ống
  • Giảm thời gian đào tạo ban đầu Đối với nhân viên mới tham gia vào các quy trình làm việc dựa trên FACS
  • Năng lực chung giữa các bộ phận, Giảm sự phụ thuộc vào các chuyên gia cá nhân.

Dù bạn đang triển khai một quy trình thu thập dữ liệu khuôn mặt mới, mở rộng quy mô sản xuất hay nâng cao năng lực cho đội ngũ hiện có, khóa đào tạo chuyên sâu này sẽ giúp tất cả mọi người đồng lòng. Nhanh chóng.

Chương trình giảng dạy

Giới thiệu về FACS: Nguồn gốc và các đơn vị hành động

  • Vậy, chính xác thì FACS là gì?
  • Đơn vị hành động (AUs) được giải thích
  • Các thuật ngữ quan trọng cần lưu ý
  • Mẹo và thủ thuật cho việc tự học FACS

Phần trên khuôn mặt, Phần I: Lông mày

  • Các nguyên tắc của chuyển động lông mày
  • AU1 – cơ nâng lông mày trong
  • AU2 – cơ nâng lông mày ngoài
  • AU4 – cơ hạ lông mày, tất cả 3 cơ được phân tích chi tiết (corrugator supercilii, depressor supercilii, procerus)
  • Hình dáng lông mày & sự biến đổi của cơ frontalis
  • Động học của cơ occipitalis và frontalis

Phần trên khuôn mặt – Phần II: Đôi mắt

  • Ảnh hưởng của sự đa dạng về hình dạng mắt đối với việc nhận thức biểu cảm
  • AU5 – Thiết bị nâng mí mắt trên
  • AU6 – Máy nâng má
  • AU7 – Thiết bị siết nắp
  • AU43 – Đóng mắt
  • AU45 – nhấp nháy

Vùng giữa khuôn mặt: Mũi và các vùng lân cận

  • Xem xét lại nếp nhăn quanh mũi và miệng
  • Giới thiệu về các động tác khuôn mặt giữa
  • AU9 – thiết bị làm nhăn mũi
  • AU10 – Thiết bị nâng môi trên
  • AU11 – Chất làm sâu nếp nhăn quanh mũi và miệng
  • AU38 – dụng cụ giãn lỗ mũi
  • AU39 – Máy nén mũi

Những người điều khiển khóe môi: Tạo ảo giác nâng cao và hạ thấp

  • Các hành động giống như nụ cười
  • AU12 – Dụng cụ kéo góc môi
  • AU13 – dụng cụ kéo môi sắc bén
  • AU14 – Dimpler
  • AU20 (và AU21) – dụng cụ kéo căng môi (và dụng cụ siết chặt cổ)
  • Công cụ ép môi và ảo giác ép môi
  • AU15 – dụng cụ ấn góc môi
  • AU16 – dụng cụ ép môi dưới
  • AU17 – Thiết bị nâng cằm

Phần dưới khuôn mặt: Miệng và phần dưới

  • Phân tích sự kết hợp phức tạp của các chuyển động miệng và các cấu trúc bên dưới.
  • Giới thiệu về các động tác của cơ orbicularis oris và cơ incisivus
  • AU8 – môi hướng về nhau
  • AU18 – Môi cong
  • AU22 – Ống dẫn môi
  • AU23 – Máy làm căng môi (loại ngang và dọc)
  • AU24 – Máy ép môi
  • AU28 – Hút môi
  • Phân biệt các hành động hướng về phía trước như pucker và funneler

Các chỉ số mô tả hàm và chuyển động

  • Hàm và các hành động còn lại
  • AU25 – môi hé mở **
  • AU26 – Ngạc nhiên đến mức há hốc mồm
  • AU27 – Kéo giãn miệng
  • Giới thiệu về các từ mô tả hành động
  • Trình diễn lưỡi
  • Cắn
  • Cú đánh
  • Hơi thở
  • Hút
  • Phình ra

