FACS promsessie
The Mechanics & Motion Behind Facial Expressions
A high-density, visually-driven intensive that saves teams months of research and reference hunting. Designed for rewatch. Built for long-term reference.
Deze cursus omvat
- A function-first breakdown of all FACS action units
- Meer dan 380 dia's met visuele inhoud (foto's, GIF's en anatomische diagrammen)
- 2 uur durende lezing met vraag-en-antwoordmogelijkheden
- Downloadbare PDF's voor persoonlijk of teamgebruik
Vaardigheidsniveau
Gemiddeld tot expert
Tijd
2 uur intensief
Secties
7
Dia's
380+
Vertrouwd door
Over deze cursus
Across animation, performance capture, and expression tracking, the Facial Action Coding System (FACS) is the shared language of facial expression. However, because FACS was originally designed for observational research, it can feel abstract and difficult to apply in production.
The FACS Cram Session bridges that gap by ditching the academic checklist approach and reframing how facial actions are understood and applied. Instead of observing and describing expressions, the focus is on defining them through shape, structure, and motion. You’ll learn the muscles, mechanics, and constraints that drive each action unit.
Whether you’re building personal expertise or aligning cross-functional teams, this intensive serves as both a rapid onboarding guide and a long-term reference tool.
Beoogd publiek
A: Deze cursus is bedoeld voor animators, modelleurs, riggers, onderzoekers en scantechnici die al werken met gezichtsprestaties en een gestructureerde aanpak willen voor het begrijpen van FACS en de gezichtsspieren die expressie aansturen. De FACS Cram Session is ontworpen om individuen en teams samen te brengen rond een gedeeld begrip van gezichtsbeweging.
A: Deze cursus is bedoeld voor kunstenaars en onderzoekers die al ervaring hebben met gezichtsanimatie, rigging, gezichtsanatomie of FACS.
Wat je meeneemt
Dit is wat je kunt verwachten van de FACS Cram Session:
- Jaren van gespecialiseerd onderzoek en productie-ervaring gedistilleerd in een 2 uur durende intensieve
- Een systematische toolkit voor het identificeren van de kernstructuur en beweging van primaire FACS-vormen
- Een uitgebreide referentiebibliotheek van alle FACS-actie-eenheden
- 20 minuten vraag-en-antwoord voor live colleges of e-mailondersteuning voor vooraf opgenomen colleges
- 380+ dia's met visueel gerichte inhoud (foto's, GIF's, video's, diagrammen op maat)
- PDF-kopieën van dia's voor u en uw team om te bewaren
- 5 jaar toegang tot live-opnames van colleges of vooraf opgenomen sessies
Een kijkje in de lezing
Meer dan 380 dia's met visuele anatomie, diagrammen en echte gezichtsbewegingen.
Decodeer gezichtsbewegingen van kleurgecodeerde anatomie naar echte uitdrukkingen.
What makes the FACS Cram Session different
FACS taught from mechanics outward
Facial actions are explained through muscles, mechanics, and structure. This inside-out approach encourages artists to learn the underlying conditions of expressions rather than memorizing surface descriptions.
Built for production, not behavioral coding
FACS is treated as a tool for building, evaluating, and debugging facial motion – not as an observational checklist.
Clarifies gaps and edge cases in standard FACS
The course addresses facial movements that are functionally distinct and anatomically relevant, but poorly represented (or missing entirely) in traditional FACS descriptions. These gaps frequently cause confusion in animation, rigging, and facial systems.
Built for reasoning when reference breaks down
Rather than relying on idealized examples alone, this session trains artists to reason from anatomy and structure when facial actions appear ambiguous, blended, or incomplete.
Designed for alignment across teams
A shared mechanical framework reduces subjective disagreements and speeds up communication between animators, riggers, TDs, and researchers.
