Підготовка до сесії FACS
Механіка та рух за виразом обличчя
A high-density, visually-driven Facial Action Coding System (FACS) intensive course that saves teams months of research and reference hunting. Designed for rewatch. Built for long-term reference.
FACS Course Includes
- A function-first breakdown of all Facial Action Coding System (FACS) action units
- Понад 380 слайдів візуального контенту (фотографії, GIF-файли та анатомічні схеми)
- 2-годинна лекція з можливістю задавати питання
- PDF-файли для завантаження для особистого або командного використання
Рівень майстерності
Від проміжного до експертного
Час
2 годинний інтенсив
Розділи
7
Слайди
380+
Довіряють
Про цей курс
Система кодування міміки (Facial Action Coding System, FACS) є спільною мовою для анімації, зйомки перформансу та відстеження виразу обличчя. Однак, оскільки FACS спочатку була розроблена для спостережних досліджень, вона може здаватися абстрактною і складною для застосування у виробництві.
Курс FACS заповнює цю прогалину, відмовляючись від академічного підходу з використанням контрольних списків і переосмислюючи те, як розуміють і застосовують мімічні рухи. Замість того, щоб спостерігати та описувати міміку, основна увага приділяється її визначенню через форму, структуру та рух. Ви дізнаєтесь про м'язи, механіку та обмеження, які керують кожною дією.
Незалежно від того, чи ви розвиваєте особисту експертизу, чи згуртовуєте міжфункціональні команди, цей інтенсив слугує як швидким посібником з адаптації, так і довготривалим довідковим інструментом.
Цільова аудиторія
A: Цей курс призначений для аніматорів, модельєрів, монтажників, дослідників і техніків, які вже працюють з мімікою і хочуть отримати структурований підхід до розуміння FACS і м'язів обличчя, які керують виразом обличчя. Курс FACS Cram Session розроблений для того, щоб об'єднати окремих людей і команди навколо спільного розуміння мімічних рухів.
A: Цей курс призначений для художників і дослідників, які мають попередній досвід роботи з лицевою анімацією, риглайзингом, анатомією обличчя або FACS.
Що ви отримаєте в результаті
Ось чого ви можете очікувати від сесії FACS Cram Session:
- Роки спеціалізованого дослідницького та виробничого досвіду, втілені у 2-годинному інтенсиві
- Систематизований інструментарій для визначення основної структури та руху первинних форм FACS
- Повна довідкова бібліотека всіх підрозділів FACS
- 20 хвилин питань і відповідей для живих лекцій або підтримка по електронній пошті для заздалегідь записаних лекцій
- 380+ слайдів візуально орієнтованого контенту (фото, GIF-файли, відео, діаграми, створені на замовлення)
- PDF-копії слайдів для вас і вашої команди
- 5-річний доступ до записів лекцій у прямому ефірі або попередньо записаних сесій
Погляд всередину лекції
Понад 380 слайдів з візуальною анатомією, діаграмами та реальними рухами обличчя.
Розшифруйте рухи обличчя за допомогою кольорової анатомії до реальних виразів.
Що відрізняє FACS Cram Session від інших
FACS викладається від механіки назовні
Дії обличчя пояснюються через м'язи, механіку та структуру. Цей вивернутий навиворіт підхід заохочує художників вивчати глибинні умови вираження, а не запам'ятовувати поверхневі описи.
Створено для виробництва, а не для поведінкового кодування
FACS розглядається як інструмент для побудови, оцінки та налагодження мімічних рухів, а не як контрольний список спостережень.
Виправляє прогалини та крайні випадки в стандартному FACS
Курс розглядає рухи обличчя, які є функціонально відмінними та анатомічно релевантними, але погано представлені (або взагалі відсутні) в традиційних описах FACS. Ці прогалини часто спричиняють плутанину в анімації, ригінгу та системах обличчя.
Створено для міркувань, коли орієнтир руйнується
Замість того, щоб покладатися лише на ідеалізовані приклади, ця сесія навчає художників міркувати з точки зору анатомії та структури, коли мімічні дії здаються неоднозначними, змішаними або незавершеними.
Розроблено для узгодження між командами
Спільна механічна основа зменшує суб'єктивні розбіжності та пришвидшує комунікацію між аніматорами, такелажниками, технічними директорами та дослідниками.
Варіанти курсів
Курс FACS на замовлення
Побудуйте особисту експертизу FACS-
Миттєвий 2-годинний інтенсив + запитання та відповіді електронною поштою
-
380+ слайдів з візуальним акцентом
-
5-річний доступ до записів
-
Завантажити шпаргалки та PDF-файли
Навчання в студії FACS
Забезпечити організаційне володіння FACS-
2-годинний інтенсив наживо + питання-відповіді
-
380+ слайдів з візуальним акцентом
-
Гнучкі можливості планування та запису
-
Ресурси команди + додатковий аудит експресії
Програма
1 урок | 7 розділів
- Отже, що таке FACS?
