FACS, Facial Anatomy, & Lipsync Training for Studios
I offer a series of Facial Action Coding System (FACS), facial anatomy, and lipsync courses designed for animators, modelers, technical artists, and researchers who want to learn how faces work.
Courses range from two-hour intensives to multi-day workshops. Whether you’re a AAA studio starting a FACS-based pipeline or a tech firm refining your facial animation, my trainings are flexible, actionable, and developed from years of collaboration with major animation studios, Big Tech, and startups.
Los estudios solicitan capacitación cuando...
- Adoptan un proceso basado en FACS, pero la interpretación de las formas varía entre los departamentos. Nadie se pone de acuerdo en qué tensor labial debería verse, y levantador de mejillas es un desastre.
- Están incorporando nuevos artistas a un proceso ya establecido. Necesitan que los nuevos talentos adquieran rápidamente las habilidades necesarias, y nadie tiene tiempo para leer un manual de 500 páginas.
- Los supervisores y directores siguen señalando expresiones como "incorrectas", pero no saben explicar por qué. Tampoco lo sabe el equipo.
- Están pasando a un trabajo facial de mayor fidelidad y necesitan sistematizar su enfoque entre personajes, procesos y equipos.
Elige tu pista:
Learn the Facial Action Coding System (FACS) without the weight of facial-coding technicalities. Replace semi-arbitrary intensity ratings and outside-in observation rules with anatomical foundations that prioritize muscle mechanics, honor anatomical diversity, and translate textbook-talk into a language your team can use.
Sesión de repaso FACS
Vía rápida a FACS
FACS de siguiente nivel + Diversidad facial
Entrenamiento de sincronización labial para animación y sistemas automatizados
Lipsync is more than a 1:1 mapping of sounds to shapes. It’s a coordinated system of articulatory mechanics, linguistic context, and anatomical constraints. Move past oversimplified viseme charts and embrace the modularity of speech with function-first breakdowns. I teach teams the underlying logic of speech articulation and how to use that knowledge to build dynamic shape sets, evaluation systems, and production pipelines.
Todo sobre el playback
Formación a la medida
Temas especiales a petición
Acerca de mí
¡Hola! Soy Melinda, consultora y educadora en todo lo relacionado con el rostro. Me especializo en expresiones faciales, FACS (Sistema de Codificación de Acciones Faciales) y anatomía facial. Mi experiencia en rostros se originó en el ámbito académico, migró a la tecnología y ahora se encuentra en el espacio entre el arte, la ciencia y la tecnología.
Aplico mi experiencia en expresión facial a una amplia gama de industrias (cine, videojuegos, tecnología, etc.) y productos/medios (emojis, seguimiento facial con RA/RV, personajes de videojuegos AAA, animales fotorrealistas, IA, tecnologías deepfake, etc.). Si tiene cara, estás en el lugar adecuado.
Explora mi historial de proyectos multidisciplinarios.
Personajes de cine y 3D
- Aquí – Consultor de expresiones faciales con IA y metafísica (película, acreditado)
- Observa los cielos – Experto en sincronización labial basado en IA (película, acreditado)
- Jane, Apple+ TV – Consultor de expresión de primates (programa, acreditado)
- Gigi y Nate – Asesor de expresión de primates (película, sin acreditar)
- Notorious B.I.G. HyperModel por Hyperreal – Investigador de expresión
RV y tecnología de seguimiento facial
- Meta Quest Pro, seguimiento facial: investigador de expresiones y especialista en datos de expresiones.
- System and method for applying an expression to an avatar (patent 10970907) – Co-inventor
- Systems and methods for improving animation of computer-generated avatars (patent 11270487) – Co-inventor
- Systems and methods for improving animation of computer-generated avatars (patent 11468616) – Co-inventor
- Oculus LipSync – Investigador de expresiones faciales
Diseño de productos
- Reacción de Facebook Care: consultor de expresiones emoji
- Conjuntos de emojis de Facebook: asesor de expresión de emojis
- Reacciones en el feed de noticias de Facebook: consultor de expresiones emoji
- Sentimiento/actividad en Facebook: consultor de expresiones emoji
Testimonios
Mark Flanagan
Gerente de Educación y Formación en Animación
Talleres con Epic Games y Netflix
He tenido el gran privilegio de trabajar con Melinda en mis 2 últimas empresas, Netflix y Epic Games. No tengo ninguna duda en recomendarla a cualquiera que quiera aumentar su conocimiento, comprensión y aplicación de las expresiones faciales, en particular FACS (Facial Action Coding System).
No conozco a ningún otro experto en la materia que tenga tanta pasión, dedicación y curiosidad intelectual. Ella combina estas cualidades con un talento para la enseñanza y una habilidad especial para explicar las cosas mediante demostraciones personales. Ya sea como consultora o como conferencista, el valor que aporta a cualquier empresa o proyecto es extraordinario, y estoy seguro de que volveré a trabajar con ella en el futuro. Si necesitas saber algo sobre FACS, ¡ella es la persona número uno en el mundo a la que acudir!
Shannon Thomas
Supervisor artístico
Talleres con Blizzard
Melinda Ozel tiene un conocimiento excepcional sobre FACS, y sus clases son las mejores que he visto sobre este tema. Donde realmente destaca es en su nivel de comprensión de la anatomía y las expresiones faciales, cómo y por qué cada forma se activa, se combina o se rompe, pero también qué tono o emoción transmiten.
Para mí, esto hace que sus clases sean especialmente beneficiosas para ayudar a los animadores, técnicos de rigging y modeladores a crear las interpretaciones más precisas.
De todas las clases que he visto sobre este tema, ninguna ha unido los aspectos técnicos con este nivel de ejecución artística, ni lo ha explicado de forma tan clara, entusiasta y exhaustiva como Melinda. Desde el nivel principiante hasta los artistas más veteranos, he sido testigo de cómo todos aprendían y mejoraban gracias a sus detalladas instrucciones. Si estás buscando aprender o mejorar tu equipo, no puedo recomendarla lo suficiente.
Josh Dicarlo
Director de Tecnología de Carácter
Taller con Insomniac Games
He tenido el privilegio de acoger una de las charlas de Melinda Studio para nuestros equipos de desarrollo de personajes en Insomniac Games y puedo asegurar que no os decepcionará. Sus charlas están repletas de información tanto para principiantes como para profesionales. Os recomiendo encarecidamente que le echéis un vistazo.
Tanto si eres un animador que busca crear actuaciones más creíbles, un artista de personajes o un técnico que intenta crear personajes o rigs más plausibles, un ingeniero de ML que intenta evaluar cualitativamente tu investigación en función de sus bases anatómicas, o un supervisor o director que intenta ayudar a tu equipo a sacar el máximo partido al realismo de las actuaciones en pantalla, esta charla te resultará de interés.
Holly Price
Carácter TD
Taller con estudio no revelado
Melinda se unió a nosotros el mes pasado para una increíble sesión intensiva de FACS de dos horas, ¡y fue una de las sesiones de capacitación más informativas a las que he asistido! Melinda tiene una gran habilidad para presentar información potencialmente compleja de una manera atractiva y clara. ¡Nuestro equipo quedó con la sensación de haber aprendido mucho y con ganas de profundizar en FACS!
No puedo recomendar los servicios de presentación de Melinda, o la plétora de información exhaustiva y en profundidad en su sitio web lo suficiente. ¡No dude en ponerse en contacto con Melinda si usted está buscando cualquier formación FACS - es un placer absoluto trabajar con ella y un gran activo para cualquier equipo de educación!