Cursusopties
FACS-cursus op aanvraag
Persoonlijke FACS-expertise opbouwen-
Instant-toegang 2 uur intensief + e-mail V&A
-
380+ visueel gerichte dia's
-
5 jaar toegang tot opnames
-
Downloadbare spiekbriefjes & PDF's
Studio FACS-training
Organisatorische vloeiendheid in FACS tot stand brengen-
Live 2 uur intensief + V&A
-
380+ visueel gerichte dia's
-
Flexibele planning- en opnameopties
-
Team middelen + optionele expressie audits
Cursusprogramma
1 les | 7 onderdelen
- Wat is FACS nu precies?
- Uitleg over actie-eenheden (AU's)
- Belangrijke termen om in gedachten te houden
- Tips & trucs voor FACS zelfstudie
De principes van wenkbrauwbewegingen:
- AU1 – binnenste wenkbrauwspier, mediale frontalis
- AU2 – buitenste wenkbrauwspier, laterale frontalis
- AU4 – wenkbrauwverlager, alle 3 spieren gedeconstrueerd (corrugator supercilii, depressor supercilii, procerus)
- Vorm van de wenkbrauwen & frontalis variatie
- De effecten van vormvariatie op de perceptie van expressie
- Dynamiek van occipitalis & frontalis
- De basis oogacties
- AU5 – bovenste ooglidheffer
- AU6 – wangverhoger
- AU7 – dekselspanner
- AU43 – oogafsluiting
- AU45 – knipperen
- niet-AU – met open ogen knipperen
- Emotionele en communicatieve betekenis van verschillende oogcombinaties
- Oogvormen en hoe deze het uiterlijk van op ogen gebaseerde uitdrukkingen kunnen beïnvloeden
- De nasolabiale voorhoofdsgroef opnieuw bekeken
- Intro tot middengezicht acties
- AU9 – neusfronser
- AU10 – bovenlipverhoger
- AU11 – nasolabiale groefverdieper
- AU38 – neusvleugeldilatator
- AU39 – neusgatcompressor
- Glimlachachtige acties
- AU12 – liphoektrekker
- AU13 – scherpe liptrekker
- AU14 – dimpler
- AU20 (& AU21) – lipstretcher (& nekverstrakker)
- Lippendrukkers en lipdepressorillusies
- AU15 – liphoekdrukkers
- AU16 – onderlipdepressor
- AU17 – kinverhoger
- Het ontleden van het amalgaam van complexe mondbewegingen en daaronder
- Inleiding tot orbicularis oris & incisivus acties
- AU8 – lippen naar elkaar toe
- AU18 – lip pucker
- AU22 – liptrechter
- AU23 – lipverstrakker (horizontale en verticale types)
- AU24 – lipdrukker
- AU28 – lippen zuigen
- Onderscheid maken tussen voorwaarts projecterende acties zoals pucker en funneler
- Jaw en resterende acties
- AU25 – lippen geopend **
- AU26 – mond openvallen
- AU27 – mondstrekking
- Inleiding tot actiebeschrijvingen
- tongspel
- bijten
- klap
- soes
- zuigen
- uitstulping
Waarom studio's kiezen voor de FACS Cram Session
When teams lack a standardized expression framework, miscommunication compounds quickly. Animators and riggers speak different languages, capture data gets lost in translation, and iteration cycles drag on.
De FACS Cram Session lost deze problemen op door organisatorische vloeiendheid te creëren. Teams vertrekken met:
- Een gemeenschappelijke woordenschat dat heen-en-weer geloop tussen animatie, rigging en technische tekeningen vermindert
- Canonieke expressieverwijzingen die de consistentie tussen pijplijnen handhaven
- Kortere inwerktijd voor nieuwkomers in FACS-gebaseerde workflows
Gedeelde competenties tussen afdelingen, afhankelijkheid van individuele specialisten verminderen
Of je nu een nieuwe pijplijn voor gezichtsopname lanceert, de productie opschaalt of een bestaand team op niveau brengt, deze intensive zorgt ervoor dat iedereen op één lijn zit. Snel.