- Ініціативні групи (ІГ) пояснили
- Ключові терміни, про які слід пам'ятати
- Поради та підказки для самостійного вивчення FACS
Принципи руху брів:
- AU1 – внутрішній підйомник брів, медіальний фронтальний м'яз
- AU2 – зовнішній підйомник брів, бічний лобовий м'яз
- AU4 – м'яз, що опускає брови, всі 3 м'язи деконструйовані (corrugator supercilii, depressor supercilii, procerus)
- Варіації форми брів та лобових дуг
- Вплив варіацій форми на сприйняття експресії
- Динаміка потиличних та лобових м'язів
- Основні дії очей
- AU5 – підйомник верхньої повіки
- AU6 – підйомник щоки
- AU7 – затискач кришки
- AU43 – закриття очей
- AU45 – блимати
- не-AU – відкриті очі-моргання
- Емоційне та комунікативне значення різних комбінацій очей
- Форма очей і те, як вона може впливати на вираз обличчя, заснований на погляді
- Перегляд носогубної борозни
- Ознайомлення з діями для середнього обличчя
- AU9 – зморшкувач носа
- AU10 – підйомник верхньої губи
- AU11 – засіб для поглиблення носогубної борозенки
- AU38 – розширювач ніздрів
- AU39 – компресор для носових отворів
- Дії, схожі на посмішку
- AU12 – витягувач кутів губ
- AU13 – гострий знімач губ
- AU14 – димблер
- AU20 (та AU21) – розтягувач губ (та затягувач шиї)
- Губні депресори та ілюзії губних депресорів
- AU15 – пристрій для відведення куточків губ
- AU16 – депресор нижньої губи
- AU17 – підйомник підборіддя
- Розсічення амальгами складних рухів у ротовій порожнині та нижче
- Вступ до дій orbicularis oris та incisivus
- AU8 – губи, спрямовані одна до одної
- AU18 – зморшка на губах
- AU22 – ліпний лійка
- AU23 – затискач для губ (горизонтальний і вертикальний типи)
- AU24 – притискач для губ
- AU28 – губи смокчуть
- Розрізнення рухів, що проектують вперед, таких як морщення та воронкоподібні рухи
- Щелепа та інші дії
- AU25 – розтулені губи **
- AU26 – відкритий рот
- AU27 – розтягування рота
- Вступ до дескрипторів дій
- мовне шоу
- укус
- удар
- затяжка
- відстій.
- опуклість
Чому студії обирають FACS Cram Session
Коли командам бракує стандартизованої системи вираження, непорозуміння швидко посилюється. Аніматори та монтажники розмовляють різними мовами, дані зйомки губляться при перекладі, а цикли ітерацій затягуються.
Сесія FACS Cram Session вирішує ці проблеми шляхом встановлення організаційних навичок. Команди виходять з:
- Загальний словниковий запас що зменшує кількість перемикань між анімацією, монтажем і технічним мистецтвом
- Посилання на канонічні вирази які підтримують узгодженість між трубопроводами
- Скорочення часу на адаптацію для нових працівників, які вступають у робочі процеси на основі FACS
Спільна компетенція між відділами, зменшуючи залежність від окремих спеціалістів
Незалежно від того, чи запускаєте ви новий конвеєр захоплення облич, масштабуєте виробництво або підвищуєте рівень існуючої команди, цей інтенсив допоможе всім вирівнятись. Швидко.
Про викладача
Hi! I’m Мелінда Озел, a consultant and educator on all things face-related. I specialize in facial expressions, FACS (Facial Action Coding System), and facial anatomy. My background in faces originated in academia, migrated to tech, and now lives in the space between art, science, and technology.
Я застосовую свої знання в області вираження емоцій у різних галузях (кіно, ігри, технології тощо) та продуктах/медіа (емодзі, AR/VR-відстеження обличчя, персонажі ігор AAA, фотореалістичні тварини, штучний інтелект, технології deepfake тощо). Якщо у цього є обличчя, ви в правильному місці.
Ознайомтеся з моїми багатопрофільними проектами нижче.
- Ось. – Консультант з міміки обличчя з використанням метафізики (фільм, у титрах)
- Джейн., Apple+ TV – консультант з виразів обличчя приматів (шоу, в титрах)
- Джіджі та Нейт – Консультант з виразності приматів (фільм, без зазначення в титрах)
- Notorious B.I.G. HyperModel від Hyperreal – дослідник виразів
- Meta Quest Pro, відстеження обличчя – дослідник виразів обличчя та фахівець з даних про вирази обличчя
- Система та метод застосування виразу до аватара (патент 10970907) – співавтор винаходу
- Системи та методи для поліпшення анімації комп'ютерних аватарів (патент 11270487) – співавтор винаходу
- Системи та методи для поліпшення анімації комп'ютерних аватарів (патент 11468616) – співавтор винаходу
- Oculus LipSync – дослідник виразів обличчя
- Реакція Facebook Care – Консультант з емодзі-виразів
- Набори емодзі Facebook – Консультант з емодзі
- Реакції у новинній стрічці Facebook – консультант з емодзі
- Почуття/активність у Facebook – консультант з емодзі-виразів
Відгуки про студію
Марк Фленаган
Менеджер з навчання та тренінгів з анімації
Семінари з Epic Games та Netflix
Я мав честь працювати з Меліндою у двох моїх останніх компаніях, Netflix та Epic Games. Я без вагань рекомендую її всім, хто хоче покращити свої знання, розуміння та застосування міміки, зокрема FACS (Facial Action Coding System).