Tổng quan về Chương trình Đào tạo Nhanh về FACS

Một loạt bài giảng đi sâu vào phân tích FACS, các kiểu kết hợp và nhiều nội dung khác. Được thiết kế để giúp đội ngũ của bạn tiết kiệm hàng tháng trời nghiên cứu, tìm kiếm tài liệu tham khảo và điều chỉnh kế hoạch. Được xây dựng để làm tài liệu tham khảo lâu dài, đảm bảo sự thống nhất và hỗ trợ quá trình đào tạo. Phù hợp nhất cho các đội ngũ đang tích cực xây dựng hoặc hoàn thiện hệ thống nhận diện khuôn mặt. 

LƯU Ý: Nhiều trung tâm đào tạo chọn gói kết hợp khóa học “Fast Track to FACS” với khóa học “FACS Cram Session”. Khóa học “FACS Cram Session” giúp mọi người làm quen dần với nội dung bài học. Hãy liên hệ với tôi để biết thêm về các gói khóa học kết hợp.

Những gì đội ngũ của bạn sẽ thu được…

Tại sao các hãng phim lại chọn Fast Track để chuyển sang hệ thống FACS

Một bộ từ vựng FACS chung chỉ là bước khởi đầu. Thách thức thực sự trong quá trình sản xuất nằm ở việc hiểu rõ các hành động tương tác với nhau như thế nào, cần ưu tiên các biện pháp điều chỉnh nào, và những sự kết hợp nào sẽ mang lại khả năng biểu đạt cần thiết cho các biểu cảm và cảm xúc phức tạp.

Chương trình “Fast Track to FACS” giúp các nhóm chuyển từ kiến thức cơ bản sang chuyên môn ứng dụng. Sau khi hoàn thành chương trình, các nhóm sẽ có được:

  • Sự thành thạo trong việc nhận biết các tổ hợp đơn vị hành động FACS chính và cách chúng tương ứng với các biểu cảm dễ nhận biết
  • Một khung tham chiếu về cảm xúc và các tổ hợp FACS thường có mối tương quan với chúng
  • Khả năng đánh giá xem các biểu cảm được ghi lại hoặc tạo động có phù hợp về mặt giải phẫu và tâm lý hay không
  • Các tiêu chí chung để chỉ đạo và phê duyệt các màn trình diễn khuôn mặt phức tạp giữa các bộ phận

Cho dù bạn đang khai thác chiều sâu cảm xúc của các nhân vật, hoàn thiện quy trình ghi hình khuôn mặt, hay xây dựng một đội ngũ có khả năng đánh giá diễn xuất ở mức độ tinh tế, khóa học “Fast Track to FACS” sẽ giúp bạn nâng tầm nền tảng kiến thức của mình.

Chương trình giảng dạy

Giới thiệu về FACS: Nguồn gốc và các đơn vị hành động

  • Vậy, chính xác thì FACS là gì?
  • Đơn vị hành động (AUs) được giải thích
  • Các thuật ngữ quan trọng cần lưu ý
  • Mẹo và thủ thuật cho việc tự học FACS

Phần trên khuôn mặt, Phần I: Lông mày

  • Các nguyên tắc của chuyển động lông mày
  • AU1 – cơ nâng lông mày trong
  • AU2 – cơ nâng lông mày ngoài
  • AU4 – cơ hạ lông mày, tất cả 3 cơ được phân tích chi tiết (corrugator supercilii, depressor supercilii, procerus)
  • Các kiểu lông mày và ý nghĩa cảm xúc của chúng
  • Ảnh hưởng của sự đa dạng về hình dáng lông mày đối với việc nhận thức biểu cảm
  • Mô hình nếp nhăn & sự đa dạng của nếp nhăn
  • Động học của cơ occipitalis và frontalis

