Підготовка до сесії FACS

The Mechanics & Motion Behind Facial Expressions

A high-density, visually-driven intensive that saves teams months of research and reference hunting. Designed for rewatch. Built for long-term reference.

Цей курс включає

Рівень майстерності

Від проміжного до експертного

Час

2 годинний інтенсив

Розділи

7

Слайди

380+

Довіряють

Логотипи брендів, з якими працювала компанія Face the FACS: Industrial Light & Magic, Epic Games, EA, Meta, Hyperreal, Blizzard, Netflix, The Mill

Про цей курс

Across animation, performance capture, and expression tracking, the Facial Action Coding System (FACS) is the shared language of facial expression. However, because FACS was originally designed for observational research, it can feel abstract and difficult to apply in production.

The FACS Cram Session bridges that gap by ditching the academic checklist approach and reframing how facial actions are understood and applied. Instead of observing and describing expressions, the focus is on defining them through shape, structure, and motion. You’ll learn the muscles, mechanics, and constraints that drive each action unit.

Whether you’re building personal expertise or aligning cross-functional teams, this intensive serves as both a rapid onboarding guide and a long-term reference tool.

Цільова аудиторія

A: Цей курс призначений для аніматорів, модельєрів, монтажників, дослідників і техніків, які вже працюють з мімікою і хочуть отримати структурований підхід до розуміння FACS і м'язів обличчя, які керують виразом обличчя. Курс FACS Cram Session розроблений для того, щоб об'єднати окремих людей і команди навколо спільного розуміння мімічних рухів.

A: Цей курс призначений для художників і дослідників, які мають попередній досвід роботи з лицевою анімацією, риглайзингом, анатомією обличчя або FACS.

Що ви отримаєте в результаті

Ось чого ви можете очікувати від сесії FACS Cram Session:

Погляд всередину лекції

Понад 380 слайдів з візуальною анатомією, діаграмами та реальними рухами обличчя.

Розшифруйте рухи обличчя за допомогою кольорової анатомії до реальних виразів.

What makes the FACS Cram Session different​

FACS taught from mechanics outward
Facial actions are explained through muscles, mechanics, and structure. This inside-out approach encourages artists to learn the underlying conditions of expressions rather than memorizing surface descriptions.

Built for production, not behavioral coding
FACS is treated as a tool for building, evaluating, and debugging facial motion – not as an observational checklist.

Clarifies gaps and edge cases in standard FACS
The course addresses facial movements that are functionally distinct and anatomically relevant, but poorly represented (or missing entirely) in traditional FACS descriptions. These gaps frequently cause confusion in animation, rigging, and facial systems.

Built for reasoning when reference breaks down
Rather than relying on idealized examples alone, this session trains artists to reason from anatomy and structure when facial actions appear ambiguous, blended, or incomplete.

Designed for alignment across teams
A shared mechanical framework reduces subjective disagreements and speeds up communication between animators, riggers, TDs, and researchers.

Варіанти курсів

Курс FACS на замовлення

Побудуйте особисту експертизу FACS
$ 595 Одноразова покупка
  • Миттєвий 2-годинний інтенсив + запитання та відповіді електронною поштою
  • 380+ слайдів з візуальним акцентом
  • 5-річний доступ до записів
  • Завантажити шпаргалки та PDF-файли

Навчання в студії FACS

Забезпечити організаційне володіння FACS
Гнучкі тарифи Індивідуальне ціноутворення на основі розміру команди та обсягу робіт
  • 2-годинний інтенсив наживо + питання-відповіді
  • 380+ слайдів з візуальним акцентом
  • Гнучкі можливості планування та запису
  • Ресурси команди + додатковий аудит експресії

Програма

1 урок | 7 розділів

  • Отже, що таке FACS?
  • Ініціативні групи (ІГ) пояснили
  • Ключові терміни, про які слід пам'ятати
  • Поради та підказки для самостійного вивчення FACS

Принципи руху брів:

