스튜디오를 위한 FACS, 안면 해부학 및 립싱크 교육
얼굴의 작동 원리를 배우고자 하는 애니메이터, 모델러, 테크니컬 아티스트 및 연구원을 위해 설계된 일련의 얼굴 동작 코딩 시스템(FACS), 얼굴 해부학 및 립싱크 강좌를 제공합니다.
2시간 인텐시브부터 수일에 걸친 워크숍까지 다양한 교육 과정이 준비되어 있습니다. FACS 기반 파이프라인을 시작하는 AAA 스튜디오든 페이셜 애니메이션을 개선하는 기술 회사든, 제가 제공하는 교육은 유연하고 실행 가능하며 주요 애니메이션 스튜디오, 빅 테크 및 스타트업과의 수년간의 협업을 통해 개발되었습니다.
스튜디오는 다음과 같은 경우에 교육을 요청합니다.
- FACS 기반 파이프라인을 채택하고 있지만 형상 해석은 부서마다 다릅니다. 어느 누구도 입술 조임제 가 어떻게 생겼는지, 그리고 뺨 올리기 는 엉망입니다.
- 새로운 아티스트를 기존 파이프라인에 온보딩하고 있습니다. 새로운 인재를 빠르게 숙련시켜야 하는데, 500페이지에 달하는 매뉴얼을 만들 시간이 없습니다.
- 감독자와 디렉터는 계속해서 표현을 "꺼짐'으로 표시하지만 그 이유를 명확하게 설명할 수 없습니다. 팀도 마찬가지입니다.
- 더 높은 퀄리티의 페이셜 작업으로 전환하고 있으며 캐릭터, 파이프라인, 팀 전반에 걸쳐 접근 방식을 체계화해야 합니다.
트랙을 선택합니다:
안면 코딩 기술의 부담 없이 안면 동작 코딩 시스템(FACS)을 배워보세요. 반 자의적인 강도 등급과 외부 관찰 규칙을 근육 역학을 우선시하고 해부학적 다양성을 존중하며 교과서적인 이야기를 팀에서 사용할 수 있는 언어로 번역하는 해부학적 기초로 대체하세요.
차원 높은 FACS + 얼굴 다양성
애니메이션 및 자동화 시스템을 위한 립싱크 교육
립싱크는 단순히 소리를 도형에 1:1로 매핑하는 것이 아닙니다. 조음 역학, 언어적 맥락, 해부학적 제약이 조화를 이루는 시스템입니다. 지나치게 단순화된 비젬 차트에서 벗어나 기능 우선의 세분화를 통해 언어의 모듈성을 수용하세요. 저는 팀에게 음성 조음의 기본 로직과 이러한 지식을 사용하여 동적 모양 세트, 평가 시스템 및 제작 파이프라인을 구축하는 방법을 가르칩니다.
립싱크에 관한 모든 것
맞춤형 교육
내 정보
안녕하세요! 저는 얼굴 관련 모든 분야의 컨설턴트이자 교육자인 멜린다입니다. 저는 표정, FACS(Facial Action Coding System, 얼굴 동작 코딩 시스템), 그리고 얼굴 해부학을 전문으로 합니다. 제 얼굴 연구 배경은 학계에서 시작되어 기술 분야로 이동했으며, 지금은 예술, 과학, 기술의 경계에서 활동하고 있습니다.
저는 다양한 산업(영화, 게임, 기술 등)과 제품/미디어(이모지, AR/VR 얼굴 추적, AAA 게임 캐릭터, 사실적인 동물, AI, 딥페이크 기술 등)에 제 표현 전문성을 적용합니다. 얼굴이 있는 것이라면, 바로 여기에서 해결책을 찾으실 수 있습니다.
제 다학제적 프로젝트 이력을 살펴보세요.
영화 및 3D 캐릭터
- 여기 – 메타피직(영화, 크레딧)의 AI 표정 컨설턴트
- 하늘을 지켜보라 – AI 기반 립싱크 전문가 (영화, 크레딧 기재)
- Jane, Apple+ TV – 영장류 표정 컨설턴트 (프로그램, 크레딧 기재)
- Gigi & Nate – 영장류 표현 컨설턴트 (영화, 무명 출연)
- 하이퍼리얼의 노토리어스 B.I.G. 하이퍼모델 – 익스프레션 리서처
VR 및 얼굴 추적 기술
- 메타 퀘스트 프로, 얼굴 추적 – 표정 연구원 및 표정 데이터 전문가
- 아바타에 표현을 적용하는 시스템 및 방법(특허 10970907) - 공동 발명자
- 컴퓨터 생성 아바타의 애니메이션을 개선하는 시스템 및 방법(특허 11270487) - 공동 발명자
- 컴퓨터 생성 아바타의 애니메이션을 개선하는 시스템 및 방법(특허 11468616) - 공동 발명자
- 오큘러스 립싱크 – 익스프레션 리서처
제품 디자인
- 페이스북 케어 반응 – 이모지 표현 컨설턴트
- 페이스북 이모지 세트 – 이모지 표현 컨설턴트
- 페이스북 뉴스피드 반응 – 이모지 표현 컨설턴트
- 페이스북 감정/활동 – 이모지 표현 컨설턴트
사용 후기
마크 플래너건
애니메이션 교육 및 훈련 매니저
에픽게임즈 및 넷플릭스와 함께하는 워크숍
저는 지난 두 회사, 넷플릭스와 에픽게임즈에서 멜린다와 함께 일할 수 있는 큰 영광을 누렸습니다. 저는 표정, 특히 FACS(페이셜 액션 코딩 시스템)에 대한 지식과 이해, 응용력을 높이고자 하는 모든 사람에게 멜린다를 추천하는 데 주저함이 없습니다.