Over de instructeur
Hallo! Ik ben Melinda, consultant en docent op het gebied van alles wat met gezichten te maken heeft. Ik ben gespecialiseerd in gezichtsuitdrukkingen, FACS (Facial Action Coding System) en gezichtsanatomie. Mijn achtergrond op het gebied van gezichten ligt in de academische wereld, is vervolgens overgestapt naar de technologie en bevindt zich nu op het snijvlak van kunst, wetenschap en technologie.
Ik pas mijn expertise op het gebied van expressie toe op verschillende sectoren (film, games, technologie, enz.) en producten/media (emoji's, AR/VR-gezichtsherkenning, AAA-gamekarakters, fotorealistische dieren, AI, deepfake-technologieën, enz.). Als het een gezicht heeft, bent u hier aan het juiste adres.
Bekijk hieronder mijn multidisciplinaire projectgeschiedenis.
- Hier – AI-adviseur voor gezichtsuitdrukkingen met Metaphysic (film, vermeld in de aftiteling)
- Jane, Apple+ TV – Adviseur voor uitdrukkingen van primaten (show, vermeld in de aftiteling)
- Gigi & Nate – Adviseur voor uitdrukkingen van primaten (film, niet vermeld in de credits)
- Notorious B.I.G. HyperModel door Hyperreal – Onderzoeker op het gebied van expressie
- Meta Quest Pro, gezichtsherkenning – Onderzoeker naar gezichtsuitdrukkingen en specialist in gegevens over gezichtsuitdrukkingen
- Systeem en methode voor het toepassen van een uitdrukking op een avatar (octrooi 10970907) – Mede-uitvinder
- Systemen en methoden voor het verbeteren van animaties van computergegenereerde avatars (octrooi 11270487) – Mede-uitvinder
- Systemen en methoden voor het verbeteren van animaties van computergegenereerde avatars (octrooi 11468616) – Mede-uitvinder
- Oculus LipSync – Onderzoeker naar expressie
- Reactie van Facebook Care – Emoji-uitdrukkingsadviseur
- Facebook Emoji Sets – Emoji-uitdrukkingsadviseur
- Facebook-nieuwsfeedreacties – Emoji-uitdrukkingsadviseur
- Facebook-gevoel/activiteit – Emoji-uitdrukkingsadviseur
Getuigenissen van studio's
Mark Flanagan
Animatie Opleiding & Training Manager
Workshops met Epic Games & Netflix
Ik heb het grote voorrecht gehad om met Melinda te werken bij mijn laatste 2 bedrijven, Netflix en Epic Games. Ik aarzel niet om haar aan te bevelen aan iedereen die zijn kennis, begrip en toepassing van gezichtsuitdrukkingen wil vergroten, in het bijzonder FACS (Facial Action Coding System).
Ik ken simpelweg geen enkele expert op dit gebied die meer passie, toewijding en intellectuele nieuwsgierigheid heeft. Ze combineert dit met een talent voor lesgeven en een gave om dingen uit te leggen aan de hand van persoonlijke demonstraties. Of ze nu als consultant of als docent werkt, de waarde die ze toevoegt aan elk bedrijf of project is buitengewoon, en ik weet zeker dat ik in de toekomst weer met haar zal samenwerken. Als u iets wilt weten over FACS, dan is zij de nummer 1 in de wereld!
Shannon Thomas
Artiest Supervisor
Workshops met Blizzard
Melinda Ozel heeft een uitzonderlijke kennis van FACS en haar lessen zijn de beste die ik ooit over dit onderwerp heb gezien. Waar ze echt in uitblinkt, is het niveau waarop ze de anatomie en uitdrukkingen van het gezicht begrijpt, hoe en waarom elke vorm ontstaat, combineert of breekt, maar ook welke toon of emotie ze overbrengen.
Voor mij maakt dit haar lessen bijzonder nuttig voor animators, rigging TD's en modelers om de meest nauwkeurige prestaties te creëren.