  • AU1 – внутрішній підйомник брів, медіальний фронтальний м'яз
  • AU2 – зовнішній підйомник брів, бічний лобовий м'яз
  • AU4 – м'яз, що опускає брови, всі 3 м'язи деконструйовані (corrugator supercilii, depressor supercilii, procerus)
  • Варіації форми брів та лобових дуг
  • Вплив варіацій форми на сприйняття експресії
  • Динаміка потиличних та лобових м'язів
  • Основні дії очей
    • AU5 – підйомник верхньої повіки
    • AU6 – підйомник щоки
    • AU7 – затискач кришки
    • AU43 – закриття очей
    • AU45 – блимати
    • не-AU – відкриті очі-моргання
  • Емоційне та комунікативне значення різних комбінацій очей
  • Форма очей і те, як вона може впливати на вираз обличчя, заснований на погляді
  • Перегляд носогубної борозни
  • Ознайомлення з діями для середнього обличчя
    • AU9 – зморшкувач носа
    • AU10 – підйомник верхньої губи
    • AU11 – засіб для поглиблення носогубної борозенки
    • AU38 – розширювач ніздрів
    • AU39 – компресор для носових отворів
  • Дії, схожі на посмішку
    • AU12 – витягувач кутів губ
    • AU13 – гострий знімач губ
    • AU14 – димблер
    • AU20 (та AU21) – розтягувач губ (та затягувач шиї)
  • Губні депресори та ілюзії губних депресорів
    • AU15 – пристрій для відведення куточків губ
    • AU16 – депресор нижньої губи
    • AU17 – підйомник підборіддя
  • Розсічення амальгами складних рухів у ротовій порожнині та нижче
  • Вступ до дій orbicularis oris та incisivus
    • AU8 – губи, спрямовані одна до одної
    • AU18 – зморшка на губах
    • AU22 – ліпний лійка
    • AU23 – затискач для губ (горизонтальний і вертикальний типи)
    • AU24 – притискач для губ
    • AU28 – губи смокчуть
  • Розрізнення рухів, що проектують вперед, таких як морщення та воронкоподібні рухи
  • Щелепа та інші дії
    • AU25 – розтулені губи **
    • AU26 – відкритий рот
    • AU27 – розтягування рота
  • Вступ до дескрипторів дій
    • мовне шоу
    • укус
    • удар
    • затяжка
    • відстій.
    • опуклість

Чому студії обирають FACS Cram Session

When teams lack a standardized expression framework, miscommunication compounds quickly. Animators and riggers speak different languages, capture data gets lost in translation, and iteration cycles drag on.

Сесія FACS Cram Session вирішує ці проблеми шляхом встановлення організаційних навичок. Команди виходять з:

  • Загальний словниковий запас що зменшує кількість перемикань між анімацією, монтажем і технічним мистецтвом
  • Посилання на канонічні вирази які підтримують узгодженість між трубопроводами
  • Скорочення часу на адаптацію для нових працівників, які вступають у робочі процеси на основі FACS
  • Спільна компетенція між відділами, зменшуючи залежність від окремих спеціалістів

Незалежно від того, чи запускаєте ви новий конвеєр захоплення облич, масштабуєте виробництво або підвищуєте рівень існуючої команди, цей інтенсив допоможе всім вирівнятись. Швидко.

Про викладача

Привіт! Я Мелінда, консультантка та викладачка з усіх питань, пов'язаних з обличчям. Я спеціалізуюсь на міміці, FACS (системі кодування міміки обличчя) та анатомії обличчя. Моя кар'єра в галузі вивчення обличчя почалася в академічному середовищі, потім перейшла в сферу технологій, а зараз поєднує мистецтво, науку та технології.

Я застосовую свої знання в області вираження емоцій у різних галузях (кіно, ігри, технології тощо) та продуктах/медіа (емодзі, AR/VR-відстеження обличчя, персонажі ігор AAA, фотореалістичні тварини, штучний інтелект, технології deepfake тощо). Якщо у цього є обличчя, ви в правильному місці.

Ознайомтеся з моїми багатопрофільними проектами нижче.

  • Ось. – Консультант з міміки обличчя з використанням метафізики (фільм, у титрах)
  • Джейн., Apple+ TV – консультант з виразів обличчя приматів (шоу, в титрах)
  • Джіджі та Нейт – Консультант з виразності приматів (фільм, без зазначення в титрах)
  • Notorious B.I.G. HyperModel від Hyperreal – дослідник виразів
  • Meta Quest Pro, відстеження обличчя – дослідник виразів обличчя та фахівець з даних про вирази обличчя
  • Система та метод застосування виразу до аватара (патент 10970907) – співавтор винаходу
  • Системи та методи для поліпшення анімації комп'ютерних аватарів (патент 11270487) – співавтор винаходу
  • Системи та методи для поліпшення анімації комп'ютерних аватарів (патент 11468616) – співавтор винаходу
  • Oculus LipSync – дослідник виразів обличчя

 

  • Реакція Facebook Care – Консультант з емодзі-виразів
  • Набори емодзі Facebook – Консультант з емодзі
  • Реакції у новинній стрічці Facebook – консультант з емодзі
  • Почуття/активність у Facebook – консультант з емодзі-виразів

Відгуки про студію

Марк Фленаган
Менеджер з навчання та тренінгів з анімації

Семінари з Epic Games та Netflix

Я мав честь працювати з Меліндою у двох моїх останніх компаніях, Netflix та Epic Games. Я без вагань рекомендую її всім, хто хоче покращити свої знання, розуміння та застосування міміки, зокрема FACS (Facial Action Coding System).