제가 아는 한 이 분야 전문가 중 그녀만큼 열정적이고 헌신적이며 지적 호기심이 넘치는 사람은 없습니다. 그녀는 이러한 자질에 가르치는 재능과 직접 시연을 통해 설명하는 탁월한 능력을 겸비하고 있습니다. 컨설턴트로서든 강사로서든 그녀가 어떤 기업이나 프로젝트에 가져다주는 가치는 탁월하며, 앞으로 다시 함께 일하게 될 것이라 확신합니다. FACS에 대해 알아야 한다면, 그녀는 세계 최고의 “가야 할” 인물입니다!
섀넌 토마스
아티스트 감독자
블리자드 워크숍
멜린다 오젤의 FACS에 대한 지식은 탁월하며, 그녀의 수업은 이 주제에 관한 것 중 내가 본 것 중 최고입니다. 그녀가 진정으로 뛰어난 부분은 얼굴 해부학과 표정을 이해하는 수준, 각 형태가 어떻게 그리고 왜 활성화되고 결합하거나 깨지는지, 또한 그 형태가 전달하려는 어조나 감정이 무엇인지를 이해하는 데 있습니다.
저에게 이 점은 애니메이터, 리깅 TD, 모델러가 가장 정확한 퍼포먼스를 창조하는 데 그녀의 수업이 독보적으로 유익함을 보여줍니다.
이 주제에 대해 제가 본 모든 수업 중에서 멜린다만큼 기술적인 측면과 예술적 실행을 결합하거나 멜린다만큼 명확하고 열정적이며 철저하게 설명한 강사는 없었습니다. 초급자부터 최고급 아티스트까지, 저는 모든 사람이 멜린다의 상세한 강의를 통해 배우고 발전하는 모습을 목격했습니다. 팀을 배우거나 레벨을 올리고 싶은 분이라면 멜린다를 강력히 추천합니다.
조쉬 디카를로
캐릭터 기술 디렉터
인섬니악 게임즈 워크숍
저는 인섬니악 게임즈의 캐릭터 개발팀을 위해 멜린다의 스튜디오 강연을 진행할 수 있는 특권을 누렸고, 여러분은 실망하지 않을 것이라고 장담할 수 있습니다! 그녀의 강연은 초보자와 전문가 모두를 위한 유익한 정보로 가득했습니다. 꼭 확인해 보세요.
애니메이터로서 더 현실감 있는 연기를 구현하려는 분, 캐릭터 아티스트나 기술 디렉터로서 더 설득력 있는 캐릭터나 리그를 제작하려는 분, 머신러닝 엔지니어로서 연구 결과를 해부학적 근거와 질적으로 평가하려는 분, 또는 슈퍼바이저/감독으로서 팀이 화면 속 연기의 마지막 한 방울까지 현실감을 끌어내도록 돕고자 하는 분이라면 – 이 강연에는 여러분을 위한 내용이 담겨 있습니다.
홀리 프라이스
캐릭터 TD
비공개 스튜디오와의 워크숍
멜린다는 지난달 놀라운 2시간짜리 FACS 집중 강좌에 참여해 주셨는데, 제가 지금까지 참석한 교육 중 가장 유익한 세션 중 하나였습니다! 멜린다는 복잡할 수 있는 정보를 흥미롭고 명확하게 전달하는 데 탁월한 능력을 갖추고 계십니다. 우리 팀은 FACS에 대해 깊이 있게 탐구할 수 있다는 생각에 교육받은 느낌과 함께 큰 기대감을 안고 세션을 마쳤습니다!
멜린다의 프레젠테이션 서비스나 웹사이트에 있는 방대하고 심도 있는 정보는 아무리 추천해도 지나치지 않습니다. 멜린다와 함께 일하는 것이 정말 즐겁고 모든 팀 교육에 큰 자산이 되는 멜린다에게 연락하는 것을 주저하지 마세요!