Formación en FACS, anatomía facial y Lipsync para estudios
Ofrezco una serie de cursos sobre Facial Action Coding System (FACS), anatomía facial y sincronización labial diseñados para animadores, modeladores, artistas técnicos e investigadores que quieran aprender cómo funcionan los rostros.
Los cursos van desde intensivos de dos horas a talleres de varios días. Tanto si eres un estudio AAA comenzando un pipeline basado en FACS o una empresa tecnológica refinando su animación facial, mis entrenamientos son flexibles, procesables y desarrollados a partir de años de colaboración con los principales estudios de animación, Big Tech y startups.
Los estudios solicitan formación cuando...
- Adoptan un procedimiento basado en FACS, pero la interpretación de la forma varía según los departamentos. Nadie se pone de acuerdo sobre qué tensor de labios y levantador de mejillas es un desastre.
- Están incorporando nuevos artistas a un proceso ya establecido. Necesitan que los nuevos talentos se formen rápidamente y nadie tiene tiempo para un manual de 500 páginas.
- Los supervisores y directores siguen marcando expresiones como "apagadas", pero no pueden explicar por qué. El equipo tampoco.
- Se están adentrando en trabajos faciales de mayor fidelidad y necesitan sistematizar su enfoque en todos los personajes, procesos y equipos.
Elige tu pista:
Aprenda el Sistema de codificación de acciones faciales (FACS) sin el peso de los tecnicismos de la codificación facial. Sustituya las clasificaciones de intensidad semiarbitrarias y las reglas de observación desde fuera hacia dentro por fundamentos anatómicos que den prioridad a la mecánica muscular, respeten la diversidad anatómica y traduzcan la jerga de los libros de texto a un lenguaje que su equipo pueda utilizar.
Sesión de estudio de FACS
Vía rápida a FACS+
FACS de siguiente nivel + Diversidad facial
Formación en sincronización labial para animación y sistemas automatizados
La sincronización labial es más que una correspondencia 1:1 entre sonidos y formas. Es un sistema coordinado de mecánica articulatoria, contexto lingüístico y limitaciones anatómicas. Deja atrás los gráficos de visemas simplificados y adopta la modularidad del habla con desgloses que dan prioridad a la función. Enseño a los equipos la lógica subyacente de la articulación del habla y cómo utilizar ese conocimiento para construir conjuntos dinámicos de formas, sistemas de evaluación y canales de producción.
Todo sobre el playback
Formación a medida
Asignaturas de especialidad por encargo
Sobre mí
¡Hola! Soy Melinda, consultora y educadora en todo lo relacionado con el rostro. Me especializo en expresiones faciales, FACS (Sistema de Codificación de Acciones Faciales) y anatomía facial. Mi experiencia en rostros se originó en el ámbito académico, migró a la tecnología y ahora se encuentra en el espacio entre el arte, la ciencia y la tecnología.
Aplico mi experiencia en expresión facial a una amplia gama de sectores (cine, videojuegos, tecnología, etc.) y productos/medios (emojis, seguimiento facial con RA/RV, personajes de videojuegos AAA, animales fotorrealistas, IA, tecnologías deepfake, etc.). Si tiene cara, estás en el lugar adecuado.
Explora mi historial de proyectos multidisciplinares.