Van alle lessen die ik over dit onderwerp heb gezien, heeft niemand ooit de technische aspecten gecombineerd met dit niveau van artistieke uitvoering, noch het zo duidelijk, enthousiast en grondig uitgelegd als Melinda. Van beginners tot de meest ervaren kunstenaars, ik heb iedereen zien leren en verbeteren door haar gedetailleerde instructies. Als je iets wilt leren of je team wilt verbeteren, kan ik haar niet genoeg aanbevelen.
Josh Dicarlo
Directeur Karaktertechnologie
Workshop met Insomniac Games
Ik heb het voorrecht gehad om een van Melinda's studiogesprekken te houden voor onze karakterontwikkelingsteams bij Insomniac Games en ik kan je verzekeren dat je niet teleurgesteld zult zijn! Haar lezingen zitten boordevol informatie voor zowel de beginner als de professional. Een echte aanrader om dit te bekijken.
Of je nu een animator bent die meer geloofwaardige prestaties wil neerzetten, een character artist of TD die meer plausibele personages of rigs wil creëren, een ML-engineer die je onderzoek kwalitatief wil evalueren op basis van anatomische gegevens, of een supervisor/regisseur die je team wil helpen om elk greintje realisme uit een prestatie op het scherm te halen – deze lezing heeft voor jou iets te bieden.
Holly Prijs
Karakter TD
Workshop met niet nader genoemde studio
Melinda heeft vorige maand deelgenomen aan een ongelooflijke FACS Cram-sessie van twee uur en het was een van de meest informatieve trainingssessies die ik ooit heb bijgewoond! Melinda is zeer bedreven in het op een boeiende en duidelijke manier presenteren van potentieel complexe informatie. Ons team voelde zich goed geïnformeerd en enthousiast om zich verder te verdiepen in FACS!
Ik kan Melinda's presentatiediensten of overvloed aan uitputtende en diepgaande informatie op haar website niet genoeg aanbevelen. Aarzel niet om contact op te nemen met Melinda als je op zoek bent naar een FACS-training - ze is een absoluut plezier om mee te werken en een enorme aanwinst voor elke teamtraining!
Individuele getuigenissen
Derrick Sesson
Senior gezichtsartiest
Deze cursus was zeer nuttig voor mijn begrip van FACS. Door de diepgaande verkenning van primaire vormen heb ik een beter begrip gekregen van primaire vormen en gezichtsanatomie voor mijn carrière als gezichtsartiest in films en games. Melinda corrigeert op uitstekende wijze veelvoorkomende misvattingen, waardoor complexe concepten gemakkelijker te begrijpen zijn.
De diagrammen en videovoorbeelden waren ontzettend nuttig en boden duidelijke visuele begeleiding die ik meteen kon toepassen. Deze cursus was zijn geld meer dan waard en heeft mijn vermogen om nauwkeurigere en expressievere gezichtsvormen te creëren aanzienlijk verbeterd. Ik zou deze cursus ten zeerste aanbevelen aan iedereen die zijn kennis van FACS wil verdiepen.
Quentin Defrance
Real-time rigging supervisor
Steven Ekholm
Senior karakterontwerper
Zelfs nadat ik onlangs was ontslagen, betaalde ik om deel te nemen aan deze cursus in de wetenschap dat ik veel zou leren... en het was elke cent waard. Melinda brengt informatie over op een beknopte, intelligente manier die verwarrende elementen vertaalt naar een volkomen logisch geheel. Met de extra overvloed aan referenties en bronnen die ze achterlaat voor de deelnemers, bleek het een van die prachtige en zeldzame ervaringen te zijn die me echt hebben geholpen om mijn expertise uit te breiden en me hebben geïnspireerd om mijn aanpak als professional te updaten. Melinda is duidelijk een expert en een solide docent, en ik raad het ten zeerste aan om van haar te leren.
Scherp je branchekennis aan en leer nu FACS.
Terug naar Lezingen & Trainingen.