Phần trên khuôn mặt, Phần II

  • Các động tác cơ bản của mắt
  • AU5 – Thiết bị nâng mí mắt trên
  • AU6 – Máy nâng má
  • AU7 – Thiết bị siết nắp
  • AU43 – Đóng mắt
  • AU45 – nhấp nháy
  • Ý nghĩa về mặt cảm xúc và giao tiếp của các tổ hợp cử động mắt khác nhau
  • Hình dáng mắt và cách chúng có thể ảnh hưởng đến vẻ ngoài của các biểu cảm liên quan đến mắt
  • Những thay đổi liên quan đến hướng nhìn và cấu trúc giải phẫu phức tạp của mắt

Vùng giữa khuôn mặt: Mũi và các vùng lân cận

  • Các cử động của mũi, môi trên và vùng rãnh mũi-môi
  • AU9 – thiết bị làm nhăn mũi
  • AU10 – Thiết bị nâng môi trên
  • AU11 – Chất làm sâu nếp nhăn quanh mũi và miệng
  • AU38 – dụng cụ giãn lỗ mũi
  • AU39 – Máy nén mũi
  • Các tương tác chính giữa các biểu hiện của vùng mặt giữa và các biểu hiện của vùng mặt trên và dưới
  • Vai trò của biểu cảm vùng giữa khuôn mặt trong các cảm xúc như cười, đau đớn, ghê tởm và buồn bã

Phần dưới khuôn mặt, Phần I: Miệng và phần dưới

  • Phân tích sự kết hợp phức tạp của các chuyển động miệng và các cấu trúc bên dưới.
  • Các động tác nâng khóe môi (giống như nụ cười)
  • AU12 – Dụng cụ kéo góc môi
  • AU13 – dụng cụ kéo môi sắc bén
  • AU14 – Máy tạo vết lõm (loại trục Z và trục Y)
  • AU20 (và AU21) – dụng cụ kéo căng môi (và dụng cụ siết chặt cổ)
  • Ôn tập các hình dạng kết hợp phổ biến và các tính chất của các kết hợp đó
  • Công cụ ép môi và ảo giác ép môi
  • AU15 – dụng cụ ấn góc môi
  • AU16 – dụng cụ ép môi dưới
  • AU17 – Thiết bị nâng cằm

Phần dưới khuôn mặt, Phần II:

  • Giới thiệu về các động tác của cơ orbicularis oris và cơ incisivus
  • AU8 – môi hướng về nhau
  • AU18 – Môi cong
  • AU22 – Ống dẫn môi
  • AU23 – Máy làm căng môi (loại ngang và dọc)
  • AU24 – Máy ép môi
  • AU28 – Hút môi
  • AU25 – môi hé mở **
  • AU26 – Ngạc nhiên đến mức há hốc mồm
  • AU27 – Kéo giãn miệng
  • Thể hiện ảnh hưởng của vị trí hàm đối với các hoạt động khác của phần dưới khuôn mặt
  • Phân biệt các hành động hướng về phía trước như pucker và funneler
  • Phân tích mối quan hệ giữa biểu cảm vùng dưới khuôn mặt và lời nói
  • Giới thiệu về các từ miêu tả hành động: thè lưỡi, cắn, thổi, phì phò, mút, phồng lên

Giới thiệu về cảm xúc

  • Xác định các tổ hợp hình dạng quan trọng cho biểu cảm cảm xúc và biểu cảm thường ngày
  • Tổng quan về lý thuyết cảm xúc cơ bản (BET), những ý kiến phê bình xoay quanh BET, và
    nghiên cứu bổ sung
  • Phân tích các hỗn hợp cảm xúc

Tổng quan về FACS và sự đa dạng về khuôn mặt

Loạt bài này bao gồm những nội dung chuyên sâu dựa trên các nghiên cứu giải phẫu học mới nhất. “FACS & Facial Diversity” tập trung vào sự tương tác giữa các cấu trúc, sự đa dạng về khuôn mặt, và vai trò của FACS trong tất cả những yếu tố này. Bạn nên tham gia khóa học “FACS Cram Session” và/hoặc “Fast Track to FACS” trước khi bắt đầu loạt bài này.

