Често постављана питања

Ваш израз лица и FACS питања добијају одговоре!

Следи мешавина често и ретко постављаних питања у вези са Системом кодирања фацијалних акција (FACS) и израза лица. Одговори су углавном намењени аниматорима, моделерима, ригерима и другим уметницима, као и истраживачима и инжењерима који раде на технологији праћења лица и дигиталним људима. Пошто има пуно текста, препоручује се прегледање по одељцима или коришћење Ctrl+F за претрагу кључних речи.

Основе FACS-а

Шта је FACS (Систем за кодирање покрета лица)?

FACS, или Систем за кодирање покрета лица, јесте систем класификације осмишљен да именује и опише видљиве покрете људског лица. Пошто је FACS анатомски заснован и детаљно документован, омогућава нам да сложене изразе лица разложимо на објективан и стандардизован начин.

Пост са пуним објашњењем ускоро!

Савети за учење и студирање

Где препоручујете почетницима да уче FACS?

Зависи. Ако си уметник, можеш да проучаваш FACS преко овог веб-сајта, мог FACS брзи водич, FACS приручник, или мој FACS интензивна припрема; Међутим, можда нећете добити толико вредности за уложени новац у званичном FACS приручнику, осим ако нисте спремни да уложите време и новац ($350) да бисте се позабавили 500 страница текста уџбеника намењеног другом публици. Приручник неће садржати толико релевантних информација за уметнике., јер је посебно дизајниран да научи кориснике како да кодирају покрете лица помоћу структурисаних истраживачких метода.

Ако сте у академској заједници или у технолошкој индустрији и желите да спроведете бихејвиорална истраживања, званично проучите FACS преко FACS приручника и допуните све недостајуће визуелне елементе са мој веб-сајт, FACS брзи водич, или мој FACS интензивна припрема. За академске истраживаче, Ерика Розенберг организује радионице за амбициозне кодове лица.

FACS делује веома компликовано. Где и како би студенти попут мене требало да почну?

FACS може изгледати компликовано, али је стварно лице још компликованије. Ја сам створио Суочите се са FACS-ом, јер упутство FACS може бити густо, а нема приступачних (или квалитетних) ресурса. Као што је горе поменуто, можете искористити ресурсе на мом веб-сајту, оба бесплатно и плаћено. Такође можете да пратите моје друштвене мреже за још бесплатних референца, савета и информативних објава (Instagram: @manicexpression / Twitter: @melindaozel / Линкедин).

Постоји ли FACS библија? Где могу да нађем референце на различите FACS АУ (јединице деловања)?

Права FACS библија је FACS приручник, али ја увек допуњујем своју FACS брзи водич! Овај лист је дизајниран да прикаже основне АУ. Имам доступне комбиноване облике за Премиум чланови, и често објављујем бесплатне референце на свим мојим друштвеним мрежама (Instagram: @manicexpression / Twitter: @melindaozel / Линкедин). Да бисте затражили одређене комбинације AU, попуните образац на дну ове странице.

Нека трикови који помажу уметницима да не буду преоптерећени када гледају у Суочите се са FACS-ом језик? За зеленије уметнике се испоставља да их брзо понесу када покрену превише облика одједном, што може довести до контра-анимације.

Почните са деловима лица. Започните са обрвама – оне су најлакше. Обратите пажњу на називе FACS-а; у почетку могу звучати застрашујуће, али када схватите да њихови називи откривају дефиницију покрета, постају ваш пријатељ! На пример – шта значи “подизач унутрашње обрве”? То значи да се подиже унутрашњи део ваше обрве! Проучите основну анатомију заједно са FACS-ом. Вежбајте извођење облика на свом лицу. Почните да посматрате покрете у стварном животу и када гледате филмове / емисије / видео записе на друштвеним мрежама. Покрете уста оставите за крај.

