Formation FACS, Anatomie faciale et Lipsync pour les studios

Vous avez besoin d'améliorer les compétences de votre équipe en matière de mécanique faciale ? Je propose une série de cours sur le Facial Action Coding System (FACS), l'anatomie faciale et la synchronisation des lèvres, destinés aux animateurs, aux modeleurs, aux artistes techniques et aux chercheurs.

Les cours vont d'intensives de deux heures à des ateliers de plusieurs jours. Que vous soyez un studio AAA démarrant un pipeline basé sur FACS, un groupe indépendant trouvant ses marques ou une entreprise technologique affinant son approche de l'animation faciale, mes formations sont flexibles, exploitables et développées à partir d'années de collaboration avec de grands studios d'animation, de grandes entreprises technologiques et de petites start-ups.

Offres d'ateliers et de formations par catégorie

Le Facial Action Coding System (FACS) est le langage commun de l'expression faciale dans les domaines de l'animation, de la capture des performances et du suivi des expressions. Cependant, le FACS ayant été conçu à l'origine pour la recherche observationnelle, il peut sembler abstrait et difficile à appliquer en production.

Les cours et ateliers suivants de la FACS comblent cette lacune en abandonnant l'approche académique de la liste de contrôle et en recadrant la manière dont les actions faciales sont comprises et appliquées. Plutôt que de décrire les expressions à partir d'une observation superficielle, l'accent est mis sur leur définition par le biais de la forme, de la structure et du mouvement. Votre équipe apprendra les muscles, la mécanique et les contraintes qui régissent chaque unité d'action.

Qu'il s'agisse d'intégrer une nouvelle équipe de rigging ou de faire en sorte que l'art, la technique et la mocap parlent le même langage, ces intensives servent à la fois de guides de production et d'outils de référence à long terme.

Les studios s'adressent à la FACS lorsque...

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Aperçu de la session FACS Cram

Une formation intensive de 2 heures à haute densité sur les principales formes FACS et l'anatomie correspondante. Conçu pour épargner à votre équipe des mois de recherche et de recherche de références. Conçu pour la référence à long terme, l'alignement et l'intégration.

Versions disponibles:

  • FACS pour les niveaux mixtes d'animation stylisée (par exemple Into the Spider-Verse)
  • FACS pour des personnages photoréalistes

Ce que votre équipe en retire

Pourquoi les studios choisissent la FACS Cram Session

Lorsque les équipes ne disposent pas d'un cadre d'expression normalisé, la mauvaise communication s'installe rapidement. Les animateurs et les truqueurs parlent des langues différentes, les données de capture se perdent dans la traduction et les cycles d'itération s'éternisent.

La FACS Cram Session résout ces problèmes en établissant une fluidité organisationnelle. Les équipes repartent avec :

  • Un vocabulaire commun qui réduit les allers-retours entre l'animation, la modélisation et le rigging
  • Références d'expressions canoniques qui maintiennent la cohérence entre les pipelines
  • Réduction du temps d'intégration pour les nouvelles recrues entrant dans les flux de travail basés sur le FACS
  • Compétences partagées entre les services, la réduction de la dépendance à l'égard des spécialistes individuels

Qu'il s'agisse de lancer un nouveau pipeline de capture faciale, d'augmenter la production ou de mettre à niveau une équipe existante, cette formation intensive permet d'aligner tout le monde. Rapide.