Phù hợp nhất cho các đội đang nỗ lực vượt qua giới hạn của sự chân thực.

Hãy đặt lịch hẹn với tôi để tìm hiểu thêm.

Bạn đang tìm kiếm những dịch vụ ngoài đào tạo? Hãy tham khảo các gói tư vấn đây.

Đồng bộ môi không chỉ đơn thuần là việc ánh xạ 1:1 giữa âm thanh và hình dạng. Đó là một hệ thống phối hợp giữa cơ chế phát âm, bối cảnh ngôn ngữ và các giới hạn giải phẫu. Hãy vượt qua những bảng biểu tượng hình dạng (viseme) quá đơn giản và đón nhận tính mô-đun của lời nói thông qua cách phân tích lấy chức năng làm trọng tâm. Tôi hướng dẫn các đội ngũ về logic cơ bản của quá trình phát âm và cách áp dụng kiến thức đó để xây dựng các bộ hình dạng động, hệ thống đánh giá và quy trình sản xuất.

Các hãng phim tìm đến các khóa đào tạo hát nhép khi…

Hãy khám phá các sản phẩm dưới đây. 

Nhấp vào khóa học để tìm hiểu thêm.

Tổng quan về All About Lipsync

"All About Lipsync" là khóa học kéo dài 2,5 giờ, đi sâu vào cơ chế phát âm. Khóa học bắt đầu từ những kiến thức cơ bản về phát âm và dần phát triển đến các công thức blendshape dựa trên giải phẫu học và có thể tùy chỉnh theo hệ thống FACS. Bạn sẽ tìm hiểu những đặc điểm hình ảnh nào là thiết yếu đối với từng âm thanh, cũng như cách tận dụng thông tin đó để phát triển các hệ thống và chiến lược nội bộ nhằm tinh chỉnh hiệu suất với độ chính xác cao.

Không có phương pháp chung cho việc đồng bộ môi. Thay vì dựa vào các bản đồ chuyển đổi âm vị sang cử động môi chung chung, khóa học này tập trung vào logic cơ bản của giọng nói và phát âm, giúp bạn điều chỉnh phương pháp của mình cho phù hợp với các bộ khung, phong cách và bối cảnh biểu diễn khác nhau. Giọng nói con người là phức tạp, và All About Lipsync trang bị cho bạn khả năng làm việc với sự phức tạp đó thông qua các chiến lược mô-đun, cho phép linh hoạt trong việc thể hiện cảm xúc, phong cách và sự tinh tế trong từng tình huống.

Những gì đội của bạn thu được

Tại sao các hãng phim lại chọn All About Lipsync

Khi các nhóm áp dụng công nghệ đồng bộ hóa môi tự động hoặc dựa trên trí tuệ nhân tạo, kết quả thu được hiếm khi đạt yêu cầu ngay từ đầu, và phần lớn các nhóm không có khung làm việc để xác định nguyên nhân. Chất lượng trở nên không ổn định, quá trình hoàn thiện bị đình trệ, và không có tiêu chí chung để xác định những điểm cần điều chỉnh.

All About Lipsync giải quyết những vấn đề này bằng cách cung cấp cho các đội nền tảng kỹ thuật để đánh giá và hoàn thiện kết quả phát âm. Sau khóa học, các đội sẽ nắm được:

  • Một khung tiêu chuẩn cho các âm vị và hình ảnh âm vị giúp kết quả đầu ra của quy trình xử lý dễ đọc và có thể chỉnh sửa
  • Các công thức blendshape FACS mô-đun để tinh chỉnh kết quả tự động trên các nhân vật
  • Khả năng xác định vị trí xảy ra sự cố trong quy trình xử lý AI hoặc quy trình chuyển đổi âm thanh thành hình ảnh
  • Các tiêu chuẩn chung để đánh giá chất lượng đồng bộ môi từ nghệ sĩ đến giám sát viên

Cho dù bạn đang tích hợp một hệ thống đồng bộ hóa âm thanh và hình ảnh mới, khắc phục sự cố cho quy trình tự động hiện có, hay xây dựng năng lực nội bộ để kiểm tra chất lượng đầu ra giọng nói một cách nhất quán, All About Lipsync sẽ cung cấp cho đội ngũ của bạn những công cụ cần thiết để chủ động xử lý mọi tình huống. Một cách nhanh chóng.