Што се тиче претераног активирања превише облика одједном – основно познавање анатомије лица и FACS-а омогућиће вам да проучите уобичајене покрете и комбинације које се јављају у природном свету. Набљудавања из стварног света помоћи ће вам да усмерите стратегију о томе шта и када да активирате.

Који су ваши омиљени ресурси/туторијали за стицање вештине у FACS-у?
Створио сам Суочите се са FACS-ом, јер ресурси ван званичног FACS приручника готово увек садрже нетачне информације и референце. Сам приручник такође може бити нејасан у погледу одређених покрета лица. Потребно ми је било година самосталног учења и посматрања да заиста разумем покрете као што су “затезач усна”, “појачавач назолабијалне боре”, “стезач ноздре” итд. Циљ овог веб-сајта је да минимизира конфузију у вези са FACS-ом и сузбије лажне вести о лицу.

Постао сам довољно вешт у FACS-у захваљујући приручнику FACS и менторима које сам имао током праксе у Циришкој лабораторији за интеракцију и експресију: Вилибалду Руху, Трејси Плат и Џенифер Хофман. Одатле је све што сам научио проистекло из искуства, праксе и посматрања у стварном свету.

За почетничке ресурсе из анатомије препоручујем:

  • Лице човека и мимични језик аутор Карл-Херман Хјортсјо. Ова бесплатна књига, доступна за преузимање, представља користан ресурс за уметнике који желе да разумеју и FACS и анатомију лица. Хјортсјо је у суштини деда FACS-а. Без његових доприноса у области анатомије лица и проучавања покрета лица, FACS би био само део онога што јесте данас. Већи део FACS-а је позајмљен из Хјортсјоовог рада – иако он никада не добија довољно признања. 
  • Лудска анатомија за уметнике: Елементи форме аутор Елиот Голдфингер. Волим како ова књига разлаже мишиће лица на ефикасан, али поједностављен начин. То је најјаснија и најтачнија књига коју сам срео, и заправо признаје разноликост мишића лица. За напредне анатомске ресурсе мораћете да кренете у потрагу за истраживачким радовима!

Постоје ли неки ресурси које бисте могли препоручити за проналажење добрих референца за лице? Развијамо конверзациони АИ. Радим на анимацији, изражавању и покретима у стању мировања тела. Већину посла радимо ручно и наши ликови често изгледају неприродно.

Мој FACS брзи водич и цео веб-сајт су пуни референци за основне изразе, емоције и говор. Доступан сам за консултације. ако желите помоћ да ваши ликови изгледају природније.

Који је најбољи приступ за учење FACS-а? Постоји много информација. Постоје ли неке стратегије или технике за ефикасније учење?

Најбољи приступ је да лице поделите на делове, нпр. обрве, очи, средњи део лица, доњи део лица. Уверите се да сваки део први пут темељно научите. Ова веб-страница је направљена управо у ту сврху. Када стекнете основно разумевање FACS-а, ваш следећи корак је стрпљење. Све ће временом постати јасно ако наставите да посматрате са пажњом.

Већ више од 13 година проучавам лице и још увек сам збуњен неким стварима. Чак и анатомци се не могу сложити око одређених питања у вези са класификацијом и разлагањем мишића лица; па се сети тога следећи пут када се осетиш фрустрирано или преоптерећено!

Емоције, понашање и култура

Како нам FACS помаже да препознамо стварне људске емоције?

FACS нам помаже да разложимо изразе лица и утврдимо које мишиће користимо; помаже нам да препознамо обрасце и утврдимо шта се дешава на лицу у различитим тренуцима и ситуацијама.

Постоји ли равнотежа између разлагања ствари у уметности и једноставности коришћења за изражавање емоција?

Многе уобичајене изразе лица који показују емоције деле исте мимичке радње; стога све зависи од пројекта. У неким случајевима груписање ствари као сетова емоција може бити незграпно и ограничавајуће. У другим случајевима то може бити корисно.

Постоје ли културне разлике у FACS-у? Мора да постоје неке разлике у изразима и приказивању емоција.

