Jag utbildar och konsulterar spel-, film- och teknikstudior i allt som rör ansiktsbehandling: från teamutbildning och pipelineanpassning till datainfrastruktur och modellutvärdering.
Data om uttryck
Utformning och utvärdering av datasystem för ansiktsuttryck.
Strategi för datainsamling
Logik för märkning
ROM-design för tillförlitlig utbildning och analys
Riggens arkitektur
Design och korrigering av ansiktssystem för uttrycksfull tillförlitlighet.
Utvärdering av riggar, blendshapes och korrektiv
Vägledning om formgranularitet, uppdelningar och tillägg utöver standard FACS
Dynamik i talet
Utvärdering och utformning av system för talstyrda ansiktsrörelser.
In-house strategier för fonem/visem
Systemrevisioner
Utbildning för automatiserade och hybrida pipelines