Chương trình giảng dạy

Giới thiệu về ngữ âm cơ bản

  • Phonetics là gì?
  • Phoneme, grapheme và viseme là gì?

Giới thiệu về phụ âm, các đặc điểm quan trọng và cách phân nhóm viseme có tính chiến lược

  • Phụ âm là gì?
  • Phân loại phụ âm & cách đánh giá các đặc điểm chính của phụ âm từ bảng IPA
  • Các loại viseme của phụ âm là gì?
  • Giới thiệu về các nguyên tắc cơ bản của Viseme
  • Chúng ta nên ưu tiên những phụ âm nào và tại sao?
  • Cách tận dụng các đặc điểm âm vị để tạo ra các nhóm âm vị-ký tự biến đổi.

Các nhóm Viseme và các thành phần blendshape

  • Các nhóm viseme chính
  • Làm thế nào để không nhầm lẫn giữa các ký tự chữ viết và các âm vị
  • “Quy tắc” cho từng nhóm
  • Cách tạo từng hình dạng
  • Cách KHÔNG tạo từng hình dạng

Giới thiệu về nguyên âm, các đặc điểm quan trọng và cách phân nhóm viseme chiến lược

  • Âm nguyên âm là gì?
  • Phân loại nguyên âm & cách đánh giá các đặc điểm nguyên âm chính từ bảng IPA
  • Các loại viseme của nguyên âm là gì?
  • Chúng ta nên ưu tiên những nguyên âm nào và tại sao?
  • Cách tạo hình các nguyên âm tròn
  • Cách tạo hình các nguyên âm mở rộng
  • Cách tạo hình nguyên âm thư giãn

Tích hợp các chiến lược viseme với bối cảnh cảm xúc

  • Định hình lại quan điểm của bạn về ngôn ngữ cảm xúc
  • Công thức đơn vị hành động dựa trên FACS cho các cảm xúc: ngạc nhiên, sợ hãi, buồn bã, ghê tởm, giận dữ và hạnh phúc.

Các kết hợp FACS quan trọng cho giọng nói

  • Phân tích thành phần của hình dạng tròn
  • Các tài liệu tham khảo trực quan và phân tích chi tiết về các kết hợp chính giữa FACS và giải phẫu học
  • Máy ép môi và các thao tác khác hỗ trợ tăng cường áp lực ép môi

Sự quan trọng của sự tương phản hình dạng tương đối

  • Làm tròn so với phân tán hàng xóm
  • Bỏ qua những quan niệm về vị trí tuyệt đối và chấp nhận tư duy về vị trí tương đối.
  • Hướng dẫn minh họa bằng hình ảnh

Bạn đang tìm kiếm những dịch vụ ngoài đào tạo? Hãy tham khảo các gói tư vấn đây.

Các khóa đào tạo và hội thảo thiết kế riêng

Từ việc phân tích biểu cảm khuôn mặt (FACS) tùy chỉnh cho các sinh vật và động vật cho đến tâm lý học về biểu cảm khuôn mặt, miễn là liên quan đến khuôn mặt, chúng tôi đều có thể thực hiện được.

LƯU Ý: Đối với phân tích tế bào bằng kỹ thuật FACS trên động vật, hiện tại tôi đã tổng hợp tài liệu và bài giảng về loài khỉ đầu chó và tinh tinh. Phần về loài đười ươi đang được hoàn thiện.