FACS је систем који описује мишићно-покретне покрете лица. Иако сви имамо разлике у облицима, величинама, присуству, конфигурацијама и снази мишића лица, ваши мишићи се не мењају у зависности од ваше културе; међутим, које ћете фацијалне акције користити за изражавање себе варираће, а те варијације могу бити мерене помоћу FACS-а. Способност идентификовања образаца и разлика у понашању лица је разлог зашто је FACS уопште развијен!

Анатомија

Можете ли да објасните како мишићи лица производе одређене изразе? Да ли се сви мишићи везују за кост или се неки везују за друге мишиће или фасцију? Које су неке од сложенијих међусобних интеракција мишића?

Да, могао бих да причам о овоме данима и да имам више чланака о овој теми на целом овом сајту. Не, нису сви мишићи лица повезани са костима. Неки јесу, неки нису. Постоји огромна варијација у погледу начина на који су мишићи лица повезани. Пошто је варијација мишића лица једна од мојих омиљених истраживачких тема, саставио сам библиотеку информација о разноликости лица; међутим, због интензивног времена потрошеног на прикупљање овог истраживачког материјала, своја сазнања задржавам за предавања напредног нивоа или клијенти. Имајући то у виду – планирам да направим чит-лист са приказом порекла и убацивања сваког мишића лица иза сваке мимичке акције. Надам се да ће то помоћи 🙂 !

FACS је прилично добро документован систем заснован на мишићима, али је тешко пронаћи информације о слојевима изнад мишића. Имате ли неки савет како можемо сазнати више о стварима као што су масни јастучићи лица и клизање или опуштање коже?

Амин на то! Очигледно недостају приступачни ресурси о темама које сте описали. Ја сам љубитељ практичара естетике Тима Пирса. Он има неке сјајне распади масних наслага на лицу на његовом Јутјубу канал. Постоји и много добрих радова о анатомији. Никада не можете погрешити са снагом посматрања и документовањем сопствених примера. Када гледате дијаграме анатомије лица, увек имајте на уму да су они поједностављене представе ствари које имају велику варијабилност; управо због тога посматрање људи у природном окружењу и читање научних радова може бити изузетно корисно.

 

Анимација

Када користите FACS за анимацију лица ликова, да ли треба да креирате прилагодјени скуп FACS-а за сваки идентитет како бисте максимизовали природност?

Ако су ваши ликови на реалистичнијем крају спектра, може бити веома ефикасно да креирате варијационе опције за облике израза. На пример, Наши челови се свима различитим начином боре када подигнемо обрве.. Иако сваки потпуни подизање обрва укључује мишић за подизање унутрашње обрве и мишић за подизање спољашње обрве, начин на који се ти мишићи испољавају на сваком лицу имаће јединствене карактеристике. Постоји више начина да се ове разлике категоризују и групишу како би се створила разноликост и опције. Радио сам са студијима на изградњи таквих решења у прошлости и радо бих то поново урадио. Слободно ми предложите пројекат на facetheFACS@melindaozel.com

Који је уобичајени процес анимације 3D лица након добијања FACS мапе? Можете ли да пређете са видео снимка особе која говори -> издвојите густу мапу facial landmark-ова -> направите 3D анимирано лице?

Као неко ко није аниматор, не могу да одговорим какав је типичан процес; међутим, могу да кажем да аутоматизовани покушаји рекреирања говора из снимака људи који говоре увек имају нијансиране – али веома поуздане – грешке у различитим облицима уснаâ потребним за говор.

Које уобичајене грешке видите да тимови за анимацију праве када усвајају FACS-стилску ригу у дигитални хуман пипелајн?

Нетачне FACS форме су највећи проблем. Други велики проблеми укључују: 1. неприказивање секундарних и терцијарних покрета облика – нпр. држање покрета превише изолованог и крутог, 2. разлагање основног покрета да би аниматори имали већу контролу – а затим аниматори не памте да касније поново споје делове када покрећу изразе. Неки суптилнији проблеми укључују неусклађеност између бора и покрета, површински покрет који не узима у обзир промене дубине, итд.