Syllabus du cours

Introduction à la FACS : Origines et actions Unités

  • Qu'est-ce que la FACS ?
  • Unités d'action (UA) expliquées
  • Termes clés à garder à l'esprit
  • Conseils et astuces pour l'auto-apprentissage de la FACS

Partie supérieure du visage, I : Les sourcils

  • Les principes des mouvements de sourcils
  • AU1 - éleveur de sourcils intérieurs
  • AU2 - éleveur de sourcils extérieurs
  • AU4 – abaisseur des sourcils, les 3 muscles décomposés (corrugator supercilii, depressor supercilii, procerus)
  • Forme des sourcils et variation du frontalis
  • Dynamique de l'occipital et du frontal

Partie supérieure du visage II : les yeux

  • Les effets de la variation de la forme des yeux sur la perception des expressions
  • AU5 - lever de paupière supérieur
  • AU6 - lever de joue
  • AU7 - resserreur de couvercle
  • AU43 – fermeture des yeux
  • AU45 – clignotement

Face médiane : Le nez et l'entourage

  • Réexamen du sillon nasogénien
  • Introduction aux actions de la face centrale
  • AU9 - rideau de nez
  • AU10 - lever de la lèvre supérieure
  • AU11 - approfondissement du sillon nasogénien
  • AU38 – dilatateur nasal
  • AU39 – compresseur nasal

Les déplacements du coin des lèvres : Illusions d'élévation et d'abaissement

  • Des actions qui ressemblent à un sourire
  • AU12 - tireur de coin de lèvre
  • AU13 - tireur de lèvres pointu
  • AU14 - gradateur
  • AU20 (et AU21) – étireur de lèvres (et serre-cou)
  • Dépresseurs de lèvres et illusions sur les dépresseurs de lèvres
  • AU15 - abaisseur du coin des lèvres
  • AU16 - dépresseur de la lèvre inférieure
  • AU17 - Mentonnière

Visage inférieur : La bouche et le dessous

  • Disséquer l'amalgame des mouvements complexes basés sur la bouche et ci-dessous
  • Introduction aux actions de l'orbicularis oris et de l'incisivus
  • AU8 - lèvres l'une envers l'autre
  • AU18 – plissement des lèvres
  • AU22 – entonnoir à lèvres
  • AU23 – serre-lèvres (types horizontal et vertical)
  • AU24 – presse à lèvres
  • AU28 – succion des lèvres
  • Différencier les actions de projection vers l'avant, telles que les actions d'aspiration et d'entonnoir

La mâchoire et les descripteurs d'action

  • Mâchoire et actions restantes
  • AU25 – lèvres entrouvertes **
  • AU26 – bouche bée
  • AU27 - étirement de la bouche
  • Introduction aux descripteurs d'action
  • Spectacle de la langue
  • Morsure
  • Souffler
  • Bouffée d'air
  • Sucer
  • Le bourrelet

Aperçu de la procédure Fast Track to FACS

Plusieurs conférences avec un regard plus approfondi sur le FACS, les formes combinées, et au-delà. Conçu pour épargner à votre équipe des mois de recherche, de quête de références et de planification corrective. Conçu pour la référence à long terme, l'alignement et l'intégration. Idéal pour les équipes qui construisent ou affinent activement leurs systèmes faciaux. 

NOTE: De nombreux studios choisissent d'associer Fast Track to FACS à la FACS Cram Session. La FACS Cram Session permet à tout le monde de se familiariser avec le matériel. Contactez-moi pour connaître les options de cours groupés.

Ce que votre équipe en retire...

Pourquoi les studios choisissent-ils Fast Track to FACS ?

Un vocabulaire FACS partagé n'est qu'un début. Le véritable défi de la production est de savoir comment les actions interagissent, quels correctifs privilégier et quelles combinaisons permettent d'obtenir l'expressivité nécessaire pour les expressions et les émotions complexes.

Le programme Fast Track to FACS permet aux équipes de passer des connaissances fondamentales à l'expertise appliquée. Les équipes repartent avec :

  • Maîtrise des combinaisons d'unités d'action clés de la FACS et de la manière dont elles correspondent à des expressions reconnaissables
  • Un cadre de travail pour les émotions et les combinaisons FACS avec lesquelles elles sont souvent corrélées
  • La capacité à évaluer si les expressions capturées ou animées sont cohérentes sur le plan anatomique et psychologique
  • Critères partagés pour la direction et l'approbation de performances faciales complexes dans tous les services

Qu'il s'agisse d'élargir la palette émotionnelle de vos personnages, d'affiner un pipeline de capture faciale ou de constituer une équipe capable d'évaluer les performances à un niveau nuancé, Fast Track to FACS vous permet d'aller plus loin.