Phản hồi từ khách hàng

Mark Flanagan
Quản lý Giáo dục và Đào tạo về Hoạt hình

Các buổi workshop với Epic Games & Netflix

Tôi đã có vinh dự được làm việc cùng Melinda tại hai công ty gần đây nhất của mình, Netflix và Epic Games. Tôi hoàn toàn tin tưởng và sẵn lòng giới thiệu cô ấy cho bất kỳ ai mong muốn nâng cao kiến thức, hiểu biết và ứng dụng của mình về biểu cảm khuôn mặt, đặc biệt là Hệ thống Mã hóa Hành động Khuôn mặt (FACS).

Không có chuyên gia nào trong lĩnh vực này mà tôi biết có đam mê, sự cống hiến và tinh thần tò mò trí tuệ hơn cô ấy. Cô ấy kết hợp điều này với tài năng giảng dạy và khả năng giải thích thông qua minh họa cá nhân. Dù là tư vấn viên hay giảng viên, giá trị mà cô ấy mang lại cho bất kỳ công ty hay dự án nào đều vô cùng đặc biệt, và tôi chắc chắn sẽ tiếp tục hợp tác với cô ấy trong tương lai. Nếu bạn cần biết về FACS, cô ấy là người số 1 trên thế giới mà bạn nên tìm đến!

Shannon Thomas
Giám đốc Nghệ thuật

Các buổi workshop với Blizzard

Kiến thức của Melinda Ozel về FACS (Phân tích và Phân loại Biểu cảm Khuôn mặt) là vô cùng xuất sắc, và các lớp học của cô là những lớp hay nhất mà tôi từng tham gia về chủ đề này. Điểm mạnh thực sự của cô nằm ở mức độ hiểu biết sâu sắc về giải phẫu khuôn mặt và biểu cảm, cách thức và lý do tại sao mỗi hình dạng biểu cảm được kích hoạt, kết hợp hoặc tách biệt, cũng như ý nghĩa cảm xúc hoặc trạng thái tâm lý mà chúng muốn truyền tải.

Trong tất cả các khóa học về chủ đề này mà tôi đã tham gia, không có khóa học nào kết hợp các khía cạnh kỹ thuật với mức độ thực hiện nghệ thuật cao như vậy, cũng như giải thích một cách rõ ràng, nhiệt tình và chi tiết như Melinda. Từ trình độ cơ bản cho đến các nghệ sĩ có kinh nghiệm nhất, tôi đã chứng kiến mọi người học hỏi và tiến bộ nhờ vào hướng dẫn chi tiết của cô. Nếu bạn đang tìm kiếm người hướng dẫn để học hỏi hoặc nâng cao trình độ cho đội ngũ của mình, tôi không thể khuyến khích bạn đủ lời.

Josh Dicarlo
Giám đốc Công nghệ Nhân vật

Buổi workshop với Insomniac Games

Tôi đã có vinh dự được tổ chức một trong những buổi nói chuyện của Melinda’s Studio cho đội ngũ phát triển nhân vật tại Insomniac Games, và tôi có thể đảm bảo với các bạn rằng các bạn sẽ không thất vọng! Các buổi nói chuyện của cô ấy chứa đựng rất nhiều kiến thức hữu ích cho cả những người mới bắt đầu lẫn những chuyên gia. Tôi khuyên các bạn nên tham gia buổi nói chuyện này.

Dù bạn là một nhà làm phim hoạt hình đang cố gắng tạo ra những màn trình diễn chân thực hơn, một nghệ sĩ thiết kế nhân vật hoặc kỹ sư kỹ thuật (TD) đang cố gắng tạo ra những nhân vật hoặc khung xương (rig) hợp lý hơn, một kỹ sư trí tuệ nhân tạo (ML) đang cố gắng đánh giá chất lượng nghiên cứu của mình dựa trên cơ sở giải phẫu học, hay một giám đốc sản xuất / đạo diễn đang cố gắng giúp đội ngũ của mình tận dụng tối đa sự chân thực trong màn trình diễn trên màn hình – bài thuyết trình này đều có điều gì đó dành cho bạn.