Да ли сте у својим истраживањима открили нешто “изненађујуће” о чему бисте желели да више аниматора зна? Постоје ли неки FACS принципи које, по вашем мишљењу, нови аниматори занемарују?

Стално откривам изненађујуће ствари! Што се тиче открића за која бих волео да више аниматора зна – заправо бих желео да аниматори буду упознати са основним принципима покретања лица. То је огромна препрека када аниматор не познаје основне механизме покретања лица и не може ефикасно да пренесе своје потребе другим одељењима, као што је ригирање.

Постоје ли ‘суб’ акционе јединице или мање акционе јединице које су аниматори дефинисали да би ствари још више разложили?

Постоји много сумњивих “суб” акционих јединица направљених ради лакшег коришћења. Кажем “сумњивих”, јер ако ове суб јединице нису добро осмишљене и користе се без опреза, могу довести до неприродних покрета лица.

Што се тиче легитимних разлагања у складу са анатомијом, сигуран сам да постоје. Морао сам да разложим своју листу подјединица акције како бих боље дефинисао покрете говора. Аниматори су ми се обраћали говорећи да су разложили исте покрете како би створили реалистичан говор. Једна од кључних подјединица акције коју сам додао у своје FACS ресурсе је облик који зовем “вертикални затезач уснана”. Можете га потражити на Гуглу или га претражити на мом FACS брзи водич да сазна више.

Опрема за вез

Да ли већина ригера прави FACS ригове користећи бленд облике или зглобове?

Они са којима сам радио најчешће користе blend shapes. Blend shapes пружају квалитетније резултате, али могу бити скупи и гломазни. Јоинтови су јефтинији, али и изгледају јефтиније.

Нисам сигуран како да формулишем питање тачно… Имајући у виду да је сврха контролне ригице да поједностави сложене покрете како би аниматор могао да ради брзо и ефикасно (иначе бисмо само анимирали врхове) – FACS, чини се, наглашава разлагање на појединачне мишићне групе (анатомски ниво). Како мислите да аниматори могу прецизно, али и ‘практично’ контролисати сложене групе мишића?

Погодне комбинације облика мораће се правити од случаја до случаја. То зависи од контекста – као што су дизајн лика, понашање лика, жељена публика итд. Волео бих да сарађујем са ригером како бисмо креирали алате који могу помоћи аниматорима у изградњи сложених облика за одређене сценарије.

Радио сам на епизоди Марвеловог “What If?” на лику који је на фаце ригу имао само пет облика. Мислиш ли да постоји стилизација која може да се сналази са мање FACS-а да пренесе разноврсност емоција?

Невероватно је да је на фаце ригу било само пет облика! То ставља много тога у перспективу. Мислим да стилизација може да прође са мање FACS облика. Све зависи од лика. На пример, емотикони немају нос, па тиме отпада неколико облика. Ако бисте хтели да анимирате Хело Кити, не бисте морали да бринете о облицима уста или обрва. Код неких стилизованих људи могли бисте да уклоните неколико облика који довољно личе на друге. Опет, све зависи!

Која су, по вашем мишљењу, 3–5 најважнијих и најкориснијих АУ-а за изградњу фундаменталног карактера (можда нешто попут мале колекције камена) како бисте изразили / емитовали / “говорили”?

ЛОЛ. Камен? Ако само говори: неке гесте обрва и једноставни покрети уста. Да бих ти рекао више, морао би да будеш клијент!

Који је препоручени ток рада за рад са FACS уређајима?

Направите листе за проверу. Имајте при руци документацију. Постоји толико израза и опција да је лако заборавити неке ствари или понављати исте покрете.

Које главне изразе (AUs) бисте користили ако бисте желели да направите најоптимизованији систем облика мешавине (на пример, ако имате игру са веома ограниченим ресурсима)? Колико бисте могли да ублажите овај систем у његовом најосновнијем облику?