Syllabus du cours

Introduction à la FACS : Origines et actions Unités

  • Qu'est-ce que la FACS ?
  • Unités d'action (UA) expliquées
  • Termes clés à garder à l'esprit
  • Conseils et astuces pour l'auto-apprentissage de la FACS

Partie supérieure du visage, I : Les sourcils

  • Les principes des mouvements de sourcils
  • AU1 - éleveur de sourcils intérieurs
  • AU2 - éleveur de sourcils extérieurs
  • AU4 – abaisseur des sourcils, les 3 muscles décomposés (corrugator supercilii, depressor supercilii, procerus)
  • Les combinaisons de sourcils et leurs associations émotionnelles
  • Les effets de la variation de la forme des sourcils sur la perception de l'expression
  • Modèle de plis et diversité des plis
  • Dynamique de l'occipital et du frontal

Le haut du visage, partie II

  • Les actions de base de l'œil
  • AU5 - lever de paupière supérieur
  • AU6 - lever de joue
  • AU7 - resserreur de couvercle
  • AU43 – fermeture des yeux
  • AU45 – clignotement
  • Signification émotionnelle et communicative de différentes combinaisons d'actions oculaires
  • La forme des yeux et la manière dont elle peut affecter l'apparence des expressions basées sur les yeux
  • Changements associés au regard et à l'anatomie complexe de l'œil

Face médiane : Le nez et l'entourage

  • Mouvements du nez, de la lèvre supérieure et de la région nasogénienne
  • AU9 - rideau de nez
  • AU10 - lever de la lèvre supérieure
  • AU11 - approfondissement du sillon nasogénien
  • AU38 – dilatateur nasal
  • AU39 – compresseur nasal
  • Interactions clés entre les expressions du visage moyen et les expressions des visages supérieur et inférieur
  • Le rôle des expressions du milieu du visage dans le rire, la douleur, le dégoût et la tristesse

Visage inférieur, partie I : La bouche et le bas du visage

  • Disséquer l'amalgame des mouvements complexes basés sur la bouche et ci-dessous
  • Élévateurs de coin de lèvres (actions ressemblant à un sourire)
  • AU12 - tireur de coin de lèvre
  • AU13 - tireur de lèvres pointu
  • AU14 - gradateur (types d'axe z et d'axe y)
  • AU20 (et AU21) – étireur de lèvres (et serre-cou)
  • Révision des combinaisons de formes courantes et des propriétés de ces combinaisons
  • Dépresseurs de lèvres et illusions sur les dépresseurs de lèvres
  • AU15 - abaisseur du coin des lèvres
  • AU16 - dépresseur de la lèvre inférieure
  • AU17 - Mentonnière

Visage inférieur, partie II :

  • Introduction aux actions de l'orbicularis oris et de l'incisivus
  • AU8 - lèvres l'une envers l'autre
  • AU18 – plissement des lèvres
  • AU22 – entonnoir à lèvres
  • AU23 – serre-lèvres (types horizontal et vertical)
  • AU24 – presse à lèvres
  • AU28 – succion des lèvres
  • AU25 – lèvres entrouvertes **
  • AU26 – bouche bée
  • AU27 - étirement de la bouche
  • Démonstration de l'effet de la position de la mâchoire sur d'autres actions de la partie inférieure de la face
  • Différencier les actions de projection vers l'avant, telles que les actions d'aspiration et d'entonnoir
  • Appeler les interactions entre les expressions du bas du visage et la parole
  • Introduction aux descripteurs d'action : montrer la langue, mordre, souffler, aspirer, gonfler