Holly Giá
Nhân vật TD

Buổi workshop với studio chưa được tiết lộ

Melinda đã tham gia cùng chúng tôi trong một buổi đào tạo FACS Cram kéo dài 2 giờ vô cùng ấn tượng vào tháng trước, và đây là một trong những buổi đào tạo hữu ích nhất mà tôi từng tham gia! Melinda có kỹ năng xuất sắc trong việc trình bày thông tin phức tạp một cách sinh động và dễ hiểu. Đội ngũ của chúng tôi đã cảm thấy được trang bị kiến thức và hào hứng muốn tìm hiểu sâu hơn về FACS!

Tôi không thể khen ngợi đủ về dịch vụ trình bày của Melinda, cũng như lượng thông tin phong phú và chi tiết trên trang web của cô ấy. Nếu bạn đang tìm kiếm bất kỳ khóa đào tạo FACS nào, hãy liên hệ với Melinda ngay lập tức – cô ấy là một người tuyệt vời để hợp tác và là một tài sản quý giá cho bất kỳ đội ngũ đào tạo nào!

Về giảng viên

Xin chào! Tôi là Melinda, một chuyên gia tư vấn và giảng viên về mọi khía cạnh liên quan đến khuôn mặt. Tôi chuyên sâu về biểu cảm khuôn mặt, hệ thống phân loại biểu cảm khuôn mặt (FACS) và giải phẫu học khuôn mặt. Hành trình nghiên cứu về khuôn mặt của tôi bắt đầu từ môi trường học thuật, sau đó chuyển sang lĩnh vực công nghệ, và hiện nay đang nằm ở giao điểm giữa nghệ thuật, khoa học và công nghệ.

Tôi áp dụng chuyên môn về biểu cảm của mình vào nhiều ngành công nghiệp (phim ảnh, trò chơi, công nghệ, v.v.) và các sản phẩm/phương tiện truyền thông (Emoji, theo dõi khuôn mặt AR/VR, nhân vật trò chơi AAA, động vật chân thực, trí tuệ nhân tạo, công nghệ deepfake, v.v.). Nếu nó có khuôn mặt, bạn đã đến đúng nơi.

Khám phá lịch sử các dự án đa ngành của tôi.

Phim và Nhân vật 3D

  • Đây – Chuyên gia tư vấn biểu cảm khuôn mặt bằng trí tuệ nhân tạo (AI) kết hợp với siêu hình học (phim, có ghi tên)
  • Hãy theo dõi bầu trời – Chuyên gia đồng bộ môi dựa trên trí tuệ nhân tạo (phim, có ghi tên)
  • Jane, Apple+ TV – Chuyên gia tư vấn biểu cảm của loài linh trưởng (phim, được ghi tên)
  • Gigi và Nate – Cố vấn diễn xuất cho loài linh trưởng (phim, không được ghi tên)
  • Notorious B.I.G. HyperModel của Hyperreal – Nhà nghiên cứu biểu cảm

Công nghệ Thực tế ảo (VR) và Theo dõi khuôn mặt

Thiết kế sản phẩm

  • Phản ứng của Facebook Care – Chuyên gia tư vấn biểu tượng cảm xúc
  • Bộ biểu tượng cảm xúc Facebook – Chuyên gia tư vấn biểu tượng cảm xúc
  • Phản ứng trên Bảng tin Facebook – Chuyên gia tư vấn biểu tượng cảm xúc
  • Facebook Cảm xúc/Hoạt động – Chuyên gia tư vấn biểu tượng cảm xúc

Bạn vẫn còn thắc mắc?

Được thiết kế cho các studio và đội ngũ

Hãy nói chuyện.

facetheFACS@melindaozel.com

Được thiết kế cho các studio và đội ngũ

Hãy nói chuyện.

facetheFACS@melindaozel.com