Зависи од игре. О чему се ради у игри? Како изгледају ликови? Шта желите да ваша публика осети и доживи?

Моделирање

Како FACS везан за облике мешања? И да ли су јединице деловања погодне за перформансе у играма? 

Облици бленда обично се заснивају на FACS облицима или на комбинацији различитих FACS облика. Многе компаније за видео-игре користе FACS за своју технологију и анимацију. Можете подесити контролере који представљају јединице акције.

Постоје ли неке нијансе у коришћењу FACS-а при креирању стилизованог, а ипак реалистичног лика као што је Алита из филма "Алита: Анђео борбе"?

Наравно. Сваки пут када мењате структуре лица, постоје изазови у томе како пренети покрете и преселити важне оријентире лица.

Који моделер за изградњу лица има најтачније FACS репрезентације? Познајем Character Creator и FaceBuilder.

У овим данима резервишем алате за процену по потреби за клијенте. Слободно ми се обратите ако желите да радимо заједно: facetheFACS@melindaozel.com

ВФКс

У свету анимације и ВФКС-а често радимо на ликовима са ожиљцима или деформисаним ликовима. Да ли сте проучавали случајеве повреда и како оне могу утицати на FACS?


Проучио сам одабрани број повреда и болесних стања која утичу на изразе лица. До сада сам највише истраживао нешто што се зове луксација очију – стање у коме ваше очи могу значајно да испуцају из орбита (другим речима, да искоче из лица). То може бити узроковано болешћу штитасте жлезде или траумом главе. Постоји толико много других занимљивих случајева за проучавање. Узимам дан за даном! Ако постоје одређене врсте ожиљака или повреда које бисте желели да видите, пошаљите ми имејл на facetheFACS@melindaozel.com

Имате ли неке савете како да избегнете “чудне” осећаје приликом приказивања говорних животиња, односно како да примените антропоморфне покрете без стварања необичних осећаја? На пример, која је разлика између филмова "Планета мајмуна" и "Краљ Лав"?

Ако учините да лав изгледа потпуно као лав, али говори и певај Баш као код човека, биће чудно. Не може се много учинити по том питању осим да се направи компромис у реализму. Лично бих волео да се заустави тренд реплицирања некада анимираних класика у фотореалистичне римејкове. Остављајући личне осећаје по страни, ако ставим радничку капу, постоји низ трикова и компромиса који могу да се примене да би се умањио осећај нелагодности – али не мислим да се он у потпуности може отклонити. Што се тиче Планета, много је изводљивије антропоморфизовати животиње са сличним способностима као код људи.

Постоје ли нека конкретна FACS људска стања/позе за која мислите да ВФКС индустрија има потешкоћа да постигне код фотореалистичких ликова?

Најзапаженији које видим су подизач образа и намргушивач носа; постоји још много суптилних облика које би такође било добро побољшати.

Технологија

Како упоређујете FACS са оним што се ради у дубоком учењу?

Већина компанија за праћење лица и емоција ослања се на FACS за машинско учење. Оне користе FACS за мапирање својих података. Прикупљају податке користећи FACS-основане изразе. Тренирају своје машине помоћу FACS-основане класификације итд. Чак и ако не користите FACS-основан приступ, и даље вам је потребан FACS да бисте идентификовали и комуницирали области неуспеха како бисте проценили потребе за подацима за унапређење технологије.

Постоје ли неки постојећи FACS скупови података које бисмо могли користити за обуку модела машинског учења са лицем и говором?

По ономе што сам видео радећи у технологији на праћењу лица, већина скупова података је препуна нечистих података. Мораћете да прегледате податке и очистите много смећа. Ако имате ресурсе, препоручује се креирање интерних система за прикупљање и етикетирање података. Ако градите сопствене тимове за податке, молим вас прочитајте Пристрасност у праћењу емоција.

Да ли препоручујете неке апликације које поуздано извлаче FACS? Можете ли препоручити неку апликацију за извлачење FACS-а?