Introduction aux émotions

  • Définir les combinaisons de formes critiques pour les émotions et les expressions quotidiennes
  • Examen de la théorie des émotions de base (BET), des critiques formulées à l'encontre de la BET, et
    recherche complémentaire
  • Disséquer les mélanges d'émotions

Vue d'ensemble de la FACS et de la diversité faciale

Cette série contient un matériel dense ancré dans la recherche anatomique émergente. FACS & Facial Diversity se concentre sur l'interaction des structures, la variation faciale et la façon dont FACS joue un rôle dans tout cela. Il est fortement recommandé de suivre la FACS Cram Session et/ou la Fast Track to FACS avant de se plonger dans cette série.

Idéal pour les équipes qui repoussent les limites du réalisme.

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La synchronisation labiale est plus qu'une correspondance 1:1 entre les sons et les formes. Il s'agit d'un système coordonné de mécanique articulatoire, de contexte linguistique et de contraintes anatomiques. Dépassez les tableaux de visèmes simplifiés à l'extrême et adoptez la modularité de la parole avec des décompositions fonctionnelles d'abord. J'enseigne aux équipes la logique sous-jacente de l'articulation de la parole et comment utiliser ces connaissances pour créer des ensembles de formes dynamiques, des systèmes d'évaluation et des chaînes de production.

Les studios font appel à la formation en matière de...

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Tout savoir sur Lipsync

All About Lipsync est une plongée de 2,5 heures dans la mécanique de la parole. Le cours commence par les principes fondamentaux de l'articulation et se poursuit avec des formules FACS blendshape personnalisables et basées sur l'anatomie. Vous apprendrez quelles sont les caractéristiques visuelles essentielles à chaque son et comment tirer parti de ces informations pour développer des systèmes et des stratégies en interne afin d'affiner les performances en haute fidélité.

Il n'existe pas d'approche unique de la synchronisation labiale. Plutôt que de s'appuyer sur des correspondances génériques entre les phonèmes et les visages, ce cours se concentre sur la logique sous-jacente de la parole et de l'articulation, ce qui vous permet d'adapter votre approche à différents appareils, styles et contextes de performance. La parole humaine est complexe et All About Lipsync vous permet de travailler avec cette complexité grâce à des stratégies modulaires qui laissent de la place à l'émotion, à la stylisation et à la nuance situationnelle.

Ce que votre équipe en retire

Pourquoi les studios choisissent-ils All About Lipsync ?

Lorsque les équipes adoptent une synchronisation des lèvres automatisée ou pilotée par l'IA, le résultat est rarement satisfaisant, et la plupart des équipes ne disposent pas du cadre nécessaire pour diagnostiquer les raisons de cette situation. La qualité devient incohérente, l'amélioration stagne et il n'y a pas de rubrique commune pour déterminer ce qui doit être changé.

All About Lipsync résout ces problèmes en donnant aux équipes les bases techniques pour évaluer et affiner la production vocale. Les équipes repartent avec :

  • Un cadre normalisé pour les phonèmes et les visèmes qui rend la sortie du pipeline lisible et corrigeable.
  • Formules modulaires FACS blendshape pour affiner les résultats automatisés en fonction des caractères
  • La capacité d'identifier les points de rupture d'un pipeline d'IA ou d'audio-visuel
  • Des critères communs pour l'évaluation de la qualité de la synchronisation des lèvres, depuis les artistes jusqu'aux superviseurs

Qu'il s'agisse d'intégrer un nouveau système audio-visuel, de dépanner un pipeline automatisé existant ou de développer l'expertise interne nécessaire à l'assurance qualité de la production vocale, All About Lipsync donne à votre équipe les outils nécessaires pour prendre le contrôle. Rapide.

Syllabus du cours

Introduction à la phonétique de base

  • Qu'est-ce que la phonétique ?
  • Qu'est-ce qu'un phonème, un graphème ou un visème ?