Я не знаю жодного іншого експерта в цій галузі, який би мав більше пристрасті, відданості та інтелектуальної допитливості. Вона поєднує це з талантом до викладання та даром пояснювати за допомогою особистих демонстрацій. Незалежно від того, чи як консультант, чи як лектор, цінність, яку вона приносить будь-якій компанії чи проекту, є надзвичайною, і я впевнений, що в майбутньому я знову буду працювати з нею. Якщо вам потрібно дізнатися про FACS, вона є найкращим фахівцем у світі!

Шеннон Томас
Художній керівник

Семінари з Blizzard

Мелінда Озел має виняткові знання про FACS, а її заняття є найкращими, які я коли-небудь бачив з цієї теми. Вона справді виділяється своїм рівнем розуміння анатомії та виразів обличчя, того, як і чому кожна форма активується, поєднується або руйнується, а також того, який тон або емоції вони мають передавати.

З усіх класів, які я бачив на цю тему, жоден не поєднував технічні аспекти з таким рівнем художнього виконання, і не пояснював їх так чітко, захоплено і детально, як Мелінда. Від початківців до найдосвідченіших художників, я був свідком того, як всі вчилися і вдосконалювалися завдяки її детальним інструкціям. Якщо ви прагнете навчитися або підвищити рівень своєї команди, я не можу рекомендувати її безмежно.

Джош Дікарло
Директор з технологій персонажів

Семінар з Insomniac Games

Я мав честь бути ведучим однієї зі студійних лекцій Мелінди для наших команд розробників персонажів в Insomniac Games і можу запевнити, що ви не будете розчаровані! Її доповіді переповнені інформацією як для початківців, так і для професіоналів. Наполегливо рекомендую це перевірити.

Незалежно від того, чи ви аніматор, який прагне створити більш реалістичну гру акторів, художник-характерник або технічний директор, який намагається створити більш правдоподібних персонажів або ригів, інженер машинного навчання, який прагне якісно оцінити свої дослідження з точки зору анатомії, або супервайзер/режисер, який намагається допомогти своїй команді витиснути з екранної гри акторів максимум реалізму — у цій доповіді ви знайдете щось для себе.

Холлі Прайс
Символ TD

Семінар із невідомою студією

Минулого місяця Мелінда приєдналася до нас для проведення неймовірної 2-годинної сесії FACS Cram, і це була одна з найбільш інформативних тренувань, на яких я коли-небудь був! Мелінда дуже вправно подає потенційно складну інформацію у цікавій та зрозумілій формі. Наша команда отримала багато нових знань і з радістю готова заглибитися у FACS!

Я не можу переоцінити послуги Мелінди з проведення презентацій, а також безліч вичерпної та глибокої інформації на її веб-сайті. Не соромтеся звертатися до Мелінди, якщо вам потрібен тренінг з FACS - з нею дуже приємно працювати і вона є величезною цінністю для навчання будь-якої команди!

Індивідуальні відгуки

Деррік Сессон
Старший художник-гример

Цей курс був надзвичайно корисним для мого розуміння FACS. Глибоке вивчення основних форм дало мені більш глибоке розуміння основних форм і анатомії обличчя, що є важливим для моєї кар'єри художника-гримера в кіно та іграх. Мелінда чудово справляється з виправленням поширених помилок, роблячи складні поняття легшими для розуміння.

Діаграми та відеоприклади були надзвичайно корисними, надаючи чіткі візуальні вказівки, які я міг одразу ж застосувати. Цей курс був надзвичайно вигідним за ціною і значно поліпшив мою здатність створювати більш точні та виразні форми обличчя. Дуже рекомендую всім, хто хоче поглибити своє розуміння FACS.

Квентін Дефранс
Супервайзер з монтажу в режимі реального часу

Якщо ви зацікавлені в тому, щоб швидко освоїти FACS і його термінологію, я дуже рекомендую FACS Cram Session від Мелінди. Він містить безліч деталей, схем, анатомічних посилань і реальних прикладів, які ви не знайдете більше ніде, і все це подано в дуже чіткій і цікавій формі. Безумовно, це незамінний ресурс для всіх, хто намагається зрозуміти або відтворити анімацію обличчя.

Стівен Екгольм
Старший художник-характерник

Навіть після того, як мене нещодавно звільнили, я заплатила за участь у цьому курсі, знаючи, що дізнаюся багато нового... і це було варте кожної копійки. Мелінда подає інформацію стисло і розумно, перетворюючи заплутані елементи в абсолютно зрозумілі. З додатковим багатством посилань і ресурсів, якими вона ділиться з учасниками, це виявився один з тих чудових і рідкісних досвідів, який дійсно допоміг мені поглибити свої знання і надихнув мене оновити свій підхід як професіонала. Мелінда, безумовно, є експертом і сильним викладачем, і я дуже рекомендую вчитися у неї.

Поглиблюйте свої знання в галузі та вивчайте FACS прямо зараз.

Повернутися до Лекції та навчання.

Розроблено для студій та команд

Давайте поговоримо.

facetheFACS@melindaozel.com