Ако под апликацијом која издваја FACS мислите на аутоматизовани детектор/пратилац FACS-а – рекао бих не. Не препоручујем ниједну апликацију. Неке апликације могу да открију веома једноставне, високоинтензивне изразе; међутим, често не успевају да открију суптилне или слојевите изразе. Мислим да смо још далеко од нечег заиста робусног, посебно због немара према подацима већине водећих технолошких компанија. Прочитајте више овде и овде.

iPhones има 52 израза, да ли је то довољно за добру анимацију? Ако није, како користити iPhone да додате више FACS облика?

Да ли желите полустилизованог до веома стилизованог лика са основним покретима? Ако јесте, може бити у реду. Ако желите фотореалистичније и изражајније ликове, то вас неће довести до потребног нивоа квалитета. Као неко ко се више бави посматрањем и критиковањем, не могу вам рећи како да додате више FACS облика; међутим, на располагању сам за консултације ако желите да ми кажете које потребе имате за своје ликове / шта желите да постигнете у погледу експресивности / које облике бисте можда требали додати да бисте постигли жељени резултат: facetheFACS@melindaozel.com

Имамо бум 3D живих аватара, али им недостаје много израза лица. Како мислите да можемо побољшати перформансе дигиталних људи у реалном времену?

Ово има два дела:

1. Тех.Технологија праћења лица још увек није на нивоу на ком желимо да буде. Успешни ливе аватари могу се креирати усклађивањем технологије са уметношћу. Потребно је спровести обимна истраживања и посматрања како би се проценило како технологија праћења реагује на различита лица. Поред тога, потребно је проценити циљеве аватара. У зависности од контекста, које су емоције приоритет? У зависности од ситуација у којима се аватари користе, различите емоције ће имати различите нивое приоритета.

2. Уметност. Иако технологија није на нивоу на ком желимо да буде, велики део тога можете имитирати кроз уметност. Имитирање кроз уметнички приступ могуће је када имате јасну представу шта у технологији не функционише и шта желите да приоритетно обрадите за изразе вашег аватара. Када сам радио у Мети, интензивно сам радио са подацима и проучавао како технологија функционише на различитим лицима. Способност да идентификујем те недостатке омогућила ми је да ефикасно сарађујем са модером како бих кроз уметнички приступ прикрио понављајуће проблеме. Већина најуспешнијих аватара постиже се управо маскирањем техничких проблема помоћу уметности.

Како FACS може да подржи различите акценте и како различита изговора утичу на изразе/покрете лица код стилизованих ликова?

Најмање значајне јединице звука у говорном језику називају се фонеми. Различити језици се састоје од различитих скупова фонема. У уметности и технологији говора, фонеми се групишу према томе како изгледају приликом изговора. Другим речима, фонеми се групишу на основу општих облика које наша уста формирају да би их произвела. Ови визуелно груписани фонеми називају се висеми. Пример различитих фонема које чине један визем су билабијални звуци: B, M и P. Иако су B, M и P различити фонеми, када изговарамо те звуке, усне у суштини заузимају исту конфигурацију. Продукција звукова B, M и P изгледа исто; стога B, M и P чине један визем. FACS облици могу грубо представљати визем, иако могу недостајати финији детаљи (објашњено на крају овог одговора).

Нагласи настају када се на истој речи примењују различити фонеми. На пример, узмите реч “car”. Амерички енглески изговор речи “car” разликује се од британског енглеског; стога амерички енглески користи другачији фонем. Поред тога, у америчком енглеском се изговара “r”, док се у британском енглеском не изговара. 

Иако је “car” иста реч са истим значењем и у америчком и у британском енглеском, његово изговарање се састоји од различитих фонема у зависности од тога који енглески се користи.