Personajes de cine y 3D
- Aquí – Consultor de expresiones faciales con metafísica (película, acreditado)
- Mira los cielos – Experto en sincronización labial basado en IA (película, acreditado)
- Jane, Apple+ TV – Consultor de expresión de primates (programa, acreditado)
- Gigi y Nate – Asesor de expresión de primates (película, sin acreditar)
- Notorious B.I.G. HyperModel por Hyperreal – Investigador de expresión
RV y tecnología de seguimiento facial
- Meta Quest Pro, seguimiento facial – Investigador de expresiones y especialista en datos de expresiones
- Sistema y método para aplicar una expresión a un avatar (patente 10970907) - Co-inventor
- Sistemas y métodos para mejorar la animación de avatares generados por ordenador (patente 11270487) - Co-inventor
- Sistemas y métodos para mejorar la animación de avatares generados por ordenador (patente 11468616) - Co-inventor
- Oculus LipSync – Investigador de expresiones faciales
Diseño de productos
- Reacción de Facebook Care: consultor de expresiones emoji
- Conjuntos de emojis de Facebook: consultor de expresión de emojis
- Reacciones en el feed de noticias de Facebook: consultor de expresiones emoji
- Sentimiento/actividad en Facebook: consultor de expresiones emoji
Testimonios
Mark Flanagan
Director de Educación y Formación en Animación
Talleres con Epic Games y Netflix
He tenido el gran privilegio de trabajar con Melinda en mis 2 últimas empresas, Netflix y Epic Games. No tengo ninguna duda en recomendarla a cualquiera que quiera aumentar su conocimiento, comprensión y aplicación de las expresiones faciales, en particular FACS (Facial Action Coding System).
No conozco a ningún otro experto en la materia que tenga tanta pasión, dedicación y curiosidad intelectual. Ella combina estas cualidades con un gran talento para la enseñanza y una habilidad especial para explicar las cosas mediante demostraciones personales. Ya sea como consultora o como profesora, el valor que aporta a cualquier empresa o proyecto es extraordinario, y estoy seguro de que volveré a trabajar con ella en el futuro. Si necesitas saber algo sobre FACS, ¡ella es la persona número uno a la que acudir en todo el mundo!
Shannon Thomas
Supervisor de artistas
Talleres con Blizzard
El conocimiento de Melinda Ozel sobre FACS es excepcional, y sus clases son las mejores que he visto sobre este tema. Donde realmente destaca es en el nivel en el que comprende la anatomía y las expresiones faciales, cómo y por qué cada forma se activa, se combina o se rompe, pero también qué tono o emoción transmiten.
Para mí, esto hace que sus clases sean especialmente beneficiosas para ayudar a los animadores, técnicos de rigging y modeladores a crear las interpretaciones más precisas.
De todas las clases que he visto sobre este tema, ninguna ha unido los aspectos técnicos con este nivel de ejecución artística, ni lo ha explicado con tanta claridad, entusiasmo y profundidad como lo ha hecho Melinda. Desde el nivel de principiante hasta el de los artistas más veteranos, he sido testigo de cómo todos han aprendido y mejorado gracias a su detallada instrucción. Si estás buscando aprender o subir de nivel a tu equipo, no puedo recomendarla lo suficiente.
Josh Dicarlo
Director de Tecnología de Carácter
Taller con Insomniac Games
He tenido el privilegio de acoger una de las charlas de Melinda Studio para nuestros equipos de desarrollo de personajes en Insomniac Games y puedo asegurar que no os decepcionará. Sus charlas están repletas de información tanto para principiantes como para profesionales. Os recomiendo encarecidamente que le echéis un vistazo.
Tanto si eres un animador que intenta crear actuaciones más creíbles, un artista de personajes o un técnico que intenta crear personajes o rigs más plausibles, un ingeniero de ML que intenta evaluar cualitativamente tu investigación en función de su base anatómica, o un supervisor/director que intenta ayudar a tu equipo a sacar hasta la última gota de realismo de una actuación en pantalla, esta charla te resultará interesante.
Holly Price
Carácter TD
Taller con estudio no revelado
Melinda se unió a nosotros el mes pasado para una increíble sesión intensiva de FACS de dos horas, ¡y fue una de las sesiones de formación más informativas a las que he asistido! Melinda tiene una gran habilidad para presentar información potencialmente compleja de una manera clara y atractiva. ¡Nuestro equipo quedó con la sensación de haber aprendido mucho y con ganas de profundizar en FACS!
No puedo recomendar lo suficiente los servicios de presentación de Melinda, o la plétora de información exhaustiva y en profundidad en su sitio web. ¡No dude en ponerse en contacto con Melinda si está buscando cualquier formación de FACS - es un placer absoluto trabajar con ella y un gran activo para cualquier equipo de educación!