Лекції та навчальні послуги
Де вивчати FACS та анатомію обличчя
Хочете підвищити кваліфікацію себе або своєї команди в області системи кодування міміки обличчя (FACS), синхронізації губ або анатомії обличчя? Я пропоную серію курсів, розроблених для художників будь-якого рівня (в області анімаційного моделювання, ріггінгу тощо) або дослідників (в області відстеження, поведінки, емоцій, штучного інтелекту тощо), які хочуть глибше зрозуміти, як працюють мімічні вирази обличчя.
Кожен клас має різний рівень складності, що дозволяє вам вибрати, скільки часу ви хочете присвятити навчанню. Від двогодинних тренувань FACS до курсів синхронізації губ і багатоденні семінари, мої курси є гнучкими та не залежать від галузі.
Мої найчастіші клієнти — це студії, які запускають процеси на основі FACS, впроваджують технологію синхронізації губ або вдосконалюють існуючі процеси анімації обличчя. Я працював з різними компаніями, від AAA-ігрових студій до великих технологічних фірм, стартапів і невеликих незалежних команд.
Довіряють
Пропозиції курсів
Від FACS і анатомії обличчя до лінгвістичних основ анімації мови, мої курси розроблені, щоб допомогти вам:
- Налагодьте роботу своєї команди за допомогою базових знань
- Об'єднайте анімацію, моделювання та ригінг за допомогою спільної мови
- Позбавтеся від поширених помилок
- Розвивайте більш багатогранні персонажі за допомогою підходів, незалежних від стилю
- Відкрийте для себе нові способи створення виразних облич
Нижче наведено перелік існуючих курсів. Якщо ви шукаєте щось більш конкретне, спеціалізовані лекції можуть бути побудовані за запитом. Напишіть мені на електронну пошту, щоб замовити індивідуальні лекції - facetheFACS@melindaozel.com
Тільки FACS
Підготовка до сесії FACS
Прискорений перехід до FACS+
Наступний рівень FACS + Різноманітність обличчя
Синхронізація губ і не тільки
Все про синхронізацію губ
Спеціальні предмети за запитом
Про мене
Привіт! Я Мелінда, консультантка та викладачка з усіх питань, пов'язаних з обличчям. Я спеціалізуюсь на міміці, FACS (системі кодування міміки обличчя) та анатомії обличчя. Моя кар'єра в галузі вивчення обличчя почалася в академічному середовищі, потім перейшла в сферу технологій, а зараз поєднує мистецтво, науку та технології.
Я застосовую свої знання в області вираження емоцій у різних галузях (кіно, ігри, технології тощо) та продуктах/медіа (емодзі, AR/VR-відстеження обличчя, персонажі ігор AAA, фотореалістичні тварини, штучний інтелект, технології deepfake тощо). Якщо у цього є обличчя, ви в правильному місці.
Ознайомтеся з моєю багатопрофільною історією проектів.
Фільми та 3D-персонажі
- Ось. – Консультант з міміки обличчя з використанням метафізики (фільм, у титрах)
- Спостерігайте за небом – Експерт з синхронізації губ на основі штучного інтелекту (фільм, зазначений у титрах)
- Джейн., Apple+ TV – консультант з виразів обличчя приматів (шоу, в титрах)
- Джіджі та Нейт – Консультант з виразності приматів (фільм, без зазначення в титрах)
- Notorious B.I.G. HyperModel від Hyperreal – дослідник виразів
Технологія VR та відстеження обличчя
- Meta Quest Pro, відстеження обличчя – дослідник виразів обличчя та фахівець з даних про вирази обличчя
- Система та метод застосування виразу до аватара (патент 10970907) – співавтор винаходу
- Системи та методи для поліпшення анімації комп'ютерних аватарів (патент 11270487) – співавтор винаходу
- Системи та методи для поліпшення анімації комп'ютерних аватарів (патент 11468616) – співавтор винаходу
- Oculus LipSync – дослідник виразів обличчя
Дизайн продукту
- Реакція Facebook Care – Консультант з емодзі-виразів
- Набори емодзі Facebook – Консультант з емодзі
- Реакції у новинній стрічці Facebook – консультант з емодзі
- Почуття/активність у Facebook – консультант з емодзі-виразів
Відгуки
Марк Фленаган
Менеджер з навчання та тренінгів з анімації
Семінари з Epic Games та Netflix
Я мав честь працювати з Меліндою у двох моїх останніх компаніях, Netflix та Epic Games. Я без вагань рекомендую її всім, хто хоче покращити свої знання, розуміння та застосування міміки, зокрема FACS (Facial Action Coding System).
Я не знаю жодного іншого експерта в цій галузі, який би мав більше пристрасті, відданості та інтелектуальної допитливості. Вона поєднує це з талантом до викладання та даром пояснювати за допомогою особистих демонстрацій. Незалежно від того, чи як консультант, чи як лектор, цінність, яку вона приносить будь-якій компанії чи проекту, є надзвичайною, і я впевнений, що в майбутньому я знову буду працювати з нею. Якщо вам потрібно дізнатися про FACS, вона є найкращим фахівцем у світі!
Шеннон Томас
Художній керівник
Семінари з Blizzard
Мелінда Озел має виняткові знання про FACS, а її заняття є найкращими, які я коли-небудь бачив з цієї теми. Вона справді виділяється своїм рівнем розуміння анатомії та виразів обличчя, того, як і чому кожна форма активується, поєднується або руйнується, а також того, який тон або емоції вони мають передавати.
На мій погляд, це робить її заняття надзвичайно корисними для аніматорів, технічних директорів з ригінгу та моделерів, допомагаючи їм створювати найточніші результати.
З усіх класів, які я бачив на цю тему, жоден не поєднував технічні аспекти з таким рівнем художнього виконання, і не пояснював їх так чітко, захоплено і детально, як Мелінда. Від початківців до найдосвідченіших художників, я був свідком того, як всі вчилися і вдосконалювалися завдяки її детальним інструкціям. Якщо ви прагнете навчитися або підвищити рівень своєї команди, я не можу рекомендувати її безмежно.
Джош Дікарло
Директор з технологій персонажів
Семінар з Insomniac Games
Я мав честь бути ведучим однієї зі студійних лекцій Мелінди для наших команд розробників персонажів в Insomniac Games і можу запевнити, що ви не будете розчаровані! Її доповіді переповнені інформацією як для початківців, так і для професіоналів. Наполегливо рекомендую це перевірити.
Незалежно від того, чи ви аніматор, який прагне створити більш реалістичну гру акторів, художник-характерник або технічний директор, який намагається створити більш правдоподібних персонажів або ригів, інженер машинного навчання, який прагне якісно оцінити свої дослідження з точки зору анатомії, або супервайзер/режисер, який намагається допомогти своїй команді витиснути з екранної гри акторів максимум реалізму — у цій доповіді ви знайдете щось для себе.
Холлі Прайс
Символ TD
Семінар із невідомою студією
Минулого місяця Мелінда приєдналася до нас для проведення неймовірної 2-годинної сесії FACS Cram, і це була одна з найбільш інформативних тренувань, на яких я коли-небудь був! Мелінда дуже вправно подає потенційно складну інформацію у цікавій та зрозумілій формі. Наша команда отримала багато нових знань і з радістю готова заглибитися у FACS!
Я не можу переоцінити послуги Мелінди з проведення презентацій, а також безліч вичерпної та глибокої інформації на її веб-сайті. Не соромтеся звертатися до Мелінди, якщо вам потрібен тренінг з FACS - з нею дуже приємно працювати і вона є величезною цінністю для навчання будь-якої команди!