Ако се FACS облици користе за изградњу скелета визема, а реч изговорена са различитим акцентима састоји се од различитих фонема, онда се та реч често састоји и од различитих визема. Променљива формула визема значи да се различити FACS облици могу применити на исте речи под различитим акцентима. Ова разлагања значе да је веома важно узети у обзир звуке говора и фонемске опције речи – а не само слова која чине саме речи.

Главни проблеми FACS-а и говора потичу од фонема које се производе ван механике израза лица – нпр. у грлатским језицима. Поред тога, FACS уопштено има неколико недостајућих карика када су у питању облици говора – чак и за амерички енглески. Овај недостатак је разлог зашто сам дефинисао подјединице акционих јединица као што су “вертикални затезач усна” и “удубљивач на Y-осу”. (Види FACS брзи водич за детаље.)

 

Мој рад

Да ли вежбате вежбе за лице? Ако да – колико често?

Вежбам скоро сваки дан. У зависности од тога које подручје лица у том тренутку проучавам, вежбе се мењају. Не пролазим сваки дан кроз цео спектар FACS акција, али увек негујем неке мишиће лица!

Који је поступак за добијање прегледа портфолија?

Погледај моје Преглед портфеља страница 😀

Да ли сте играли неку улогу са Епиковим МетаХјумансима?

Урадио сам! Радио сам са неким од њихових тимова на унапређењу рига кроз обуку и консултантске услуге из анатомије лица. Резултати ће бити видљиви када буде објављена каснија верзија производа.

На први поглед, да ли постоје неки филмови или видео-игре за које сте били консултант и на које сте посебно поносни? 

Да! Тако сам поносан што сам био део два темељна филма са вештачком интелигенцијом. Радио сам на подмлађивању Тома Хенкса, Робин Рајт и Пола Бетанија у филму Роберта Земекиса. Овде, и радио сам на технологији синхронизације усана за Пазите небо. Такође сам био поносан што сам радио на дизајну емотикона за Мета, производ који користи више од милијарду људи!

Постоје ли пројекти који вам више говоре од других (драматични/комедијски, стилизовани/фотореалистични, ВР/2Д)?

Као консултант, уживам и у стилизованим и у фотореалистичним пројектима. Сваки од њих има своје изазове. Исто важи и за драму и за комедију! Као гледаоцу, више волим комедију и стилизоване филмове.

Разно

Како бисте приступили изражавању лица зомбија?

Задржао бих зомби изразе лица за функционалне покрете потребне за јење и нападање, јер је у класичној зомби литератури то углавном оно што они раде! Вилица и уста били би приоритет. Такође можете прилагодити начин на који ти покрети функционишу у зависности од различитих нивоа распадања.

Као портретски фотограф, питам се где би FACS имао примене у мом раду. Да ли би било корисно планирати FACS унапред пре фотосесије или анализирати коначне фотографије да бих видео која најбоље преноси емоцију коју желим да постигнем? Да ли би FACS умањио искреност?

Као фотограф, не бих рекао да мораш бити мастер FACS-а, али је корисно имати око за укочене, лажне и непријатне изразе, посебно када (1) одлучујеш које снимке да изабереш за своје клијенте и (2) помажеш моделима да изгледају опуштеније.

Раније сам позирао портретним фотографima, а добра свест о стању лица омогућила ми је да боље позирам. На пример, схватио сам да дуго држање позе активира додатне мишиће које нисам желео да видим на фотографији; зато сам водио рачуна о доброј комуникацији са фотографом и знао када је он спреман да кликне. Знање када ће фотографисати помогло ми је да у правом тренутку заузмем позу и да израз буде природнији. Такође сам успевао да смањим нервозне изразе тако што бих опустио лице кад бих осетио да се напење.

Сличне ствари могу се урадити и са стране фотографа. Ако нисте природно вешти у читању туђих израза и расположења, FACS може бити нарочито користан. Радио сам са многим фотографама који нису имали природни поглед за уочавање нелагодности у позама, и сигурно би им добро дошло техничко знање FACS-а.

Дизајнирано за студије и тимове

Хајде да разговарамо.

facetheFACS@melindaozel.com