Introduction aux consonnes, aux caractéristiques importantes et aux groupements stratégiques de voyelles

  • Qu'est-ce qu'une consonne ?
  • Classification des consonnes et comment évaluer les caractéristiques principales des consonnes à partir des tableaux IPA
  • Quelles sont les catégories de visèmes pour les consonnes ?
  • Introduction aux principes fondamentaux des visèmes
  • Quelles consonnes devrions-nous privilégier et pourquoi ?
  • Comment exploiter les caractéristiques phonémiques pour créer des regroupements variables de phonèmes et de visèmes

Groupes Viseme et ingrédients blendshape

  • Principaux groupes de visages
  • Comment ne pas confondre graphèmes et phonèmes ?
  • “Règles” pour chaque groupe
  • Comment construire chaque forme
  • Comment NE PAS construire chaque forme

Introduction aux voyelles, aux caractéristiques importantes et aux groupements stratégiques de voyelles

  • Qu'est-ce qu'une voyelle ?
  • Classification des voyelles et comment évaluer les caractéristiques principales des voyelles à partir des tableaux IPA
  • Quelles sont les catégories de visèmes pour les voyelles ?
  • Quelles voyelles devons-nous privilégier et pourquoi ?
  • Comment former des voyelles arrondies
  • Comment construire des formes de voyelles élargies
  • Comment former des voyelles détendues

Intégration des stratégies visémiques dans les contextes émotionnels

  • Remodeler votre perception du discours émotionnel
  • Formules d'unités d'action basées sur le FACS pour la surprise, la peur, la tristesse, le dégoût, la colère et le bonheur

Combinaisons FACS essentielles pour la parole

  • Décomposition des ingrédients de forme arrondie
  • Références visuelles et décompositions des combinaisons clés de FACS et d'anatomie
  • Presse-lèvres et autres actions qui contribuent à augmenter la compression des lèvres

L'importance du contraste relatif des formes

  • Arrondir ou étaler les voisins
  • S'éloigner des idées de position absolue et adopter une réflexion axée sur la position relative
  • Exemple visuel détaillé

Vous souhaitez plus qu'une formation ? Voir les options de conseil ici.

Formation et ateliers sur mesure

De l'analyse faciale personnalisée pour les créatures et les animaux à la psychologie de l'expression faciale, s'il s'agit du visage, nous pouvons le réaliser.

NOTE: Pour le FACS animal, j'ai actuellement de la documentation et des conférences pour les capucins et les chimpanzés. Les orangs-outans sont en cours de réalisation.

Témoignages

Mark Flanagan
Responsable de l'éducation et de la formation à l'animation

Ateliers avec Epic Games et Netflix

J'ai eu le grand privilège de travailler avec Melinda dans mes deux dernières entreprises, Netflix et Epic Games. Je n'hésite pas à la recommander à tous ceux qui souhaitent améliorer leur connaissance, leur compréhension et leur application des expressions faciales, en particulier du FACS (Facial Action Coding System).

Je ne connais aucun autre expert dans ce domaine qui fasse preuve d'autant de passion, de dévouement et de curiosité intellectuelle. Elle combine ces qualités avec un talent pour l'enseignement et un don pour expliquer les choses à travers des démonstrations personnelles. Que ce soit en tant que consultante ou conférencière, la valeur qu'elle apporte à toute entreprise ou projet est extraordinaire, et je suis certain que je travaillerai à nouveau avec elle à l'avenir. Si vous avez besoin d'informations sur le FACS, elle est la personne à contacter numéro 1 dans le monde !

Shannon Thomas
Artiste superviseur

Ateliers avec Blizzard

Melinda Ozel possède une connaissance exceptionnelle du FACS, et ses cours sont les meilleurs que j'ai jamais vus sur ce sujet. Elle excelle particulièrement dans sa compréhension de l'anatomie et des expressions faciales, de la manière dont chaque forme se déclenche, se combine ou se brise, mais aussi du ton ou de l'émotion qu'elles sont censées transmettre.