Я не знаю жодного іншого експерта в цій галузі, який би мав більше пристрасті, відданості та інтелектуальної допитливості. Вона поєднує це з талантом до викладання та даром пояснювати за допомогою особистих демонстрацій. Незалежно від того, чи як консультант, чи як лектор, цінність, яку вона приносить будь-якій компанії чи проекту, є надзвичайною, і я впевнений, що в майбутньому я знову буду працювати з нею. Якщо вам потрібно дізнатися про FACS, вона є найкращим фахівцем у світі!
Шеннон Томас
Художній керівник
Семінари з Blizzard
Мелінда Озел має виняткові знання про FACS, а її заняття є найкращими, які я коли-небудь бачив з цієї теми. Вона справді виділяється своїм рівнем розуміння анатомії та виразів обличчя, того, як і чому кожна форма активується, поєднується або руйнується, а також того, який тон або емоції вони мають передавати.
На мій погляд, це робить її заняття надзвичайно корисними для аніматорів, технічних директорів з ригінгу та моделерів, допомагаючи їм створювати найточніші результати.
З усіх класів, які я бачив на цю тему, жоден не поєднував технічні аспекти з таким рівнем художнього виконання, і не пояснював їх так чітко, захоплено і детально, як Мелінда. Від початківців до найдосвідченіших художників, я був свідком того, як всі вчилися і вдосконалювалися завдяки її детальним інструкціям. Якщо ви прагнете навчитися або підвищити рівень своєї команди, я не можу рекомендувати її безмежно.
Джош Дікарло
Директор з технологій персонажів
Семінар з Insomniac Games
Я мав честь бути ведучим однієї зі студійних лекцій Мелінди для наших команд розробників персонажів в Insomniac Games і можу запевнити, що ви не будете розчаровані! Її доповіді переповнені інформацією як для початківців, так і для професіоналів. Наполегливо рекомендую це перевірити.
Незалежно від того, чи ви аніматор, який прагне створити більш реалістичну гру акторів, художник-характерник або технічний директор, який намагається створити більш правдоподібних персонажів або ригів, інженер машинного навчання, який прагне якісно оцінити свої дослідження з точки зору анатомії, або супервайзер/режисер, який намагається допомогти своїй команді витиснути з екранної гри акторів максимум реалізму — у цій доповіді ви знайдете щось для себе.
Холлі Прайс
Символ TD
Семінар із невідомою студією
Минулого місяця Мелінда приєдналася до нас для проведення неймовірної 2-годинної сесії FACS Cram, і це була одна з найбільш інформативних тренувань, на яких я коли-небудь був! Мелінда дуже вправно подає потенційно складну інформацію у цікавій та зрозумілій формі. Наша команда отримала багато нових знань і з радістю готова заглибитися у FACS!
Я не можу переоцінити послуги Мелінди з проведення презентацій, а також безліч вичерпної та глибокої інформації на її веб-сайті. Не соромтеся звертатися до Мелінди, якщо вам потрібен тренінг з FACS - з нею дуже приємно працювати і вона є величезною цінністю для навчання будь-якої команди!
Індивідуальні відгуки
Деррік Сессон
Старший художник-гример
Цей курс був надзвичайно корисним для мого розуміння FACS. Глибоке вивчення основних форм дало мені більш глибоке розуміння основних форм і анатомії обличчя, що є важливим для моєї кар'єри художника-гримера в кіно та іграх. Мелінда чудово справляється з виправленням поширених помилок, роблячи складні поняття легшими для розуміння.
Діаграми та відеоприклади були надзвичайно корисними, надаючи чіткі візуальні вказівки, які я міг одразу ж застосувати. Цей курс був надзвичайно вигідним за ціною і значно поліпшив мою здатність створювати більш точні та виразні форми обличчя. Дуже рекомендую всім, хто хоче поглибити своє розуміння FACS.
Квентін Дефранс
Супервайзер з монтажу в режимі реального часу
Стівен Екгольм
Старший художник-характерник
Навіть після того, як мене нещодавно звільнили, я заплатила за участь у цьому курсі, знаючи, що дізнаюся багато нового... і це було варте кожної копійки. Мелінда подає інформацію стисло і розумно, перетворюючи заплутані елементи в абсолютно зрозумілі. З додатковим багатством посилань і ресурсів, якими вона ділиться з учасниками, це виявився один з тих чудових і рідкісних досвідів, який дійсно допоміг мені поглибити свої знання і надихнув мене оновити свій підхід як професіонала. Мелінда, безумовно, є експертом і сильним викладачем, і я дуже рекомендую вчитися у неї.
Поглиблюйте свої знання в галузі та вивчайте FACS прямо зараз.
Повернутися до Лекції та навчання.