De tous les cours que j'ai vus sur ce sujet, aucun n'a jamais marié les aspects techniques avec ce niveau d'exécution artistique, ni ne l'a expliqué de manière aussi claire, enthousiaste et approfondie que Melinda. Du débutant à l'artiste le plus expérimenté, j'ai vu tout le monde apprendre et s'améliorer grâce à ses instructions détaillées. Si vous cherchez à apprendre ou à améliorer votre équipe, je ne saurais trop vous la recommander.

Josh Dicarlo
Directeur de la technologie des caractères

Atelier avec Insomniac Games

J'ai eu le privilège d'accueillir l'une des conférences de Melinda Studio pour nos équipes de développement de personnages chez Insomniac Games et je peux vous assurer que vous ne serez pas déçus ! Ses conférences sont pleines à craquer d'informations pour les novices comme pour les professionnels. Je vous recommande vivement d'y jeter un coup d'œil.

Que vous soyez un animateur cherchant à créer des performances plus crédibles, un artiste spécialisé dans la création de personnages ou un directeur technique cherchant à créer des personnages ou des rigs plus plausibles, un ingénieur en apprentissage automatique cherchant à évaluer qualitativement vos recherches par rapport à leurs fondements anatomiques, ou un superviseur/réalisateur cherchant à aider votre équipe à tirer le maximum de réalisme d'une performance à l'écran, cette conférence vous intéressera.

Holly Price
Caractère TD

Atelier avec studio non divulgué

Melinda s'est jointe à nous le mois dernier pour une incroyable session FACS Cram de deux heures, qui a été l'une des formations les plus instructives auxquelles j'ai jamais assisté ! Melinda est très douée pour présenter des informations potentiellement complexes de manière claire et captivante. Notre équipe s'est sentie enrichie et enthousiaste à l'idée d'approfondir ses connaissances sur le FACS !

Je ne saurais trop recommander les services de présentation de Melinda, ou la pléthore d'informations exhaustives et approfondies sur son site web. N'hésitez pas à contacter Melinda si vous cherchez une formation FACS - c'est un plaisir absolu de travailler avec elle et un atout considérable pour la formation de toute équipe !

À propos du formateur

Bonjour, je suis Melinda, consultante et formatrice pour tout ce qui concerne le visage. Je suis spécialisée dans les expressions faciales, le FACS et l'anatomie faciale. Mon expérience des visages est née dans le milieu universitaire, a migré vers la technologie et vit maintenant dans l'espace entre l'art, la science et la technologie.

J'applique mon expertise en matière d'expression à divers secteurs (cinéma, jeux vidéo, technologie, etc.) et produits/médias (émoticônes, suivi du visage en RA/RV, personnages de jeux vidéo AAA, animaux photoréalistes, IA, technologies deepfake, etc.). Si cela a un visage, vous êtes au bon endroit.

Découvrez l'historique de mes projets multidisciplinaires.

Film et personnages 3D

  • Ici – Consultant en expressions faciales IA avec Metaphysic (film, crédité)
  • Surveillez le ciel – Expert en synchronisation labiale basé sur l'IA (film, crédité)
  • Jane, Apple+ TV – Consultant en expressions primates (émission, crédité)
  • Gigi & Nate – Consultant en expression des primates (film, non crédité)
  • Notorious B.I.G. HyperModel par Hyperreal – Chercheur en expression

Technologie de RV et de suivi des visages

Conception de produits

  • Réaction Facebook Care – Consultant en expressions Emoji
  • Jeux d'émoticônes Facebook – Consultant en expression par émoticônes
  • Réactions au fil d'actualité Facebook – Consultant en expression par emojis
  • Sentiment/activité Facebook – Consultant en expression par emojis

Vous avez encore des questions ?

Conçu pour les studios et les équipes

Parlons-en.

facetheFACS@melindaozel.com

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